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血源诅咒
  • 中文名称:
    血源诅咒
  • 上市时间:
    2015-03-24
  • 游戏大小:
    未知
  • 游戏平台:
    Windows
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 英文名称:
    Bloodborne
  • 游戏制作:
    From Software
  • 游戏发行:
    SONY
  • 运行系统:
    Win7 x64/Win8 x64/Win10 x64
游戏下载

游戏介绍

血源诅咒是继黑暗之魂之后,宫崎英高主导开发的第三部作品,这一次的故事剧情发生在那无边的梦境之中,有着梦中梦的设定,看过盗梦空间的玩家应该能较好理解血源的剧情,战斗系统在黑暗之魂的基础上进行了改良,可变形的武器加上枪反的设定,让游戏的体验变得更加有趣和刺激,同样是一部值得深度游玩的作品。

游戏简介

《血源》是一款由索尼和From Software联合打造的动作角色扮演游戏。该作被誉为《恶魔之魂》与《黑暗之魂》系列的精神续作,游戏场面保持了这两款系列游戏的恐怖黑色风格。

游戏的关键要素是血源以及野兽,而且游戏的地图设定保持为无缝连接,战斗不仅仅注重动作要素同时重视策略要素,可以说每一场战斗被设计的如同最终决战。另外,游戏包含线上要素,允许玩家共同探险。

游戏背景

血源诅咒是魂系列第三作,之前的恶魂和黑魂皆为中世纪风格,故事背景参考凯尔特和北欧神话。在这种风格定形之后,血源的风格出现了帅气的改变。风衣,手枪,可变形的武器,以及充满维多利亚风格的亚楠,都证明了这部故事的主舞台不再是我们所熟悉的古战场。

很多人认为血源诅咒的故事背景参考了较多的是克苏鲁神话,但所谓的克苏鲁只是迷惑真实的表象。游戏中大部分出现的元素均来自于医学,心理学和希伯来神话。它没有魔法也没有炼金术,呈现在我们面前的是一个充满科学和宗教的世界,要准确了解血源诅咒的世界观,首先就要从它的基本设定开始说起。

你认为血源中最基本的元素是什么?血液?猎杀?教会?还是兽化病?其实组成血源故事的最最基本的元素是“梦境”,你在梦中战斗,你在梦中死亡,在梦中开始故事,在梦中终结故事,你所发生的一切都在梦中进行,不得不承认“梦”实在是一个表现离奇故事的完美场所,他可以无限接近真实,也可以无限脱离真实。

游戏特色

“魂”的概念也得到了保留,本作中充当经验值/货币的东西叫做“血之回响(Blood Echo)”,令系列闻名遐迩的死亡惩罚中也依然包括“掉落身上所有经验值”的设定,所以捡尸体还是会成为许多玩家在游戏中的必修课。但是,这次你的“魂”不见得每次都会老老实实的呆在地上等着你去捡拾,在你阵亡地区走来走去的敌人可能会把你的丢失的“血之回响”捡起来带走。一旦这种情况发生,你就必须将这名敌人击杀之后才能将损失的经验值抢回来。熟悉本系列的老玩家应该立刻能反应过来是怎么回事了,这意味着,如果你在某个地方被某个难缠的敌人杀死,那么你将很有可能无法“抢回损失就跑”以期来日再战,必须在第二次挑战中将其杀死才行,而这在一些情况下可能会非常困难。

系列标志性的营火现在变成了“路灯”,通过这些路灯玩家可以随时往返于冒险地图与“猎人之梦(Hunter’s Dream)”(就是第一次死亡后到达的场景),敌人也会因此刷新。后者也相当于游戏中的“基地”,我们要在这里提升等级、改造武器、买卖道具等等等等,“血之回响”自然是最常用的硬通货。值得一提的是,虽然传送在一开始就处于解锁状态,但本作却不能像《黑暗之魂2》那样,让我们直接在“营火(路灯)”间进行传送,每次想要前往新的区域都必须先回到猎人之梦“中转”一下。仔细想想,这很有可能是因为技术上的原因所做出的无奈之举(八成跟内存不够之类的东西有关),虽然情有可原,可考虑到本作那已经“名声狼藉”的读盘时间(部分场景长达40秒),这样的设计总还是给玩家增添了不少的麻烦。

游戏玩法

尽管我们可以将《血源》理解成“魂”系列公式的再推演,但本作也绝非是彻底的自我复制。首先,比之《恶魔之魂》与《黑暗之魂》那相对粗犷的中世纪设定,《血源》中这个黑暗的维多利亚布景显然要精致了不少,游戏也终于有了真正意义上的、精雕细琢的“城市”场景,这也从一个侧面说明了Fromsoftware把此前作品赚到的大把银子与从索尼那里捞到的卖身费都花在了什么地方。不同的背景世界也决定了角色的战斗方式也势必将“入乡随俗”,我们在《血源》中也因此堂而皇之的拿上了手枪、步枪乃至于火焰喷射器,盾牌则基本上正式退居二线了。

这倒不是说游戏中就没有盾牌,盾牌还是有,但从作战效能方面考虑,你估计不大会喜欢用它。可能、仅仅是可能,在某些极特殊的场合下,你在游戏中找到的盾或许还能找到一点用武之地,可它们的总体实用性已经远远不及其在《黑暗之魂》中所处的地位。作为副手装备最主要替代品的枪械,则给我们已经习惯了的战斗方式提供了许多变化。比如在此前作品中有着重要意义的“背刺”现在就变成了“正刺”,而发动的关键就是用枪械近距离将敌人打至硬直。

小编评测

《血源》是那种为数不多的、会让玩家真心渴求DLC赶快出现的作品,至少暗哨本人就非常期待《血源》版本的“王冠三部曲”尽快到来。Fromsoftware在新主机上的初试啼声令人倍感惊艳,就像是老粉丝们翘首以盼的、久旱后的甘霖。与此同时,它也用自己的成功也向世界证明了哪怕是在游戏界前所未有的浮躁虚华中,严肃至此的硬核作品也依然有其坚韧的追随者, 并也因此为PS4带来了第一部足够强大到对装机率产生显著影响的独占作品。

如果你此前已经在“魂”系列中摸爬滚打过许多时日,那么上手《血源》应该不是什么难事。和“魂”系列一样,这也是一部硬核至极的ARPG,死亡是家常便饭,死亡惩罚也远比其他许多同类作品来得更加严厉。你必须以对待Boss的态度对待每一个小怪,因为至少在游戏的中前期,大多数传统意义上的杂兵都能轻易的置你于死地;而它的探索部分也与战斗同样步步惊心,这个阴森恐怖的世界里有无数的陷阱和埋伏,稍有不慎就能让你万劫不复。

最近新闻

据爆料,《血源》重制版即将“很快”登陆PC/PS5平台。据称这款重制作品是由Bluepoint Games和Q Loc联手打造。

重制版将带来更佳的材质和模型,游戏的加载时间等方面的游戏体验将得到改善。爆料还表示重制版会支持4K/60FPS、超宽屏。

在PC版的发售平台方面,有消息称《血源》重制版会登陆Steam商店。

注:血源pc版目前还未上线,待上线之后小编将第一时间为大家更新资源。

游戏截图

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魂系列

说起宫崎英高,大部分人是又爱又恨,虽然老贼的游戏作品不算多,但是目前还是0翻车的纪录,在加上其制作水平很高,从恶魔之魂,到黑暗之魂,再到年度游戏只狼,这些游戏纪录了From Software和宫崎英高那过人的创意和才华,这里是宫崎英高的游戏作品合集下载,希望大家会喜欢。(注:还有一款无根之草为psvr独占,故本合集暂不列出)