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怪物猎人世界冰原盾斧gp技巧攻略 冰原日常练习方法与配装推荐

责任编辑:匿名

类型:单机游戏下载 语言:简体中文

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怪物猎人世界冰原pc版大家都玩了吗?盾斧一直是游戏中的热门武器,但是不论是红斧流,超解流也好都是需要大量练习的,和担当玩家在实战当中经常是一通乱按,小编为大家带来了冰原盾斧gp技巧攻略已经练习技巧,一起来看看吧。

1.盾斧进阶需要掌握的操作

2.GP的应用与选择

3.日常练习方法与配装推荐

解,就硬解

操作

默认大家看到这里都熟悉基操,下面列一些重要的攻击动作。

(注:只列个人常用连招,动作派生不一定全。)

剑形态————

蓄力斩:长按右键,蓄出红光后松手斩出两刀,是最重要的攒瓶和蹭刀手段。两刀中第一刀打点低而第二刀打点高,实战中可以在蓄力时转向调整打点。根据我自己的视角设置,操作为按右键蓄力时按住w并用鼠标转向,挺麻烦……但确实有一定的实用性,如斩龙头前蓄力要把人物调至与龙头垂直,才能保证两刀全中,一般站在头正前方会空一刀。

回旋斩:蓄力斩派生,不动方向键直接按右键,人物即可原地从左往右斩出一刀。顺便蹭刀,观察怪物动作,主要意义在于后置GP(虽然我不怎么用)。

移动斩:蓄力斩派生,按方向键同时按右键,可以向任意方向位移一段后使出回旋斩。最重要的位移动作,用于调整距离。比如联机时怪物倒地后要近身攒瓶,再使用移动斩拉距离超解(tk),而不需要翻滚两段改视角。初学移动斩的时候我特别爱用,和怪二人转……其实这招在输出端没什么用,而且攒瓶效率比回旋斩低,站桩攒瓶时不要用。

变形斩:剑变斧,高威力蹭刀。最泛用的前置GP,盾斧核心技能,可自保可碰瓷。关于GP在下一部分具体展开说。

红剑:防御状态下按左键+右键,蓄出红光松手。附加瓶爆炸和心眼效果,剑模式最高dps。现在动作值削了,不一定需要开。

斧形态————

起手:剑模式变形斩、收刀时ctrl可使用斧形态,一般在怪物处于非自由态时打桩或蹭刀(空GP就很尴尬)。

大解/超解:

剑起手:无红盾只有大解,依次按左/左+右/左+右;有红盾像上面一样按打超解,要打大解依次按左/左+右/左+右/s+左。没什么好说的,红盾大解按键要注意时机(转身平A.jpg)。可以发现盾突是二者共同前置动作,实战中打出盾突可以停一小会再接着解,控制打点很有用。

斧起手:省去左/左+右,同上,也就是少了盾突。

红斧:左/左+右/左+右/v(最后c还是v看个人键位)。开斧中间有个GP点,不建议特别去用。

打桩:只针对红斧流来谈。(超解流?解tmd就是了)

倒地:无特殊情况锯头,一解二解上捞下砸。联机时注意tk。剑形态下装瓶后可以接右键直接一解。前叩斩有一段位移,可以快速拉近距离。

口水硬:可以软化,也可以钩头重置硬直后打起手变形斩+大解,这个大解不用调方向一般必定中头。

钩爪派生————

软化:伤害和速度都一般般吧。软化攻击后强制斧形态,注意尽快变形或翻滚。

强化射击:作用也不大,后续可以直接派生二解。我没在实战用过,看片里也基本没有出现。(其实我也不太会按……)

意识

jio龙盾,yyds

来一段经典诵读:

这才是我心目中的冰原盾斧,可轻可重。碎龙让我意识到盾斧可以不是简单的大解剑或者是超解剑,而是不断穿插剑斧变换,随怪而动。

(在莫sf考题碎龙片下面看到的)

u1s1,很有道理。盾斧的战斗思路一直是周旋蓄力+爆发反击,作为持盾武器比大锤、斩斧安稳,又比长枪、铳枪灵活。盾斧又是非常需要“节奏”的武器。当大剑拔刀收刀、太刀见切如风时,盾斧碍于大解超解的后摇必须抓好怪物动作间隔,利用稳定解点输出。

一句话,玩盾斧需要背板和理解AI,实战要做好换血挨打的准备,但掌握节奏后一来一回、爆发输出带来的成就感是极大的——这一切的关键基础在于对GP选择和活用。

4种GP方式:拔刀、变形斩、回旋斩、开红斧。前3种实战意义较大,其中拔刀和变形斩前置,回旋斩后置。实战中,怪物速发动作用变形斩GP,硬直稍长可以蹭刀加回旋斩GP,大硬直考虑大解或超解。GP的熟练应用能提供不俗的保护大大提高盾斧的战斗流畅度,同时提供大大提高盾斧的战斗流畅度。

GP的作用:

白嫖一点点伤害+瓶能量,打头还有眩晕值。

提升防御性能。开红盾相当于2级防性,GP又相当于2级防性,所以有盾斧只带防性1的说法,这也是盾斧使的训练目标呀。。。

派生动作。u1s1,这是我最近看片的最大感悟。怪物威力大的招式后摇也大,熟练GP反击可以用好每一个大解/超解点,具体就是GP完和斧形态派生大解一样按。

GP的进攻意义与防守意义一样大,但是要判断好怪物后续动作。轰龙龙车第一段GP要挨第二段打,黑轰吼的时候看好有几段……血泪的例子就不多举了。

一句话:GP绝对值得且需要练习。

(听as说判断盾斧实力的细节其实是剑形态下的小碎步用的好不好,片里真就原地碎步滚吼呗。。。)

实践

练习套的想法是从yj本体太刀配装推荐看到的灵感……反向毕业的操作,我怎么就没想到呢?

练习配装思路:保留集中、增弹维持手感;攻击守势好看还可以练GP(其实判定不完全相同,完美交叉区间很小),保留;堆防御力等生存属性便于挨打,同时减少输出技能;武器斩味尽量差,我配套上了一个心眼(缺心眼的不配玩盾斧嗷)。

武器是我们的老朋友——上位jio龙盾,克制我选了一吸血一镶嵌槽。

冰原用:

大师位练习套装

偏毕业的一套,可以根据自己情况调整珠子,或者看思路自己配。

本体用:

上位练习套装

这里好像不用再克一个槽了。不知道为什么上位反而能比大师位更好配……大师套超回复我没搜索出来。

初学还是从防5来,慢慢到防3、防1,直到最后把体3下了。打特斗便于躲避生态干扰,练习首选场地,3dm和n网都有mod。关于ta规则,肯定对技术提升

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