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​白夜极光爬塔思路及boss机制攻略

责任编辑:匿名

类型:休闲益智 语言:简体中文

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很多小伙伴都不知道怎么爬塔,所以本期小编就为大家带来攻略啦!如果你也想了解更多相关攻略的话,就跟着小编一起看看吧!

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白夜极光爬塔思路及boss机制攻略

这一期我们将会分析30层往后的关卡,后面的关卡中我们会需求更高的练度和技巧,攻略所提供的思路需要运气和练度来支撑,请不要一味的抱着低星低练全靠思路过的想法。

这一期将为大家分析35/37/40/42/43关

再次强调虽然攻略以火塔作为演示,但是四座塔的关卡设计一模一样,区别只有属性和配队!

第35层

这一层并不是boss关,但是关卡的形式使人难以破解,这一关我首先建议携带传送光灵方便随时回防和切远程敌人

这一关的难点在于敌人的移动距离翻倍,所以敌人的机动性极高,优先解决大型单位是重中之重。同时远程敌人也会对机械有较大的威胁,且远程敌人一般远离机械难以一起击杀,我的建议是在开局时利用传送技能绕道先击杀远程单位,然后再击杀各类近战单位

只有一个小技巧,机械的三个技能分别是伤害/回血/套盾,有很多小伙伴习惯于套盾,但是在敌人攻击力没有那么高的情况下(你解决了大型单位的情况下)回血其实性价比更高。

除了开局时的远程单位,在没有远程单位时尽可能靠近机械,同时可以通过卡位让大型敌人攻击不到机械。

这一关怪物不会优先攻击你,所以队伍组成可以为一个c三个转色一个传送

第37层

37层的怪大家都很熟悉,这里做一个简单的分析,怪物每个回合都会给自己套盾并改变自己的属性,然后按顺序分别会有三种行动

1.对你攻击并将你击退到地图边缘

2.进入防御姿态并反弹部分伤害

3.回复自己一定的生命值

注意在这一关中敌人具有吸血的能力,它对你造成多少伤害就恢复多少血,所以尽量避免被打到,不建议在它防御姿态时进行攻击,因为它的反伤很有可能反死你。

由于敌人本身占地2*2,所以aoe伤害在这关格外吃香,并且因为每回合给自己套盾的特点,这里建议打爆发伤害,尽量不要拖延时间,速战速决最好,毕竟它回血一次性回上万。。。

就算没法一个回合击杀,也尽量不要分太多次,其吸血的特性和回血的技能都使它的续航能力远比你强。

第40层

这一层的boss有两个阶段,我们分开解析

第一阶段有四种行动

1.召唤两个仆人,被仆人攻击到会降低你的攻击力,这个效果可以被叠加

2.普通攻击,叠加一层脆弱印记,印记会降低你的防御力

3.范围攻击,叠加两层脆弱印记并降低你的攻击

4.全图攻击,伤害根据脆弱印记数目决定

当它被打到百分之三十生命的时候他会狂暴,依然是四种行动

1.召唤三个仆人

2.二连击,叠加两层脆弱印记

3.范围攻击,叠加三层脆弱印记

4.全图攻击,伤害根据印记决定

因为这个boss是个占地1*1的boss,所以输出的最好办法是普通攻击而非连锁技。同时因为脆弱印记会降低你的防御,导致他的攻击越来越疼,所以建议尽可能的避开他的攻击(可以将他推开)。因为它的仆人会降低你的攻击使你输出不利,所以当路径上存在仆人时尽可能将其清除。

因为全图攻击的伤害由印记决定,所以尽可能少叠印记,且在队伍中携带一个奶来对抗它的输出。

建议拖时间并在其狂暴后利用各种技能快速击杀,因为狂暴后它的伤害大大提高,叠加的脆弱印记数也增加了许多,不建议拖时间打消耗。

第42层

这一层最难处理的就是两个被夹在不可破坏障碍中的治疗怪,两层层的护盾大大强化了他们的生存能力。

一个技巧,在对付有盾的敌人时优先把自己队伍中练度低伤害低的光灵放在前面的位置,将真正的输出放在第四第五个位置。

这一关建议携带一个狙击工具人(主要指连锁技是锁定附近敌人定点输出的光灵),不需要练度,他们的作用主要是破盾,输出的任务依然又原本的主c担任。

建议优先击杀几个在外围游荡的小怪,它们的伤害还蛮高的,不过生命也较低,好杀

在清完第一波怪的时候如果你站在将要刷治疗怪的格子里,下一波怪生成时被占了位置的治疗怪会在一个随机位置生成。

这一关同样可以沿用我在第23层中提到的将治疗怪斜推出障碍物的方法,不仅可以将其推出方便击杀,而且推动这个动作本身就可以破一层盾,效果如下图。

面对第二波敌人时则优先攻击体积大的精英怪,因为它不断的产崽会极大的影响你的走位和思路,建议在一开始先秒掉它再着手对付两个治疗怪。

在这一层时建议队伍中携带一个主c两个转色一个传送和一个破盾狙击工具人。

第43层

这一层是硬件检测,对练度提出了很高的要求,建议主c在三觉武器九级并拥有一个二觉30+的奶再进行挑战(只说思路没练度没有意义,这俩boss能一回合秒你你思路再好也没法发挥)

这一关得思路主要是以尽可能快的方式结束战斗,因为boss的重置格子会高度打乱你的攻击节奏,同时boss的伤害也不可小看

建议携带击退光灵,将boss压在墙角使其可以重置的格子数降低到最小。

因为boss是2*2的占地,所以aoe连锁技主动技会显得格外重要。

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