在映月城与电子姬中,动作攻击的伤害基础倍率是多少?动作攻击会产生多少伤害?战力加成和武器类型对攻击伤害值是不一样的,那么是怎么样的呢?小编给大家带来一份来自玩家的心得分析,有兴趣的玩家不妨来了解下~
映月城与电子姬动作攻击是什么?
混沌套打出的跟踪子弹(子弹也吃动作加成)和动伤伤害一样!
我的测法虽然极大降低了怪物减伤的影响,但却没有考虑战力加成 和武器类型 (不同类型武器的普攻系数不同)对普攻的影响。
这里我的想法是用明面的面板数据来和动伤做对比,所以打算用技能流角色来测试。(技能都是直接以面板加成)
角色选择: 同样为了减少其他因素影响,尽量选择星数低,等级为1的角色,我这里选择的是悠长夏日,技能为1级,基础技能伤害是400%的攻击力面板


装备选择: 为了控制其他因素影响最小化,武器不能有技能加成,动伤加成,所有伤害加成,水属性强化( 夏日是水属性,技能和动伤都是水属性) ,防具照样不能带输出加成属性,而且战斗力不能太高(我为了卡住战斗力和推荐战力一致,特意把好几把武器强爆了),最终权衡我就选择了以下装备


武器加的攻速和混沌属性强化,不影响技能伤害和动作伤害 的对比,最后的加上小队的加成得出了以下面板:



(多的20战力实在没法子了,没金币了)
副本选择: 同样要控制怪物面板的影响,我还是选择了最低级的材料副本,而且同样为水属性。
准备就绪,继续测试,同样是对小怪进行闪反和技能输出(伤害高一点的是技能输出):


再对boss进行闪反和技能输出:


用以上的面板还有伤害数值进行计算和对比,可以得出动作伤害的基础倍率为3倍 (有5%左右的浮动),那么前面那位朋友提出的和混沌套装的伤害相近就有了解释。(不是完全一致,混沌套装打出的追踪弹是与武器同属性的,而动伤是与角色同属性的,至于特效伤害吃不吃除了动伤加成的其他加成还有待考究)
以上,就是小编带来的关于映月城与电子姬动伤基础倍率介绍的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网!