首页> 资讯攻略 > 游戏攻略 > 怪物猎人世界冰原轻弩配装推荐 冰原属性速射轻弩强度评测

怪物猎人世界冰原轻弩配装推荐 冰原属性速射轻弩强度评测

责任编辑:匿名

类型:单机游戏下载 语言:简体中文

扫一扫下载游戏

怪物猎人世界冰原已经上市了,现在很多的玩家都在用轻弩这件武器,本文的主要内容是冰原属性速射轻弩强度评测,一起来看看吧。

怪物猎人世界相关攻略推荐:

怪物猎人世界冰原轻弩回避装填用法详解 冰原轻弩各类型弹种配装汇总

怪物猎人世界冰原狩猎笛推荐 冰原看音色选笛子及技能旋律推荐

怪猎冰原盾斧终极配装心得 超解流红斧流打法及榴弹瓶盾斧最高输出配装一览

[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18597443]

本研究基本数据来源自上文上一次写的帖子,没看过的和只在最开始看过一次的建议过一遍,很多数据结论都跟前文相关

本次研究主要是计算每把弩的性能方便选武器,还有每一把弩自身性能如何最大化,不涉及配装讨论,配装可以参考版主的帖子 蹭波热度 ,但各位看懂了可以根据这帖子来算一下自己手上配装属性弹的属性期望在什么一个水平,然后去优化自己的配装

惯例先说结论:

一)每一把弩,因为属性客制依次增加2/1/1/2点基础属性,而且属性强化和属会倍率会进一步放大属性客制的收益,全属性客制基本都是最优客制组合,尤其第四次属性是加2点的R10武器,少一次都不行。因为属性客制最低是1点基础属性值,收益1/22=4.5%,而客制会心第一次的10%会心在真属会就4%收益,属会则是2.5%,当然也有例外,由于属性值*会心倍率会四舍五入,R12/R11武器配真属会客一会心跟全属性的收益差距会被四舍五入吃掉一部分,全属性和一会心的差距很小,所以在配装会心不溢出的情况是可以选择一会心的。

二)火雷水三个的武器基本都有定论,火用银火,雷水炎妃冥灯配装优势巨大,关键在于冰,理论计算结果是冰鱼弩胜出,因为四属性客制加上5%会心贴皮,冰鱼输出增加了比初始状态25%都不止,而其它冰速射基本性能对比冰鱼没有超出太多,客制和贴皮提升潜力远不如冰鱼,辅助弹种冰鱼几乎全能,对比之下炎妃甲壳、冰龙轻和钢龙轻纷纷败下阵来。

三)R10贴皮武器强无敌,输出期望的理论值可以去到很高,随便能掀翻R12,但碍于基本的体质,烤鱼轻(250攻击)和水妖鸟衍生(250攻击2弹仓)两把现阶段不应作为毕业武器,所以冰鱼是现在唯一能用的R10属性轻弩。

研究过程:

一、最优客制组合&冰属性毕业武器

全部属性速射的轻弩基本数据

除了偏移和弹种数据就全部数据在这里了,这里讨论属性速射强度就不需要列了

这里可以看到银火是唯一可贴的高位武器,其余都是R10,个人很庆幸银火轻不像银火铳那样是独立模型

简单算一下冰鱼和炎妃甲壳在全属性和一会心+剩余属性的客制组合的区别,计算条件:

1、考虑常见加攻手段,合计55攻击,会心是贴皮后

2、属性强化6后,四/三/二/一次属性客制分别对应44/41/39/38点属性值,真属性会心发动则是62/57/55/53点

计算母弹的在没有其它会心条件下的属性伤害期望

全属性冰鱼:315/100*(62*0.05+44*0.95)=141.435

一会心冰鱼:315/100*(57*0.15+41*0.85)=136.71

全属性炎妃甲壳:315/100*(55*0.2+39*0.8)=132.93

一会心炎妃甲壳:315/100*(53*0.3+38*0.7)=133.875

因为这两把孔位一样,导致配装也是一样的,两者的区别永远是那15%会心VS更高属性值,因此可以做一个会心逐步增加的表格,其中一会心炎妃甲壳实际在增加70会心就达到满会,实际峰值只有166.95

可见全属性客制在输出期望上是最高的,只是R12这种时候两个组合的差距不太大

在此之上计算全部属性速射轻弩的初始状态和满会的状态,得到下表

可见基础最高前三分别是冰鱼、银火和溟波,冰鱼在面板会心皆不如后两者的情况下登顶,可见多两次客制属性的提升有大,满会结果只作为参考,大家看看就好,实际配装大部分轻弩满会是相当难的

其它的冰属性,冰粥轻2客制没会心只能在冰属性垫底,而且差距也不是装填快能填补的,钢龙好歹多了一次客制和10会心,论强度比炎妃甲壳是要高的,钢龙轻弩终究还是会被冰鱼PK掉的,而炎妃甲壳好歹还有冰火两重天的独门秘籍。

综上,冰属性暂时的毕业武器是冰鱼,炎妃甲壳要等M冥灯拉一手,当然不在意强度的人可以只做炎妃甲壳,一把顶两把。

水妖鸟衍生和烤鱼衍生,虽然有4客制属性和贴皮,无奈250的身板,在现在无法满会的状况下还是很难启用的。

二、大致计算你自己的配装期望

首先你需要知道你轻弩配装的属性值,因为有属性上限,直接计算很容易出错,建议查下表(实测数据,非推算结果):

查到对应的属性值后,计算基础攻击力和会心率,按照一下公式计算

基础攻击力/100*(无会心的属性值*(1-会心率)+会心的属性值*会心率)

计算结果就是母弹的基础属伤,实际伤害还要乘以部位属性吸收,速射追加的子弹则减半计算即可,计算结果四舍五入就是最终的属性伤害

如果还要计算物理部分,按照自己设置的攻击力,属性弹8点动作值,物理倍率还有部位肉质计算就可以了,现在调高了动作值,物理伤害打在弱点上也有好十几点,但物理没有属性客制的加成,所以现在的武器基本都是差不多的水平,差距不大。

怪物猎人世界冰原全武器配装及用法
大剑太刀片手剑双刀大锤
长枪铳枪
盾斧
斩斧操虫棍

狩猎笛轻弩重弩弓箭飞翔爪
怪物猎人世界冰原全魔物狩猎攻略
冰鱼龙水妖鸟黑狼鸟战痕黑狼鸟金狮子
痹毒龙凶爪龙雷狼龙猛牛龙斩龙
硫斩龙碎龙雷颚龙惶怒恐暴龙浮眠龙
冰牙龙迅龙
霜翼风漂龙红莲爆鳞龙轰龙
黑轰龙
金火龙银火龙天地煌啼龙冰咒龙


溟波龙歼世灭尽龙雾瘴尸套龙


猜你喜欢

相关文章

更多>>