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荒野乱斗国服先练哪个英雄好 荒野乱斗国服英雄排名与强度评测

责任编辑:匿名

荒野乱斗国服以及上线了很多刚刚接触游戏的萌新会问优先培养哪些英雄?国服先练哪个英雄好?小编为大家带来了荒野乱斗国服英雄排名与强度评测,一起来看看吧。

新人玩荒野乱斗优先培养哪几个英雄最靠谱,会排名容易获得的荣誉之路英雄以及稀有英雄。

2020年6月,荒野乱斗一共有三十六个英雄,这里面十一个英雄属于荣誉之路的奖品,也就是玩家达到足够的杯数,游戏就会直接赠送的英雄,不属于荣誉之路的英雄都可以从宝箱里开出,英雄的稀有度有一个游戏业界通用的,颜色的分类,也就是 绿色 、 蓝色 、 紫色 、 红色 和 黄色 ,这里有一张表格总结了各种稀有度英雄的基本掉率

大家可以看到,绿色英雄的爆率还是很高的,正常速度玩上一周应该都开的就差不多了,至于更稀有的英雄会开出哪几个,可能就比较看脸一点。这里特地提一下,荒野乱斗是一款平衡性相当好的游戏,稀有度高的英雄不见得会比稀有度低的更强,只不过稀有度高的英雄一般技能会更复杂更有特色一点,也就是他们大多更有意思一点

下面简单讲一下英雄的培养系统,这张表格总结了英雄每一级所需的资源

大家可以看到,从一升到七级很快。而且英雄打到七级可以从宝箱里开出 随身妙具 ,爆率是百分之二,从七级到九级需要的资源比较多,到了九级,可以从宝箱里开出 星辉之力 ,爆率是百分之一,妙具是一个新的主动技能,星辉是多加一个被动技能,如果你没有七级的英雄,你就开不出任何妙具,如果没有九级的英雄,就不能开出星辉,除此之外我们需要认识到,荒野乱斗的游戏机制是鼓励大家每个英雄都要培养,每个英雄都要玩的,这样做能比较轻松的达成荣誉之路和任务系统的要求。

英雄培养的建议

1.为了降低任务和荣誉之路的难度,最好平均培养大部分的英雄,同时着重培养一两个强力英雄!

2.尽快把所有英雄全部升到七级,这样才能抽到妙具,到七需要的资源並不多,尽快提升所有英雄的总属性。

3.尽量至少保证一个英雄在九级,处罚宝箱爆出的星辉之力的条件。

接下来的部分就分析一下,英雄培养的顺序,我会综合每个英雄的综合强度,使用难易度,妙具威力,星辉威力,泛用性(也就是能用的模式多不多),结合这些方面给英雄们打出一个优先培养评分,最高是S,最低是D

普通稀有度英雄排名(共15名,包括荣誉之路的绿色英雄)

S级 英雄 三名

A级 英雄 四名

B级 英雄 三名

C级 英雄 四名

D级 英雄 一名

在常见英雄里培养推荐度最低的英雄是柯尔特,评分D

柯尔特的血少,子弹窄,开枪动画很长,要完全发挥他的威力对瞄准,走位,和游戏理解有比较严苛的要求,但即便你完全发挥出柯尔特的伤害,他的极限也并不是那么的可怕,因此,即便是职业玩家也罕见有人赶在比赛里pick柯尔特,当然柯尔特玩起来是非常爽快的,在吃鸡模式里面也不弱,但单纯从回报的角度,我建议新手还是等后期再培养柯尔特比较好

第一个C级英雄是我们新手区常见的脸基尼,艾尔普莉莫

他很有可能是游戏里最弱的近战英雄,虽然大招厉害,妙具有趣,攻击有穿刺效果,而且血比较长,但作为一个近战,他瞬间伤害低,攻击范围小,面对会玩的对手经常会陷入近不了身,攒不出大招无法造成威胁的情况,所以在新手区好用,但分数高些就会遇到瓶颈,当然他是完全可以胜任吃鸡,足球,金库,机甲这些模式的,但我觉得没理由先培养他而不培养罗莎或者公牛

C推荐度,八比特

八比特是一个以慢打快的英雄,移动速度是全游戏最慢的,他的攻击效果还和柯尔特类似,动画长范围窄,以慢打快需要对游戏有一定的了解,所以新人玩家很难完全发挥出他的威力,其实八比特这个英雄并不弱,他的瞬移妙具和复活的星辉都很强,而且他血长,输出极高,而且攻击范围比柯尔特要宽,所以他的推荐度比柯尔特要高,只是我不太推荐新人优先练他,何况八比特的获得条件是需要一定游戏时间的,就算你一上来想培养也没有可能

迪克,评分C

迪克其实在职业赛事中是一个会经常出场的英雄,他的攻击距离非常远,在赏金和机甲攻防的某些图都能上场,吃鸡也可以打,但根据网上统计的数据,在一般的路人局中,迪克的平均胜率相当低,这只能解释为路人在配合有欠缺的条件下,很难完全发挥出迪克的实力,此外,迪克的妙具效果很弱,所以也没有尽快把他刷到七级的必要

最后一个C级评分的英雄是阿勃

阿勃是一个能力特化型的英雄,他的存在意义基本在于他那个开草地视野的星辉之力,没有星辉之力的阿勃能力非常平庸,其实要打出他真正的伤害,是需要一定的对线技术的,因为他的攻击动画时间非常久,路人局经常组一下划水的勃,往地上放个妙具,射几发空箭就算完事了,其实这样队友是很糟心的,有星辉之力的勃在某几幅图很厉害,但因为他的泛用性并不是很高,从回报的角度考虑我不推荐新玩家们优先培养他

推荐度B,我们的初始英雄雪莉归在这一档

雪莉的使用难度很低,大招威力强,综合强度也并不算差,雪莉的问题是他只打近战厉害,对付远程英雄比较乏力,在新手区好用,但是在高分段没有太大的潜力,加上她能打好的模式不多,妙具效果也不好,没有必要先升到七级,因此我给她一个B判定

推荐度B,杰西

杰西可能是在新手区最常见的长手英雄,因为她容易获得,而且溅射特效打杀新人非常的厉害,杰西的妙具和星辉也都很不错,但杰西的问题是,她的发挥取决于就是敌人菜她才厉害,所以江湖上才有选杰西一定是划水的传言,她的攻击飞行速度慢,而且伤害低,如果没有足够的命中率就无法对敌人造成足够的压力,一旦被高伤害的敌人近身就会立刻被压制,潜力有限所以不是特别推荐

推荐度B,炸弹麦克

炸弹是我个人很喜欢玩的英雄,他的瞬间爆发非常高,玩起来就爽快感,而且有一个超酷炫的跳跃星辉,技巧天花板在投掷类英雄应该是最高的,但我觉得他的培养优先级并不高,一是他的妙具很垃圾,根本无所谓抽不抽,二是因为麦克的防守能力比同类型的巴利要差,因为巴利打近处的攻击速度快,而麦克打近处的敌人很不方便,所以你玩他总归能被会打的近战秀一脸,总归不是一个很稳的上分英雄

推荐度A,尼塔

尼塔是个团队型的突击英雄,爆发低但持续输出高,在三对三的乱战里更能发挥出实力,尼塔在宝石,金库,机甲攻防,足球模式里都可以上场,她的大招很强,有很强的战略意义,妙具更是强到爆炸,已经被supercell nerf过一次但还是很强,不给尼塔S级的原因是他没抽到妙具之前强度偏低,而且尼塔打吃鸡模式很弱,前期上分效率会差一点

推荐度A,公牛

公牛基本上是游戏里最纯粹的近战坦克英雄,拥有游戏里最顶尖的普攻输出,优秀的血量,简单而增加攻防能力的妙具和星辉,公牛在吃鸡,金库,机甲攻防的很多地图上都是最顶尖的英雄,但是公牛比罗莎稍逊一筹的地方是他的攻击距离超短,攻击不能穿透多个目标,而且大招用处不大,泛用性上比罗莎要稍差,但我个人认为公牛比罗莎要更好玩些

推荐度A,波可

波可是游戏里为数不多有补血技能的英雄,他的普攻和大招都是瞬发,而且范围都非常宽广,所以他的使用难度有可能是长手英雄里最低的,如果你还没有完全熟练手动瞄准,但又想玩长手英雄,用波可可能是最好的选择,在此之上波可的妙具和星辉的效果都很好,提高他的等级对新人来说回报是很高的,波可的短板是他的单体爆发非常低,所以不太擅长打吃鸡,金库,这一类需要高输出的模式

推荐度A,艾魅

艾魅是A级里最接近S级的英雄,非常非常强,艾魅和波可一样,攻击效果都是扇形的,但她的攻击伤害比波可高两倍还多,而且她的大招是个圆形AOE根本不用瞄准,使用难度非常低,扇形攻击的英雄本身能打的模式就比较多,艾魅不是S级,只有一个原因,就是她的获得时间比较晚,你要达到八千杯才能从荣誉之路里获得,这个不是你想不想培养她的问题,只是根本没有先培养她的可能。。。

接下来就是评分最高的S级英雄,生下来的三个最强新手英雄就是我们的布洛克,罗莎和巴利,这三个英雄也涵盖了三种主要的英雄类型,就是近战,远程和投手,只要你先把这三个英雄练满,就可以应付大部分的地图和需要了。

推荐度S,布洛克

布洛克是荣誉之路一千分的奖励,正常速度玩一个星期以内就可以获得,布洛克最大的优势是他能打游戏里所有的模式,从吃鸡、足球、宝石、金库、机甲攻防、赏金统统都可以包办,除此之外,布洛克的随身妙具强度冠绝所有新手英雄,是一个带上海,带无敌时间,带****的位移,布洛克的星辉也是非常直接有效的伤害增强效果,布洛克唯一的缺点,就是她的使用难度比大部分新手英雄略高,用自动瞄准是肯定不行的,妙具要用好也需要一点点的微操技术,但你练布洛克获得的技术也一样可以用在其他英雄身上

推荐度S,罗莎

罗莎是从宝箱里开出来的绿色英雄,一般新号玩几天就可以开出来,罗莎在新手容易抽到的近战里攻击范围是最广的,大招是个盾,也不需要瞄准,也就是说她比其他的近战的操作难度会更低,由于罗莎攻击范围广,能穿刺,她能打的模式和地图会比其他的新手近战英雄要更多,但这里我必须要提一下,如果你在抽到罗莎之前,就抽到了蓝色英雄里的雅琪,也可以考虑先练雅琪,雅琪作为一个强度很高又完全不用瞄准的英雄,也是非常非常适合新手的,关键是,雅琪非常非常需要他的加速妙具,相对来说罗莎的种草妙具和回血星辉的强度都只是还好而已

推荐度S,巴利

巴利和罗莎一样,一般玩几天就可以获得,巴利输出很高,而且是游戏为数不多两种星辉之力都很强的英雄(一般是一个好一个烂),配合防御型的妙具,整个的英雄平衡性非常好,他能胜任吃鸡、宝石、金库、机甲攻防等等模式,相对其他的投手,巴利最大的优势是他打近战处时攻击速度会变很快。几乎是瞬发,所以他被近战切了也有一定的自卫能力,在路人局,自我保护的能力是极其有价值的

视频原链接:https://www.bilibili.com/video/BV1uQ4y1P74a

高稀有度英雄排名(共21名,包括超稀有,史诗,神话,传说和流彩英雄)

S级 英雄 四名

A级 英雄 六名

B级 英雄 六名

C级 英雄 四名

D级 英雄 一名

今天的排名里培养度最低的英雄是莫提斯,他的培养推荐度是D

莫提斯是一个非常受欢迎的英雄,在乱斗足球里的上场率冠绝所有英雄,而胜率垫底,这不是任何人的错,都是因为这个英雄真的很好玩,他的大招和加移动距离的星辉都有很强的效果,他也是游戏里最能克制投手英雄的刺客,但作为上海最低的近战英雄,莫提斯的容错率非常低,特别是当妙具的设计出现在荒野乱斗以后,莫提斯拿人头变得比以前的版本要更难了一点,尤其你抽到妙具和星辉之前,上分莫提斯会是一段比较辛苦的过程,因此,如果新手想要练一个拿人头多的刺客英雄的话,和莫提斯同类型的达里尔,里昂,麦克斯,推荐度都会更高一些

培养推荐度C,佩佩

佩佩和莫提斯一样,也是个非常受欢迎的英雄,射程超远,弹速极快,大招和妙具都可以有效的自保,佩佩是一个狙击手中的狙击手,靠着她惊人的伤害和射速,佩佩在狙击手之间的内战是绝不会处于下风的,比较可惜的是,佩佩的攻击伤害会随着目标的远近而变化,敌人越近伤害越低,因此佩佩的泛用性是一定会远远劣于同类型的布洛克和贝亚的,非常慢的回弹速度加上她很窄的弹道也让她的容错率变得很低,在正常分段,佩佩的平均胜率是垫底的,因此我不推荐大家优先培养佩佩,当然,如果你非常喜欢玩赏金模式 (真的有这种人吗?) 那也可以考虑升级佩佩

培养推荐度C,塔拉

塔拉有点类似阿勃,也是一个能力特化的英雄,她的妙具非常有特色,可以暂时打开所有草地的视野,显示出隐身敌人的位置,在此之上她还有游戏里最强的大招,放好了可以轻易一波团灭敌人,但塔拉这个英雄本身的属性很差,攻击力低,大招难攒,手也比较短,所以她的泛用性是不太好的,基本上她只适合打草特别多的图,还有足球模式,宝石可以打一打,如果你特别喜欢玩足球模式,那塔拉就是一个比较值得升级的英雄

培养推荐度C,里昂

曾几何时,里昂是荒野乱斗的版本之子,伤害超高,隐身的时间超久,当了一阵毒瘤之后,里昂理所当然的被削弱成了现在的样子,隐身时间有点不够用,近身的伤害也没有那么吓人,里昂最大的问题是他的回弹速度很慢,攻击离远了没多少伤害,DPS不稳定,能拿人头但总输出量不高,所以除了吃鸡他基本上没有能打的模式,在各种三人模式里的胜率都超低,他的妙具虽然存在感很强但也没啥大用,唉,说了这么多也没用,如果你真抽到了里昂,你根本不会听我的还是会去练他,不管怎么说他也是个传说啊

培养推荐度C,卡尔

卡尔情况非常有趣,其实他在高分段的胜率相当高,在职业比赛中也是会有人选的一个英雄,这个英雄四平八稳,手长,攻击不太好躲,而且还有一个能位移的大招,可以说是个没有明显短板的可靠英雄,他唯一的问题就是伤害偏低,在普通分段里,伤害偏低的缺点会被放大,因为打三人模式时,这个分段的队友是不太会好好帮队友补枪或者做掩护的,这样一来,本来卡尔足够刚刚好打死人的伤害就不太够了,敌人也就杀不死了,因此,卡尔离开了高分段胜率是比较低的,我们把他留到后面再升级会更舒服一点

培养推荐度B,麦克斯

麦克斯从某种意义上来说是一个加强版的莫提斯,他速度快,手有点短,血不长而且需要贴脸才能打出伤害,她也是非常克制投手类的英雄。但麦克斯怎么说比莫提斯手还是长多了,而且她还有一个群体加速,效果喜人的大招,还有带减伤的位移妙具和能给大招自动充能的星辉之力,所以总体上来说她比莫提斯要强悍的多,因此她要高两级。她只能留在B级的原因是她有一点小难用,需要相对高一些的意识和技术,因此她在普通分段的胜率并不是很高,在中高分段胜率反而会提升

培养推荐度B,瑞科

瑞科可以说是加强版的柯尔特,瑞科的攻击特效是弹墙反射,非常特别,它能打到别人打不到的位置,加上他的大招能穿透敌人全队,理论伤害突破天际,网上随处可见用瑞科上一千多分的视频,但是很显然,要弹墙还要能打中人是需要一定的技术的,如果不能熟练掌握弹墙,那瑞科就是一个屎版的柯尔特,因为他的攻击动画比柯尔特还要长,所以我们给瑞科打B级,主要就是因为他很难学,此外他的妙具也挺垃圾的

培养推荐度B,黑鸦

乌鸦和里昂差不多,这个英雄虽然是传说,但他真的挺弱的,当然了,乌鸦是个很厉害的吃鸡英雄,有个超厉害的减伤妙具,厉害到最近都被削弱了一次,但在吃鸡以外的模式,乌鸦的战斗力就真的只是一言难尽,因为他的DPS实在太低了,金库机器人足球这种硬碰硬的模式上胜率都很低,再况且他手短,血又少,在赏金,宝石这种慢模式里也不算很厉害,如果他没有那个厉害的妙具,我真想给他打一个C评分,他最招人烦的地方,就是他的造型实在是太帅气了,导致上场率特别特别的高,玩什么模式在自己队伤都能碰见他

培养推荐度B,比比

这个英雄的移动速度比一般的近战更快,而且攻击效果很有趣,能把敌人磅一下弹出去,她的星辉也很强,是个很好玩的英雄,但她作为一个近战来说攻击力还是偏低,没有星辉的情况下属性也不算特别好,其实比比这个英雄是相当万金油的,除了赏金以外的模式都能打打,但因为近战家族里高手辈出,还有很多需要优先培养的大哥,位置不够,所以给比比一个B级也是没办法的

培养推荐度B,芽芽

其实芽芽在高分段是一个很可怕的存在,胜率超高,这主要是因为他有一个增加攻击范围的星辉,配合弹地的特效,让他的攻击根本难以躲闪,他的大招也没有什么明显的方法,很难对付,但个人感觉,没有得到星辉的芽芽就只是一个攻击效果诡异,伤害特别低的投手英雄,而伤害低的英雄在普通分段总归是不太吃香的,事实上,在普通分段芽芽的胜率也的确还没达到百分之五十,所以我只能给他一个B级

培养推荐度B,贝亚

贝亚和布洛克,佩佩一样是狙击手类型的英雄,贝亚的使用难度比另外两个英雄要稍微低一些,因为他的攻击弹道要更宽,更容易打中对手,大招也非常好瞄使用难度很低,他的技能组合更适合对付近战类的英雄,因此贝亚在吃鸡模式里的表现非常好,但贝亚他的锁血星辉被削弱以后,强度已经远不如以前了,总体上来说她的输出表现也不是很稳定,也不能破墙,在各种三对三模式里肯定是不如荣誉之路送的布洛****,所以我给了他一个B级

培养推荐度A,潘妮

潘妮可以理解成杰西的强化版,在新手区我们靠她的溅射效果就可以轻易上分,而在中高级的分段潘妮比杰西的后劲要更足,原因是她大招召唤出的小炮可以越墙攻击,对面如果不处理掉小炮就会无时无刻面对炮火的骚扰,所以总体来说她是一个泛用性很好,比较万金油的长手控场英雄,除了金库意外的模式都能打一打,不过由于她的普攻单体伤害偏低,在中高分段玩家都懂得躲避溅射的环境下表现会受到限制,也是个遇菜泽强的英雄,所以无法达到S级

培养推荐度A,达里尔

达里尔最大的特点是不打人他的大招也会自动充能,光靠这一个能力他就已经至少值一个A级的位置,对近战来说,最糟糕的情况就是被远程压而没办法还手,对达里尔来说这个问题不存在,因为他只要活着就一定有还手的机会,达里尔机动性极高,属性优秀,在吃鸡、金库、机甲等等模式里都是最顶尖的英雄,职业比赛中也经常出场,达里尔不是S级,一是因为他的妙具不咋样,二是减伤的星辉一直被削弱,第三是他的使用难度在近战英雄里算是比较高的,要用好达里尔,就必须得熟练掌握他的大招,做到又快又准才行

培养推荐度A,弗兰肯

弗兰肯是一个极强的团战型近战英雄,他的普攻范围很广,大招容易攒,装弹速度极快,血量游戏第一居然可以破万,而且他的大招强度绝对算是游戏里的第一梯队,范围大,能击晕打断能破墙,而且他的妙具居然还可以解除自己身上的控制效果,因此弗兰肯在足球和机甲这两个硬碰硬的模式里面,需要打断和破墙的模式里表现是非常非常好的,但是,虽然实力很强,弗兰肯的攻击动画很长,想要真正发挥他的潜力是需要一定的经验和技术的,所以给他一个A级

培养推荐度A,斯派克

斯派克是一个近战克星,瞬间爆发很高,他的攻击效果很特别,仙人掌球炸开后能碰到特别远的距离,可以从各种刁钻的角度骚扰敌人,再加上他非常强力的团战大招,斯派克可以在大部分的散人模式以及吃鸡模式里出场,泛用性非常好,斯派克美中不足的地方一是他的妙具效果很普通,二是他的血条非常短,攻击的弹速也比较慢,所以你在空旷的地图上面对佩佩一类的狙击手会很难打,在墙多的地图上面对巴利一类的投手英雄也会有点吃力,他不但血少,除了大招也没有别的防御技能,所以得不到S级

培养推荐度A,吉恩

其实我真的很想给吉恩打S级的,老玩家都很清楚,吉恩是个非常强力的英雄,射程又远又宽擅长骚扰,近距离也可以直接三下点死一个脆皮,妙具能防身回血,足球模式还可以断球,更不用提大招可以破墙可以一发逆转局势,吉恩就是这样一个浑身长满可能性的牛逼英雄,但是,吉恩和之前提到的卡尔,芽芽一样有伤害不是很高的问题,不仅如此,吉恩的回弹速度还非常慢,使用难度高,需要一段时间才能熟练掌握是他没有得到S级的唯一的原因

最后我暂且给格尔评一个A级

我最近才刚刚拿到格尔,而且还没有拿到他的星辉,所以这个评分不一定完全客观,但根据我的体验,格尔这个英雄,至少在现在的版本是有S级的实力的,他的攻击非常宽非常容易打中,伤害也不低,三枪可以轻松点死一个脆皮,特别的妙具有无限的可能性。大招还可以穿墙打断技能改变敌人和自己的位置,不过呢,我怀疑supercell应该会在下一个赛季,大家都买了格尔之后把他的属性减弱一些,所以就先不给他打S级了

最后剩下的就是S级的英雄了,也就是下面这几位:雅琪,P先生,莎迪和帕姆

培养推荐度S,雅琪

雅琪的普攻是个范围攻击,而且他的攻击居然能穿墙,在此之上他的妙具居然是近战英雄最需要的加速,最夸张的是他所有的技能都不需要瞄准,使用起来没有任何难度,这个英雄除了回单速度有点慢,星辉不是很厉害之外,我也想不到什么雅琪的缺点了,没有雅琪不能打的模式,从低分段到高分段她都是各种三对三模式的大哥,抽到她的话,不必多说,赶紧升级吧

培养推荐度S,P先生

P先生是一个有各种复合能力的英雄,设计比较复杂,有非常多的可能性,首先他的手本身就比较长,然后攻击在碰到障碍物的时候还可以弹到墙的另一面,也就是说他是半个投掷类英雄,大招能召唤出两个机器人,机器人们会自动攻击敌人,也可以给P先生当肉盾。妙具还可以进一步增强机器人的威力,P先生可以算是当下的版本之子,在各种模式里的胜率都非常高,这个英雄的平衡性非常好没有任何明显的短板,绝对是个值得培养的英雄,他的造型也可以打一百分!

培养推荐度S,莎迪

莎迪有优秀的大范围扇形攻击特效,攻击动画极快,是一个有效的脆皮杀手,他的大招效果非常特别,能让巨大的范围内的所有的队友隐身,而且持续时间长达九秒,就是靠着这个大招,莎迪才能常年称霸各种三人模式,莎迪最强的模式是宝石和足球,在双人吃鸡模式里他的效果也非常不错,莎迪的使用难度应该比攻击效果类似的波克还要低,对于远程英雄来说已经不能再简单了,如果大家运气好能抽到他,非常值得培养

培养推荐度S,帕姆

帕姆是一个常年被低估的英雄,她的持续输出能力很高,攻击距离远,大招妙具和星辉全部都带不错的团战效果,因此她在所有的三对三模式里胜率都非常高,在此之上,她也很擅长打首领之战一类挑战电脑的模式,虽然帕姆是如此强大的一个存在,但是在我玩荒野乱斗这么长时间里,真的很少很少在各种打人的模式里见到帕姆,我觉得作为一个还比较容易抽到的史诗英雄,她的出场率和她的强度真的完全不成正比,难道大家真的不愿意使用一个胖阿姨的角色来进行游戏吗?帕姆值得被大家多爱一些,所以我给她一个S级的位置

最后放一张总结排名的表格

视频原链接:https://www.bilibili.com/video/BV1jz411i7Na

以上,就是小编带来的关于荒野乱斗英雄培养排名的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

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