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二之国攻击力与伤害数据测试分析

责任编辑:匿名

类型:动作冒险 语言:简体中文

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很多小伙伴都很好奇面板攻击力与实际伤害有什么关系,本期小编就给大家带来玩家的实测数据分析了!希望能帮助大家了解一下这个点哦!

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二之国攻击力与伤害的数据测试分析

前几天有人提出装备多把同属性的武器,所以打怪的时候属性伤害上升,伤害更高这当然是相当合理的但是技能呢?到底技能吃不吃属性伤害呢?今天来实测吧

实测之前,看到了一个有趣的东西

每项属性,都可以看你到底来源是什么

看过后就会发现其实你只装备一把同属性的话,加成可能比成就跟探险日誌还要少

那些边边角角的系统还是找时间升一升吧

然后,角色几乎佔了属性攻击力的30~40%,看起来就是升级会增加这些东西

我空装的属性攻击力还是蛮多的

代表:就算你多穿一件装备,那个属性的攻击力其实也没差多少(阿但是蚊子大小还是肉,如果真的打不赢某个属性的BOSS还是加减穿穿吧)

好,开始实测

第一套火属性攻击力3271、攻击力3751

我的武器有+7.5%火属性攻击力,所以已经算在数值里面了

伤害大约是 2000+ 会飘,大概是2000~2500(这边不推公式,所以不特地记录数值)总伤大概是7000左右

而换了一把武器后火属性攻击力2708、攻击力2995伤害直接掉到普遍低于2000平均大概1800~1900总伤大概5500左右

当然,这已经有人证明过了,影响是一定会影响的火属性伤害-560,伤害大概掉了1500但别忘了白底攻击力750

顺便测一下白底攻击力到底影响什么

这边拆掉了一件武器(跟火属性无关)所以大概掉了700

攻击力实测发现上面同样的属性攻击力,原本还会出现2000出头的伤害下降到平均1500~1600左右总伤大概4700左右(伤害掉了800)

所以攻击力也会影响你的普通攻击伤害(这基本上可以理解)但影响的比例大概约1倍左右

所以换算回第一个测试攻击力掉了750 伤害会减少750所以火属性伤害-560,大概只影响750的伤害(也就是1.2倍左右)(上一个段落的结论)

再来测技能攻击 2995 火属性攻击2708

利刃风暴:打三下1900~2000左右的伤害,大概总伤 6000

暴风之矛:打两下4300左右的伤害,大概总伤 8500

这两个技能的数据都特别奇怪暴风之矛明明跟我说会打182.45% + 1820的

伤害利刃风暴则是186.37%+2013应该利刃风暴的伤害要比较高的...真是太神祕了..................

先不管了,这次改成"降低白底攻击力测试"

一样拔700攻击力左右攻击 2280 火属性攻击2708

利刃风暴:打三下1700~1900左右的伤害,大概总伤 5400(大概掉了600总伤害)

暴风之矛:打两下 3700~4000左右的伤害,大概总伤 7700(大概掉了800总伤害)

可看出攻击力对于技能的影响大概是1:1

接下来提升火属性攻击力(由于我没有同等装备,所以只能调到攻击力差不多)+563

火攻击力攻击 2236 火属性攻击3271技能的伤害回到了大致的水平

利刃风暴:大概总伤 6000

暴风之矛:大概总伤 8500

所以同样的伤害,属性攻击力只需要比较少得攻击力即可达成

打到这边,显然你可能跟我一样,看不太懂做个简单结论吧

攻击力 对于伤害的影响大概是 1倍属性攻击力 对于伤害的影响大概是 1.2倍

以上,就是小编带来的关于二之国攻击力与伤害的数据测试解析的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

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