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天命之子4星点火推荐 天命之子4星天子点火简述

责任编辑:匿名

类型:角色扮演 语言:简体中文

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天命之子游戏中的角色点火后强度和用法各不相同,那么在4星角色中哪些角色适合点火呢?接下来小编就为大家介绍一下,一起来看看。

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1.前言

1.14会开启四星天子点火。

四星的话,不建议给刀点火,还是长期收益的问题,当然如果说是准备duel,那也可以点火。主要是介绍点火后比较特别的四星。当然,四星默认+6。

注意点:

①简易版,把我认为不要紧的技能变化删去了,完整版可以去这里:点击进入

②仅代表个人意见,同时由于没有实战可能有误判。

③以下点火的技能变化均基于日服,国际服请以实装后的数据为准。

④冷知识:经过测试,天命之子的优先最低血/最高血其实是优先(百分比)最低血/最高血。

2.技能变化一览

吉他妹

点火简述:3红,ss暴击率暴伤幅度增加;6红,ss暴击率暴伤幅度进一步增加。

简评:不推荐点火。性价比不够高,6红后数值基本和+6泡面持平。

火镰刀

点火简述:2红,ts减防幅度增加;3红,ss减防幅度增加。

简评:不推荐点火。性价比不够高,3红后ts和ss的减防幅度和+6木伞(防御力-1495)基本持平,但是缺少了木伞乱舞之刃的20%,通常作为低加木伞的保险上场。

跳窗

点火简述:3红,ss减攻变百分比,弱点防御下降幅度增加;6红,ss弱点防御下降幅度进一步增加。

简评:可以点火。3红后,ss优先最高攻敌方两体,12s内攻击力-94.6%、弱点防御-32.9%;6红后,变为98.6%和37.9%。3红后有高达94.6%的减攻幅度,6红后,弱点防御下降幅度已经和+6木基佬基本持平。可能有人会考虑减攻+攻守互换的变相减防思路,但是可行性问题很大,这里不多展开了。再提一句,以后木基佬有上位,4红以后全属性通用的弱点防御-80.4%。

忧郁的尼曼

点火简述:3红,ss减攻变百分比;6红,ss2体变3体。

简评:不推荐点火。3红后,ss优先最高攻敌方两体,12s内攻击力-97.6%,暴击率-55.4%。6红以后是3体,能够有效针对PVP环境中的暴击队。

肉球

点火简述:3红,ss优先最高攻2体的攻击力提升变百分比;6红,ss攻击力提升幅度增加,新增ts最终伤害提升。

简评:不推荐点火。原因是在点火环境下,ts刀已经不行了。肉球人称小熊妹,区别是熊妹3红就变而且是3体,但是熊妹要等火属性五星天子点火,而且五星天子3红的材料消耗是高于四星天子6红的,当然熊妹有立绘优势和潜力优势(熊妹6红进一步提升数值)。

飞刀哥

点火简述:3红,ss新增乱舞之刃。

简评:推荐点火(待测)。日服经过测试,乱舞之刃可叠加。若国际服也可叠加,飞刀哥配合木伞,WB中可以轻易将boss防御力减到0。

以上,就是小编带来的关于天命之子四星天子点火推荐的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

 

天命之子国际服

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