众所周知,米浴是一匹差马,并不是什么特别有优势的马娘,要作为种马来培养还是需要技巧和一些可行的思路的,下面给大家详细的分析下差马米浴的培养思路,如果你想培养米浴的话,建议一起来了解下哦!
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赛马娘差马米浴怎么养?
希望用各种方式培养不同角色的马夫们,或者实在没有什么思路,也没有速耐的先行礼装,带着一身莫名其妙礼装的马夫们.
结果

力量在最一开始有加速度的说法,但是参照游戏里绿色恶魔的提示,我反而觉得它代表你的攻防,超越别人的时候,需要对比力量,然后判定超越是否成功,以及超越所需的时间
那么我觉得,如果说逃马的属性优先是速>力>耐>智>根,那么差马大概是力>耐>速>智>根,由于速度在终盘有补正,所以不用担心能否追上的问题,只需要担心能否尽快拜托中间挡路的人的问题,差的这个位置可能对根性有所补正,我体感相同的马跑先行3200天皇赏比差3200天皇赏更容易根性衰竭
说起米浴,个人认为米浴的难度主要体现在:身体莫名其妙的弱,很容易遭重,重要赛前忽然突发debuff是常见情况,而且米浴作为一个耐力和根性带加成的中长距离马,很容易在赛道中间被一夹,然后整场人就没影了,我认为这个说到底是力量或者智力不足的情况,智力也是一个在比赛里消耗的数值,看了感觉很有道理,如果智力还有剩余,就会选择绕外道,不在中盘与对方拼命争夺等比较理智的跑法,节约耐力,如果智力不足,可能会大量消耗耐力根性,导致猝死,这也是为什么先行和差马都得水桶,一旦在中央集团发生大规模争抢,任何一项属性都可能成为拖后腿要素
再一个就是赛程非常恶意,米浴的赛程与特别周相仿,2000,1600,2400,2500,3000,3200全部跑过,而且还是先天皇赏再回归中距离,逼你猛点耐力,然后来不及转换回中距离属性模式;
这里还隐藏了两点很坑爹的要素,开头的一盘1600不是适正距离,很容易拿不到前排名次,然后就要去为了满足粉丝数去补比赛场次,另一点就在于这个粉丝数,横向对比小栗帽,麦昆的目标,她们都有收集粉丝数这个目标,这其实是一个非常善意的目标,收集粉丝数带来的隐藏收益就是能够升级你的大招,最近这几天的攻略表明,升级角色大招的方法就是在特定日期前粉丝数达标,如果不想加赛吃独食的话,米浴,特别周的大招是非常难升的,但是实际使用中,米浴的大招还是特别好用的,只要在最终阶段前超越前面的一个人就能发动,这个条件在米浴作为差马的情况下,是非常好实现,并且收益最大的,所以差马米浴的重要目标之一,就是吃独食,尽量恰G2G1的独食,收集粉丝数,保证你的大招根据时间进度升级
按照这里的培养方式,其实也可以选择培养成长途,但是由于中期恰独食的时候,我们会发现,长途的比赛比较集中在后两年,达不到先收集粉丝升级大招的效果,想要加长途赛跑ura长途,就可能需要在某种程度上放弃一两点大招等级,另外就是在下个人实力有限,运气比较差,礼装比较独门,只能保持主要思路清晰走到哪算哪
大致思路讲完了,来讲一下具体过程
首先速力对点,除非友情大量集中在其他项目,可以点一下,这里推荐使用3力2速1人的礼装组合,不要怕礼装稀有度低,即使是稍有练度的SR礼装也足够,我们需要的是礼装提供的友情训练加成,让自己在后期成为合格的面板怪,而不只是礼装的技能
在搞事情的1600米完事后,查看一下后面十几回合内比赛的档期,我们会发现大多数比赛都是マイル,我们瞄准的拿来吃独食的中期赛,中间应该有一个G2一个G1两个比赛,初期的G1赛和op赛没什么差别,你菜他更菜,基本到哪都是面板压制,并不是很难拿下,如此拿下了两个关键赛后,技能点就比较充裕,并且能够在以后顺利提升大招至少一级
中期主要提升力量,力量大概一直比速耐高个1级,不需要害怕速度低出问题,看一下比赛录像就会发现终盘还是相当轻松赶超前几名的,超不了就是力量还不够多,一旦前几名的任何一个人被超越,就能发动大招,一口气赶超第一名,这里推荐一下因子继承过来的其他人大招,皇帝的,小栗帽的,特别肥的,只要到了终盘,前面有人,能把他超了,基本就能把第一的超了,麦昆的我是在结局后拿了,其实不太推荐,皇帝的没继承到
比较合理的属性,在最终目标决赛前大概是C+,C接近C+,B,D或者D+,D+,如果你觉得中途难赢,就补速度,但是补速度的前提是你的力量必须保持在双圈的第一状态,否则终盘没有超越别人的力量,就赢不了,另外我觉得在长途的情况下,所需的速度还可以进一步降低,所需根性和耐力可能要进一步提高
另外使用绿色恶魔是一个很好的米浴保险栓,绿色恶魔好用就好用在于提升下限,如果已经进入到最后没时间养成的阶段,宁可天天出门约会也不要直接点睡觉,如果没有其实带可怜老师也不差,能够大量获取技能点
补充小窍门
加属性事件其实是帮助你补次要属性的,为了提升训练器材等级,你需要一直用时间在主属性训练,而不是每个训练一下的水桶训练,尽量避免平均提升训练器材等级,一个4~5级训练器材和一个2级完全不同,所以如果一个礼装的主属性是A,但是事件却各种加BCDE属性,那是一件好事,你把它全部拿去补充次要属性,主属性靠升级后的训练来解决
心情值是可以提升训练获取的属性值的,高是10%,绝高是20%,虽然是一个写在上面的明面技巧,但是肯定有人不知道。
所以出门最合理的训练方式是:找绿色恶魔在哪,然后点她的那一项,绿色恶魔初见第一次必定送一级心情,可怜的训练家同理,前期猛练前先把心情值拉满,或者最晚等到出道战前的剧情事件会给你再加一级心情补满
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