怪物猎人崛起中的翔虫相比世界,其变化和改动颇多,玩法相信大家研究知道了,本文的主要内容是崛起中的翔虫对战队节奏的影响,一起来看看。
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翔虫平时可以赶路攀山,的确比起历代作改变巨大,猎人终于z轴自由了
翔虫对于攻击上,收刀可以直接翔虫接近怪物,拔刀后很多武器的虫技,是利用翔虫的突进技能,并且不少武器突进技性能还不错(铳枪哭了),而且翔虫的cd并不长,一开始以为是狩技那种比较长的cd,但是实际上完全可以融合正常招式中,战斗贴怪更容易,节奏更紧凑。
但是翔虫对于防御上,并不是想象是xx的绝回的rise版本,且不说拔刀状态用不了翔虫移动,翔虫移动的飞行移动中并没有无敌(发动瞬间不知道有没,望告知)而且飞行锚点是瞄准式,难以战斗中向后规避怪物,所以翔虫并不能作为可靠的规避怪物攻击的手段。(rised的无敌飞扑还很苛刻,经常扑不出)
而之前pv讨论最多的倒地快速翔虫起身,认为是防压起身的手段,然而我在实战中,的确是起身更快了,还顺带收刀方便喝药,但是飞行过程中还是没有无敌,遇到怪物一些大范围攻击,很容易空中被“压起身”。实战中还是要看清楚怪物后续行动要不要翔虫起身,有时候还不如躺久一点保险。
总得来说,个人认为这次rise的翔虫加入,让战斗节奏更快,更快赶路,更快贴怪,更快起身,更快喝药,更快猫车(这次泡狐的伤害和招式还是有一定难度,昨天联机野队十把,只过了两把) 但是并不是xx绝回,武士道,勇气等带来猎人防御性能上的改变带来的战斗本质的改变。所以个人感觉,rise的后续高难度内容,乃至g位,应该颇具难度。
最后要说一下,笛子这次改动太炫了,玩起来宛如街舞,战斗中是最亮的仔,妈妈再也不用担心我吹乐谱。并且,昨晚联机唯二能过泡狐,队伍有笛子就能过。
以上,就是小编带来的关于翔虫对战斗节奏的改变的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网!
怪物猎人崛起全武器用法 | ||||
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大剑 | 太刀 | 片手剑 | 双刀 | 大锤 |
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长枪 | 铳枪 | 盾斧 | 斩斧 | 操虫棍 |
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狩猎笛 | 轻弩 | 重弩 | 弓箭 |
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