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怪物猎人崛起怨虎龙全攻略 怨虎龙出招机制及狩猎建议

责任编辑:匿名

怪物猎人崛起又出新demo了,怨虎龙作为目前难度最高的讨伐任务,自然是难住了很多玩家,不过小编拿着铳枪全程划水,也没有太过苦逼,这里为大家介绍一下怨虎龙的出招机制及狩猎建议,希望对大家会有所帮助。

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本次Demo2的怨虎龙任务非常有挑战性,其难度可以谓是史上试玩版任务之最了..

从目前已知的情报来看,本作的怨虎龙可谓是集系列大成之作,招式设计方面你可以在它身上发现很多其他怪物的影子,而且种类繁多.而其特殊的"鬼火"机制,也跟前作的冰龙一样,很好的承担了本作新机制"翔虫技"的教学作用,可以说怨虎龙是一只非常称职的封面怪和"翔虫技"教官了.

机制

鬼火引擎

怨虎龙的体内有着一个"鬼火引擎"(之所以叫它"引擎"是因为某些特效动画真的很像机车,和风与现代机械风相结合的设计,真的太时髦了!),在满足特定条件下,鬼火引擎会点燃它身体的一些特定的部位(尾,口,前爪,背).

与灭尽龙类似,当怨虎龙身体的某个部位被鬼火点燃强化之后,与这个部位相关的特定招式也会产生变化,最直观的变化就是很多招式都会附带"鬼火"爆炸攻击了,另外也有只在鬼火强化状态才会使出的"限定技".

倒地机制

怨虎龙的倒地机制设计得非常特殊,到目前为止,我们只观察到 6种倒地 :

- 晕眩倒地:使用打击系攻击招式攻击怪物头部会积累一定的"晕眩值",达到阈值怪物便会晕眩倒地;

- 操龙倒地:使用操龙使目标怪撞墙或者用其他怪物对目标怪物放大招,便能使目标怪物倒地;

- 破背倒地:字面意思,当怨虎龙的背部骨刺被破坏之后,就会产生一次倒地硬直,持续时间10s,怪物抖动7次;

- 爆蛤倒地:利用爆破蛙可以造成倒地,目前尚不确定第二次是否有效;

- 鬼火倒地:在之前版本攻略中将鬼火倒地与炸膛倒地放到了一起,目前看来这两种倒地要区别看待,身上火焰并不会消失,能否造成多次倒地未知,持续时间6s,怪物抖动5次;

- 炸膛倒地:怨虎龙有一个"鬼火炸膛积蓄"值,攻击任何带有鬼火的部位或鬼火粉尘*爆炸,都可以积累这个"积蓄值",达到阈值便会炸膛倒地 ,身上火焰全部熄灭,持续时间10s,怪物抖动7次;

除了以上两种倒地之外,爪硬,头硬都不会造成怨虎龙倒地,值得一提的是,爪硬虽然不会倒地,但会让怨虎龙做出一个侧翻的假摔动作,带蹭伤判定,对于开荒新手来讲迷惑性很强.

鬼火附体

既然爪硬和头硬都无法倒地,"操龙"倒地有内置CD不能频繁使用,而破背倒地又只有一次,晕眩倒地也不是每种武器都可以做到,那么, "如何高效地造成怪物的炸膛倒地" 便顺理成章地成为各位需要去攻克的课题了,好在卡表在怨虎龙的设计当中,还暗藏了一个"玄机"-- "鬼火附体"

附体:当你被怨虎龙的鬼火攻击击中之后,便会被 "鬼火附体" .

"鬼火附体" 的具体效果是:持续时间内受到攻击便会爆炸(超时也会)

解除:如教官所说, 使用"疾翔"(或武器专属"翔虫技" ,这点教官还留了一手,没全教给我们..wdnmd) 就能立刻解除"鬼火附体",并在原地面生成一个 "鬼火粉尘" ,这个粉尘会在一段时间后自动爆炸,以及.. 怨虎龙如果靠近蹭到也会爆炸,对其能造成50点固定伤害,并积累大量"鬼火炸膛积蓄" ,这个粉尘爆炸积蓄机制推测应该是继承自冰原中的强化射击灭龙石,目前尚未明确一次爆炸所累积的"鬼火炸膛积蓄"是否必定产生"炸膛倒地",欢迎提供更多线索.

愤怒与疲劳

与其他绝大部分怪物一样,怨虎龙有着非怒,愤怒,疲劳等特定状态,详情不再赘述,只说关于愤怒的:

- 愤怒状态的分辨:当怨虎龙释放"愤怒咆哮"(具体见下方招式解析)之后,怨虎龙便会进入愤怒状态,此时其背部骨刺将会展开,特征较为明显.

- 愤怒补正为1.0,愤怒状态并不会增加受到的伤害,但会增加出招频率和改变出招规律

鬼火状态转换

前面提到,怨虎龙的鬼火引擎会在特定条件下点燃一些特定的部位,具体如下:

- 无火 :一般开场时或者退出"红紫火"状态之后全身鬼火都会熄灭;

- 尾火 :"开场吼"或战斗中途的"威慑吼"之后,尾火将被点燃;

- 口火 :一般会接在无火之后,进入愤怒状态便会熄灭;

- 背火 :"粉尘爆炸咆哮"之后,背火将被点燃;

- 爪火 :"愤怒咆哮"之后,两个前爪的爪火将被点燃;

- 红紫火 : 当战斗进入末期(推测为怪血量达到一定值) 未知条件下,怨虎龙将在背火状态继续释放"粉尘爆炸咆哮",此时将进入 "红紫火" 状态,全身已点燃部位的 紫火 将升级为 "红紫火" . 红紫火 状态最后将释放"退状态大招连段",连段结束之后进入"无火"状态;

以上各部位鬼火状态可能同时存在2~3个,并不唯一.

骨刺盔甲

待填坑.

数据

怨虎龙单人血量10440~10710,多一人血量上升接近9k!

肉质方面,鬼火部位普遍较软,背火肉质最高.

无火状态下只有头,前爪和尾尖达到45或以上.

详情请看

多人血量

1P : [10,440 / 10,575 / 10,710]

2P : [19,314 / 19,564 / 19,814]

3P : [27,405 / 27,759 / 28,114]

4P : [34,452 / 34,898 / 35,343]

(基础血量4500,任务倍率2.35,浮动为2.32-2.35-2.38三档)

(多人血量倍率为:1、1.85、2.625、3.3倍)

多人眩晕倍率为:1、2、3、4倍

多人骑乘倍率为:1、1.5、1.8、2.1倍

瀕死血線為18%

肉质如图

單人硬直如下

招式

以下为怨虎龙大部分招式解析,时间紧迫,完成度不高,我会持续更新修正:

4种吼+1种吼组合连段,都跟鬼火引擎绑定:

开场吼 (尾火吼1)

前摇:右前脚支撑,左前脚抬起

释放:左前脚落地,咆哮,尾火点燃,尾巴立直

后摇:身体缩回

威慑吼 (尾火吼2)

前摇:四肢着地,爬伏(前摇非常短,几乎没有)

释放:突然抬头吼叫

后摇:身体缩回,尾巴鬼火点燃

粉尘爆炸咆哮 (背火红紫火吼)

前摇:后腿站立,前腿抬高

释放:咆哮的同时向前,左,右3个方向推送粉尘,随后一圈粉尘爆炸

后摇:前腿落地,背上开始有鬼火,已经在背火状态的情况,鬼火会被强化为粉紫色强化版,破背之后有几率不会出背火

愤怒咆哮 (爪火吼)

前摇:头迅速抬一下

释放:抬头吼叫,屏幕有波纹特效,怪物进入怒状态,前爪鬼火点燃

后摇:头抖一下

威慑吼接进怒吼连段 (大招吼连段,之后大概率接大招)

前摇:四肢着地,爬伏(前摇非常短,几乎没有)

释放:突然抬头吼叫,屏幕出现波纹特效,然后接怒吼,身体前方周围出现鬼火爆炸特效(对玩家击飞效果,远了无伤害,近距离会有轻的伤害)

后摇:尾火,前爪火点燃,身子抖两下

三重鬼火弹 (尾火限定?)

前摇:往侧面漂移

释放:从尾部同时放出三发鬼火弹

后摇:漂移归位

漫步鬼火弹连发 (尾火限定?)

前摇:侧身对着目标漫步

释放:从尾部以慢快快的节奏放出2+3+2枚鬼火弹

后摇:结束漫步

内马尔假摔

前摇:无,推测为爪硬或单纯的前/后爪受伤触发

释放:侧方向翻滚并立刻起身,起身动作带蹭伤判定

后摇:几乎没有

飞天尾砸

前摇:身体逐渐下沉蓄力

释放:垂直升天之后身体右侧+尾巴砸地

后摇:拔出嵌入地中的右前爪

后撤蓄力前冲尾突

前摇:爬伏蓄力,尾巴与右前爪平行

释放:向前冲,尾巴突刺,并伴有粉尘散出(无论是否有尾火都会放出)

后摇:尾巴无限立直抖一抖(较大后摇)

跳跃铁山靠

前摇:昂首,抬一只前爪

释放:高高跃起,落地后右侧刨地推进

后摇:低吼两声(无龙吼判定)(较大后摇)

单爪拍地

前摇:一只前爪高高抬起

释放:前爪拍下,头部前方也有判定

后摇:低吼一声(无龙吼判定)(较大后摇)

侧拍尾 (此招可能为爪硬滚地的派生反击,尾有无鬼火前摇不一样)

前摇:近前爪迅速高高抬起,尾巴无限立直甩一甩

释放:以右前爪为支撑,尾巴与左前爪同时拍下

后摇:拔尾巴动作(较大后摇)

右尾拍

前摇:尾巴右抬起

释放:尾巴向右前砸下,尾火状态会释放粉尘

后摇:空翻后撤

鬼火二连拍爪 (爪火限定)

前摇:2只前爪依次高高抬起

释放:2只前爪依次拍下,并伴有鬼火特效

后摇:低吼一声(无龙吼判定)

迂回鬼火喷气尾刺连段 (大招之一)

前摇:佯作远离逃跑,突然转身

释放:

远离过程中对玩家所在位置放出一颗鬼火浮游炮;

跳起,利用双手引擎释放一次鬼火喷气爆炸,空中变向,将自己推往玩家视野后方盲区;

左侧蓄力前冲尾突;

后摇:同"右侧蓄力前冲尾突",尾巴无限立直抖一抖(较大后摇)

尾后拍接空翻甩尾 (大概率接在喷气连段之后)

前摇:张嘴,尾后拍

释放:跃起后空翻甩尾

后摇:几乎没有

前爪刨地横扫

前摇:前爪举起,插地

释放:往另一个方向横扫,爪火状态会附带鬼火爆炸

后摇:低吼一声(无龙吼判定)

角升龙接 杀意 鬼火波动 (口火限定?)

前摇:后退站立,前腿一上一下抬高

释放:利用角部将玩家拱飞到空中,接一发口火喷射的鬼火弹

后摇:扭一下头

角前突

前摇:一边前爪微微抬起,头往前伸一下,发出低吼

释放:利用角部向前突进

后摇:另一边前爪后爪同时着地,尾部微微一翘(较小后摇)

二段角前突

前摇:头往前顶一下,马上缩回

释放:利用角部向前突进,2段

后摇:左前角向前迈一小步

小前咬 (大概率接在"角前突"之后)

前摇:低吼一声

释放:前咬

后摇:身体回缩

回旋甩尾接侧拍尾

前摇:尾巴伸到嘴侧蓄力

释放:逆时针甩尾大回旋,修正之后接侧拍尾

后摇:同"侧拍尾",拔尾巴动作(较大后摇)

尾部鬼火弹3连

前摇:尾巴呈蝎尾状立直,身体趴伏蓄力

释放:从尾部依次放出3枚鬼火弹

后摇:激爽抖两下

后空翻接空中回旋甩尾

前摇:逆时针后撤空翻

释放:逆时针空中甩尾大回旋,尾火状态会带有一排粉尘贴地推进,之后爆炸

后摇:落地之后尾巴甩2圈

破棘灭尽旋·鬼

前摇:爬伏蓄力,高高跃起

释放:俯冲,鬼火爆炸

后摇:抬头抖一下,修正站位(较大后摇)

顺/逆时针跑圈带3发鬼火弹

前摇:??

释放:顺/逆时针跑一圈,中途发射2发鬼火弹,最后以外侧前爪骨刃跳跃攻击结束

后腰:几乎没有

退红紫火状态连段:粉尘绕圈跑接破棘灭尽旋·鬼 (大招之一)

前摇:后空翻接抬头咆哮(带光效,类似雷狼的升状态吼),玩家语音提示

释放:带粉尘U型跑,点燃全身鬼火(原没火的部位会被点燃 "临时紫火" ),接"破棘灭尽旋·鬼"

后摇:解除 紫红鬼火强化状态 (背火必定熄灭, "临时紫火" 熄灭,原 红紫火其他部位 降为 紫火 ),同"破棘灭尽旋·鬼",抬头抖一下,修正站位

怨虎掏心接甩尾 (可能2连)

前摇:低吼+后腿站立

释放:顺时针右前爪掏接甩尾,甩尾时内圈是盲区

后摇:归位

口火二连咬

前摇:两只前脚并拢蓄力

释放:对目标释放2段前咬攻击

后摇:低吼(无龙吼判定),中等后摇

尾立直蓄力旋风突刺 (疑似怒状态下尾火限定?)

前摇:尾部立直转3圈

释放:尾部对目标突刺,尾火状态附带鬼火旋风攻击(鬼火版的水芸老婆长枪限定招)

后摇:尾巴翘起摆一pose(较大后摇)

狩猎建议

- 因其肉质状态为背火最软,所以推荐使用太刀,片手,操虫棍,大锤,弓弩等容易打中背部的武器;

- 组队状态下,怨虎龙的血量将急剧上升,如果你一定要组队狩猎,推荐带上狩猎笛,大锤等可以为团队带来增益buff和造成击晕倒地的武器;

- 本任务容错率极低,近乎满血秒杀的情况频发,所以推荐在任务开始时规划好路线,选择有较多鬼火鸟增益的路线抵达目标怪物所在位置;

- 善用操龙系统,操龙其他两只地图怪进行攻击将带来可观的伤害输出以及倒地控制;

- 善用 "鬼火附体" 机制,尽可能多地制造粉尘爆炸造成怪物倒地将成为攻略的关键点;

这是我的大致路线和开战前状态,放弃12区的战斗,直接10区开打。

路上有草丛记得用狗子打掉吃buff和拿道具。

减速 引怪 击晕 硬直 加血。引怪可以用来勾一个操龙,操龙对于通关还是挺重要的

以上,就是小编带来的关于MHRise怨虎龙首日攻略(Demo2)的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

 

怪物猎人崛起全武器用法

大剑太刀片手剑双刀大锤
长枪铳枪
盾斧
斩斧操虫棍


狩猎笛轻弩重弩弓箭

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