怪物猎人崛起以及推出了试玩版,这个版本中的狩猎笛的变化还是比较大的,本文为大家介绍一下狩猎笛连招操作,还有拨浪鼓及回旋派生等技巧,一起来看看。
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狩猎笛基础教学—试玩篇
part1
part2
1、笛子地面攻击的拔刀替换动作,红色音符为右挥,蓝色音符为左挥但速度较右挥慢一些,绿色音符为后扣攻击, 推动摇杆后拔刀的绿色音符可快速使出 大地一击,同时翻滚后也是大地一击(正片提过),以上动作相比持刀状态,出招速度更快,适合在移动战中蹭刀使用
2、笛子连段中推动遥感 x+xa+a与x+a+xa的演算速度是一样的,可根据场景需要进行派生,主要区别在于xa的攻击可以从左右两个方向发动攻击,而遥感的按键对攻击结束后的朝向调整是360度的,非常灵活
PS:实际战斗时并没有完美的招式,失误也是正常的 因此容错率高的动作往往比极限操作更实用
例如笛子的大地一击伤害不俗 打点也非常稳定,推荐新玩家熟悉武器时 可以作为主要攻击手段(个人意见)
补充
1. 空中攻击的派生与前扣是一样的
2. 后扣派生和翻滚演奏派生是一样的
3. 拨浪鼓后派生和回旋两次派生是一样的
4. 所有向前砸地动作只有前A是不能接抬琴的
5. 虫技Slidebeat在笛子回到肩膀上时可以派生柄击前扣、右挥和后扣(唯一能派生后扣的)
6. 在XA为回旋两次的时候(前扣、空中攻击、大地、翻滚演奏、后扣、抬琴,这六招之后),挥动方向为从下到上。这时摇杆往左推则从右下到左上,反之亦然;往一侧推后,结束后的面向可在该侧180度扇形范围内调整。
7. 后扣在笛子碰到地面后可以立刻XA回旋,接其他招式则要在向后迈步之后(目标在身后时这样蹭刀很快)
8. 倒地打桩一般用翻滚演奏-前A调整方向,两招循环。在快起身时三音演奏接拨浪鼓接震打。
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