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刀塔霸业6月20日更新内容介绍 刀塔霸业6月20日更新变动详情

责任编辑:匿名

刀塔霸业游戏在6月20日进行了较大幅度的更新,除了调整界面风格之外,还调整了一些棋子的属性,小编为大家带来了刀塔霸业6月20日更新内容介绍 ,一起来看看吧。

1.加入新手教程,这下萌新终于可以熟悉游戏了。

2.进一步优化PC用户界面和风格。

3.调整默认镜头位置和角度。相关设置也可以在设置参数的比赛页面里面进行调整。

4.调整棋子单位阵亡以后留在场上的时间。

5.更多DPS数值设计方面的调整。

6.现在队伍获胜以后的庆祝动作会延长一些。

7.添加更多音乐进入游戏。大厂福利。

8."按自己的节奏进行"模式下在选择完战利品以后会暂停时间。

9.修复"创造源泉"天赋的虚灵体战败以后可以继续攻击玩家的问题。

10.棋子AI现在对阵型有更好的理解:如果一些单位保持距离有更好的效果,AI会让这些棋子移动到相对应的位置并且从该位置进行攻击。电脑:我叫你一句彩笔,你敢答应吗?

11.骑士棋子现在会尝试跟其他骑士单位保持阵型。刀塔霸业弟弟职业骑士史诗级加强

12.如果玩家拥有"联手突袭"天赋,棋子单位会尝试跟巨魔单位保持阵型。巨魔骑士流觉醒的曙光?

13.如果玩家拥有"虹吸魂管"天赋,棋子单位会尝试跟术士单位保持阵型。小梅肯的效果还是十分不错的。

14.好友界面加入"添加好友"功能。这主要是方便了移动端用户的游戏体验。

15.视频设置加入"色盲模式"选项。果然只有大厂才能兼顾到小部分玩家的游戏体验。

16.调整商店机制减少重复战利品。终于不用在见到4大根,3刃甲这样的蛇皮装备了。

17.当寻找敌方单位的时候,远程棋子会优先寻找离自己近的单位。AI改动,对远程英雄来说是个不错的加强。

以上就是刀塔霸业6月20日的更新情况,不过小编不得不吐槽的是天梯段位公布后,顶级段位居然是龙头老大,是兄弟就来刀塔霸业砍我吗?

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