首页> 资讯攻略 > 游戏攻略 > 怪物猎人世界全武器配装推荐 怪物猎人冰原全武器操作技巧与开荒毕业配装汇总

怪物猎人世界全武器配装推荐 怪物猎人冰原全武器操作技巧与开荒毕业配装汇总

责任编辑:匿名

类型:单机游戏下载 语言:简体中文

扫一扫下载游戏

怪物猎人世界的最新dlc冰原已经上市了,新版本中新增了很多强力的魔物,在新版本中玩家要熟练掌握武器的使用技巧和配装方法,小编为大家带来了怪物猎人冰原全武器操作技巧与开荒毕业配装汇总,一起来看看吧。

目录:

1F:Part 1:武器基础;Part 2:大剑篇

2F:Part 2:太刀篇,单手剑篇,双剑篇

3F:Part 2:大锤篇,狩猎笛篇,长枪篇

4F:Part 2:铳枪篇,斩击斧篇

5F:Part2:充能斧篇,操虫棍篇

9F:Part2:轻弩篇,重弩篇,弓箭篇

Part 1:武器基础

入门篇:

这一部分主要是讲解一些基本概念,方便大家理解后续的武器介绍部分。

首先,怪物猎人世界有14种武器,每种武器都各有特色,甚至一种武器下也有好几种流派,有趣且耐玩。

新猎人在选择武器的时候可能会被武器的面板攻击力所迷惑,比如大剑和大锤的面板显得很高,弓箭,双刀等武器的面板看起来很低,但是实际上,同等级下不同类别的武器基础攻击力是相近的, 面板不同是因为武器倍率的原因(武器面板攻击力=武器基础攻击力X倍率)

以下为武器倍率(括号内为武器分类,主要用于后期龙脉石的使用)

大剑4.8,太刀3.3;(剑)

单手剑1.4,双刀1.4;(刃)

大锤5.2,狩猎笛4.2;(槌)

长枪2.3,铳枪2.3;(枪)

斩击斧3.5,充能斧3.6;(斧)

操虫棍3.1,弓1.2;(柄)

轻弩1.3,重弩1.5;(弩)

下面以太刀:铠罗剑·火 为例,为大家介绍武器系统

第一栏: RARE 8(简称R8)。表示武器(稀有)等级,目前最高级别为RARE 8,颜色为橙色,每个武器等级的颜色都略有不同(R7:紫色;R6:蓝色),一定程度 上表示了武器的强力程度。作为毕业装备,武器等级并不一定越高越好,在基地2F的铁匠工坊的武器制造列表中可以看到,有些武器的派生最顶端只到R6或者R7,但是并不妨碍它们可能成为最强大的武器。

所以,一般毕业武器的选择并不以武器等级考虑,而是从升到顶端的所有武器中比较。

(最强火属性弓:R6蛮颚龙射手)

第二栏: 面板攻击力。铠罗·火太刀为660,除以武器倍率3.3可以得到基础攻击为200,大部分情况下我们只会进行同类武器的比较与选择,所以这个倍率并不是每次都需要用到,但是作为概念大家还请了解一下。

面板攻击力是最直接表现武器强力程度 的地方。

第三栏: 锐利度。锐利度只有近战武器才会出现的属性(上面弓箭的属性中就没有),我们一般称之为“斩味 ”,可以看到图中的斩味为五颜六色的长条,不同颜色表示不同等级的斩味,从左到右(也是从低到高)依次为红、橙、黄、绿、蓝、白。

从字面含义上理解,锐利度表示武器的锋利程度,颜色的长度表示这个斩味等级下武器的耐久度。在狩猎中,每一次攻击或者格挡都会消耗武器的斩味(白斩消耗完则变成蓝斩,依次消耗),如果武器的斩味等级不够,攻击猎物时则会有可能出现武器弹开(弹刀)的状况,非常影响狩猎效率。所以,在狩猎时,要时刻注意磨刀,保持武器的良好状态。

每一次命中目标且不弹刀的近战普通攻击都将会损耗1点斩味。如果弹刀,那么这次攻击将会消耗2点斩味。不命中目标的攻击不会消耗斩味。

另一方面,斩味也对武器的输出有所影响,不同等级的斩味对应不同的斩味补正——红:0.5;橙:0.75;黄:1.0;绿:1.05;蓝:1.2;白:1.32。(物理)

所以,斩味也是选择武器的一个方向。

第四栏 :会心率。指触发会心攻击的概率,当触发会心时,攻击变为1.25倍,具体表现为闪烁红光。部分武器拥有负会心,当触发负会心的时,攻击变为0.75倍,具体表现为闪烁黑光。

第五栏: 属性。属性栏表示这个武器所具有的独特属性,在怪物猎人世界中,伤害属性有水,火,冰,雷,龙5种,异常状态属性有麻痹,睡眠,毒,爆破4种。

属性栏为空表示这个武器为无属性;属性栏为亮色,表示这个武器为该属性的武器;属性栏为暗色,表示这个武器为隐藏属性武器,在没有属性解放技能的支持下为无属性武器,属性解放后为属性武器。

属性的倍率为10,火 450,表示火系基础攻击45。

第六栏: 镶嵌槽,部分武器拥有一个甚至多个插槽,用于插入带有技能的珠子(后期狩猎获得,分为1-3级),插槽下方有几个三角形即为几级槽,铠罗·火太刀为一个三级槽。

第七栏 :防御力加成。顾名思义,增加防御力,聊胜于无。

第八栏 :客制强化。R6,7,8武器拥有再次强化的地方。R6武器可以客制3次,R7 2次,R8 1次。客制方向有攻击,会心,防御,插槽,回复(吸血)这5个方向。根据打法的不同选择不同的强化方向。客制武器需要用到后期材料——英雄龙脉石和猛者龙脉石,前者负责R8武器,后者负责R6,7武器强化,龙脉石分7类,对应14种武器(上文倍率介绍顺便分好了)

通过上面铠罗·火 太刀的例子基本上说明了武器面板各部分的作用,让各位新猎人对武器面板有所了解,方便大家自行选择武器,接下来给大家介绍武器的攻击类型。

武器的攻击类型分为三种:斩击,打击,射击 。简单来说,利器产生的攻击为斩击属性,钝器产生的攻击为打击属性,远程射击产生的攻击为射击属性。以片手剑为例,片手剑为左手持剑,右手持盾,剑攻击为斩击,盾攻击为打击。

斩击属性的伤害可以切断部分怪物的尾巴(断尾时怪物会产生硬直,怪物在空中被断尾则会形成坠机,大硬直);

打击属性的伤害可以使怪物疲劳(灭气:表现为发呆,流涎),打击头部可以使怪物眩晕(气绝:表现为倒地,头上有星星转);

射击属性没有特殊效果,还会因为距离过远或者过近产生伤害衰减,所以远程武器的使用者要控制好与猎物的距离(具体表现为准心的圆心,双圆环表示处于最大威力距离,单圆环表示处于伤害衰减距离)。

怪物的身体部位不同,对不同属性伤害的吸收率也不同。在“菜单—资讯—猎人笔记—魔物图鉴”或者基地的生态研究所中可以查看到怪物对各类伤害吸收的大致表现。以新猎人的第一只大型猎物——大凶豺龙为例:

弱点在头部,腹部,与前脚,一到三星表示伤害吸收程度,三星为最大。右边还记录了怪物对属性伤害和异常状态的抗性,大凶豺龙弱火,水属性无效,雷与冰稍微弱,龙属性吸收很低,对所有异常状态的抗性都很弱。虽然猎人笔记给出了大致的数据,但是具体的伤害吸收数据并没有给出。特别是属性伤害,只给出了大致的抗性,但是每个部位的属性伤害吸收也不一样。

怪物猎人日文维基中可以获得具体的资料(但是因为怪物用的是英译片假名,查找可能有些困难,比如:角龙的名字为Diablo的片假名)

更新:找到了怪物猎人中文维基,看样子是直接翻译日文的,但是更新效率不如前者,但是因为是中文方便使用。

图中数字表示伤害吸收率 ,举例:200物理斩击伤害+100火属性伤害的攻击 击中头部转化为具体的伤害为200*80%+100*30%=160+30=190。

伤害吸收在45以上的部位称之为弱点, 具体表现为伤害数字为黄色。如果伤害数字为白色,表示未击中弱点部位。

部分部位具有耐久值,伤害累积到一定程度会产生部位破坏,在怪物外观上会有直观的表现,甚至影响到怪物的攻击。比如:尾巴切断后,尾部攻击的判定会少一大段;眩鸟头上的薄膜被破坏后无法再释放闪光。当然,最大的作用还是在狩猎完毕结算时提供额外的素材奖励。

头部具有气绝值,受到一定量打击属性的攻击怪物将会气绝晕倒。

进阶篇:

本篇将延续上部分内容,介绍怪物的倒地机制,并且对武器造成的伤害进行进一步的补充。

之前提到了怪物的部位破坏和气绝眩晕,这些都会引起怪物的硬直甚至是倒地。

倒地类型有许多种,

气绝:由打击属性伤害命中头部累积产生。

伤害:对头部或者腿部累积了大量伤害产生。

坠机:空中飞行的怪物受到闪光或者伤害硬直时产生。

骑乘:骑乘怪物,QTE成功产生。

弱点破坏:这类倒地比较特殊,部分怪物具有且弱点部位不一样。比如蛮颚龙发怒后会在喉部积蓄火焰,此时对喉部积累一定伤害就能使其哑火倒地。(和上面说到的部位破坏一样,这也是怪物猎人世界真实有趣的地方)

怪物倒地后是猎人输出的大好机会。所以在狩猎时要瞄准重要部位进行攻击。

根据武器的长短,伤害类型的不同,使得猎人采取的攻击策略也会不同,在后续的part 2武器选择篇会作详细介绍。

这里对武器伤害进行补充。前面提到,影响武器的输出因素有:面板,斩味,会心,属性。即使明白了这些,我们也会发现不同招式下,武器的造成的伤害数值也不一样,这是因为 动作值 的原因,武器的每一招都对应了一个动作值,动作值越高,伤害倍率就越高。

但是动作值只对物理伤害产生影响,属性部分还得另算。属性也有属于属性的属性补正。不同招式技能下的属性补正都有差别,这部分资料很少,也不细说。举个例子:太刀的绝招:气刃兜割(俗称:登龍斩)的属性补正只有0.3,基本断绝了属性太刀的打法。因为属性伤害与动作值无关,属性流 一般适合攻击频率高,动作值低 的武器,如:双刀,弓箭。

超会心:之前提到,会心伤害为1.25倍。超会心技能可以提升会心伤害,每级提高0.05,最高3级,即1.40。

属性会心:属性伤害不触发会心,除非有属性会心技能,倍率为1.35。

固定伤害:部分武器的招式以及爆破异常状态属性造成的伤害是固定的,无视肉质(即100%吸收),比如盾斧的榴弹瓶,铳枪的炮击,重弩的扩散弹和龙击炮。固定伤害不受高斩味,会心的影响,但是低斩味下有伤害惩罚。

刃中补正:对长武器刃中击中敌人的伤害奖励(如太刀,大剑),倍率为1.03。emmmm......聊胜于无

怒后补正:怪物进入发怒状态时,猎人对怪物的伤害有所提高。以炎王龙为例:倍率为1.17(其他龙没有测试)

眠:怪物进入睡眠状态时(濒死回巢,或者睡眠异常状态),第一下伤害会变为2倍。所以又有眠斩和眠爆一说,猎人可以在怪物睡眠时在其身旁放下爆桶,并且用动作值最高的招式进行眠斩(爆)。

再补充一些基础知识:

装备近战武器使猎人对物理伤害有减免,装备远程对元素伤害有减免(30%?),但是怪物技能的元素伤害多少根本无从判断,如:冥灯龙的激光喷射为物理伤害,麒麟的落雷为物理+元素的混合伤害。总而言之,实际情况下远程要比近战要脆一些。

防御性能:防御性能表示盾牌的防御等级,防御性能越高,武器防御猎物的攻击成功时,猎人的后仰(硬直)越小,消耗的耐力更小。带有盾牌的武器的防御性能为:片手剑0;盾斧0;大剑1;长枪2;铳枪2;重弩0-2(安装1面盾牌为0,每增加一面加一级)

打点:指进行攻击的位置,保持对怪物弱点的精准打击是高效狩猎的好办法。

飞扑:猎人收刀状态下背对怪物跑动时按下翻滚键触发,具有长时间无敌的效果,常用于躲避怪物的必杀技。

龙车:指猎物直线冲撞式的攻击。

匠:武器的锐利度是可以通过“匠”技能提升的,注意武器的锐利度条,如果右边已经满了,说明无法提升,如果还有空余,则可以用匠技能提升,有的武器在锐利度提升后甚至可以进入更高一级的斩味(如绿→蓝,蓝→白,)。

无属性强化:无属性强化技能可以增加无属性武器10%的物理面板,并且只需要一颗2级孔的无击珠,较于属性武器的属性强化来说,简单粗暴的多。所以大部分武器都优先考虑无属性武器。

属性强化:属性武器也可以通过特定属性的珠子进行强化,但是收益比无属性强化低很多,并且存在强化上限,上限约为30%(例如拥有100点火属性的武器,最多强化到130火属性)

属性武器需要多级提升,效果还低

达人艺:腾龙套和炎王龙套的套装技能,发生会心攻击时,不会消耗锐利度。许多武器毕业将会用到的技能,用于延长长白斩时间,增加输出。

Part 2:武器介绍

这一部分将介绍这14类武器招式,打法与出装,以及个人推荐度。(因为我也说不上怎么才算精通,所以只给出推荐,上手,熟练评级)

基础介绍:

新猎人可以在“菜单—资讯—猎人笔记—武器操作指南”中查询武器的基础用法,也可以在“猎人小屋—管家—训练场地”中进行试招。

在猎人进行任意动作后,屏幕的右上方会自动生成下一式的派生招式表。

首先,Y(左键),B(右键),RT(ctrl)是最为频繁用到的攻击/防御键,三个键位的相互组合派生出绝大多数招式。 A(空格)为回避键,因为武器或者是招式的派生不同,回避的形态也不同:翻滚,滑步,跳步。

为了方便,有时我将左摇杆和方向键(wasd)统称为方向 。

注:后面的各武器篇的最后会介绍装备推荐,但是一般没有标明护石的选择。因为护石的升级素材来自不同阶段的怪物,大家根据装备推荐中的技能推荐自行选择护石进行技能补充。

大剑篇

入门:

大剑素有“独孤九剑”的美名,武器特点为招式少,硬直大,动作慢,伤害高。所谓“重剑无锋,大巧不工”,大剑就是这样一把武器。

推荐指数:★★

上手难度:★★☆

熟练难度:★★★★

基础操作:

Y(左键):直斩

B(右键):横扫斩

Y+B(左+右):上捞斩

RT(ctrl):防御

核心操作:

蓄力斩:

蓄力斩作为大剑的主要输出方式,长按Y(左键)可以释放,在蓄力过程中角色身上会闪光,每闪一次代表一个蓄力等级,最高三级,松开按键即可释放当前等级的蓄力斩。需要注意的是,过蓄力会导致蓄力斩变为二级蓄力并自动砍出。

蓄力斩分为三种:蓄力斩,强蓄力斩,真·蓄力斩。

蓄力斩:长按Y(左键)释放;

强蓄力斩:蓄力斩后,方向+Y(左键)释放;(简称“强蓄”)

真·蓄力斩;强蓄力斩后,方向+Y(左键)释放。(简称“真蓄”)

三级蓄力(简称“三蓄”)的真·蓄力斩的动作值非常高,在所有武器的所有动作中也是最高的。(也是唯一一个能看见四位数伤害的武器)大约是一蓄蓄力斩的5倍。所以,如何在战斗中多次打出真·蓄力斩,是使用大剑核心中的核心。

但是,想要打出真蓄谈何容易?怪物不是倒地的木桩,不会站着不动让猎人“蓄力→强蓄→真蓄”这样按部就班的搓大招。

这个时候就要谈到第二个核心技能:冲撞攻击。

冲撞攻击:蓄力中或横扫斩后按B(右键),翻滚后按Y(左键)触发。(俗称“铁山靠”)

冲撞攻击具有“霸体”效果,可以使猎人硬抗猎物的攻击,地震,吼叫而不产生硬直,并且附带大量伤害减免。在蓄力中释放时会继承蓄力等级,即,冲撞攻击也有一到三级蓄力的不同动作值,蓄力等级越高,伤害越高,但是伤害要低于蓄力斩。

冲撞攻击可以作为蓄力斩的代替环节,即原本“蓄力→强蓄→真蓄”可以替换为“冲撞→冲撞→真蓄”或“冲撞→强蓄→真蓄”或“蓄力→冲撞→真蓄”

注意:强蓄力斩接真·蓄力斩时自带一级蓄力,即,红光闪烁2次后达到最高级蓄力。冲撞接真·蓄力斩时不带蓄力,必须和前2阶段的蓄力斩一样,闪烁3次后达到最高级蓄力。

新手实战思路:

蓄力斩起手,观察怪物行动,如果行动不具有攻击性则按照“蓄力→强蓄→真蓄”的套路进行攻击(特别是怪物处于倒地,麻痹等无法行动的状态时)。如果中途怪物试图攻击,使用冲撞攻击的霸体扛过攻击,并用下一阶段的蓄力斩痛击怪物。

蓄力时间的长短具体情况具体分析,如果需要快速过渡到真蓄,可以采用“1→1→3”的蓄力等级进行。因为冲撞的出招时间比蓄力斩短,前2段也可以用1级冲撞来快速过渡。

如果怪物跑开,及时收刀调整站位,因为大剑拔刀状态下的行动过于迟缓。

真蓄虽然很强大,但是砍不中就没有意义。先保证蓄力斩能砍中怪物,再考虑提升蓄力等级和蓄力阶段。毕竟,大剑一下的伤害就顶别的武器好几下了。

进阶:

首先给出完整的出招与动作值表:(暂时用PS4按键的资料图代替,写完后我再做表格并附上攻击类型,气绝与灭气值)

注:△为Y(左键),○为B(右键)。

蓄力斩的蓄力过程中可以微调出刀方向 ,角度约为左45°到右45°的范围。

收刀状态下的最快真蓄连招:

RT(ctrl),防御→Y(左键),脚踢→Y(左键),冲撞→方向+Y(左键)后B (右键),冲撞→方向+Y(左键),真·蓄力斩。

冲撞攻击后可以接 B(右键)可以释放 飞身跃入横扫斩 ,这招不常用,但是在冲撞攻击后,怪物可能偏移了下一段蓄力斩的攻击范围,这招攻击范围广,并且有一小段位移,可以作为追击和调整站位的招式,本身也继承蓄力等级。

快速收刀: 前翻滚中收刀可以完成快速收刀,翻滚可以有效取消硬直。

跳跃斩 (空中按Y(左键)释放)也可以蓄力,并且在空中蓄力时有短暂的滞空时间,可以用于调整落地点和出刀方向。

(注:大剑有xj流派:空战大剑,方法是找一个台阶,利用大剑的滞空从台阶起跳后攻击后又落回台阶,反复触发跳跃斩终结怪物)

眠斩: 因为大剑的伤害极高,所以在怪物睡眠时用真蓄打出双倍伤害对怪物来说无疑是毁灭性的。新猎人可能不好判断眠斩的距离,这里推荐大家使用防御键,用防御姿态的大剑紧贴要攻击的部位,随后向后翻滚一次,站稳,原地不使用冲撞攻击进行三次蓄力,可以完美打出真蓄眠斩。

不要忘记防御(RT,ctrl),在来不及使用其他手段规避怪物攻击的时候,举起你的大剑当做盾牌使用是最保险的。

题外:写到这让我想起了黑魂中的著名武器“烟之特大剑”,又名“烟之特大盾”,有兴趣可百度

大剑的本身的招式看起来很多,其实没有需要特别记忆的地方,蓄力斩和冲撞攻击的使用基本上贯穿整场狩猎,其他战士很少用到。熟练难度给出高星难度的原因在于大剑由于动作过慢难以击中敌人,需要新猎人对怪物的招式有所熟悉,对怪物的动作有所预判后才能将大剑巨额的伤害倾泻于怪兽的肉体上。

所以,大剑的难点在于,熟悉怪物动作并作出预判。

推荐出装:

武器方面:

因为大剑动作值高,攻击段数少的特点,推荐使用物理面板高的武器。新手建议走矿石素材路线,一直升级,以灭尽龙衍生结尾(灭鬼凶器——优点:面板高,蓝斩长,长到几乎不用磨刀;缺点:没有白斩,不是无属性)

可在触发恐暴龙的相关剧情后换成恐暴龙衍生的“痛苦之剑”(优点:攻击非常高,匠后拥有白斩;缺点:负会心,不是无属性)

如果活动任务“猎人们永远的梦想”出现的话,请使用活动素材制作最强最帅唯一指定大剑“喷气大剑”——龙热机关式【钢翼】改。(优点:面板高,自带白斩,无属性,帅,帅,非常帅;缺点:有吗?没有!)

防具方面:

以输出端以攻击(攻击,无属性强化),会心(弱点特效,看破,精神抖擞),斩味(匠)为主,为了提高蓄力速度可以使用“集中”技能,防御端以耳塞(免疫龙吼),体力(增加血上限)为主。(技能就不再一一细说了,大家可以在铁匠处自行查看)

下位推荐:

头部:骨质头盔或雌火龙头盔(体力1);胸部:骨质盔甲(攻击1)或者火龙铠甲(弱点特效1);手部:铸铁腕甲(体力1)或者死神双手(集中1);腰部:凶豺龙腰甲(不屈);腿部:泥鱼龙护腿(集中1)。

非常适合经常猫车的新猎人

上位推荐:

思路还是根据技能选择防具,特别在前期没有宝珠的支持下以上述的装备技能优先。因为上位装备太多,组合千变万化,新猎人可以参考下位推荐的配装思路配装,这里给出一个以角龙4件套装(套装技能:无属性强化)为目标的配装。

头:暴君角龙α;胸:火龙β;手:暴君角龙β;腰:角龙β;腿:角龙β。

以及2套我自己使用的毕业装

偏防御:

偏输出:

太刀篇

入门:

“见切如风,气刃回旋;一刀两段,登龍神剑。”

太刀,一把逼格与实力具存的武器。使用人数高居怪物猎人世界榜首(18%),动作潇洒,攻守兼备。关键攻击距离长,攻击节奏平稳,不快不慢,非常适合新手使用。

推荐指数:★★★★★

上手难度:★☆

熟练难度:★★☆

基础操作:

Y(左键):直斩

B(右键):突刺

Y+B(左+右):纵斩

RT(ctrl):气刃斩

核心招式:

气刃槽:

玩太刀的猎人应该会发现,在屏幕的左上角多出了一个剑型的标志,这个是太刀的武器特色:气刃槽系统。

当玩家使用普通攻击时(Y(左键),B(右键),Y+B)都会增加气刃值(剑型标志中间的红色部分),气刃值会不断的衰减,气刃斩(RT,ctrl)的释放需要气刃值。可以说,气刃值就是为气刃斩服务的。

气刃斩的基础连段一共4招,气刃斩1→气刃斩2→气刃斩3→气刃大回旋(RT,ctrl连按4次),当最后一式“气刃大回旋”命中敌人的时候,气刃值会清空,猎人自动收刀,并且提升气刃槽等级。(俗称“开刃”)

(变种连段:纵斩(Y+B,左+右)→气刃踏步斩(RT)→气刃斩3→气刃大回旋)

这里说明一下,气刃槽等级有4级,无,白,黄,红。具体表现为剑型标志的外沿(图中为黄刃),气刃槽有时间限制,直观表现为自右向左褪色。气刃槽等级可以提升太刀的攻击伤害,具体为:

白色:1.05倍攻击,持续3分钟

黄色:1.1倍攻击,持续2分钟

红色:1.2倍攻击,持续1分钟

所以,太刀的核心思路就是快速提升气刃槽等级(开刃),并且保持在红刃状态下输出。

看破斩:

看破斩也叫见切斩(源自日文“見切”),表现形式为:后撤一步,然后前冲并砍出一刀。释放方式为:

在任意招式后(除了会收刀的“气刃大回旋”),按下 RT(ctrl)+B(右键)。

顾名思义,看破斩用于“看破”怪物的攻击,当怪物发动任意形式的攻击时(包括龙吼,震地),可以使用看破斩“看破”攻击,如果怪物的攻击作用于猎人后撤步(具有无敌判定)的过程中,则“看破”成功,此时会出现“叮”的一声声效,并且猎人身上闪蓝光。之后,前冲并砍出的一刀,如果命中怪物,则会将气刃槽充满,之后按RT(ctrl)可以衔接气刃大回旋,命中怪物后完成一级开刃。

看破斩可以说是太刀最为核心的技能,首先这是太刀唯一的防御招式,其次看破斩比气刃值基础****的速度快的多,最重要的是,这个技能很帅很装逼,看破-回旋-收刀,一气呵成,要多潇洒有多潇洒。

气刃突刺/气刃兜割:

太刀的终结技,因为其跃向高空斩击的帅气的动作,而被称为“登龍”。表现形式为,向前突刺,击中怪物后向空中跃起,挥刀下劈,完成7段斩击伤害。

登龍分为2个部分,第1部分:气刃突刺,可以衔接在任意动作之后,表现形式为向前跨步突刺,如果成功击中怪物并且太刀为开刃状态,则触发第2部分 :气刃兜割。气刃兜割发动时,人物向空中跃起,然后下劈,在下劈完成时触发7段伤害。下劈后,气刃槽等级减少一级,如果下劈成功命中,还会给猎人附加一个气刃值缓慢增加的buff。

登龍斩是太刀输出最高的技能,但是动作时间长,被打断或者未命中的概率很大,在新猎人还不熟悉怪物行动的时候建议在怪物出现大硬直的时候使用。(注意:登龍斩对斩味的消耗很大,注意磨刀)

新手实战思路:

核心思路是提高气刃槽等级 ,稳扎稳打的打法是用Y(左键)或B(右键)蹭刀,增加气刃值,找机会(大约80%气刃值时,刚好足够一套基础气刃连段)打出气刃连招完成开刃,保持红刃状态进行输出。突刺的出招快,硬直小,直斩的出招稍慢,硬直大一些,如果比较害怕怪物或者不熟悉怪物的举动,可以多用突刺,同时观察怪物动作。在出招后即使稍等1秒也没关系,仍然可以衔接下一招,慢慢打,并且用翻滚回避攻击。

(简单开刃连招:收刀状态下Y(左键)踏步斩→Y(左键)直斩→Y+B(左+右)纵斩→RT(ctrl)踏步气刃斩→气刃斩3→气刃大回旋)

当对怪物动作有一定了解的时候,可以试图用看破斩代替翻滚动作(实际上看破斩的无敌时间比翻滚长的多,胆大的可以开始就练习看破),看破斩可以快速开刃,是太刀熟手的主要开刃方式。

在怪物出现大硬直的情况下,可以直接登龍斩伺候。

总而言之,太刀是攻击节奏适中,方便新手一招一式稳扎稳打;攻击距离长,足以应对大部分情况;拥有看破斩这招强力的无敌判定技能;颜值与伤害具存。是一把非常适合新手使用的武器。

进阶:

首先给出完整的出招与动作值表:(暂时用PS4按键的资料图代替,写完后我再做表格并附上攻击类型,气绝与灭气值)

注:△为Y(左键),○为B(右键)。

纵斩(Y+B,左+右)是之前没有细说的招式,纵斩具有斩击并位移的特点,默认为后跳,同时按左右方向则变成“左/右移动斩”,除了用于变种****外不是很推荐新手使用这招,作为进阶技能可以在熟悉怪物动作后作为位移和蹭刀的手段。

看破斩进阶:看破斩虽然是后撤并斩击,但是实际上撤步的方向可以360°控制,释放看破斩时向哪按方向则斩向哪里(举例:后推摇杆/按S键+看破斩,表现为向前后撤步,斩向后方)。在后撤步完成后,出刀方向还有一次修正的机会,还是方向控制,但是这次没有360°的修正,而是3个固定方位:左60°,中间,右60°。

不清楚怪物接下来行动的情况下可以保持B(右键)突刺,Y(左键)上捞斩的无限轮回,随时准备看破。特别再次强调,看破斩必须接在动作后 ,所以时刻保持有连招是比较安全的看破方式。(情况不明时,用硬直小的B(右键)突刺作为看破斩的提前招是不错的选择)

登龍斩进阶:登龍斩的第1部分:气刃突刺完成后,不使用方向则为原地兜割;推动方向则人物会在空中跃进一小段距离并打出兜割。两种情况都可以在空中用方向360°控制出刀角度,并且在空中按Y(左键)控制打点高低。登龍斩后,人物会落地硬直,此时很容易遭受攻击,但是这时可以接看破斩。

(登龍斩还可以在看破斩后撤步完成但是还没进行斩击时插入使用)

登龍斩建议只在红刃状态下使用,也就是“非红不跳”,通过动作值表以及之前介绍的红刃攻击加成可以知道,红刃登龍和白刃登龍伤害可以差3-4倍。

空中拔刀斩开刃:一种特殊的快速开刃手段,在斜坡收刀状态加速跑可以进入滑行状态,此时按RT(ctrl)可以释放空中气刃拔刀斩,击中怪物后可以接气刃大回旋开刃。

所以,太刀的进阶在于看破和登龍

推荐出装:

武器方面:

因为太刀登龍斩的属性补正极低(0.3),所以比较推荐使用物理面板高的武器。新手建议走矿石素材路线,一直升级,以灭尽龙衍生结尾

(灭尽一刀——优点:面板高,蓝斩长,长到几乎不用磨刀;缺点:没有白斩,不是无属性)

想用属性武器的猎人可以尝试走骸骨衍生转飞雷龙衍生路线,因为大部分怪弱雷

(飞雷龙之牙——优点:雷属性足以应对前期大部分怪,会心高;缺点:面板低,不是无属性)

可在触发恐暴龙的相关剧情后换成恐暴龙衍生的“悲惨痛苦太刀”(俗称“丝瓜刀”,因为恐暴龙长得像个大丝瓜)

(优点:攻击非常高,匠后拥有白斩,龙封力大对古龙有压制效果;缺点:负会心,不是无属性)

如果有基友陪同刷斗技大会硬币,可以在工坊武器衍生路线制作“天上天下无双刀”(俗称“双天刀”)

(优点:无属性,攻击高,匠后白斩;缺点:高等级匠后才有白斩)

如果有特别调查【绚辉龙】“地母神的奢华享宴”活动,可以刷出“铠罗剑:火”

(优点:自带长白斩,无属性,达人艺支撑下全程白斩几乎不用磨刀;缺点:面板稍弱于双天刀与丝瓜刀)

防具方面:

以输出端以攻击(攻击,无属性强化),会心(弱点特效,看破,精神抖擞),斩味(匠)为主,后期需要达人艺保持斩味,防御端以体力(增加血上限)为主。(技能就不再一一细说了,大家可以在铁匠处自行查看)

下位推荐:

头部:骨质头盔或雌火龙头盔(体力1);胸部:骨质盔甲(攻击1)或者火龙铠甲(弱点特效1);手部:铸铁腕甲(体力1);腰部:凶豺龙腰甲(不屈);腿部:巨甲虫护腿(匠1)或者死神脚跟(匠1)。

上位推荐:

因为太刀对斩味有一定的消耗,中期可以考虑使用惨爪龙四件套,得到套装技能:刚刃研磨。

头:火龙α;胸:惨爪β;手:惨爪α;腰;惨爪α;腿:惨爪α。

中后期也可以用灭尽龙和炎王龙的装备进行部分代替。

这里再给出我自己用的2套毕业装

悲惨恐怖太刀:

铠罗剑·火:

未完待续

怪物猎人世界冰原全武器配装及用法
大剑太刀片手剑双刀大锤
长枪铳枪
盾斧
斩斧操虫棍

狩猎笛轻弩重弩弓箭飞翔爪
怪物猎人世界冰原全魔物狩猎攻略
冰鱼龙水妖鸟黑狼鸟战痕黑狼鸟金狮子
痹毒龙凶爪龙雷狼龙猛牛龙斩龙
硫斩龙碎龙雷颚龙惶怒恐暴龙浮眠龙
冰牙龙迅龙
霜翼风漂龙红莲爆鳞龙轰龙
黑轰龙
金火龙银火龙天地煌啼龙冰咒龙


溟波龙歼世灭尽龙雾瘴尸套龙


猜你喜欢

相关文章

更多>>