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戴森球计划发电用什么好 戴森球计划各种发电方式特点分析

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目前被大家熟悉的发电方式大体有:太阳能、风电、火电几这种,那么这些发电方式有什么优缺点?我们使用哪一种发电方式会更好呢?如果你有这样的困惑,希望小编带来的介绍能帮助到你~

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戴森球计划发电用什么好?

有太阳能腰带党,风电扎手球党,火电烧一切党,还有遇事不决上核电党。

(太长不看:核电相当于烧铁,26MJ每个铁, 太阳帆相当于烧石头,32.5MJ每个石头)

对比方法:就按600MW发电量算好了,相当于1秒1个氘棒。中期可能也就需要150-300MW,大家自己算的时候可以除一下2或者除一下3.

方法1:核电1根氘棒600MJ,核电站效率100%,600MW的话相当于1秒1个,60/min. 1个氘棒就是1个蓝马达,就是23个铁。就当氘是白捡来的,钛合金也是白捡来的,1秒1个蓝马达的话一小时能烧掉 23x3600=82,800的铁。要是你挂机30小时的话.... 大概就是2.5M的铁烧没了....初始星系要是穷的话铁可能就10M左右吧我觉得?感觉还挺贵的有点烧不起(虽然这么说,烧个几十小时应该还是没问题的)....不过这还是算你氘和钛合金是免费的.....如果你化工炼硫酸,x裂解搞氢,再对撞机生产氘,用核电发的电供对撞机和精炼厂的话.........相当于光速烧铁,我只能说,土豪请随意

方法2:太阳能腰带一个太阳能360KW, 一圈当它300个,同一时刻只有一半在工作,总功率54MW. 要600MW的话就12圈太阳能腰带。一次投资,终身免费

方法3:风电一个风电300KW, 2000个风电600MW。 2000个.....不过也是一次投资,终身免费

方法4:火电这里分两种,可持续火电(石油,氢,可燃冰)和不可持续(煤)1个火电2.16MW, 600MW就是278个火电。只要建了这么多火电并保持原料供应的话,也算是一次投资,终身免费不过要是烧煤的话......80%的效率,一个煤2.7MJ, 600MW的话每秒要600/0.8/2.7 = 278个煤,每秒! 相当于16,680/min, 1M每小时。初始星系如果就20M的煤的话20小时就烧完了

方法5:太阳帆(夹带私货)说到太阳帆很多人觉得太阳帆很挫,功率低,有寿命,中看不中用.....其实火电相当于烧煤,核电相当于烧蓝马达(铁),太阳帆相当于烧石头。一根氘棒600MJ/9MW=67秒,也就没了,说起来也是有寿命的。一个太阳帆初始科技1800秒,升到满级3600秒,算起来比氘棒还持久呢。一个太阳帆到底能发多少电?我这有些实测数据。0.927的光度9000个太阳帆300MW的发电量。每个太阳帆的功率为300/0.927/9000 = 0.036MW = 36KW。

初始科技1800秒寿命,寿命内总发电量为0.036MWx1800s = 64.8MJ, 6级太阳帆科技3600秒寿命,0.036MWx3600s = 129.6MJ.

同时接收器有损耗,初始科技持续接收是42%的效率,我现在是5级科技(只到紫糖没用绿糖的话),持续接收是75.2%的效率。初始科技一个太阳帆的等效能量是64.8MJ x 42% = 27.2MJ, 绿糖前满级太阳帆科技的等效能量是129.6MJ x 75.2% = 97.5MJ,大概提升了3.5倍。(后面还有升级我还没升)97.5MJ其实是很可观的,相当于6个太阳帆抵1根氘棒!

那我们算算600MW(实际发电)需要多少太阳帆。

我就只算绿糖前满级的情况好了,初始科技的话再乘个3.5吧.....600MW/0.036KW/75.2% = 22,163个太阳帆 (每一时刻)别看两万个太阳帆辣么多,只要你一小时发射量等于22,163,每一时刻就有22,163个(达到稳态)。22,163/3600 = 6.16个每秒。也就是说你只要拉一条360/min的太阳帆生产线,然后全部发射,你就能拥有600MW了!

关键太阳帆制造简单,当然前提是你有可燃冰的话。一个太阳帆只相当于3个石头,0.5个铁和0.25个铜。6太阳帆/sec 就是18石头/sec + 3铁/sec + 1.5铜/s (发现没,同样600MW的话氘棒要23个铁每秒,我用一个石头换你一个铁,你换不换?)。一小时用量是18x3600 = 64.8K石头。我感觉初始星系最多的就是石头了,就当20M石头储量的话,能用20M/64.8k = 309小时。请问各位肝帝能肝300小时么?

用宏观的角度讲,各种发电方式无非是将资源通过各种方式转化成能量。对核能来说,600MJ的能量,成本23个铁,(还能加上钛合金里的2个钛和3个铁),相当于600/23=26MJ每个铁 (虚假的质能转换)对太阳帆来说,97.5MJ的能量,成本3个石头,相当于32.5MJ每个石头(真正的质能转换)。考虑到石头没什么别的用,而铁哪里都有用,我觉得还是烧石头划算...就算初始科技,相当于9.3MJ每个石头(也还凑合)

综上所述,我认为火电烧石油最优(不是),其次是烧太阳帆,然后是烧核电....最不好的是烧煤。当然这是指戴森球出来前的可持续发展,每个阶段自有每个阶段的最优解。

PS:

一倍资源不能大量用烧煤和氘棒发电,只能少量使用,不然母星矿物支持不住。太阳帆主要消耗的是石头,性价比不低,不要因为它有寿命限制就不用。我一直觉得那种发射火箭了才打太阳帆的抠门玩法不是很适合所有人,游戏设计的标准体验流程应该是中期就开始打太阳帆的,是一个很重要的爽点。

要多少个原油井?

造球之前都是火电好,燃料可再生,占地小于太阳能

核电适合挖矿,到一个星球拍几个核电充物流塔,造完矿机走的时候留一个核电就行

太阳帆发电还是可以的,毕竟开始造球了之后太阳帆也得跟上,框子打好太阳帆也吸附了70-80%比较理想,不然先框子再打太阳帆太慢了

我个人的路线是100%风电>60%风电+40%火电(处理原油精炼厂的溢出物)>40%风电+30%火电+30%核电>30%风电+20%火电+50%太阳帆(核电拆了燃料棒拿去造火箭)>戴森球

反物质棒子只做了一个mk3给机甲烧,后面接收器+透镜拉满基本电力自由了

火电无论是氢气还是轻油都挺容易获取 而且某些位置不好的原油还能直接拉出来烧了

不能只看燃料消耗的资源多少,还得看消耗的资源与当时生产线主体是否匹配。一个典型的反例就是太阳帆,我记得大概科技是在红糖末期。这个时候要拉黄糖的化工产线,要人肉背钛,要搓物流塔和大小飞机,哪有时间再开一条太阳帆产线呢。而且太阳帆要可燃冰出石墨烯,中间原料棱镜适用面又非常小,发射装置和接受装置要分别做而且都不便宜....另外电磁炮的耗电也是一个大问题。

我的经验是:

风电-少量火电烧煤-少量太阳能板(母星挖石头产的硅)-大量太阳能板(同星系背硅,在低纬度地区集中铺就可以,不需要刻意填海造腰带)+蓄电池(不用能量枢纽,直接坐地,解决太阳能潮汐问题)-火电烧化工冗余产物(解决存放问题)-出轨道采集器,火电烧氢和可燃冰-出翘曲器,用冗余的材料少量生产氘核燃料棒-出星系找稀有矿物,用核电作为新星系主要电源-量产绿糖-开始大规模生产氘核燃料棒-发射火箭,打太阳帆,接受光子做反物质。量产白糖之后做人造恒星和反物质燃料棒。

初始星球原油大概30/s的产出,我记得一个原油4MJ吧,所以全拿来发电有120MW多,加矿物利用还有提升,其实有耐心的话可以满世界插油井网发电,油井配3个风力单独供电,初期全利用起来还是蛮可观的,毕竟石油也是白嫖资源

不过60糖产出的前提下,做塑料和做硫酸的加起来大概吃掉10个/s的原油,还要刨掉40MW,所以原油可以稳定提供80MW以上,足够应付火电大罢工的问题了。

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