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戴森球计划逻辑模块怎么建造 戴森球计划制造基本逻辑门思路介绍

责任编辑:匿名

类型:单机游戏下载 语言:简体中文

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很多玩家在纳这游戏为啥没有逻辑模块,实际上,逻辑门是很多玩家想建造的,但是不知道怎么弄?下面和小编一起来了解下具体的操作和思路吧,心得来源于玩家,有需要的玩家也可以试试哦~

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戴森球计划制造基本逻辑门思路介绍

基本逻辑门有三种:与门、或门、非门。其中与或都需要两个输入项,而非门只需要一个输入项,所以非门是三个当中最简单的,那我们就先制作一个非门。

我的思路是:非门的逻辑是,输入0输出1,输入1输出0。那么我们可以用传送带来表示输入与输出。当一条传送带满载着货物时,定义为1,否则定义为0(这个精度目前还不方便掌握,只能是有空位就算是0)。

那么我们只需要检测到输入的传送带为0,就让输出的传送带输送货物;检测到输入为1,就不让输出端有货物出现。

我第一时间想到的是用独立电网的发电设备来完成(当输入为1时,发电机工作,带动分拣机,把输出端的货物全部拣走就好了;或者输入为0时,发电机工作,把货物拣到输出端上。我选择的是后者。实际上前者也可以。)

目前的发电设备有:风能、火力发电、核电、太阳能、射线接收器、小太阳。其中风能最先排除,因为它一直工作。太阳能和射线接收器受时间影响,无法控制。核能和小太阳一个燃料的燃烧周期太长。

火力发电啥都好,就是有一个致命的问题——无法在不工作的情况下,主动接纳燃料,现在有的电力传输设备的连接范围又全都远大于覆盖范围。这就导致与火力发电机对接的分拣机,无法与发电机保持在两个不同的电网内,从而实现发电机在不工作的情况下自动接纳燃料。

好在我们还有能量枢纽!

能量枢纽的电池进入方式区别于其他设备,是传送带直连的,也就是说,它在不工作的情况下也可以接受满能量的电池!

所以现在的思路就是当输入端为1时,能量枢纽接受不到电池、不放电,输出端的分拣机不工作,则输出端没有货物输出,为0;反之为1。

那这样就好办了,我们可以利用分拣机,将电池从一条传送带抓到输入端上,然后再在下一个设置一个爪子,抓取满电的电池,送给能量枢纽。这样一旦输入端出现空位,就会有电池进入能量枢纽,输出端就会被放满货物,就实现了输入0,输出1;如果输入端没有空位,那么电池便无法从另一条带子转移到输入端,那么便不会有电池进入能量枢纽,输出端分拣机不工作,就实现了输入1,输出0的逻辑。

思路敲定之后,着手来搭建吧。如图

图中a为输入传送带,b为输出传送带。当a上面的铁矿石持续不断的运动时,满电的电池无法放置在其上,输出端的b自然是0输出。但考虑到能量枢纽如果只带几个爪子,那一个电池能用一年……所以在其右侧接了一个“负载电阻”(一开始想用对撞机来着,但发现用充电模式的能量枢纽简直完美),确保能量枢纽可以最快速的放电。那我们已知能量枢纽放电最大功率为45MW,一个电池热值为90MJ,我们不难得知,能量枢纽的工作时间为2s。因此,我们对电池的输入频率不能超过2s,否则电池会堆积,导致整个电路阻塞。所以采用了三格远的黄爪,刚好1秒0.5个来回,即2s一个电池。所以整个电路的最小时间单位便为2s(有点长,但目前我还没想到缩短的方案,欢迎大家提供思路)。然后就是电池的回填,左右各放置了一个并入大电网的能量枢纽,来充放电,维持每个物流塔中电池的数量保持不变。

输入端为0时,是这样的

至此我们就把一个非门设计完成了。下面我们顺着这个思路,我们来设计一下与门。

与门,有两个输入,只要有其中一个为0,输出端也将为0。承接上面,我们可以在两个输入端都用爪子抓电池,然后在后面一格各放一个通向能量枢纽的传送带的爪子,这样只要有一条线处于空闲0输入,就会有电池流入能量枢纽,输出端就会为1。

等一下,好像有哪里不太对劲……这不成了与非门了么?……当输入为0时,我们要输出的是0而不是1啊。这个问题很简单,我们已经有了非门,只要在输出端加个非门就好了嘛……

其实也大可不必那么麻烦,我们只要把输出端分拣机的方向转一下不就好了嘛,让能量枢纽放电时,分拣机把货物从输出线上全部拣走不就成了?

那么事实上,在动手制作的过程中,发现了新的问题:当两个输入端都为0时,能量枢纽会在2s内接受到2个电池。还记得我们前面说的吗?能量枢纽2s内只能经受一个电池,多了就会产生阻塞,而且每多一个电池,输出的结果就延迟2s,这是不能接受的。

其实处理起来也并不难,我们只要设置一个新的传送带,把两个电池中的一个抓到带子上,放掉另一个会到物流塔里就行了。如图:

为了确保爪子不一下子抓走两个电池,我们仍然采用3格远的黄爪子,这样可以确保两秒之内只有一个电池进入枢纽。

实际效果是这样的:

这样我们的与门也造好了。剩下的或门原理类似,思路就不赘述直接上图了:

只有两个输入端都为0,才会有电池进入枢纽,如果只有一个的话,会被分拣器拣回塔里。

至此,我们完成了与或非三种门的制造。这个设计的好处在于,输入端和输出端的产物可以完全无关,只要输入端不是满电的电池,其余都没问题。

玩家评论:

如果只是以满为1,不满为0的话,两条并行传送带ab,a是输出端,上面满跑,b是输入端,然后弄个分拣器把a分给b不就行了

b只要不满,分拣器就会把a给b,a就变成不满了

b满的,分拣器不工作,a就维持在满

怕污染b的话就再下游再接一个分拣器把a里的东西捡出来

把爪子全用四向代替可以实现不用电

以上,就是小编带来的关于戴森球计划制造基本逻辑门思路介绍的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

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