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原神圣遗物属性怎么搭配 常见游戏误区解答

责任编辑:匿名

类型:动作冒险 语言:简体中文

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很多小伙伴都不知道怎么堆圣遗物属性,今天小编就给大家简单分析一下吧!相信这一定是很多小伙伴关心的问题吧,感兴趣的小伙伴可以跟着小编一起看下去哦。

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原神圣遗物属性怎么搭配 常见游戏误区解答

最近发现很多原神玩家好像对自己的圣遗物到底应该怎么分配属性有很多的误解,最常见的误解就是【暴击率50%以上,只要堆爆伤就可以了】/【基础攻击力高的武器提供的输出就会高】/【天空弓是原神最强武器】。这种说法我个人是不苟同的。下面给大家分析一下。

【伤害期望】

首先,我们需要知道角色的伤害期望由什么构成。主要分为三块,面板攻击力影响,暴击爆伤影响,伤害加成类影响。

面板攻击力:(角色基础攻击力+武器基础攻击力)×(1+来自圣遗物词条和武器词条的百分比攻击力)+固定点数攻击力(包括但不限于羽毛位主词条,圣遗物副词条固定攻击力,食物等)

记为A

双爆期望加成:1+暴击率×暴击伤害

记为B

伤害加成:包括但不限于角色突破的元素伤害加成,圣遗物套装效果,武器技能加成,杯子位圣遗物主词条,所有【伤害加成】之间全部相加。

例如匣里龙吟(精一)刻晴+如雷2件+宗师2件:

当目标处于火雷影响(20%)并且刻晴开大时(15%+20%),对目标的伤害加成为55%

此时普攻/重击加成为35%

如不处于火雷影响时,普攻/重击加成为15%(仅有如雷2件)

所有伤害加成相加后+100%,即为总伤害加成期望,记为C。

角色总伤害期望=A×B×C

举例,2000攻击的公子,使用天空弓,水伤杯子,套装为水2+宗室2。

此时暴击率为70,暴击伤害为200,则,双爆期望为70%×200%+1=240%

伤害加成(暂时只计算大招)为15%(水2)+20%(宗室2)+46.6%(水伤杯子)+28.8%(角色突破加成)+100%(基础)=210.4%

则公子大招伤害期望为=2000×240%×210.4%=10099.2

当然,这里计算的伤害期望仅为从面板得来的倍率加成,实际战斗中要考虑普攻,E/Q的实际倍率情况和在战斗中占比的多少,才是角色实际输出水平的表现。

本文仅计算从面板得来的倍率加成。

简单的了解一下伤害期望后,我们该学会如何分配圣遗物和武器的属性加成。

【圣遗物属性上限和属性分配】

暂且只考虑大部分玩家尤其在意的【百分比攻击力】/【暴击率】/【暴击伤害】的单次强化上限。

百分比攻击力=5.8%

暴击率=3.9%

暴击伤害=7.8%

也就是,攻击力:暴击率:暴击伤害=3:2:4。

实际上,这也是玩家应该在自身面板上进行的属性分配。

玩家的整体面板属性分配,应该达到【额外攻击力加成】:【暴击率】:【暴击伤害】=3:2:4时,伤害期望达到最高。(这是不争的事实,如果你不相信我可以自己算,算完还觉得我错的很严重,可以关闭本文,你说得对。)

那在这里,又延伸出一个新的内容:【额外攻击力加成】。整体来说,也就是你的所有攻击力的加成(包括固定值和百分比)÷你的基础攻击力的百分比,就是你的【额外攻击力加成】。

讲的再通俗一点,打开你的角色面板,攻击力上分为白字(基础)+绿字(额外),也就是绿字/白字的百分比。

简单来说,让你的角色面板,无限接近于3:2:4的程度下,这个数值尽可能的高,你最终的伤害期望也就越高。

当然凡事都有例外,例如你是专精于弓箭瞄准打弱点的,这种情况下你完全不需要暴击率,只需要无脑堆叠攻击力和爆伤就行了,当然比例还是一样的3:4,不过是不需要考虑暴击率的2而已。当然,你的EQ就没有暴击可言了。

为什么不说精通?因为精通一般只有在你使用公子莫娜凹核爆的时候,收益才会高。主c的圣遗物副词条有精通是可以的(起码好过固定值攻击力),但特意堆叠精通就不必了。而且,例如使用岩C的玩家,精通是完全不会增加输出水平的。

同时,【50暴击率以上堆爆伤】这句话并不是错的,这句话的实际翻译应该是:你的暴击率达到一个你能够接受的水平的时候,你就堆爆伤吧。但从游戏角度而言,期望上并不是最高的。

很常见的一些误区的解释。

【基础攻击力高的武器提供的输出提升就是高的?】

错,错的很离谱。原神的所有武器数据,都是数值策划算好的模板,在理想属性分配下【324】,同星级武器的主副词条提升(指攻击力武器),几乎是一致的。高基础的武器,必然伴随低加成。

举例,以90级可莉为例子,311点角色基础攻击力,仅沙漏位置带主词条百分比攻击力46.6%,火伤杯双爆头,羽毛是固定值不影响结果,暂不考虑副词条。

再以90级天空书:674基础攻击力,33.1%攻击力加成。此时可莉的面板为985×179.7%=1770。

尘世之锁:608基础,49.6%加成。面板为919×196.2%=1803。

没想到吧,基础更低的尘锁,在面板上甚至赢过了天空。当然,由于天空的基础更高,从圣遗物副词条上的百分比攻击力上获得的收益要高过尘锁,每10%的副词条能追回6.6的面板,你要50%的额外才能持平,但这不现实。但满打满算差距也只最多有33点攻击力,影响期望还不到2%,可以忽略不计。

所以,实际上同星级武器的主副词条对角色的面板差距几乎是没有的,真正选择主C武器只需要看武器的技能和角色的契合度就够了。辅助角色的考虑和输出不同。

【暴击率武器人上人?】

错,但只错了一半。这句话应该这么翻译,在完全不考虑副词条的情况下,是对的。在角色真正趋近于毕业的情况下,任何攻击力/暴击/爆伤武器都是一样的。

原因:由于四五星角色和武器的基础有差异,就取一个角色面板基础900攻击好了。

在角色主词条正确的情况下,羽毛311点越占比35%,沙漏位46.6%。则角色至少有81%的额外攻击力。对应的,应当需求的暴击率为54%,暴击伤害108%。而角色只有基础5%暴击率,50%爆伤,严重缺少的是暴击率。这就是对于中期玩家,暴击率武器人上人的原因。当然实际上是你用暴击武器就要补爆伤头,爆伤武器则补暴击头。

【双爆头一定比攻击头好吗?】

并不,如果你的角色突破没有带双爆加成,武器副词条不是双爆而是攻击,在你只有主词条正确而副词条无比差的情况下,双爆头的提升还不如攻击头,当然后期还是要换,不然属性无法平衡。

【属性杯子一定比攻击杯子好很多?】

对,但并不全对。因为角色的攻击力双爆很容易找,而【伤害加成】这一项很难,除了角色突破自带和圣遗物套装以外,就很少能找到了,也只有极少数武器能带,作为额外的第三乘区自然是越高越好。副词条水平相当的情况下,属性杯子的提升大多高于攻击杯子。

更何况,玩家一队四个人来回扔的技能都是属性伤害,主流的主C中大多是属性伤害占比极高或者干脆全都是属性伤害:法师类的可莉凝光自不必说,本身100%都是属性伤害;公子迪卢克刻晴的超高附魔覆盖率也基本都是属性伤害。相反,只有混伤C例如皇女雷泽这种,属性杯子和攻击杯子之间的差距才会缩小,但依旧是选择属性杯子。

但凡事都有例外,举个很极端的例子,精5四风的凝光,带盾套,以及自身过屏的总共伤害加成高过了攻击力百分比,这种极端情况下反而用攻击杯子的收益更高。还比如说同样的精5四风魔女套可莉,在一期深渊12层火伤+75%的情况下也是同理。

【天空弓是原神最强武器?】

错,错的离谱。只能说对于中期迈向后期毕业的角色而言,天空弓能够非常好的平衡属性,最快的提升输出。

通过上面已经得知,毕业角色追求的是324,而天空弓输在哪里?输在他精炼加成实在是太低了,精5仅仅只有40%爆伤。并不是说40爆伤很低,而是说,假如有尘世系列的弓,模板参照其他同系列,608/49.6%,在满精的情况下,满层buff可以达到惊人的129.6%攻击力加成,而这实在是太多了。在不考虑天空弓被动技能额外伤害的情况下,毕业角色手中两者的面板伤害期望,天空弓足足比盾弓低了16%,而这技能伤害对于主C而言,真的能占比16%吗?而且这技能伤害还是物理的,除非你是物伤流带物伤杯子的弓箭角色,不然天生就少一层伤害加成。

倒不如说,尘世系列的确是当前版本最优秀的武器。当然,前提是你队伍带盾。

当然这是说天空弓不强吗?当然不。天空弓自然有他的优势。对比虚无不存在的盾弓,他的优点是,不需要启动时间,副C切出来立刻就放技能,而且技能也能触发被动技能(这点我不确定,我没用过,听朋友说的能),对于站场主C而言,可能是不如一直满状态的盾弓,但无与伦比的启动优势就已经非常符合现阶段的速切打法了。阿莫斯则是打瞄准的,打法不同,直接不讨论。

通过天空弓的讨论,还可以延伸到其他的武器。例如法器,天空书一样的0启动,并且被动技能确实可以触发后脱手,尘锁在有盾角色下部分极小情况下输出超过四风,加上比四风快的多的启动和带盾的生存能力,四风则是非常恐怖的站场能力但严重不符合现阶段的速切打法,当然联机不切角色就是神一样的武器。

再说大剑,盾大剑在有盾的情况下,加成直接高过不触发被动的狼末,但狼末技能不是随时都能触发的,就像很多人对狼末的定位理解是辅助大剑,但由于他加的实在是太多了,狼末的武器被动实在是太强了。而且,即使直接出一把新的双爆大剑,被动技能能不能赢过狼末也是问题。

单手剑中,天空剑和天空大剑加的是充能不是直接的输出,算法上要考虑大招在输出循环中占比多少和加快的充能到底快多少,暂且不论。盾剑同比同系列,优秀程度自不必说。风鹰剑也很明显是打物理的时候用的,而且被动提高不少的攻击力和生存,在打物理流的情况下八成是赢过盾剑的(但我确实没算过),而且也不用启动时间(不过都是打普攻物理了,还启动啥,直接砍就是了)

枪中,天空枪其实已经很强了,虽然副词条是充能,但被动加不少的暴击率(比天空剑高一倍呢)和普攻额外伤害其实已经不错了。但和优秀的盾枪和更恐怖的和璞鸢比还是差的有一些。尤其是和璞鸢,集暴击率,攻击力,伤害加成为一体,而且3s左右就能完全体,比这墨迹的四风不知道强到哪里去了,在我看来和璞鸢才是现版本最强的那个武器。

以上,就是小编带来的关于原神圣遗物属性怎么搭配 常见游戏误区解答的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

原神人物角色一览

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刻晴 重云 菲谢尔 行秋 雷泽

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凝光 温迪 香菱

达达利亚 迪奥娜 迪卢克 辛焱 钟离

阿贝多 甘雨 胡桃
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