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荒野乱斗英雄选择攻略 荒野乱斗好用的英雄与玩法详解

责任编辑:匿名

荒野乱斗手游大家都玩了吗?很多玩家还不知道游戏中的英雄怎么选?想要上分选择合适的英雄是很重要的,本文大家介绍的是荒野乱斗好用的英雄与玩法详解,希望对大家有所帮助。

角色选择

可能大家也察觉到了,每个角色都有适合自己的“场地”。至于这里为什么不说“模式”,是因为根据地图的不同,少数角色在同一模式中的发挥会有巨大的差异。同时,因考虑到萌新因素,本文暂不提及星徽竞技场。

所以,影响萌新上分的第一个要素,是角色选择。接下来我们说说常见的(荣誉之路2000分之前、绿色稀有、蓝色稀有)角色。

因为篇幅过长,请酌情挑看自己喜欢的角色。

雪莉

这个角色所有人都有,而且是真正的万金油,也是萌新之友。她的技能简单粗暴,适合近距离战斗,所以最适合她的地图自然是单人荒野决斗(低分段,全地图通吃)。

单人荒野决斗的特点之一就是蹲草。只要你能拿到前五名就可以加分,所以萌新要做的就是蹲草丛,等着那些小鱼上钩。

雪莉属于短手中的长手,骚扰能力虽然不强,但也远比公牛与罗莎的骚扰能力强。事实上雪莉可以胜任所有模式,但亮眼的点却并不多。

妮塔

萌新就能得到的前期角色,但在拥有星徽之力前并不强。要说妮塔的优势,那一定是优秀的攻击宽度,以及攻击能够穿透对方。很多情况下不需要瞄准,凭借自动施放就可以打到对手,这毫无疑问是妮塔的长处,也是照顾萌新的地方。但是,妮塔本身的射程并不长,追击经常处于不利,逃跑还算方便。

很多人觉得妮塔的技能很强,但我认为那只是个骚扰技能。拥有随身妙具与星徽之力之前,这个技能相当鸡肋,属于挡子弹的肉盾。如果想指望小熊给你打输出,那真的很难。

如果要我给前期的她一个推荐“场地”,那应该是乱斗足球(全地图通吃,但效果也不特别理想)。小熊用来关键时刻骚扰对手,不要随意放出来,可能会有奇效(比如对手看到小熊后被迫传球进行攻击,这就可能会成为转折点)。

柯尔特

萌新就能得到的前期角色,但上手需要相当时间,一旦上手,柯尔特的游戏体验就有质的变化。

柯尔特的射程是中等偏上,输出能力上等,适合远距离作战,消耗与爆发都很强。柯尔特擅长全部空旷地形的作战,任何模式都可以容纳这样一个角色,但在乱斗足球的超级体育场这张图中则很难有用武之地,因为箱子太多了。相对的,瑞科作为柯尔特的替换,则在这张地图崭露头角。

柯尔特与前两个角色不同,预判的作用相当大。如果不预判对手的走位,这个角色会十分难用,一局也打不出多少输出。重点来了,柯尔特究竟预判对手的前面还是后面?这个要根据个人判断,如果感到对手也是萌新,你可以瞄准其前方进行移动射击。如果感到对手稍微会玩一些,可能会后撤躲开你的射击,这时就可以瞄准他的后方进行射击。另外,如果你们即将对某个对手形成包夹之势,就直接用射击封死对手的退路即可。

但是,柯尔特最大的弱点就是特别脆。作为完完全全的没有任何保命手段的射手职业,拥有强大输出的他绝对不可以冲在队伍前面,否则一旦被对手的战士职业绕后,并且自己没有大招的话,几乎没有反杀的可能性。

公牛

重点来了,这位也是萌新之友。不过,大多数人认为公牛只能用来打打荒野决斗罢了,没什么大作用。

必须承认,单人荒野决斗(低分段)的确是公牛比较擅长的模式,但也并非只有这个。金库攻防里,公牛可以利用自己的高移动速度甩开拦截者,迅速跑到对方基地进行攻击;乱斗足球里,公牛的技能可以那些撞开箱子,并且在狭窄的地形中同样发挥出色。

公牛是近战中的强者,没有几个人能正面跟他硬碰硬。但一旦拉开距离,公牛就会成为真正意义上的活靶子。同时要注意的是,单人荒野决斗的决赛圈,公牛往往打不过雪莉。所以不要认为公牛就是单人荒野决斗之神,这个角色还差很远。

杰西

杰西是萌新比较喜欢的角色。她的防守能力很强,是很多短手战士的噩梦。同时,她的普通攻击带有自动追踪周围目标方向的弹射,无论有没有视野。

但是换句话说,只要目标在移动着,炮台往往是打不中人的。所以炮台在更多情况下,造成的作用大部分是骚扰对手的走位。

而杰西的普通攻击才是最可圈可点的地方。她的普通攻击可以在命中后追踪对手方向,所以金库攻防中,她可以作为进攻手,利用这个特点不断弹射对手的金库,给对手以相当的压迫感。

当然,杰西在别的模式中也不弱。借助长手与弹射的优点,她仍然拥有相当的出场机会。

所以,不要小看杰西啊。

布洛克

布洛克是真正意义上的长手。拥有相当长的射程以及群体伤害,还有那在乱斗足球中炸穿对手防线的大招,使得布洛克具有不小的威胁性。

但是,布洛克的装填速度与弹道速度相当慢,并且近身作战能力相对较差。一旦命中不了对手,布洛克的效果自然发挥不出来。而且因为生命值很低,布洛克也绝对不能到前排去,导致在狭窄地形的战斗力很差。所以在过于狭窄的地形中,可以适当使用大招炸出空旷的地形,也有助于下一步的攻防。

而在空旷的地形中,布洛克的地位也显得有些尴尬。比起柯尔特,布洛克的爆发严重不足,命中率也较低;比起杰西,布洛克因为慢装填而没有持久的骚扰能力,也很难打出亮眼表现。

值得一提的是,布洛克在双人荒野决斗(例如千湖之国这个地图)中的反击能力很强。无论作为决赛圈的攻方还是守方,能量较高的布洛克的大招都能让对手充满畏惧。其次,在赏金猎人(没有后路的地图)中,布洛克不需要冲锋在前,而且不容易被切,也能够提供不错的支援。

不值得一提的是,布洛克是本人最不擅长的角色。

爆破麦克

麦克尤其适应狭窄地形的战斗。借助中等射程以及无视地形进行轰炸的优势,麦克能够胜任几乎所有地图的骚扰工作。中等的装填时间,中等的威胁能力,中等的攻击范围,对于对手而言却是最上等的麻烦。

巴利也能够无视地形,但巴利主要是起到骚扰作用,防止对手的撤离与进攻,真正打出的输出往往不高。但麦克则不同,他的炸药是以炸到人为目的。而且这一伤害相当高,完全可以把脆皮英雄炸掉半血以上。尤其是在对手碰不到自己的情况下,麦克强大的防守能力往往是隐形的。看到足球,那就把炸药扔到球那里。看到宝石,那就把炸药扔到宝石那里。

作为心理战术而言,第二层的对手会骗你的炸药。但你可以在第五层,留着炸药,看着对手在目标附近左右摇摆。但无论对手会玩不会玩,只要你在其附近,就一定能造成有形和无形的压力。

要记住,正常情况下,麦克的三发炸药接续大招一定是致命的,巴利的瓶子可做不到。

巴利

上文里把巴利贬低了好久,这里我们着重讲巴利的优点。首先与麦克一样,巴利拥有中等射程与无视地形的骚扰技能,以及普通的装填速度,以及在狭窄地形中不错的战斗能力。同时,巴利最不擅长的就是单人荒野决斗,因为你没有那么多可以封的路。一旦被对手包夹,你就只有白给的份了。

但事实上,巴利的瓶子伤害并没有看上去那么可观。它只有两段攻击,落地一段、延时一段。即便两段打满了,巴利的瓶子也没有麦克的炸药攻击力强。可是即便如此,喜欢巴利的人还是很多,重点就在于其封路作用。没有几个人看到地下那一滩液体,还不顾一切往前冲的。要么受到伤害,要么等待许久,与麦克炸药给人带来的折磨并不相同。你不需要在第三层,你只需要把瓶子扔到关键物品那里就可以了。

同时,巴利大招的瓶子持续时间更久,能够造成四段伤害,落地一段、延时三段。如果想要从这上面经过,即便是战士也要遍体鳞伤了。

波克

萌新与大佬的最爱。拥有全游戏中最强大的恢复能力(如果算上星徽之力的话),以及巨大的攻击范围,使得波克几乎能够成为任何一种定位的角色。

擅长空旷的地图,并且相当适合单人荒野决斗(也是空旷的地图)。波克只需要赶走对手就行,借助攻击范围而独占一席之地。但在草丛与墙壁多的地图,波克并不怎么吃香,不建议使用。

而在双人荒野决斗中,波克的作用也同样可以达到要求。双人要求更强的生存能力与消耗能力,波克都能提供。但碰到强大的远程队伍,波克的存在就会显得尴尬。

罗莎

萌新之友,技能简单而纤细。这个角色是比较完美的肉盾,输出能力也高于许多战士。虽然是短手,但罗莎的攻击范围却是长而宽的。如果与普通战士拉开距离进行作战,罗莎一定是其中的佼佼者。

关于擅长的模式,罗莎没有什么可说的,所有的地图都可以胜任,而且总有意想不到的强大表现。大招提供的护盾拥有很强的效果,而且千万不要舍不得用。

艾尔普里莫

萌新之友,技能简单粗暴。这个角色相当泛用,容错率高,而且大招也很灵活,可以强行切掉对面射手。

但是,艾尔普里莫的攻击距离是整个游戏里最短且最窄的。一旦被拉开距离,他也就只能自认倒霉了。所以在拥有大招之前,一定要借助草丛的优势躲藏自己,尽量让自己处于靠近对手的位置。虽然攻击填充特别快,但攻击距离对其而言是个巨大的限制。

尤其不擅长在空旷地形对付全射手阵容。你可能都没有机会碰到对手,游戏就已经结束了。所以,乱斗足球是一个不错的选择,但这里并不推荐比较空旷的后院球场。借助大招轰开箱子,借助草丛伏击射手与威慑对方,也可以强行从另一边绕后夹击对方,这就是艾尔普里莫的工作了。

卡尔

卡尔是个相当特殊的角色。对付近距离的对手,卡尔一个大招就可以把所有人全部卷飞;而对付远距离的对手,卡尔的普通攻击是那么令人郁闷。

无论在哪张地图中,卡尔都有其优劣。首先说空旷的地图,因为卡尔的手很长,所以能够不断进行骚扰。但其弹道速度很慢,容易被躲开。而当镐头返回时,如果卡尔没有大招,你是没有任何反击机会的。

而在狭窄的地方,你的镐头几乎打不到人。但是一旦对手进入了离自己很近的地方,你就可以对着附近的墙进行攻击,让镐头出去的瞬间飞回来,再次扔出去,迅速造成大量输出。同时,狭窄地图的卡尔也能更好的用大招收割对手。

雅琪

雅琪是新角色,个人还没特别熟练。

借助移动速度快的优点,你可以强行近身那些射手,并用三次普通攻击碾碎对手。同时,大招的护盾也给了深入敌阵的自己一些保护,效果不错。

让人比较失望的是,雅琪的大招在使用过程中,你的普通攻击无法装填。也就是说,想凭借大招度过装填时间,是完全不可行的。

目前研究的套路,就是在草丛里等待着切对面的射手,或者在关键时刻用大招保护足球。至于擅长的模式,个人觉得宝石争霸和乱斗足球是完全可以的。

达里尔

图里写到,达里尔是一名坦克。但我可以很负责的告诉你,比起坦克,达里尔应该是一名灵活的高输出战士。

首先,拥有星徽之力以前,达里尔的桶并不能给你提供任何的防御能力。其次,达里尔的血量并不高,甚至根本不符合坦克这个定义。 但是,达里尔毕竟不是带着位移的公牛,而是近战的柯尔特。

如果你不跟着对手位移,你的散弹是可以被轻易躲避的,而不是如同公牛那样一击全中。但换言之,如果你的子弹全中,其输出是相当可观的,甚至不比公牛差。

其次,达里尔的大招可以自动装填。这让达里尔无论碰到手多么长的阵容,都拥有切后排的能力,所以适用于绝大部分地图。顺便科普一个小知识,达里尔的大招可以穿过水面,并且以一种很神奇的曲线返回。

总而言之,达里尔是个值得深挖的角色,但不要过度依赖自动瞄准。

瑞科

柯尔特?不,是我瑞科哒!

普通攻击比柯尔特少一发,威力相同,可以弹射。大招与柯尔特一样,威力相同,但不能打破墙壁和箱子,可以弹射,并且比普通攻击弹射得更远。

大部分与柯尔特一致,预判的手段也没什么差别,但是正如前文中所说,瑞科更加擅长的是狭窄环境的作战,尤其在乱斗足球的超级体育场这张地图中。同时,拥有星徽之力后,瑞科的输出能力也有比较大的提升,但这个角色比起柯尔特需要更高的熟练度才能掌握,而且要熟练知道地图的哪个位置可以弹到哪里,这是需要时间的。

潘妮

潘妮的单体作战能力极差。但这也应了那句话,“我可能打不过你,但能打过你们五个。”

潘妮的攻击距离很长,也是擅长空旷的地图,双人荒野决斗中的表现也是可圈可点。同时,一旦命中目标,这攻击距离能再延长,并且对后排单位具有非常恐怖的输出。不仅如此,她的大招也具有巨大的射击范围,如果正压制着对手,几乎没有人能从这范围里逃脱。但是,它的命中率也是比较感人……不要指望它打输出,而是把它当成干扰对手行动的手段。

同时,因为命中炮台或者生物也能进行溅射,甚至可以穿过荒野决斗的宝箱攻击后面的敌人,所以多多利用这一特点去对付对手吧。

技能使用/阵容

大部分技能都是可以瞄准或投掷的。至于为什么要强调这一点,是因为我发现许多萌新都忽略掉了这个。(我也不是很能理解为什么把这么明显的事情自动忽略了……)

同时,不要吝啬自己的技能与普通攻击,尽管使用就好。关于自动瞄准的普通攻击有个通责,优先攻击离你最近的目标,有时候会不小心放走只有一丝血的射手,这一点尤其注意。

可能有萌新说:“我的队友就是打不中人,别人就是能打中我们!一样的角色,怎么对面就这么厉害!”

事实上,这也不仅仅是熟练度的问题。如果正在进行乱斗足球,对手有一个麦克与一个公牛,而你们是一个麦克与一个波克,那就完全是两种打法了。公牛可以强行顶着输出冲门,你作为防守方的麦克自然要炸公牛。可是对方的麦克大部分情况都会先炸了你们的麦克,因为输出只要没了,公牛就没有危险了。而波克因为有墙壁,根本没办法阻拦任何人。可是,如果你们进攻,谁运球呢?如果你运球,麦克互炸,波克一定撑不过公牛的三发子弹。可如果麦克运球,那结果只会更加惨淡。

这还能说是麦克不会玩吗?有时候阵容的差距,已经决定了这场游戏的胜负,这也就是为什么宝石争霸模式中往往是一方从一开始优势到最后,另一方都难以翻盘的原因。

但是阵容选择,这又是相生相克。

简单说,我们开黑可以采用王道的形式,肉盾/战士+射手/长手骚扰+辅助。然而,即便你选择出了如此阵容,也有可能被对手压着打,因为阵容是有克制的,并且永远没有一个阵容是无敌的。你选了麦克,觉得自己手很长,可是对手偏偏来了个达里尔,你很难上前硬刚。你选了达里尔,想要切对面后排,结果对面雪莉公牛配波克,谁也不好切。然后你一想,用巴利吧!结果对面一堆射手,你的射程又不够看了。而且如果是普通匹配,你也不知道队友会选什么英雄,根本没给你进行搭配的机会。

低分上分攻略

相信大家也能发觉,100杯以下的对手几乎都是人机。无论我们玩什么模式,对手也都遵循着差不多的运动轨迹跟你打。但是到了100杯后,萌新可能会觉得,我的天,这都是些什么人……太猛了吧。

因为玩国际服的国服玩家有很多,所以许多人一开始就是有基础的,这种情况也没办法。无论是配合还是操作,萌新总要有个适应的过程。

这里推荐乱斗足球模式上分。当你100杯后,你会匹配到玩家,也可能会被虐,输了也只会扣2杯。当你连败后,一定会匹配到人机,那时候又能加8杯。也就是说,低分段的游戏注定是一个“肝”的过程。只要你努力打,杯数就不会低。而且乱斗足球很锻炼玩家间的配合与意识,效率与体验都很好,个人比较推荐。如果实在不想打那些高难度的对手,就等着国际服的大佬们都打上去了,再把角色升到100杯以上,这也是可行的。

不推荐单人/双人荒野决斗。

这个模式打破了传统的上分平衡,让许多人爱上了近战,甚至觉得自己的公牛和雪莉是无敌的。可它并不练习你正常游戏的技术。一旦匹配队友打团队战,你的水平也许只有300杯,却凭借荒野决斗达到了800杯。换言之,这个800杯是没有团队技术的含金量的,它只能证明你比较会玩绝地求生类游戏。坦克不需要绕后,辅助不想着支援,这个游戏就变成了一个人的游戏。

当然,也不是说这个模式不行,毕竟存在即合理。但从效率上而言,大部分角色也是不适合荒野决斗的。

通用小花招

雪莉与公牛是蹲草的两大祖师。如果你不是短手,进草以前多加试探,这些人唯一的优势就会荡然无存。

草丛是个战士们进行周旋的好地方。但你如果是射手,哪里都可以是你的坟墓。所以,射手有时候不要过于优先寻找安全点,而要寻找最能威胁对手的点。反正射手再怎么躲藏,最后总会……嗯,是那样的。

足球可以直接带进球门,不需要射门。所以,肉盾冲门是制胜法宝,但是一旦失败,对手的反攻也会让你们相当难守。

当你们队伍已经有了十个宝石的时候,如果你自己就有十个宝石,那么躲好就可以。如果除你以外的角色加起来有十个宝石,你的任务就是不顾一切保护队友,活过这可能不怎么艰难的十五秒。

重点注意事项

永远不要小看笨重的弗兰肯,被碰到你可能就没了。(全模式)

永远不要高看你们队伍里的弗兰肯,被对手碰到他可能就没了。(认真脸)

永远不要轻易进草丛。(苟神并不在乎哪个草丛地理位置好,他们只是想苟罢了)

永远不要相信罗莎的血条。(你以为是200,其实是200w哒)

永远不要把波克当成辅助。(没错,我们只有一个永远的大c,那就是波克)

永远不要站成一排,潘妮会笑。(论厄运小姐换了个游戏来虐你是怎样的一种体验)

永远不要在荒野决斗的毒圈很小的时候里用公牛的大招。(还不如反向开大,更快速开启下一把)

永远不要在有大片草丛的地方大摇大摆的走在空地上。(尤其是近战角色)

永远不要忘记足球可以大力射门。(按住大招,拖动)

永远不要在拥有10个宝石的情况下浪。(根本不需要硬刚,往后跑才是王道)

以及最重要的一点!

永远不要因为失败而感到难过。队友可能菜,可能故意送,可能还有很多种情况。但是这个游戏没有举报,你的难过没办法换来任何制裁,只能自己干难受。

以上,就是小编带来的关于荒野乱斗玩法攻略的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

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