原神1.1版本已经上线了,这个版本最大的争议就是公子的抽取问题了,那么公子适合哪种类型的玩家?公子有哪些优缺点?接下来小编就为大家介绍一下,一起来看看吧。
第一点还是XP系统兼不兼容

作为一款二次元定向的游戏,原神里有一大部分玩家是角色党(毕竟强不强版本的事,帅是一辈子的事),公子的形象本来就是一个亦正亦邪的角色。
从剧情来看,可以很明显的感觉到他就是一个反派,但又有着自己的坚守,算是传统意义上站在对立势力中的好人。

过了公子传说任务的玩家应该会对公子大为改观,如果是喜欢这个角色,那肯定不需要疑问,直接抽他。

另外公子的站街效果还是挺帅的,相比于某锅巴一身毛边的黑色风衣,公子的衣服也是顺眼了不少。
第二点是公子的强度尚可
作为版本唯二的水C,并且相比于莫娜的辅助性能,公子是作为一个纯C出场的,他的强度并不弱。
现版本比较多关于公子强度的争议主要是两个,一个是命座带来的机制问题,另一个是他有空档期。
但是没有人去质疑公子的输出能力。

公子由于断流机制的存在,在面对一堆小怪时砍砍砍,有范围伤害的同时,近战状态下伤害也不低,如果有公子的玩家尝试过砍地图,会发现公子的战斗手感还是可以的,一波E技能的时间足够砍怪了。
算不上输出天花板但也不差,如果你C不多完全是可以培养的。
第三点是水C对于环境有着更好的适应性

在新剧情任务中,要先去天衡山找刻晴,相信许多人已经见到了1.1版本最强的怪物组合。草萨满和火弓箭手,他们的威胁甚至比世界BOSS都大。
原神这个游戏最特殊的一个机制就是元素反应,这也契合七属性神的背景,新版本大大提高了环境元素伤害,草附着加着火会让角色几秒内暴毙!

而且目前地图上的大部分环境都是草地,即便只是身上带有火元素都会点找下面的草地,而且伤害很高,有不少的玩家应该也和我一样,莫名奇妙死在了球球人的围攻之下,而且如果有火焰的话,刚吃了煎蛋的角色一出场就又会死。
怪不得要送芭芭拉,可能是怕玩家被满地的火烧暴毙吧。还有雷属性的导电,这让火雷C锄地的体验更加丰富了。而水元素一般情况下不会有这个危险,就体现了很好的兼容性。

现在的大环境基本必须要有火C,所以火本成了所有玩家必刷的本,45级之后,火本里的6个怪物,两个火史莱姆,两个NTR,两个火法师,达达利亚都能很好的解决。
实战体验之后,公子在火本的表现十分突出。
水C和岩C都不会因为超载,感电,燃烧暴毙,公子在当前的环境下还是很安逸的。
不抽公子的原因!

首先就是公子池插了钟离的队,大多玩家都是月卡党或者小氪,如果原石没有那么充足,最好的抽卡方式就是抽公子池子的四星,抽到大概留钟离的保底,岩王爷作为远古的神,战力爆棚,从目前放出来的资料看很值得抽,毕竟神卡是绝对不会亏的参考温迪。
第二点就是公子作为水C,很难搭配进大多数玩家现有的队伍,而钟离作为岩属性的角色,很适合凝光的双岩队。
第三就是公子会有输出真空期。最关键的就是1命和6命,如果恰巧抽到1命完全可以练。后续我会出公子的培养攻略,如果抽出公子并打算培养的玩家可以参考一下。
所以如果歪出了公子,也不用慌,这个角色还是很香的,如果1命可以当主C打但是需要副C,如果没有的话不建议特意去抽,毕竟下一个就是钟离池,当然XP玩家就不用考虑这些了,冲!
原神人物角色一览 | ||||
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