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原神凝光和诺艾尔哪个好 原神凝光和诺艾尔点评及培养建议

责任编辑:匿名

类型:动作冒险 语言:简体中文

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原神游戏中有很多的角色可以选择,很多玩家都在问凝光和诺艾尔哪个好?接下来小编为大家介绍一下凝光和诺艾尔的用法及强度,一起来看看吧。

前言:凝光与诺艾尔因为同为岩系,而且本身能说的地方不太多,就一起做了。

有关所有的配队相关,请去本人新开的配队答疑贴,点开头像就能找到,别忘了顺手点个关注,注意按照回帖格式进行回复,我会按顺序慢慢一个个回复过去,目前在进度在400楼左右。这几天更新较慢,因为在打12层,emmm,终于过了。操作上并不是大佬级别的,但好歹凹过去了,班尼特真香。。。

本期目录:

一、岩系角色的各类特点

二、基于凝光主C与辅助的各类建议

三、基于诺艾尔主C与辅助的各类建议

四、总结与杂谈

一、岩系角色的各类特点

作为岩系角色来说,首先元素反应方面,产生的是护盾,精通带来的提升也是护盾强度,所以注意其上限没法与拥有倍率加成的水火冰C相比较,一档程度上,前期也比不过能打出剧变反应的雷系角色。但通常为了弥补这些,岩系角色一般会有较高的倍率,作为补偿。

除去岩史莱姆,其他所有怪物和岩元素角色做比较,没有克制与被克制的关系,这一点和物理属性类似,不同的是,岩既然作为属性的一种,那么就可以参与反应,虽然是结晶反应,但可以破盾,破盾效率于非克制属性差不多,低于克制属性的破盾效率。举个例子,用雷属性破冰盾或者火盾,和用岩属性破的效率是差不多的,但比使用火属性慢。

以上是针对深渊法师的元素护盾而言,愚人众的属于护甲,岩属性的效率较低,所以实战中,如果有愚人众怪物,还是需要携带对应的工具人的。

既然前期属性与后期上限都比不过其他强势C位角色,那么岩系角色有练的价值吗?这个问题的答案需要看玩家自身的角色池来决定,如果自身在已有成型队伍或明确12队主副C的情况下,再额外投入资源给岩系角色,显然是不划算的。

举个例子,迪卢克在大部分情况下,面对水冰雷岩属性怪时都能有不错的发挥,只被火属性史莱姆或骗骗花克制,此时投入资源给水系副C如莫娜行秋此类即可解决,完全没必要将资源另外给岩系角色。

当然,以上都是个人建议,因为我自己也正在做着与游戏正常发展思路相悖的事。(已确定各类主副C工具人,正在练女仆)

事实上只要喜欢这个角色,那么都可以练,这句话通用于本人的所有攻略。这里给出的仅仅是个人主观的建议。

那么当角色池较浅,没有其他可选C位,或者当前资源还未投入,正在犹豫C位角色选择时,岩系角色会是其中可以作为选择的一项。因为作为岩系C位的特点就是,成长较为平滑,输出较为稳定。属于投入多少资源,打多少伤害的那种类型。

如果选择了岩系角色作为主C,也就相当于做出了长线培养的决定,不论是武器,天赋,圣遗物,都要跟进。一直到45级刷出满意的圣遗物为止,因此岩系角色很大程度上,也是数值型的角色,所以同样的套装,同样的武器,仅仅在副词条上的差距,都会对岩系角色造成较高的伤害浮动,这点希望大家明白。

那么当清楚以上的优缺点之后,再来看具体角色的养成思路吧。

二、基于凝光主C与辅助的各类建议

2.1 定位

凝光,法器角色,特点为高倍率重击,对单高倍率大招(会被群怪稀释),自身成长为岩属性伤害加成,并且天赋与技能搭配方面还有额外的岩属性加成。非常明显的岩系主C角色。

2.2 培养建议

选择凝光作为主C是有一定前提的,首先是命座,建议至少1命再练,一命可以让平A变成范围伤害,很大程度上补充了凝光的AOE能力。其次是武器,铁匠铺锻造的两把武器均不适合主C凝光,本身凝光作为数值型角色,就非常依赖暴击爆伤属性,这里的建议是,要么有流浪乐章,要么有匣里日月(大月卡),或者其他5星武器,最低要求是昭心和宗室秘法录。

如果以上武器都没有,那么建议选择其他角色来进行培养,相信我,没有合适的武器,凝光在很长的一段时间里,伤害都非常刮痧,这种情况会一直持续到45级,刷出较好的圣遗物套装为止。

如果满足上述要求的话,那么即可将凝光作为主C来培养了。

2.3 武器选择

5星武器里首选四风原典,高面板,暴击词条,技能属性, 都非常契合凝光自身各项,本身非常需要高暴击爆伤,长时间的站场输出能很好的利用技能属性。

其次天空之卷也可以使用,虽然没有暴击率词条,但自身高面板,以及技能属性与特效,都能带来不错的效果。

四星武器里较为推荐的是匣里日月,本身暴击率词条较为稀有,技能的属性也比较合适,唯一的遗憾是目前没有更多的精炼渠道,技能无法加成重击也是遗憾。

其次可以使用流浪乐章,单纯因为词条为暴击伤害,在圣遗物方面着重选择暴击率,也能一定程度上达成暴击爆伤的平衡。技能CD较长是短板,抽到元素精通对于凝光来说相当于无加成,所以比较看脸,但此武器可以通过祈愿获得,满精炼后技能增幅极高,也许在游戏的后期,某些特定场合,可以使用凝光作为副C角色出场,在流浪乐章技能持续时间内打一套爆发就下场,也不失为一种新的思路。

剩下的昭心与宗室秘法录词条为百分比攻击力,虽然也能用,但实际效果不如上述的其他武器,两把武器有各自的特点,昭心可以补充一些AOE伤害,宗室秘法录可以提供一部分暴击,虽然这部分的暴击没法稳定加成给凝光重击。以上原因这两把武器只能排后面了。

2.4 圣遗物过渡与选择

首先说一下凝光前中期的圣遗物过渡选择,战狂,行者,勇者,角斗士。这些简单粗暴提升角色面板的2+2套装,可以随意搭配,也是比较推荐的。

然后关于战狂四件套与武人四件套,如果自身控血能力较强,那首推战狂四件套,前中期就可以轻松达成不错的暴击率,武人四件套同样可以使用,2命凝光几乎可以全程维持4件套效果。一命有短暂真空期。

前期过渡使用的圣遗物除了战狂两件套增加的是稀缺的暴击率外,其他输出型套装由于4星上限,后期一般不作为选择。

2.4.1 各类2+2搭配组合

与大多数输出型角色类似,这种2+2的套装整体而言上限不高但通用性较强,主要体现在磐岩两件套与角斗士两件套上。

游戏后期在稀释较为严重的情况下,可以考虑舍弃磐岩或角斗士其一的两件套效果,转而使用宗室两件套,提高大招爆发伤害。与之类似的还有战狂两件套的搭配,也是同理,但对圣遗物整体副属性的要求很高,盲目配战狂两件套,很可能会因为4星的上限原因,导致输出不升反降,这一点在游戏后期可以自行取舍。

2.4.2 逆飞的流星四件套

此套装效果唯一的缺点在于无法加成大招,两件套效果稍显鸡肋,如果和平雷渡火一般,改为在护盾存在时,获得35%的伤害提升,或许更合适。但对于凝光主要依靠重击输出来说,也算是不错的一套。

圣遗物主属性选择方面,除去花和羽毛,时之沙选择百分比攻击力,空之杯选择岩元素伤害加成,理之冠选择暴击率或暴击伤害即可。

副属性方面也以暴击率和暴击伤害为侧重点,百分比攻击力和固定攻击力为辅选择即可。

有关更具体的暴击爆伤提升收益,具体在本系列攻略第二期的刻晴专题圣遗物部分有详细解释,可以自行查看。

2.5凝光辅助的相关

本身凝光并不适合担任辅助位置,整体属性不搭,主要原因也仅仅在于凝光大招短CD低充能的情况,以及武器为书,可用试做金珀。

具体使用方式为堆一些充能,带上试做金珀,利用试做金珀效果与短CD大招来实现全队回复。试做金珀本身作为芭芭拉的治疗毕业武器也不会淘汰,所以可以打造使用,但此玩法对于武器本身等级与凝光本身等级并无要求,也没有相关加成,个人建议是没有第二个奶,有凝光和试做金珀,给凝光一些生命属性的流放者,学士圣遗物,保证充能以及不会暴毙即可,不用给资源提升等级。岩属性反应也能提供护盾,算是锦上添花了。短期内并无不可,但后续还是建议养一个正牌奶妈比较好。

三、基于诺艾尔主C与辅助的各类建议

3.1 定位与培养建议

诺艾尔本身的定位较为模糊,从技能与天赋上看,大招显然将其定位为雷泽类似的站场型主C角色,小技能则更侧重与辅助,天赋命座方面也是如此,那么我们可以根据诺艾尔的命座提升,来作为之后的培养目标,首先0命或1命的诺艾尔,个人建议仅作为辅助型角色使用,适当提高等级,主堆防御力,对于角色池较浅,没有第二个奶的情况下,诺艾尔可以提供不错的生存能力。

其次虽然2命可以加成重击,已经可以朝着主C方向发展了,可实际上想要发挥出C位应有的实力,还是需要满命的。这里看个人的角色池与偏好了,但从角色强度上说,满命与非满命,使用体验与输出差距都不小。

满命女仆,非常经典的防御力转换攻击力,能抗能打,开大后各方面的属性增幅,让满命女仆成为了当前版本最强面板怪物,当然面板并不能决定一切,考虑到元素反应中有2.0倍率的增幅,实际输出还是需要根据场景区分的,但不得不说,看起来是非常顺眼的。

在这种情况下,最优先考虑的是如果开出大招,开出大招后就相对简单了。所以在攻防属性的堆叠之外,元素充能效率有时也能带来不错的收益。总之满命女仆的培养建议以主C为主,相信能满命女仆的玩家基本也不会缺少其他辅助奶妈类的角色了。

3.2 关于女仆的武器选择

5星的两把武器均可使用,侧重点不同,狼末较为直观的增加了攻击力,收益可视,一刀100和一刀150这种算数题,每个人都会做。

天空之傲词条增加的是元素充能效率,由于并不能直观看出收益,所以很难做出对比。但我个人认为,完全体的女仆在极高面板的情况下,天空之傲的充能收益,或许会比狼末高。

如果是满命女仆,无5星武器情况下,基本选择锻造的白影剑作为武器使用即可,防御力词条可以以极高比例转化为攻击力。非满命女仆,可以视情况选择如螭骨剑此类词条为暴击的武器来使用,相对而言还是更推荐白影剑,毕竟精炼需要的只是时间而已,本身面板也极为优秀。

这里需要解释一下,非满命女仆作为主C,侧重点还是以攻击暴击爆伤为主的。防御的收益并没有6命提升大。

以上均为主C女仆的武器解析,辅助女仆请直接选择白影剑。

3.3 关于女仆的圣遗物选择

3.3.1 逆飞的流星四件套

首推此套,两件套四件套效果均契合女仆,能耐打的同时,有盾情况下可以吃到普攻与重击加成。算是对主C女仆伤害提升最大的一套。

3.3.2 角斗士四件套

两件套攻击力提升对于女仆来说收益较低,四件套效果由于不加成重击,导致女仆只能打普攻输出了,对单或者怪物数量少的情况下差距不明显,但群怪时,女仆开大转圈圈的超大范围吃不到加成,还是挺难受的。不过由于获取相对简单,谁没个几件贪生怕死角斗士呢,所以有练女仆的,角斗士属性合适,直接带上就行了。

主C女仆,其他2+2套装效果相对于以上的四件套,效果并不好,所以就不例举了。

辅助方面装备选择较为随意,没有固定哪套搭配,本身作为辅助的话圣遗物刷取的优先级也较低,平时如果有非常多防御词条的圣遗物都可以给女仆带上过度用,后续可以使用磐岩四件套作为辅助增伤型的圣遗物给女仆使用,找到要提升的属性对应的怪,拍个E技能即可。优先级很低,没必要特地去刷。

主C向的诺艾尔在圣遗物词条的选择方面,根据命座不同,需求也有一点区别。

满命情况下,时之沙选择防御力,通过转换得到高额攻击力,空之杯可选防御力,岩元素伤害加成。主要选择思路在于自身大招的真空期长短,这里更推荐选择岩元素伤害加成。因为本身攻击数值过高带来的边际效应,不如提升岩元素伤害加成合适,至于大招覆盖率的问题,可以通过其他手段去解决,本身不开大就算选防御力,输出也是不怎么高的。理之冠位置选择暴击率或暴击伤害。

副词条方面以暴击爆伤为主,元素充能效率和防御力为辅。建议不用追求极品副词条,有暴击爆伤已经很不错了。

非满命的情况下,可以把选择防御力的位置,替换为攻击力。其他位置基本不变,还是以暴击爆伤为主即可。

辅助向的话,词条主堆防御即可。(其实就是用不上的防御圣遗物丢给女仆处理而已)

四、总结与杂谈

本人凝光和诺艾尔都升了,不过凝光先到的80,女仆暂时在60左右,因为还差1命才满,准备后续再考虑要不要继续往上练。值得一提的是,练凝光的初衷是因为某视频一个大甩死了风魔龙,结果自己升起来之后发现听刮痧的,毕竟是数值型角色,没有长时间投入资源,合适的圣遗物属性,伤害不可能高的起来。练女仆是因为开大后的大剑真的有点帅,本身6命单看面板强度也是极高,所以准备试一试。

一般玩家建议不要学我这样,还是确定自己的C位角色后,将资源优先级做好分配。避免全员都拉,全员刮痧的情况出现。

关于为什么没有配队相关,是因为岩系角色本身不用考虑打反应,需要考虑的仅仅只有愚人众的盾而已,大多数情况下,都是独自站场输出的。算的上的增益效果,不外乎莫娜大招,班尼特大招,讨龙书这几项,以及温迪的聚怪,可说的不多,就没有单独列出来说了,这里简单说一下吧。

如果需要对付愚人众,一切搭配首先要建立在能破愚人众盾的情况下,一般会配两个属性的破盾工具人,剩下一个选择温迪聚怪或者奶妈回复。当没有这类破盾需求时,可以自行选择刚才说过的几个增益型辅助作为搭配使用。

原神人物角色一览

可莉 砂糖 七七 安柏 旅行者

刻晴 重云 菲谢尔 行秋 雷泽

诺艾尔 凯亚 莫娜 班尼特 芭芭拉

凝光 温迪 香菱

达达利亚 迪奥娜 迪卢克 辛焱 钟离

阿贝多 甘雨 胡桃
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