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原神温迪伤害低怎么办 原神温迪伤害爆炸及实战分析

责任编辑:匿名

原神中有很多的角色可以选择,很多玩家都在抱怨温迪的伤害太低,那么温迪该怎么提高伤害呢?小编接下来聊一聊扩散反应、溅射机制的问题,挖掘一下温迪大招的输出潜力,一起来看看吧。

在开始之前,先来了解【扩散】反应的一些机制。

目录

1.太长不看版结论

2.关于【扩散】

3.关于“溅射”机制

4.温迪实战分析

太长不看版结论

扩散反应是溅射机制。

溅射机制对群很离谱。

温迪大招转化一个属性就可以一直扩散。

温迪,对群的神。

关于【扩散】

对已经附着了冰/火/雷/水元素的敌人使用风元素攻击,就会产生扩散反应——对周围一定范围内的敌人 造成一次冰/火/雷/水元素的额外伤害。有如下特性:

-属于额外造成伤害元素反应 ,不受攻击力/常规伤害加成影响,受角色等级/元素精通/敌人抗性减少的影响

-某些情况下会大幅减少已附着元素的持续时间,甚至扩散反应后直接清除元素附着。但有时又并不会对已有元素附着时间产生影响,原因未知。

-表现上有最短触发间隔(即内置CD),且对每个敌人单独计算该间隔,但可以同时对多个敌人触发扩散 。(有例外,还在研究)

关于“溅射”机制

通常我们说的AOE技能,(以单hit举例)生效机制是进行1次技能范围判断,在技能范围内的所有敌人都造成一次伤害。例如下图,以A为锁定目标放一个红圈范围的技能,ABC都在技能范围内,则都受到一次伤害

(当然,指定单个目标在其位置处造成一次AOE也可以叫溅射了,但这个理解太过无趣,个人还是将其称为AOE技能以和下文的“溅射”区分开)

但我要重点说的“溅射”,有着更为离谱的机制:进行1次技能范围判断,在技能范围内的所每个敌人,都会对一定范围内的所有敌人造成一次伤害。有点绕,可以结合下面的图意会一下:这个溅射技能同时打中了ABC,然后ABC都会产生一次对周围敌人的伤害判定,最终三个敌人都受到了3次伤害

可以看出,溅射技能不同于普通的AOE,在敌人足够密集时,溅射机制可以成倍放大每个敌人受到的技能伤害 。敌人只有1个时,溅射机制的下限与普通AOE相等;但要是聚集了N个敌人,溅射最多能使每个敌人受到N次技能伤害,即对每个敌人的的伤害都变为N倍!

回顾一下【扩散】的机制:对周围一定范围内的敌人造成一次冰/火/雷/水元素的额外伤害。而且,AOE风属性攻击可以同时对多个敌人触发扩散 ——这就是溅射机制。

▲ 2个敌人,2次扩散判定,每个敌人各受2次扩散伤害(火伤461)

那么有没有一个角色,既能有效的聚集敌人,还能高频触发扩散反应的角色呢?

巴 巴 托 斯——

接下来直接略过量产的复述技能环节,快进到实战分析——

温迪实战分析

深境螺旋里有些层数是小型敌人扎堆出现 的,这种场合就是温迪大展身手的时候了。穿上翠绿之影4件套减少对应抗性,用武器、主词条为元素精通的圣遗物杯子稍微堆一下元素精通,就可以依靠大招转化属性后的溅射造成恐怖的伤害。

Q:你上面演示的溅射伤害那么低,就这也想打输出?

A: 对单肯定不行,但同时出现四五个敌人时溅射总伤害很恐怖,绝对足够担当主C。而且上面演示的图没带翠绿之影4件套也没刻意堆精通,只是下限伤害。

Q:武器要攻击、暴击、暴伤,圣遗物杯子要风属性伤害不香吗?

A: 不香,扩散伤害不吃这些加成,可以翻到文章开头复习一下。

Q:那我堆攻击、暴击、暴伤、风属性伤害打大招的直接伤害(以下简称“直伤流”)不香吗?

A: 也香,但常规AOE角色还是比较常见的 ,但能利用溅射机制明显扩大对群能力的角色却只此一家(其他的风属性角色,触发扩散的频率和聚怪能力都明显不如温迪)。虽然对付少数精英敌人时,大招直伤流会远强于扩散流,但个人认为走扩散流更能扩大温迪独有的对群优势

并且,扩散流圣遗物(翠绿之影4件)能减抗,同时起到辅助其他元素主C的作用。要是走大招直伤流,由于翠绿之影4件不减风抗 ,需要更换其他2+2搭配才能做到温迪伤害最大化。

再由于目前没有减少风抗的圣遗物,直伤流比较依赖温迪2命、6命的减少风抗效果(甚至再加一个4命琴,双风队)才能打出比较好看的伤害,换言之,高命与低命体验差距很大 。而扩散流就不用想那么多,虽然6命也确实有提升,但是已经有风套40减抗的前提下差距相对小很多

当然了,满命大佬请无视我。

Q:那温迪这么强,我集中所有资源就养他(她?)一个大C行得通吗?

A: 那还是行不通,因为对单不太行,风属性、弓角色也难以应对各种护盾敌人 。本文只是详细介绍一下机制,提供一种后期培养的思路。不过35/40级后先去刷一套风套肯定没错。

Q:深境螺旋/其他副本遇到史莱姆,扩散打上去全部免疫怎么办?

A: 确实很难办,如果史莱姆中混有其他敌人,可以考虑给那个敌人挂上其他属性然后切温迪开大,祈祷大招转化成与史莱姆不同的属性。如果是水史莱姆,带个凯亚冰冻后即可转化成冰大招。如果是小型火/雷史莱姆,可以先通过反应把固有元素消耗殆尽后挂上其他属性(大型史莱姆似乎搞不定)。暂时只想到这点办法,如有更精妙的方法欢迎评论补充。

不过,要是史莱姆混其他敌人/两种属性史莱姆混杂出现,那温迪至少可以集中解决掉一种属性之外的其他敌人,只剩下纯属性史莱姆用另一个属性克制的C位解决起来难度也会小很多。

(顺带一提,超载、超导也属于溅射机制……但那就是另一个故事了

原神人物角色一览

可莉 砂糖 七七 安柏 旅行者

刻晴 重云 菲谢尔 行秋 雷泽

诺艾尔 凯亚 莫娜 班尼特 芭芭拉

凝光 温迪 香菱

达达利亚 迪奥娜 迪卢克 辛焱 钟离

阿贝多 甘雨 胡桃
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