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原神战斗机制怎么样 原神战斗机制阵容搭配圣遗物选择思路汇总

责任编辑:匿名

类型:动作冒险 语言:简体中文

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原神游戏中的玩家都知道,游戏的战斗机制少不得对阵容的搭配相关,圣遗物选择又是影响角色属性的因素,那么游戏中的总体思路是怎么样的呢?有兴趣的玩家一起来看看吧!

原神战斗机制阵容搭配圣遗物选择思路汇总

玩家建议:

由于我个人不是豪氪党,很多测试没办法进行,只能通过现有的资源进行狭义的测试,所以只是给小伙伴提个思路,怎么玩游戏在于个人,目的当然是芭芭拉冲呀

先说阵容的选择。目前可以C的角色有很多,高命4星角色,0命5星角色,甚至于某些低命的4星角色依然可以发挥风采。

5星角色中,强推2个:

卢姥爷——火系一哥,颜值高,腿贼长,爬山爬的高,游泳游的远。

刻晴——攻击手感极佳,探索体验极佳,输出炸裂,颜值高,走起路来一歪一歪。

可莉——输出爆炸,目前暂未放出在公测中,大范围AOE伤害,搭配雷系触发超载简直不要太舒服,而且短腿小萝莉,过激光的时候,甚至可以直接走过去,因为比较矮

4星角色中,强推5个:

丽莎——瞬间爆发伤害高,御姐范,且开局就送,每一命都能带来输出上的提升,搭配火系工具人实现超载反映大量AOE输出,但不太推荐

香菱——平民战神,攻击手感极佳,哪怕砍了CD,依然是4星角色中位数不多兼顾爆发于输出手感的角色,个人喜好的原因是因为香菱头顶锅巴的样子实在是太阔爱了

雷泽——伤害看不懂,很多UP帖子中有介绍该神秘BOY,每一命都能有输出上本质的提升

皇女——中二病少女,满命不虚刻晴的持续输出

凝光——yyds,但局限性太高了

其余四星角色均不太推荐培养,满命女仆也是,同凝光一样,局限性太高了。

说完主C,接着说副C

副C存在的意义是于主C共同分享驻场时间,即主C是:

丽莎,靠瞬间爆发打输出的角色。凝光,如果敌方有盾,副C就得长期驻场打盾,不然伤害等同于刮痧中的刮痧。

这些角色分别是:重云、琴团长、温蒂、七七、行秋、莫娜

这些角色需要长期在主C无法输出的情况下进行输出打盾,或者进行其他功能性的占场。

工具人/辅助:

重云(强烈推荐)、琴团长、温蒂(游戏体验极佳)、七七、行秋、莫娜、凯亚、风主、点赞哥(强烈推荐)、砂糖、北斗(适当使用,可做副C培养)、皇女、行秋、主角

挂件(只为触发元素共鸣效果):

安柏

有些小伙伴肯定要质问,凝光yyds为什么评价这么低,女仆满命高面板yyds为什么不说等等等

那么我先说说战斗机制,你再来理解下。

首先目前为止最难打的是螺旋秘境,由于我前期培养向出问题了,资源浪费较多,我本人暂时没怎么去打。

螺旋秘境从第5层开始,需要2只队伍同步进行输出,也就是2个C位,最多1个副C。

一个合格的输出角色占比分为普攻收益+元素战技收益(E)+元素爆发收益(Q),而不是单纯的依靠某一项元素战技或某项元素爆发,主C需要长期驻场依靠上述3项循环输出同时配合相关工具人触发元素反映。

在后期的螺旋秘境中,会碰到高等级的怪物带护盾,例如:水系护盾的哔哔叭叭Q!~~~(神烦这个声音),带护盾的巨星丘丘人、遗迹守卫等地图上所有的精英怪。这些怪,由于本身等级高,抗性高,所以打起来是很浪费时间的。

所以因为这个机制的限制,就对主C要求较高,必须是兼顾普攻+元素战技+元素爆发伤害收益的C位,否则,你需要一个长期驻场打护盾的副C,这样才能在破盾之后切换主C进行输出,那么在前期资源匮乏的时候,是不推荐的,当然后期资源获取更多随着游戏时间长了,是可以玩女仆、凝光去主C,养一个副C打秘境的。 在有必要的情况下,建议1队火C,2队雷C。火系可以打的有冰系护盾精英怪,雷系史莱姆。雷系可以的有火系史莱姆,水系护盾怪(冰冻后冰爆雷是最快的打法)。火系护盾精英怪就需要靠水系跟冰系去消耗护盾,这时候你的工具人作用就更明显了,可以打护盾不说还能配合主C打元素反应,是在是美滋滋。

所以在这里给大家推荐几个合适的阵容:

1、卢姥爷C+香菱/点赞哥辅助+雷系触发超载/冰系触发融化/水系触发蒸发的工具人+温蒂聚怪/砂糖聚怪

2、刻晴C+莫娜辅/七七辅/琴团长辅助/温蒂辅助聚怪/行秋辅助单奶/重云附魔触发破防/点赞哥辅助+工具人系列+奶妈或者触发元素共鸣的挂件

3、香菱C+卢姥爷挂件(奢侈)+重云附魔+辅助+聚怪

4、丽莎C+砂糖辅助+工具人安柏/香菱+挂件或者奶(友情提示,这套队伍对于清小怪效率极高,但是打护盾角色需要配合副C驻场)

5、皇女C(满命)+温蒂辅助+凯亚/重云辅助/香菱工具人+内鬼芭芭拉

6、雷泽C+重云辅助+七七OR芭芭拉奶(慎用)+莫娜辅助+挂件或者工具人(这个雷泽我真的看不懂,也没测试过,有兴趣的大佬欢迎看看别的UP主雷泽攻略)。

这几套阵容除了主C之外,其余均需要针对战场敌方情况选择合适的元素反应及副C,另外个人理解丽莎那套阵容,实在是局限性较大,只针对于特别特别特别特别非酋的朋友,如果是这种非酋,还不如买个开句号美滋滋的玩,然后等下个可莉的UP池子。

关于主C的装备选择:

卢姥爷推荐:

由于本人没有测评过卢姥爷主C的队伍,这里关于卢姥爷武器的选择可以去B站搜索下UP主进行参考,但是圣遗物可以绝对的告诉大家魔女4件套,主属性除了1个固定生命值、1个固定攻击力外,其余主属性分别为暴击、爆伤、攻击力、火元素增伤。4选3,后期不推荐攻击力。

刻晴推荐:

如果5星武器精炼高,是可以替换的,毕竟面板属性差距较大,但是不太推荐天空之剑。

圣遗物依然是如雷4件套,主属性暴击、爆伤、攻击力、雷元素增伤。

其余4星角色C毕业圣遗物也是魔女/如雷4件套。主属性暴击、爆伤、攻击力、元素增伤老4样。

这个特别说一下辅助或者副C的圣遗物及装备选择,大多数例如温蒂作为一个工具人,武器选择

圣遗物主属性尽量选择暴击,能更快的积攒大招,释放元素爆发,让自己的C位上场输出,有条件的情况下选择流放者套装,为主C及其他工具人累积元素能量,基本上是可以实现所有角色无限大招的。

特别提示下,流放者,只需要一个人带就行了,因为效果不进行叠加。其余的选择:

配合主C打出元素反应后,队伍所有的角色元素精通提高120点,群体增加元素反应伤害的一个BUFF,能更快的打出爆发伤害。

如果你的工具人属性同主C属性相同,那么推荐你平时刷的垃圾圣遗物套装:

即平雷套、烈火套就可以穿上去,打完元素技能后给主C增伤

心里别提有多美了。

那么在这里,圣遗物的选择跟大家初步的说了一下圣遗物及武器选择的总体思路。接下来说一点关于战斗伤害的讲解,上上期,我在香菱帖子里也有说过这点收益。

攻击力的收益,在达到一定数值例如1000、1200、1500、1700过后,收益会成平稳上升趋势,收益不太高,因为攻击力在伤害计算时,是首先进行计算,而不涉及到倍率的一个数字,因为倍率没有十倍百倍的计算,所以这里攻击力再高,而跳不出加粗的暴击字体也是浮云,DPS收益不会太大

接着说说暴击,暴击这个理解是说的技能及普攻都可以暴击,是计算伤害公式里第二个系数,暴击收益最高的是攻击频率快,达到45%-50%左右开始收益成下滑趋势。

再来说说暴击伤害,暴击伤害同样是可以让技能及普攻的暴击乘以一个倍数,是在伤害计算中列出的第三个数字,这个数字收益在暴击达到25%以上开始,收益成猛烈增长趋势,让你的输出成几何倍数增长的一个数字。如果脸好,25%暴击几率下,爆伤能带来巨大的爆发伤害。所以这个数字越高越好。

最后来说说元素增伤及某些武器带来的元素影响下的增伤,这个词缀是在伤害计算公式中最后一个计算的数字,他的收益直接关乎到上述所有的伤害收益。所以这个数字,越高越好。

特别提两个词缀,一个叫减少敌方某项元素抗性。

所有的怪物有一个基础的元素抗性,某些特定的怪物某项元素抗性极高,在目前装备没有泛滥这条词缀之前,这条词缀只能当做一个额外的收益,理解为破防。

一个叫元素精通

解释的含义为触发元素反应的时候,能提供相对应元素反应的效果,这项收益,暂时未做评测,但是这条属性主要用于副C及工具人身上,效果很好,不用刻意的去堆在主C身上,丽莎除外。

结束语:

辛苦那些从头看到尾的小伙伴,本期带来的只是最基础的一个思路及理解,方便小伙伴在阵容、装备、圣遗物的选择有自己的一个理解,我的理解是这样可能你们的理解与我不同,我一直认为有思想的碰撞才能够有正确的道路。

最后写一下元素盾怎么破

冰-火

火-水

水-雷

雷-冰

以上,就是小编带来的关于原神战斗机制阵容搭配圣遗物选择思路汇总的全部内容介绍啦!更多资讯攻略请关注758手游网吧!

原神人物角色一览

可莉 砂糖 七七 安柏 旅行者

刻晴 重云 菲谢尔 行秋 雷泽

诺艾尔 凯亚 莫娜 班尼特 芭芭拉

凝光 温迪 香菱

达达利亚 迪奥娜 迪卢克 辛焱 钟离

阿贝多 甘雨 胡桃
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宗室之花探索材料圣遗物属性圣遗物大全碎冰者的终期
前期搭配配装思路芭芭拉突破冒险家金杯圣遗物词条词缀
温迪突破可莉突破迪卢克突破幸运儿之杯四星圣遗物获取
香菱突破行秋突破前中期选择

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