公主连结的天秤座boss许多玩家不知道10月份的boss数据怎么样?许多玩家不知道,10月份也快来临了,小编给大家介绍下相关内容介绍,有兴趣的玩家不妨来了解下吧!
公主连结天秤座boss 国服10月天秤座BOSS备战数据
天秤座这期由于5王肥宅吃控,新2王雷雷专点后排,出刀思路会和以前有很大的不同,3王4王是我们的老伙伴,老猪、老马,所以说充电狼算是重出江湖了,不过充电狼里基本不带充电宝了,这期法刀也是有出场机会的,B2B5都能到120w,虽然比不了物理大刀,比物理DD刀完全没问题。(被专武背刺,法刀无了)
专武出来后,物理正式3刀大刀,每刀双破甲+2强力DPS 直接起飞.....法刀暂时洗洗睡
这期一样有2+周目的难度提升设定(最高难度还是只有B阶段)和尾王狂暴设定。
国服每次都会大改怪物数据(说好的微调呢?),所以喵这边的数据(来源台服1周年的数据拆包)只能说用于备战参考,无法保证与国服数据完全一致,从目前国服前2次魔改来看,国服的魔改权限只有怪物数据表,并不能更改动作表的动作循环、技能表的技能系数。
注:怪物的技能等级数据也存放在怪物数据表中,而非技能表,所以技能等级会被更改。
天秤座5个BOSS按顺序分别是 龙-云-猪-马-肥宅
接下来放数据
龙猪马都是老boss,就不放数据了,这次只放云和肥宅的数据。
二王:雷雷(云)

使喚著雷雲,天真無邪地四處大鬧的雷娘。若大意了,可會被賞上好幾發毫不留情的雷擊。
・對敵方全體造成中等魔法傷害。
・對後方範圍內的敵人造成小量的魔法傷害。
怪物ID:304600
普攻间隔:1.8s【魔法】

UB【65级/120级】:對敵方全體造成中等魔法傷害。
机制(1周目):
对全体敌人造成【2.0+2.5*lv+1.2*matk】=【2384】的魔法伤害。
机制(2+周目):
对全体敌人造成【2.0+2.5*lv+1.2*matk】=【3602】的魔法伤害。
技1-普攻【65级/120级】:對後方範圍內的敵人造成小量的魔法傷害。
机制(1周目):对最末位的【2】名敌人造成【1+lv+0.5*matk】=【991】的魔法伤害。
机制(2+周目):对最末位的【2】名敌人造成【1+lv+0.5*matk】=【1496】的魔法伤害。
备注:完全针对45号位角色输出的法伤BOSS,伤害刮痧,送tp水平一流,可以让水黑和XCW打出3UB,暴击弓打出3UB,YLS打出7UB,基本上往45号投入强力UB角色就行,如果45号是中排角色基本上死不掉的,不带奶的话,弓系会死于最后10秒左右。
五王:大胃王(肥宅)

惡名昭彰的暴食之兇獸,是為天秤座的魔星獸。秤量被剝奪之魂的善惡,以品嘗之間差異為樂。
・不具有對敵人的攻擊所造成的麻痺、暈眩、束縛,以及行動速度低下的抗性。
・對敵方全體造成大量的魔法傷害,並且對自身的物理與魔法攻擊力給予特大量上升。
・對後方範圍內的敵人造成中量的魔法傷害。
・對前方範圍內的敵人造成中量的魔法傷害,並小幅度降低TP。並且使自身的TP,中幅度上升。
怪物ID:301300
普攻间隔:3.0s【物理】

UB【80级/120级】:對敵方全體造成大量的魔法傷害,並且對自身的物理與魔法攻擊力給予特大量上升。
机制(1周目):对全体敌人造成【1+lv+1.7*matk】=【3141】的魔法伤害,之后使自身双攻提高【100%】,持续【25】秒。
机制(2+周目):对全体敌人造成【1+lv+1.7*matk】=【10831】的魔法伤害,之后使自身双攻提高【100%】,持续【25】秒。
技1【80级/120级】:對後方範圍內的敵人造成中量的魔法傷害。
机制(1周目):对最末位的【2】名敌人造成【11+14*lv+1.4*matk】=【3331】的魔法伤害。
机制(2+周目):对最末位的【2】名敌人造成【11+14*lv+1.4*matk】=【10031】的魔法伤害。
技2【80级/120级】:對前方範圍內的敵人造成中量的魔法傷害,並小幅度降低TP。並且使自身的TP,中幅度上升。
机制(1周目):先降低最前方的【3】个敌人降低【40+2.2*lv】=【216】点TP,之后回复自身【120+2.2*lv*(1+TP上升)】=【385】点TP,最后对降低TP的目标造成【6+1.4*lv+matk】=【1918】的魔法伤害。
机制(2+周目):先降低最前方的【3】个敌人降低【40+2.2*lv】=【304】点TP,之后回复自身【120+2.2*lv*(1+TP上升)】=【729】点TP,最后对降低TP的目标造成【6+1.4*lv+matk】=【6474】的魔法伤害。
技3-普攻【80级/120级】:對敵方全體造成大量的物理傷害。
机制(1周目):对全体敌人造成【1+1.5*lv+0.8*atk】=【2081】的物理伤害。
机制(2+周目):对全体敌人造成【1+1.5*lv+0.8*atk】=【10101】的物理伤害。
备注:星晶兽之耻......不好意思串台了,是魔晶兽之耻,能吃大部分控制。非常丢人的一个BOSS,有着看起来无敌的基础属性,但是攻速慢,技能前摇大,吃控等一系列丢人特征。只要有控制效果的角色都可能在对抗肥宅时大放光彩,不带控制的话,这个BOSS较高的AOE伤害和吸TP效果会变得特别难打,所以这期也是熊锤高光回,只要是个物理刀,打肥宅都带熊锤,考古的初音法刀大概是没有优势了。
总结

这期作业必须要养熊锤,而且建议最少3星以上,留出升5碎片,以防特殊作业。
这期有专武又有魔改,基本上考古作业全部失效。
但是就目前的box深度,三刀其实还是很好云下来的。
狼剑圣互借已成定局,破甲输出永远大于纯输出位角色。
一队:狼剑圣狗猫拳+? 打134,刀均150w
二队:狼剑圣卜毛熊锤+? 打5,刀均140w,30刀收2周目
三队:狼水妈双弓+? 打234,刀均120w
基本上每队只有1个自由支配位置,比如3王,这个位置就是黑骑(保不死)/水猫剑(错轴),4王则可能是病娇(和猫拳互吸UB),1王一般是深月(加强破甲覆盖),卜毛因为其输出强度则可以进入任何物理队伍,而且是有就必须上,所以卜毛和猫拳并不冲突,尽量抽取,抽不到换其他下位打手。
然后云一下魔改(B面)
上次云得还挺准的,只是预测的更改幅度跟不上策划的脑洞。
独眼一刀砍了150魔防是我没想到的(当我们以为策划是水黑的时候,策划告诉我们他其实是专武水黑)。
龙肯定是不会动的.....雷雷改不改也不好说,毕竟龙鸟没动过,动雷雷就不太好了,雷雷和鸟是一级的啊。
国服数据微调基本上只削弱不加强.....
剩下3个肯定都会改数据.......但是肥宅是一定不会改异常抗性ID的,因为肥宅吃控是写到怪物说明里了,是设定,总不能乱来吧。
猪:物防下降至230,充电狼auto起来狗UB打不满破不是很难受么,乐爷这么喜欢auto充电狼,我觉得会砍点物防的,顺便2周目UB等级可能大幅度上升,基本上必晕...让轴更稳定一点。
马:TP上升砍个15点,乱轴让我们重新摸嘲讽轴。魔防下降至120,给法刀增加出场机会,原来这270魔防也太过分了,对标独眼的魔防魔改,我觉得这个程度还是有可能的。
肥宅:物防下降至200,魔防下降至150,破甲舒服了(狼+熊锤满破),顺便还可能砍点伤害,让yly可以上去玩一下,但是估计还是不如物理第三刀。
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