原神中的重云是一位冰系剑士,很多玩家都在问重云值得培养吗?重云怎么玩?小编为大家带来了重云角色测评与装备队伍推荐,一起来看看吧。


索引
一、人物介绍
二、天赋介绍
三、命之座解析
四、队伍搭配
五、武器&圣遗物

角色简介: 作为驱邪世家继承人的重云,生来便是纯阳之体,这虽然在他的驱邪事业上顺风顺水,但对他本人来说,却并不是什么好事。不仅需要在生活中避免与一切热的东西接触,甚至在客户那里得到了“心若冰清、面如凝霜的评价”。
角色定位: 冰元素爆发 / 站场输出 ,为队伍中其他近战角色提供冰元素附魔
角色特性: 可以让队伍中的近战角色的普通攻击长时间转化为冰元素伤害 ,元素爆发技能具有释放快、伤害高、可成长 的特点。

「 普通攻击 · 灭邪四式 」

天赋解析: 普通攻击正常情况下为四段的物理伤害,如果点亮了命之座第一层,可以在最后一击发出3道冰元素剑气 ,剑气伤害的特性是冰元素、普通攻击、非重攻击 ,可以受到冰元素伤害加成、普通攻击伤害加成(在前期具有较高的伤害占比,点亮一命的重云可以60级以下的讨伐中作为站场输出)。重云自身的天赋也可以通过增加攻击速度变相提升输出。
升级优先级: ★★★★☆ (以元素爆发为主可以不升)
「 元素战技 · 重华叠霜 」

领域持续时间:10.0秒
附魔持续时间:2.0秒丨每级增加0.1秒
冷却时间:15.0秒
天赋解析: 在小范围内引发冰爆,对周围敌人造成冰元素伤害的同时,可以给领域范围内近战角色武器 赋予冰元素附魔效果 。实际持续时间为领域+附魔持续时间之和,虽然无法无限开,但是也基本属于常驻类型天赋 。解锁固有天赋后在技能结束时自动锁定范围内敌人造成一次同释放伤害的冰元素穿刺攻击,并减少命中的敌人10%冰抗 。CD长,伤害低,不建议作为主要输出手段。
升级优先级: ★★☆☆☆
※ 冰元素附魔的优先级高于雷元素附魔,低于火元素附魔,因此如果搭配刻晴,元素战技效果会覆盖刻晴的普攻雷伤,因此并不是十分推荐。
此处介绍几种基于重云冰元素附魔的衍生打法:
「 迪卢克 + 重云 」

打法特点: 通过将迪卢克的普功附魔为冰元素攻击,不断重复普攻附着冰元素 => 元素战技触发融化 => 普功附着冰元素 => 元素战技触发融化 的过程;融化反应在火打冰的触发条件下,可以将触发融化的元素战技伤害翻倍。但需要注意的是,该打法与迪卢克本身的天赋冲突,火元素附魔优先级高于冰元素附魔 。因此更多还是灵活运用,两种打法灵活使用。
优势: 迪卢克元素战技伤害翻倍。
劣势: 迪卢克不能使用元素爆发,来避免火元素附魔覆盖冰元素附魔。牺牲了原本普通攻击时享受火元素伤害增加的效果。
※ 需要注意的点:迪卢克使用元素战技后需至少普攻两下,因为第一下普攻处在元素反应周期内,此时无法附着元素,需要第二下普攻附着冰元素,进而再次由逆焰之刃触发融化。
「 行秋/芭芭拉 + 重云 」

打法特点: 行秋和芭芭拉两者的相同点在于都能通过元素战技将上场角色周围的敌人施加水元素附着,不同点在于芭芭拉侧重回复,而行秋增加减伤的同时可以通过元素爆发提供较高的额外伤害。重云与其配合的点在于,通过近身作战重复打出 潮湿=> 冻结 => 碎冰 的攻击循环。
优势: 长时间冻结获取输出空间;碎冰(物理)+冰元素伤害混合。
劣势: 碎冰时怪物会继续冰冻前的动作,此时可能有暴毙风险,但行秋/芭芭拉一定程度上弥补了该劣势。
「 元素爆发 · 云开星落 」

元素能量:40
冷却时间:12.0秒
天赋解析: 在角色前方召唤3柄巨大冰剑攻击敌人,伤害类型为冰元素爆炸伤害 ,可以击飞小体积的敌人。解锁第六层命之座后会多召唤一柄巨剑,相当于额外造成33.3%伤害,并获得15%伤害增益。
升级优先级: ★★★★☆(若以普通攻击输出为主,前期可以不升级)
「 固有天赋 」

吐纳真定: 近战角色的攻击速度提升8%,可与其他提升攻速效果叠加,对双手剑角色的手感提升较大。
追冰剑诀: 增加元素爆发的后续伤害,以及提供10%冰元素抗性降低 ,但持续时间不长,可以卡在持续期间内释放元素爆发。刷新cd流可以连续释放两次元素战技,第二次释放元素战技时可以直接触发第一次释放的元素战技的追冰剑。追冰剑的伤害类型是穿刺攻击(同长柄武器/弓箭)。
云游山海: 前期不会缺角色探索派遣,聊胜于无的天赋;对不培养重云的玩家提升比较大。


「 释凌咏冰 」
解锁推荐度: ★★★★☆
分析: 前中期依赖站场输出时极大的提升重云的输出能力,冰刃受普攻伤害加成效果加成。被第四段普通攻击命中的敌人基本可以吃全该命座伤害。
「 周天运转 」
解锁推荐度: ★★★★☆
分析: 目前原神中极少有减少技能cd的效果,该命座未来可期。重云的元素战技本身无法享受该效果。
「 云尽光生 」
解锁推荐度: ★★★★☆
分析: 提升元素爆发技能等级三级。
「 浮云霜天 」
解锁推荐度: ★★☆☆☆
分析: 提升重云的元素能量恢复速度,一般穿插在攻击流程中,但是重云的元素爆发只需要40能量,不是特别依赖该技能。
「 真道正理 」
解锁推荐度: ★★☆☆☆
分析: 提升元素战技技能等级三级。前文也提过,元素战技输出能力偏弱,因此并不推荐。
「 四灵捧圣 」
解锁推荐度: ★★★★★
分析: 大幅度提升元素爆发的伤害 ,如果走爆发流,元素爆发的最终提升在33.3%~48%之间 ,但考虑到是第六个命之座,可以考虑等歪。


打法在前文元素战技部分有gif展示,该阵容主要针对的是讨伐类型的敌人,元素覆盖面较广。三个角色任何一个都能拿出来当主C,另外两个则提供元素附着和辅助输出作用。


由于公测后螭骨剑得到加强,因此低配装备也可选择纪行武器“螭骨剑”。

作为四星冰元素角色,重云不仅在爆发性上领先其他4星角色,其辅助能力也不容小觑,不仅有减少技能cd的能力,还有增加近战攻击速度的能力。单角色来看也有开发战场输出的空间 ,可惜第一层命之座的伤害无法成长,到中后期会被爆发流替代掉 。特别需要注意的是,由于超导机制的改动,正式服目前触发超导为降低40%物理伤害抗性,因此重云和其他雷元素近战角色的相性普遍较差,索性自身强度依然在线,且能和卢老爷有很好的配合。如果抽到了重云(一命及以上)且不打算培养雷元素角色为主力的话,还是非常值得一练的。
原神人物角色一览 | ||||
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