原神游戏中有很多不同属性的角色可以选择,很多玩家想知道治疗角色哪个好,小编为大家带来了琴和班尼特角色评测,一起来看看吧。
芭芭拉和行秋:http://www.qi58.com/gonglue/v109378.html
角色:班尼特
角色技能:
普通攻击:正常范围内的普攻伤害,但是重击伤害偏低,作为主c请多用普通攻击。
e技能:点赞哥主要输出技能。点按时的单次输出倍率比锅巴高,但较t0输出角色倍率仍过低。一段蓄力不会击飞自己,但是倍率提升不高而cd提升一半,因此尽量少用。二段蓄力有着最高的倍率,但代价是爆炸会击飞自己,所以在没有q技能的辅助下要注意释放时机。相比较三种输出方式,推荐平时点按,有q技能或者需要爆发的时候用二段蓄力。
q技能:该技能为班尼特的治疗来源,为技能范围内所有友方角色提供6%的恢复。比起芭芭拉的e技能来说无论是治疗量还是治疗速度都要好得多。
而该技能最多回复到70%的血量,可以配合狂战士4件套一起使用,但需要注意暴毙的可能性。同时,该技能还能提供一定基于自身的攻击力加成,提升团队伤害。
被动1:班尼特较为关键的一个技能。50的e技能cd减少极大增加了在大招范围内单位时间的输出,而且二段的击飞负面效果也消除了,使得技能释放更加自由。
被动2:为e技能提供20%cd减少,这样e技能的cd变为4\8s,提高输出。注意,该技能与被动1的cd减少为负乘算,即一共为(1-50%)*20%+50%=60%的cd减少。
被动3:降低派遣时间使得可以早上派出去晚上收,但是班尼特作主c位,一般很少派出去。故忽略即可。
适用情况:班尼特属于偏后期的角色,依赖被动1,2为其提供巨大的输出提升,因此前期较为弱势。由于技能多为输出,而且cd短,因此个人偏向于作为主c占场输出。但是大招范围有限,因此在面对有位移的敌人时需要配合温迪或者其他聚怪角色输出。而单纯作为治疗使用时,可以为输出都装备战狂4件套,从而吃满加成。最后,角色可以为群体附加攻击力,因此在联机中的表现更加突出。
推荐装备:
专注治疗:少女四件套,生命加成的沙漏和杯子,治疗加成的帽子。
主c:魔女四件套或者魔女两件套加角斗士两件套,攻击属性沙漏,火元素伤害的杯子,暴击率或者暴击伤害的帽子。
角色:琴
角色技能:
普通攻击:作为老牌5星角色,普通攻击无论是5连击还是重击都是超过平均水平的。值得注意的是,重击会击飞敌人,让队友空技能,所以联机时注意使用时机。
e技能:接近300%的基础倍率,伤害十分可观,同时聚怪的范围较大,比风主的范围略微大一点。需要注意的是技能放开后会击飞击退敌人和友军,因此可以用于地形杀,而在联机中,对队友的击飞会与超载这样的元素反应效果叠加,延长击飞时间,所以联机时请注意技能释放时间。
q技能:超高的爆发伤害与大量的治疗,在后期大概2000攻击的情况下能治疗大概6500的生命值,较芭芭拉而言治疗量略微低一点(后期芭芭拉血量大概3w往上,治疗量在6800以上,而且堆血量较攻击而言更加简单)。持续治疗大概在650左右,这点是不如班尼特和芭芭拉的,因此,若要治疗队友,请保证队友都在大招范围的时候开启大招。
被动1:一个附加的小治疗技能,这个治疗量后期在300左右,还是不如芭芭拉的e技能带来的治疗,但胜在没有cd,能在技能空档期提供小额回复。
被动2:使用q后回复20%元素能量,有利于q技能的连续使用。
被动3:该技能同芭芭拉被动3,不再评价。
适用环境:
由于琴的技能基础倍率高,因此单机下可以作为主c,不仅有可观输出,而且还能为全队回血,降低治疗角色压力。而在联机时,可以作为治疗或者聚怪的辅助,为团队提供全方位的辅助,但切记注意e技能松开时间,别击飞队友给队友来个地形杀。
额外一点,由于被动自带20%q技能充能,可以考虑和温迪或者风主一起组队,保证q技能的连续释放。
推荐装备:
主c:角斗士两件加翠绿两件套或者角斗士四件套,攻击加成时钟,攻击加成或者风属性伤害加成杯子,暴击率或者暴击伤害加成帽子。
治疗or辅助:角斗士两件套加少女两件套,攻击加成的时钟和杯子,治疗加成的帽子。
原神人物角色一览 | ||||
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可莉 | 砂糖 | 七七 | 安柏 | 旅行者 |
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刻晴 | 重云 | 菲谢尔 | 行秋 | 雷泽 |
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诺艾尔 | 凯亚 | 莫娜 | 班尼特 | 芭芭拉 |
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魈 | 凝光 | 温迪 | 香菱 | 琴 |
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达达利亚 | 迪奥娜 | 迪卢克 | 辛焱 | 钟离 |
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阿贝多 | 甘雨 | 胡桃 |