游戏中的招式追加效果,比如异常/妨害/降能力/异常命中机率提升是怎么运行的?许多玩家不知道放招之后,会产生哪些追加效果?下面带来这方面是内容介绍,有需要的玩家建议往下了解哦~
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宝可梦大师招式追加效果机率提升运作机制分析
结论:
招式追加效果提升公式应为:
单一被动最终机率:原始机率*[ 1 + N ]
多被动最终机率:原始机率 *[ 1 + N1 + N2 +........ ]
(各被动间机率为彼此相加)
使用范围技时 计算出来的机率,
敌3只要 乘0.5 ,2只乘0.66,
饼干追加的效果不会减损。
能力下降机率提升、异常命中提升 适用本公式。
解说:
因为以前某关敌人冰雪龙在使用暴风雪时,
有被动「异常机率提升9」但却非100%冰冻的情况,,
所以国外提出了「重骰」理论,
游戏里的妨害机率 ,
会因为是范围技而跟范围伤害一样有减损的情况。
(3只各50%,2只各66%)
很有趣也很大胆的想法,
那当然就要测试看看啰:
关卡:在新世界交错的心- 用大对战决胜负
按照先前的想法,
岩崩(30%机率) + 妨害机率提升1,机率会变60%
龙卷风(20%机率) + 妨害机率提升1,机率会变40%
但很明显的,在对手一直保持在3只的情况下,
实测发动率明显偏离60%与40%
大约只有前述机率的一半,
所以妨害机率会因为范围技而减损是确定的,
其最终机率应与范围伤害减损相同,
也就是2只时各为原机率的66%,3只时各50% 。
那因饼干而增加的效果呢?
其实在使用时就能明显发现不同,
范围招式自带的附加效果,
极少见到三只同时触发效果,
但饼干增加的范围效果,
触发时必定是三只一同触发,
但是还是要测试一下才有说服力嘛:
测试的结果可知,
因饼干而产生的追加的效果不会因范围技而减损。
而因为我们确认了范围技的追加效果机率会减损,
所以一楼的推算的公式就必然是错的了(没考虑到这一点),
所以我们把原来的测试资料,
与新的测试资料(莫鲁贝可)放在一起看:
巨金怪铁头(30%机率) + 妨害机率提升1,机率约为60%
皮卡丘电击(10%机率) + 3个妨害机率提升1,机率约为40%
莫鲁贝可电击(10%机率) +妨害机率提升5,机率约为60%
以及板友测试的银伴战兽的撕裂爪降敌防机率50%,
加石盘下降机率提升1后机率变为100%。
所以可知公式应修正为:
单一被动最终机率:原始机率*[ 1 + N ]
多被动最终机率:原始机率 *[ 1 + N1 + N2 +........ ]
使用范围技时 计算出来的机率,
敌3只要 乘0.5 ,2只乘0.66,
饼干追加的效果不会减损。
另外,
能力下降机率提升、 异常命中提升 亦适用本公式。
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