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提灯与地下城肝吗 提灯与地下城与贪婪洞窟肝度对比介绍

责任编辑:匿名

类型:动作冒险 语言:简体中文

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说到一款新游戏,除了好不好玩的问题,其实还有肝不肝的问题,不过肝是受游戏本身玩法和程度的不同影响的,提灯与地下城肝吗?为啥和贪婪洞窟游戏会有比较呢?下面一起来了解下吧!

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提灯与地下城肝吗?

肝不肝,实际看玩法和玩家的评论会有更准确的答案~

玩家评论:

说实话,我还挺喜欢像贪婪洞窟这样的玩法的

肝的话看你自己,不肝不氪还想上排行榜基本不可能,氪的话还好,游戏设置的氪金点不是很多

要是这样的话我觉得还好,我现在玩游戏基本很休闲

像这种刷装备的游戏一般不可能不肝,除非你打算细水长流那样慢慢来玩

对,这种几乎可以算是养成游戏吧,慢慢玩到后面什么都会有,你不急于一时就不用氪,养成游戏基本都是这样

贪婪更肝,因为提灯你不氪连肝的机会都没。

提灯与地下城与贪婪洞窟肝度对比介绍

一看就觉得跟贪婪洞有点像,竖屏也是,下副本刷装备也是,只是画风不一样,提灯与地下城也多了养宠物这一点,还有些玩法二者也有很大区别,不过可以归类为一类游戏

就想问问有没有玩过的玩家,跟贪婪洞窟比起来谁更肝?

我洞窟就是后面肝氪不平衡退坑的,现在回坑,基本处于一个咸鱼状态,要是提灯没有那么肝和氪,我感觉可以过去看一看

很多玩家都提到【贪婪洞窟】,我第一反应也是,但是细看会发现,其实不同,很不同(废话)。

战斗界面

类似踩雷式战斗方式,疑似触碰进入战斗界面(由契约兽的站位随意和地上的图腾可得知),很新颖,

不是简单的魔塔式数据站撸。

技能特效中规中矩,不知道是截图问题,我感觉有点儿分辨率不高,可能截图问题,主角类似神职,十

字审判,后边的契约兽晕眩特效,以及前排(tank?)的恢复效果,可圈可点,很想看看视频画面,毕

竟图片。

场景的话,还可以精进!类似地刺这种元素可以多几个款式,包括地牢墙壁的多样性(我当然知道这是

和经费挂钩)

宠物(契约兽)培养界面

宠物(契约兽)的进化界面,六维数值,图片所示一看就是一个物理坦克(废话),我很好奇的是命中

这个数值,三星就97了,那么后边还有7星溢出会怎么样?还是这不是绝对的命中,可以到100+还是会出

现miss(未命中)。

然后就是肝的问题,我猜应该是测试数值吧,三星就1W+的金币消耗,莫不是游戏内金币获取量不小?(

猜测)

其次图示四个契约兽,目前看来,应该是法坦(旋涡大眼怪)魔法(火精灵?)物坦(石头人)物理(

蘑菇盗贼???),然后石头上名字前的类似属性的标识?属性克制?激动!!!

装备界面

Roguelike游戏的精髓!随机的地牢,随机的装备。首先装备名字的不同,应该是品质吧(废话真多)。

图示的是首饰类装备,所以只有四维,双攻,命中,防御,我很好奇暴击?或者其他的属性会在类似项

链?手镯?还是随机属性固定双攻?亦或是全随机(刺激啊!)

装备有熔炼值,看图应该是熔炼后追加蓝色随机效果(属性),最左边图可见橙色框体内应该是新添加

的属性,还有攻击触发属性,中毒灼烧,猜测会有流血(我看到了附魔攻击流血哈哈)效果。

以上,就是小编带来的关于提灯与地下城与贪婪洞窟肝度对比介绍的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

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