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提灯与地下城好玩吗 提灯与地下城手游玩法详情及深度评测

责任编辑:匿名

类型:动作冒险 语言:简体中文

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提灯与地下城游戏大家都玩了吗?很多玩家研究上手了这款游戏,你们找不找得一玩?有哪些优缺点?本文为大家介绍一下提灯与地下城的玩法,已经针对其优缺点进行一下评测,一起来看看。

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①游戏名字

提灯与地下城,冒险、策略类游戏,有肉鸽元素。

玩了四天的成果如下。

从名字中我们可以看出什么?地牢闯关、提灯。

地牢在进入游戏的第一时间就能发现,因为你身处其中。

提灯主要有两个作用。

1、调整游戏难度,提升难度无成本且可以获得更大的收益,降低难度有成本但可以让你面对更轻松的冒险。

2、游戏装备的一种,装备能够提供的角色属性极低,但是特效是其他装备无法拥有的,爆率较低。

②基本情况

游戏难度:以目前的游戏进度来说,本作很简单,大部分情况下我都是直接把提灯降低到昏暗以获得最大收益,只有在无法保证不消耗药品就能击破首领的情况下才保持提灯亮度。

游戏画面:较为普通,第五个副本场景和第一个副本一样,后续不知道是否有重复情况。怪物有不少也就是换了个颜色。不过宠物倒是个个不同。

游戏配乐:较为单调,有营造紧张氛围的意向,然而效果不佳。

游戏肝度:突破一关(30层)需要的时间还是不短的,好在直接退游戏会保存当前游戏进度,下次进入的时候依然可以从同一个地点出发,不绑定时间,不要求你一次性完成。只是中途不能退出游戏内地下城。

破关后,每日可以免费直接挑战首领8次,后续有6次需消耗体力挑战,比自己慢慢爬下去找首领多花费150%的体力。

主要肝点集中在宠物养成 上,需重复刷取宠物蛋和宠物装备,极其废肝。

游戏氪度:可以拥有完全不同于平民的体验,有氪金专属的宠物,可以为氪金玩家提供更好的技能和属性。平民玩家也是可以通过肝获取一部分强力宠物的,这波测试服我一分没花也没有遇到卡关情况。(看到这里的小伙伴我不得不再次声明,这是测试服,不代表最终品质)氪金可以降低你的肝度,充钱就能获得强力宠物。

游戏爆率:普通装备爆率较高,专属和套装装备爆率较低,运气差点10多次首领关能出一个就不错了。

宠物蛋爆率很高,开出超稀有的概率也还行。

③重要系统-契约兽

这个游戏除了角色养成以外,还有一个很重要的系统,也就是宠物(即契约兽)养成,我的标题也是针对这个情况取的。因为宠物确实比我更强,在等级低于我的情况下,攻防血全比我高

初始会送玩家一只宠物,一开始我觉得这东西可爱,没期望它能顶啥事儿,结果我现在比宠物菜多了。

为什么要养成宠物?因为被动技能实在是太香啦。携带一只宠物,角色可以获得其一定的属性(受技能等级影响),目前上限为三只。

同时这三只出战的宠物会跟随游戏角色一起打怪且不会受到伤害,出手极其残暴 ,随便一打就是一个远超过玩家的数字。玩家不使用主动技能的情况下,很难比宠物伤害高。在第一关里,玩家开到一个超稀有级别的宠物后就能轻松过关了。

每只宠物都有着自己的专属技能,有攻击、恢复、防御、超能、冒险 五大类。三只宠物的技能搭配起来,让玩家做到无损刷图还是很轻松的。

现在和角色相比,宠物有一个天然的优势,即宠物装备 。一套好的宠物装备可以为宠物提供25%以上的属性。

角色也是有装备的,但是更新换代的频率有点高,这个还算好,比较影响游戏体验的是角色装备有等级限制 ,这也使得玩家摸到更深层次去获得高级的装备成了无用之举,你根本无法使用。如果公测能取消这个限制,游戏的可玩性还会高一点。

但是该下还是要下去的,因为宠物装备没有等级限制,越往深处走,宠物装备的等级越高,而且低级装备还可以合成高级装备,这都是角色装备无法做到的。但是不亏,宠物越强,玩家越强

正如之前说的一样,宠物养成难度极大

且不说进化了,觉醒材料在第四关首领之后才有概率(不高)刷出,需求量也极大,单单进化这一点就要玩家爆肝一通。

虽然能够带来的收益也是很大的,但我不觉得玩家会喜欢这种级别的肝度。氪金抽取另说。

另外还有性格这种难刷的东西,洗一次100钻好坏不定。

不氪金的话,宠物的主要获取途径有两种

1、关卡刷取,精力上限足够你肝吐血。

名字后面有兽爪印的就是击败后有几率掉落兽蛋的怪物,提灯的亮度调低后出蛋的概率还是很不错的,就算不调低也不难出。毕竟养宠物需求的道具量太大了,要是出蛋率还低我是完全不会推荐大家玩的。

2、怪蛋岛获取,每日一次,咸鱼福音。

怪蛋岛收益展示,使用了额外30钻石。

兽蛋种类繁多,可以获得后面关卡的宠物,在里面一次相当于手刷30层左右的兽蛋收益。缺点就是种类太多,如果是想集中培养一只或者同一类型的宠物,刷怪蛋岛就无法满足需求。(每日一次)

3、其他。派遣获得罐头、商店消耗钻石获取罐头等,前一个量少,后一个平民玩家玩不起。

④总评

这类游戏很能消磨时间,你一个不留神时间就从手指的一次次点击中溜走了,然后回过头一想,自己好像一直做着重复的事情。

怪物看似不一样了,其实依然是同一套行事逻辑,你打我一下,我回你一次,就是拼属性。属性或者技能到位了,关卡就过去了,有时候就算血药足够,喝药CD也能让一次战斗失败,然后你能做的就是堆防御、血量或者攻击等属性来帮你完成这一次的关卡攻略。到了下一关继续这个流程。但他就是上头,让你沉溺于这种浪费自己的时间的氛围里。

不过这类游戏对氪金的需求不算高,只要你愿意付出一定的时间,该有的都是可以获得的。

无聊的时候可以一玩,不敢说能让你收获什么,但至少能够陪伴你度过一段无聊的时间。

这游戏这是把装备转介到宠物上罢了,游戏只能说一般。

与同类手游的《贪婪洞窟》(刚出来的时候)相比较,差太多了。

画风相比,贪婪洞窟有克苏鲁元素加成(仿饥荒的感觉【鄙人见识少】)。

就时间而言,也相对比较早出。

总之,太平庸了。

补充一点,我很早就没玩《贪婪洞窟》了。

以上,就是小编带来的关于《提灯与地下城》手游测评的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

 

提灯与地下城

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