游戏中的马娘是比较多的,当然马娘的触发事件也是比较多的,那么马娘触发事件有哪些结果?如果你有这样的困惑,不妨和小编一起来看看攻略,文附上马娘触发事件文档,有需要的文件建议收藏~
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问题还是有不少的,比如胜利之后点受到了现状的冲击,有时候是不会掉心情,反而会振奋的。
另外选扎针的时候选那个胜利,是有概率获得两项技能直接习得。
顺带说一下,训练失败选择第1项是减五属性,然后心情降一级。
选择第2项,有可能出现三种状况,心情直接变成不调,或者变成普通,然后降低属性。
我个人用小栗帽,选择第2项之后反而振作起来,心情不变,并获得练习上手。我觉得对不同的马娘可能会起到不同效果。
不过我给小一码连续点了三次失败之后选择第2项,前两次全都触发了练习上手,心情不降。第3次的时候对话变了,还选第2项之后直接变成了绝不调好像。
因为是直接引用的数据,而且开服时间也没多少,所以我觉得出错的概率还是不少的
有错的话请多多指正,我这边及时订正。
还有的比较难触发的也容易漏
比如说桐生院葵会送幽魂白书,我也不知道是触发还是随机,效果应该是加20智力pt获得钢之意志,这种我还没有写上,暂时以搬运和修正为主,毕竟是个比较大的工程
我记得还有事件触发让一个技能变紫色的技能来着,好像跟出闸有关的。
比赛多次失败后概率获得,要花技能点把他消掉,是减益性技能,具体我还不敢确定。
小栗帽的


选的上面
这个下面是20耐力
这个选物展览加10速度
选力强加力量
在提供,这下面加10根性
丸善的
选下面加10智力上面加10根性
选上面加5速度5智力
选上面10速度
下面加耐力速度10
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