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原神魈0命可以主C吗 原神魈培养搭配保姆级攻略

责任编辑:匿名

类型:动作冒险 语言:简体中文

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原神的魈大家都抽到了吗?很多玩家都在研究魈的玩法,这是一个强力角色,搭配得当是很好用的,小编为大家带来了魈培养搭配保姆级攻略,一起来看看。

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获取推荐:四星半

命做获取:三星

魈属于风属性输出角色,低命之座输出就比较强力,独特的下坠攻击输出方式玩起来十分快乐,但对充能有一定要求。琴4命、温迪2/6命、钟离0命有风抗削减对魈输出有不少提升。魈本身比较脆,魈四命效果是为了让在用魈时不会经常暴毙,在面对多个敌人时6命魈会带来输出方式的改变,如果是氪佬打算重点培养魈可以考虑追求6命对于平民党来说0命魈的强度完全足够 ,不必追求高命之座。

使用魈时需要注意输出流程和充能效率。

输出水准是绝对T1级别的主C,并且对装备要求不高,类似于甘雨一样低命强力,高命起飞的角色。下文简单说明魈本身角色特效和技能以及命座分析后,会介绍流派玩法,再是对应玩法下的武器推荐排位,接着是对应的圣遗物和队伍搭配以及小技巧,

角色标签: 主C,AOE,高暴击,高爆发,持续输出

一、技能解析

魈的普通攻击为连续6段的枪击.重击为上挑攻击。

下落攻击:

一定高度条件下普攻触发坠击,有着很高的输出倍率,有两段伤害,魈的坠击下落过程中扎到怪物也有不少伤害,最好贴着怪使用坠击,也是魈的主要角色特性。

第一段伤害:下坠过程中扎中怪物

第二段伤害:坠击命中地面后造成范围伤害

LV6普攻六连倍率总和:582%

LV6重击两段倍率总和:350%

普攻的六连倍率很高,香菱5连击LV6只有280%倍率,不过魈的动画时间也很长,打完一套需要4秒,大招期间可以打4套,总倍率达到2328%。魈的重点在于坠击的大范围效果和更高的倍率,是6命以下魈的核心输出,大招期间可以坠击11下,总倍率达到3850%。

向前穿刺造成风属性伤害,在空中也可使用。初始可使用次数:2(1命会增加一次使用次数)。

微粒获取:风微粒*3

技能CD:10S

元素战技对于0命魈来说主要功能是提供能量恢复,顺带提供小部分输出,常规非6命魈的坠击输出占比达到85%以上,E技能输出只有11%左右。

魈的E用来赶路很不错,而且可以在空中释放,普通跳跃起来也可以。魈在空中释放E之后可以稳定释放坠击,即使没有高低差。

大招增加魈造成的伤害,增加魈的攻击范围,增加魈的跳跃力,将魈的攻击转化为风属性,但每秒会持续流失生命值,每秒流失的血量随着等级的提升而减少,在7级后每秒流失当前2%的生命值保持不变。在大招靖妖傩舞持续时,魈释放元素战技击中敌人无法产生风元素微粒,而且大招需要70能量才能开启。实战中为了保持输出循环魈需要根据队伍堆一定的元素充能。

持续时间:15S

技能CD:18S(按下技能即开始计算,从第16.6秒开始动画结束可以行动)

大招给予了魈独特的下坠攻击输出方式,有着非常高额的普攻/重击/坠击伤害加成,将输出转化为风伤之后能够完全吃到风套的加成,单一属性输出的角色总是有着更高的伤害上限。

大招开启后增加伤害,增伤每3秒增加5%,初始5%,即12秒加伤最大化,脱离大招还能持续3秒。因为大招从动画结束后才开始计时15秒,CD从播放动画开始计时,期望加伤值为16.6%。

使用风轮两立(E)后,下一个E的伤害加成15%,持续7秒,可叠加3次最多,叠加时刷新持续时间。

二、命之座

在我看来魈只有0命、一命、六命有所提升其它耗费原石抽取的意义不大。

6命会带来输出方式的改变 ,原因在于相比于非六命的打桩机输出模式,每1.4秒打一下桩,6命解锁的打桩命中2个敌人之后的穿刺能够每1.2秒释放3次,加上命中后获得的一次总供四次,这样1.6秒能打出4次穿刺,输出比纯打桩要高得多。实际体验时手感更加快乐。

三、输出手法

魈的输出循环有两种 ,一种是非6命魈 ,另一种是6命魈

非6命魈流程解说: 释放两段E(1命三段连放)打出能量,在能量飞回魈身上之前,开启大招。之后在大招结束前无限打桩即可,坠击之后可以使用一次普攻取消后摇并跳起进行下一次打桩。一个大招持续15秒,CD**。*招结束后切换风副C打出能量球并切回魈吃掉能量球,此时10秒CD的E刚刚好攒到两个。由此重复循环即可。如果魈血量过低也可以在笑魈大招结束后先切换成奶妈补血,再换风副C使用战技再切换成魈。

6命魈流程解说: 6命魈稍有不同,以E技能作为主输出.以三段E开场,坠击命中2命敌人并获得一次E充能后连续使用4次E穿刺后起跳,再次坠击穿刺,15秒时间里可以进行4次1+4组合(1坠击+4穿刺),最后一次使用1坠击+3穿刺组合,留下一次充能,便于和正常CD恢复的两次E凑满3次E,在大招结束后释放用于充能。考虑实战可能不能完美打出这个流程,可以直接先打一次1+3保留充能,剩余坠击打1+4组合。根据实战情况灵活变动

四、武器选择

武器推荐顺序: 和璞鸳>贯虹之塑>天空之脊>黑岩刺枪>决斗之枪>宗室猎枪>西风长枪>试做星镰

其中和璞鸳和贯虹伤害相差不多。天空也可以用毕竟也是五星武器.四星武器比较推荐黑岩和决斗 其它不是特别推荐

五、圣遗物选择

魈的圣遗物套装选择翠绿2+角斗2

主属性选择: 沙漏-攻击力%,杯子-风伤,头盔-爆伤

双风队伍非6命魈充能可能不够 ,视情况用副词缀补一补,考虑实战怪物给的能量基本够用。

实在不够放弃一些输出把沙漏改成充能也并非不可。因为魈突破增加暴击率,所以选择通常爆伤头,武器如果是黑岩刺枪这类爆伤武器则选择暴击头也不错,不论什么武器配装,基本注意保持1:2的暴击爆伤平衡即可。

副属性选择:

暴击=爆伤>攻击%>充能>攻击>精通>其他

其他流派讨论:

从普攻流方向的魈拿出来进行分析流星套和角斗士4以及骑士4的重击玩法。

以LV6的普攻为例

一套普攻的输出量为582%输出需要的时间是4秒,大招时间可以打出4套,百分比为:2328%;坠击的输出为100%+250%=350%,需要的时间为1.4S,大招时间可以打出11下。即使不使用ZA的输出手法,单纯使用Z,总百分比:3850%,两者相差为:3850%/2328%-1=65%。

也就是如果普攻流玩法能通过武器套装等方式相对于重击的装备获得超过65%的输出提升那么普攻流派就可以作为主流。但是已有增强普攻的装备最高的也不过是骑士的50%,即使不考虑魈大招加伤的超高稀释在数值上都还差15%,流星套的40和角斗士35姑且放在一边。因而就着重击流玩法,能够加成到重击的只有风2+角斗2。

风4加成减抗效果不消减风抗本身,而增加的扩散伤害几千点对于魈以万计的伤害来说,远不如佩戴角斗士2增加攻击力来提升重击伤害要实在。

六、队伍搭配

魈是风属性,在反应方面对队友没有特别要求。但是输出时血量长期不健康,仍然需要奶妈,70的大招能量需求需要风系的充能,所以队组里最好先保证一风1奶 ,接下来就各系进行分别的队友分析。

推荐队组: 双风双火,双风双岩,三风班尼特,三风钟离

毕业队组示例: 魈(6命)温迪(6命)琴(4命)班尼特(5命)

琴4命如果有一定要带,有高额风抗削减,血量恢复

温迪如果有2/6命要带,有高额风抗削减,聚怪

1、风系

风系主要思路是用来帮助魈充能。

琴:0命主要功能为E的充能和血量恢复,在不缺充能时可有可无。

温迪:0命主要功能为充能和聚怪,魈有不错的攻击范围,不聚怪也没有问题。并且存在怪物被温迪大招拉得太高导致打不到的情况,不缺充能也是可以有可无。

风主:主要作为充能工具*,*招不方便使用,会把怪物卷走,并且卷得很高,和魈相性不好,对着墙放大可以一定程度解决这个问题。

砂糖:砂糖携带祭礼进行充能很不错 ,E可以攒两个并且CD和魈20秒一轮的节奏比较契合,大招也不会把怪拉得很高。

2、岩系

组队思路是双岩加伤buff,但是因为魈本身大招极高加伤所以提升有限,全靠现在钟离拥有抗性削减 ,双岩盾算是附赠品。

钟离:1.3版本获得抗性削减,对于风系来说风抗削减及其珍贵,0命钟离皆可给魈带来不小提升,并且能够获得护盾保护,减少魈的低血暴毙,总体来说表现不错。

阿贝多:如果有4命以上可以考虑进行搭配,作为副C的同时搭配钟离进行共鸣输出以及4命增加魈的伤害,0命的优先级不太高,不如班尼特,不过阿贝多对输出范围的要求更低,班尼特的大招范围不太大,使用起来稍稍不便。

3、火系

魈有很高的增伤,双火增加25%攻击,攻击对于魈来说是不错的属性。

班尼特:加血加攻,能够把控好输出范围的话算是魈的最佳最优之一,建议带上,顶级辅助无需多言。

香菱:主要是倚傍班尼特组成双火,顺便作为脱手副C打输出。

其余角色可以考虑加入一些爆发型副C如重云,可莉,能够20秒进行一轮爆发的角色搭配魈。在魈的大招真空期进行输出。北斗皇女行秋这类老牌脱手副C因为输出需要依靠普通攻击而和魈相性不佳,不建议携带。

对于缺乏主C的玩家来说魈很适合入手0命,可以在纪行或者商城获得武器决斗枪或是黑岩枪使用。魈的输出能力属于顶级水准,攻击范围大,操作简单。作为风属性不容易被克制,坠击与风元素的特质面对大多数盾都有良好表现。虽然对充能有一定要求,但采用廉价的配置风主或是砂糖进行充能也完全ok。

6命魈输出流程更加快乐,氪佬可以考虑6命来获得不一样的游戏体验。

原神人物角色一览

可莉 砂糖 七七 安柏 旅行者

刻晴 重云 菲谢尔 行秋 雷泽

诺艾尔 凯亚 莫娜 班尼特 芭芭拉

凝光 温迪 香菱

达达利亚 迪奥娜 迪卢克 辛焱 钟离

阿贝多 甘雨 胡桃
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