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原神无相交响诗第七天攻略 大地风与雷的圆舞曲打法及高分详解

责任编辑:匿名

类型:动作冒险 语言:简体中文

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原神无相交响诗活动已经开始一段时间了,这个活动的奖励大家都拿到了吗?其中第七天的挑战还是有些难度的,本文为大家介绍一下大地风与雷的圆舞曲打法及高分攻略,一起来看看。

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阅读目录:

一、活动强化角色与变奏因子

二、不同积分需求的因子选择

三、需要注意的其他事项

四、三种无相的打法

一、活动强化角色与变奏因子

1、挑战强化角色

下列角色在该挑战中,造成的伤害提高20%甘雨、砂糖、迪卢克、重云

2、变奏因子

相比其他单个的至纯无相,圆舞曲挑战的变奏因子区别如下,其他的变奏因子完全相同:

时间类: 限制挑战时间,要求旅行者在规定的时间内完成圆舞曲挑战。只能从3个时间因子中选择一个。特别需要注意的是:时间并不是完全的3倍,旅行者要规划好挑战时间。

Debuff: 影响角色的输出能力、无相对角色造成的伤害和角色的移动速度等。挑战进行的时候也要考虑因子的影响:如果选择了切换角色或者闪避之后增加受到的伤害,就先一直用一个主c进行输出;选择了移动速度降低的因子,就要注意跟无相保持一定距离,防止移速不足以闪避出无相的攻击范围;选择了降低元素或者物理输出的能力,就使用其他元素的角色进行输出。

在满分挑战下有两个特别需要注意的点:①火、冰元素与物理的抗性全部提高。②无论角色的血量为多少,都会受到攻击力下降25%的影响

增强类: 强化角色输出或者生存能力的因子,选择之后可以降低挑战难度,但也同样会降低挑战积分。一般不推荐选择。将之前的因子替换成了:角色生命值低于50%或高于90%时增加暴击率和暴击伤害、提升全队元素充能效率

二、不同积分需求的因子选择

1、获得名片——基础

针对只想获得名片满足收集需求或者角色练度不高的旅行者,只需要获得2000分即可。推荐尽量将时间和血量因子到最小,再选择一些不影响输出的因子进行挑战。以下是其中一种因子的选择方法,旅行者还可以根据自己的角色练度来进行增减:

2、全部奖励——进阶

针对想要拿完活动的全部积分奖励,且有一定的角色练度的旅行者,需要获得2900分即可。还是推荐尽量将时间和血量因子到最小,再选择一些不影响输出的因子进行挑战。以下是其中一种因子的选择方法,旅行者还可以根据自己的角色练度来进行增减:

3、满分攻略——挑战

针对想要挑战自我,获得满分的旅行者。时间和血量因子最大,其他debuff因子点满即可。对旅行者的走位躲避伤害与输出有很大考验。满分条件下,旅行者需要时刻注意时间是否充足。

三、需要注意的其他事项

1、选择好一个或者两个合适的主c

圆舞曲挑战下,对于角色的属性与战场能力有一定要求。推荐旅行者从挑战强化角色或者除风、岩、雷三种元素之外选择主c。或者从风、岩、雷三种元素中选择一个,但是要搭配其他能针对此元素无相的主c。

2、最好能够激活一个元素共鸣

特别是满分挑战下,降低25%攻击力的debuff会一直存在。可以激活火元素共鸣增加攻击来消除影响。或者选择其他能够增加输出的元素共鸣来提升输出,降低挑战的难度。

3、破坏玄岩柱

至纯的无相之岩虽然这次没有了角色身上必须存在护盾的必要,但是依然需要携带能够破坏玄岩柱的角色。

4、时间

圆舞曲的挑战时间并不是和之前挑战成3倍关系的,时间会更少一点。所以需要旅行者合理规划每个无相的挑战时间。可以速杀其中一个或者两个对自己简单的,留更多时间给挑战困难的。

5、攻击力、暴击率与暴击伤害

这次挑战降低的是旅行者的攻击力,但没有降低暴击率与暴击伤害。所以食物更优先推荐加攻击力的。

6、联机

确实练度存在差距,有较高挑战难度的旅行者,可以寻求其他旅行者的帮助。

四、三种无相的打法

至纯的无相之雷:

无相交响诗——雷无相:http://www.qi58.com/detail/v125380.html

至纯的无相之风:

无相交响诗——风无相:http://www.qi58.com/detail/v125407.html

至纯的无相之岩:

无相交响诗——岩无相:http://www.qi58.com/detail/v125438.html

原神人物角色一览

原神

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原神

原神

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可莉 砂糖 七七 安柏 旅行者

原神

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原神

原神

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刻晴 重云 菲谢尔 行秋 雷泽

原神

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诺艾尔 凯亚 莫娜 班尼特 芭芭拉

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凝光 温迪 香菱

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达达利亚 迪奥娜 迪卢克 辛焱 钟离

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