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原神甘雨武器圣遗物用哪个 甘雨武器圣遗物搭配误区详解

责任编辑:匿名

类型:动作冒险 语言:简体中文

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原神甘雨很多玩家都在用,关于甘雨的武器圣遗物选择问题争议很大,这里为大家整理一下甘雨武器圣遗物的选择误区及一些错误观点,一起来看看。

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误区1. 冰套甘雨不用堆暴击

这一点其实大部分攻略都说明了,冰套并不是不需要副词条暴击,而是不需要堆太高。冰套甘雨圣遗物最少需要20%暴击,不超过40%暴击。

我们来粗算一下冰套甘雨的暴击率,既然是冰套,那基本上是搭配双冰,所以所有前提条件是“冰元素附着”的都可以吃满:5%基础+15%双冰+20%冰套=40%;对挂冰目标蓄力射击60%;对冻结的目标蓄力80%;对冻结目标大招60%。暴击爆伤最优比例是1:2,而冰套甘雨爆伤200%非常轻松,所以追求接近满爆才能最大化输出。所以在圣遗物属性选择上,如果捆绑水属性,则最少需要20%暴击,不捆绑水属性,需要40%暴击(这里未考虑其他角色提供暴击buff及深渊暴击buff)

误区2. 爆伤大于xx%时严重稀释,此时攻击/增伤优于爆伤

这是被很多玩家断章取义的一点。不知道从哪个游戏的哪个大佬提出这个概念开始,“稀释”这个概念开始进入到玩家视线,大家广泛讨论“稀释”带来的影响但同时很多人并不知道其真正的含义。

首先要明白一点,为什么甘雨的出现导致了“稀释”这个概念突然被很多玩家讨论。在甘雨出场之前,绝大多数一般玩家是触碰不到“稀释”的。因为主c位置圣遗物有羽毛加攻击,沙漏加攻击,而堆叠暴击爆伤的只有头和副属性,所以在多数情况下堆叠暴击爆伤的收益都远大于攻击。而增伤乘区的增幅更是和攻击暴击爆伤不冲突,所以完全不会互相影响。而甘雨和冰套的出现制造了这个冲突:冰套,甘雨被动和双冰自带高额的暴击增幅,甘雨自带爆伤,导致双爆的成长被“稀释”。另外,阿莫斯这把武器高额的增伤也使得增伤被“稀释”。

简单解释一下什么是稀释。稀释其实就是边际效应。举个例子,一件物品售价100元,现在涨价10元,那么实际涨幅为10%;再涨10元,涨幅为10/110=9.1%,同样的增长值带来的涨幅在不同实点是不同的。再举一个二维的例子。大家都知道给定周长的长方形里,正方形面积最大,原神伤害总值计算也可以简化为一个多维度的优化(optimization)问题。简而言之,是一个攻击*暴击*爆伤*增伤,使其乘积最大化的问题。所以如果抛开其他三个数值,单独提出“爆伤超过xx便收益很低”这样的理论是不全面的。这里不探讨甘雨如何搭配可以最大化其输出,因为大佬们已经算完了:点击进入

甘雨圣遗物,武器,队伍选择

别问,问就是冰4阿莫斯温迪莫甘娜,因为我就是打算这么练的;别杠,杠就是你对

误区3. 乐团套完爆冰套/冰套完爆乐团套

虽然别问问就是冰4,但还是要客观理性地说一句,乐团和冰4各有所长,不同阵容/武器下表现不同(这里不讨论流星,渡火等对阵容要求比较苛刻的搭配)。喜欢大数字快感的玩家推荐乐团,蓄力一箭极限伤害值肯定完爆冰4,喜欢平滑输出/冻结队推荐冰4。乐团vs冰套实际上是蓄力增伤+反应增伤 vs 爆伤的比较,基于上一段的解释,在不同面板下得到的实际提升不同。因为要考虑的因素非常之多,包括但不限于:大招伤害占比(怪物数量,充能效率,配队),蓄力射击环境(怪物打断,瞄准水平,怪物站位),工具人(目前双冰配水只有莫娜,乐团配火几个选择也不佳)等等,计算过程很复杂,所以看结论请移步上面贴的链接。

天空弓和阿莫斯的选择也是类似,并不是阿莫斯完爆天空弓。当然甘雨蓄力倍率非常高,阿莫斯强化蓄力把优势发挥到极致,但看一个输出角色不能只看倍率数字,甘雨大招倍率乍看不高,但是高频率+对群伤害溅射,打扎堆的怪时输出也非常高。所以天空弓主打大招伤害也是可行的玩法,此时可带冰2宗室2。

最后建议大家对不确定的事物不要妄下定论,不传播谣言,也不断章取义。

原神人物角色一览

可莉 砂糖 七七 安柏 旅行者

刻晴 重云 菲谢尔 行秋 雷泽

诺艾尔 凯亚 莫娜 班尼特 芭芭拉

凝光 温迪 香菱

达达利亚 迪奥娜 迪卢克 辛焱 钟离

阿贝多 甘雨 胡桃
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