原神游戏中的无相交响诗活动大家都玩了吗?很多玩家不知道活动中的暴风之蝶怎么打?本文为大家介绍一下无相风,也就是间奏曲•暴风之蝶Ⅰ的打法,一起来看看。
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攻略目录:
1.活动详情
2.打法攻略

▌PART 01:活动详情
间奏曲•暴风之蝶Ⅰ
青色之蝶静静等待着在迎风展翅之刻。

Ⅰ.活动加成角色:
菲谢尔,行秋,刻晴,阿贝多
以上角色活动中造成伤害增加20%
Ⅱ.至纯的无相之风特性:
•「暴风之蝶」:唤出覆盖整个场地的持续旋风。如果在其持续期间施展下落攻击命中蝶形态的核心,就能中断暴风之蝶。

•攻击不会自动形成上升气流,而是留下风之种,风之种被击碎时,将产生上升气流。

•进行「真空爆破」时,若吸入风元素之外的元素晶球,攻击将会中断,核心会长时间暴露。
Ⅲ.难度选择
普通:积分倍率x1 无相等级20
困难:积分倍率x1.5 无相等级40
极难:积分倍率x2.5 无相等级60
无畏:积分倍率x4.5 无相等级80
Ⅳ.「变奏」
变奏可分为三类:
1.对挑战时间的限制与无相血量的提升
两者都只可选择一种,且所有挑战相同


2.DEBUFF类
对角色输出加以限制。
觉得困难的旅行者可以酌情不点抗性提高,暴击率降低,技能冷却延长等变奏。

3.BUFF类
增加角色输出能力,但同时会减少获得积分。
因有生命条件限制,优先推荐不点暴击降低debuff。

▌PART 02:打法攻略
挑战开始时无相风存在两种攻击方式:
•距离近时会拍你一下,并生成三道风刃,攻击完毕后核心处于暴露状态。

•距离远时使用高风坠流,落下三次风之种,第一次一个,后两次两个,共五个。其间核心处于暴露状态。

觉得自己走位不好的挑战开始时可选择靠近无相风,便不用躲避高风坠流的攻击。
不论哪一种攻击方式都为旅行者们提供了不短的输出时间。
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濒死时召唤出来的元素晶球之中有一个会移动,注意预判位置进行收集。

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后续技能:
•投射攻击:攻击三次,范围较普通无相而言更大。注意落点走位躲避即可。

•压缩风场:与普通无相无异。

•扶风卷月:与普通无相无异。因特性可尝试将风卷转换为其他元素。(进行「真空爆破」时,若吸入风元素之外的元素晶球,攻击将会中断,核心会长时间暴露。)

•真空爆破:范围覆盖全场,提前收集完全部元素晶球或及时击破风之种起飞进行躲避。其间若吸入风元素之外的元素晶球,攻击将会中断,核心会长时间暴露。

•暴风之蝶:唤出覆盖整个场地的持续旋风。如果在其持续期间施展下落攻击命中蝶形态的核心,就能中断暴风之蝶

(梅开二度)
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因为各种DEBUFF的存在,许多旅行者们打这个活动可谓的相当头疼,所以我们也可以采取一些方法来减轻这方面的影响,比如:

因为活动可以联机进行,旅行者们不妨叫上自己的小伙伴一起攻略。
同时,食物与药剂在挑战中也是可以使用的,像是仙跳墙和蒙德往事都是不错的选择,可以一定程度上减轻DEBUFF对角色输出的影响(回收食材警告)。使用药剂时要注意的是加抗性与加伤害的药剂同时只能生效一个,旅行者们要酌情选择更适合自己的使用哦。

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角色方面,因大家练得不尽相同所以不进行角色推荐,建议带双火增加队伍攻击。
原神人物角色一览 | ||||
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可莉 | 砂糖 | 七七 | 安柏 | 旅行者 |
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刻晴 | 重云 | 菲谢尔 | 行秋 | 雷泽 |
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诺艾尔 | 凯亚 | 莫娜 | 班尼特 | 芭芭拉 |
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魈 | 凝光 | 温迪 | 香菱 | 琴 |
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达达利亚 | 迪奥娜 | 迪卢克 | 辛焱 | 钟离 |
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阿贝多 | 甘雨 | 胡桃 |