游戏王决斗链接中的次世代卡组最近很火,很多玩家都在研究这套卡组的构筑方法,接下来为大家介绍一套无镜壁次世代卡组,希望对大家会有所帮助。
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实卡玩家退坑多年,游戏王DL国服入坑,用白龙顺利打上白金后开始感到吃力,沉浮了好多把后也厌倦了内战,遂组了套次世代,在经历了被斧王beat按在地上摩擦,被自闭削卡狙击等惨痛经历后,改了下构筑后一波连胜成功上王
以下是卡组内一些自己的考量,仅做参考,欢迎不同意见交流:
Q:为什么怪兽少一张真次世代加速器?
A:自己体感次世代怪物浓度高了些,常常抽一手怪却没有坑或只有一张坑,考虑到白金6-7,传奇1环境内充斥着大量的白龙和斧王beat,加速器1900的屁股也不算稳,所以选择节省1张卡位来下坑
Q:为什么没有灵魂交换?
A:灵魂交换的弊端是作为一个双卡combo(需要配合本家上级怪),初期上手容易卡手,而且发动之后不能进战斗阶段,除了内战可以祭献对手的次世代来发动自家大哥的效果外,感觉不如一张陷阱卡来的简单易用和有威慑力
Q:为什么没有敌军控制器(GBA)?
A:虽然也被GBA救过很多次乃至ntr对面大怪来翻盘,但作为一张坑无法做到稳定换掉对面的怪,即我方改变对方怪兽表示形式的下回合可能无法通过战斗除去(1.转防的是大屁股的怪比如白龙;2.我方的怪自身打点也不高畏惧对手其他怪下回合进攻比如加速器;3.对手有其他坑阻止我们的进攻)
Q:自律行动部队的作用
A:作为OCG实卡坑里被关小黑屋多年的禁止卡。这张卡在当前环境能够稳定1换1,对战各个卡组都能发挥用处,特别是在对战白龙的时候可以抢对手墓地的白龙(注意可能被对方连锁龙之转生)令对手无龙可拉战术失效,在内战的时候可以抢涡轮机给自己加攻击(内战比的就是谁的场攻高)和作为部队的祭品;在对战后期残局双方资源都很少抽一打一的时候也能挥逆转战局,是当前环境下强而有力的卡片。
Q:天罚的作用
A:虽然2换1属于亏卡,但能100%保证除去对方的怪兽并打乱对手的战术就是好坑,比如白龙的龙骑士,次世代的部队,在环境以战斗阶段坑为主的当下常常能出其不意打断对方节奏,有必要时也能亏卡无效对手墓地的弧光龙或者次世代搜寻者赚一波节奏,如果不幸遇上了自闭削卡也能无效暖虫来救命
Q:为什么下心震壶还下两张?
A:因为真的没钱抽镜壁了,有条件的朋友可以自行替换。心震壶是一张恶心自己更恶心别人的投机卡,在一个慢速的重坑环境下,虽然有卡手风险,但一旦成功封印胜率就能直线上升50%(并扰乱对手心智)的诱惑太大了为了提升开局上手率我下了2张,而在实战中我运气不错少有同时上手的情况。建议求稳的朋友还是用镜壁,没有镜壁的朋友选择用心震壶封印对手的镜壁也不失为一个好选择(笑)
以上,就是小编带来的关于无镜壁次世代141胜上王的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网!
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