原神中的阿贝多大家都抽到了吗?很多玩家都在研究阿贝多的强度和玩法,本文为大家介绍的是阿贝多的强度评测及玩法全攻略,希望对大家会有所帮助。
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本篇攻略目录
一、人物简介
二、天赋介绍与解析
三、命之座评测
四、武器圣遗物推荐
五、阵容搭配
——人物简介——
西风骑士团首席炼金术师兼调查小队队长,被称作「白垩之子」的天才。
角色定位:岩元素单手剑角色, 优秀的脱手型后台输出 ,兼具多种辅助能力。虽为岩元素角色,但不受制于传统岩队体系,可以灵活融入各类队伍。
角色特点 :阿贝多的技能特性使其可以从防御力属性中获得伤害提升 (元素战技「创生法·拟造阳华 」),且从防御力属性中获得的增益远大于攻击力。阿贝多在武器的选择上,应该优先考虑副属性与技能效果 而不是主属性(基础攻击力),而命之座技能均为数值提升 。总体来看,是一位不追求五星武器,不需要高命之座 ,适合多数玩家的角色。
——天赋介绍与解析——
普通攻击:西风剑术·白
天赋升级优先度:低
普通攻击为进行至多五段的物理伤害,重击为消耗体力造成两段物理伤害。
与其他单手剑角色一样常规的普攻技能,但普攻总倍率为当前版本全单手剑角色最低(炼金术士当然不适合舞刀弄剑啦~);固有天赋和命之座也没有与普通攻击相关联的技能。显然,阿贝多不是一个以普攻为主要输出手段的角色。

▲普通攻击5连击

▲重击
元素战技:创生法·拟造阳 华
冷却时间:4秒
持续时间:30秒
天赋升级优先度:高
炼成一朵被视为岩元素创造物 并会被摧毁 的阳华 ,造成一次大范围岩元素伤害,并以阳华 为中心生成领域。虽然该技能的持续时间远长于冷却时间,但同时只能存在一个 阳华
阳华 具有如下特性:
· 领域内的敌人受到伤害 时,生成刹那之花 (非创造物)造成岩元素范围伤害。同时大概率掉落一个岩元素微粒。
· 刹那之花 的伤害基于阿贝多的防御力 。
· 刹那之花 每两秒生成一次,即每2秒造成一次岩元素范围伤害。
· 角色处于阳华上时,形成晶台并将角色升至一定高度。晶台同阳华 一样,同时只能存在一个。
· 阿贝多离场后,阳华 及领域依旧存在。

▲领域范围与刹那之花
在阳华 领域内的敌人被附着了水火冰雷四种元素时,若刹那之花 造成了岩元素伤害;则会根据岩元素反应效果产生对应属性的晶片,拾取晶片获得护盾可以改善前台角色的输出环境。由结晶反应生成的晶片护盾虽然伤害吸收量不及护盾类的角色技能,但2秒一次的结晶反应可以以量取胜 ,也不需要频繁切换角色套盾而影响前台主C的输出时机。这让阿贝多成为当前版本最适合装备 「 悠古的磐岩 」 4件套的角色。
极短的冷却时间和超长的持续时间保证元素战技领域的覆盖率,哪怕在被施加了「迟滞之水」的情况下,也能稳定维持阳华 领域的存在。
从上述几点可以看出,阿贝多的元素战技无疑是他的核心天赋 。赋予了其优秀的后台伤害制造能力和护盾保护(辅助)能力,在角色的总体伤害中占比极高。且刹那之花 伤害基于防御力的特性让阿贝多不依赖高面板武器 。
阳华 形成的晶台也有多种用法,除基本的节省体力攀爬与搜集空中的神瞳外还有:
· 立于晶台上来规避各类地面伤害,如无相之风的引风震气、无相之岩的地脉共振。
· 近战角色可以立于晶台上攻击独眼小宝的弱点,以及被温迪元素爆发吸附的过高的敌人。
· 有效提升了炸鱼骑士 的攻击范围,重击射程upup~

▲可莉喜欢找阿贝多哥哥玩的原因找到了
元素爆发:诞生式·大地之潮
冷却时间:12秒
元素能量:40
天赋升级优先度:中
在前方造成岩元素范围伤害。场上存在阳华 领域时,在领域内生成七朵生灭之花,再次造成岩元素范围伤害。

▲大招及生灭之花
虽然生成七朵生灭之花,但由于阳华 领域的范围过大;领域内随机绽放的生灭之花不能集中位置。在笔者的测试中没有单一敌人能完整受到七次伤害,实战中视怪物体积和移动幅度的不同一般受到1-3次生灭之花的伤害。
而爆发伤害与生灭之花伤害本身是基于阿贝多的攻击力而不是防御力, 注定了这项元素爆发的伤害有限 。
该技能最大的作用是触发阿贝多的固有天赋2 (「瓶中人的天彗 」),为队伍中的角色提供元素精通增益,在解锁第二命之座 之前,可将其视作一个buff类技能。
固有天赋

元素战技本就是阿贝多的主要输出手段,这项天赋又再度提升了刹那之花 对低血量敌人的伤害。

元素爆发的冷却时间12秒,而提供元素精通的时间为10秒,在阿贝多不缺乏元素充能的情况下能达到较高的覆盖率。
释放元素爆发后使队伍中角色的元素精通提高,对阿贝多自身而言就是提升了结晶反应护盾的伤害吸收量。

额外概率获得合成后的武器突破素材,间接的节省了树脂消耗,不错的生活天赋。

——命之座评测——

为阿贝多提供额外的元素能量回复途径,技能本身的数值在同类命之座技能里属中游水平。但结合阿贝多元素战技超长的30秒后台持续时间和2秒的内置CD,实际战斗中额外回复的元素能量相当可观。
解锁该命之座后,阿贝多不需要刻意在武器圣遗物方面选择元素充能效率属性,可以将有限的属性更多分配给伤害向词缀。

一定程度上提升元素爆发的伤害,让诞生式·大地之潮与后续生灭之花的伤害和刹那之花一样可以从防御力属性中获得收益。由防御力带来的额外伤害也会被昔日宗室2件套所加成。
解锁后可以在前台角色的身侧看到一朵微型刹那之花与层数累计,以便玩家判断何时释放满层生灭计数下的诞生式·大地之潮。

▲生灭计数

只需要在阳华的领域中释放下落攻击就能得到伤害提高,没有限制通过阳华生成的晶台发动的下落攻击,而晶台的抬升速度缓慢也必然不能作为正常的输出流程。
当前版本的下落攻击多是利用温迪的天赋绪风之拥 重复发动,能自主反复发动下落攻击的角色暂且没有。
而下落攻击的伤害倍率受武器类型影响,目前只推荐大剑角色使用下落攻击。其中,拥有大剑角色中最高下落攻击倍率 的迪卢克是最佳人选。

▲下落攻击

一个提供全伤害加成的技能效果,加伤条件为阳华 领域中与结晶反应护盾的庇护下。结合创生法·拟造阳华生成 的大范围阳华 领域、刹那之花 2秒一次的绽放频率来看,显然是很友好的加伤限制条件。
——武器圣遗物推荐——

值得一提的是,阿贝多的成长防御力 位居当前版本全角色第二位,故圣遗物沙位选择百分比防御力主属性可以显著提升元素战技中刹那之花 的伤害。


Q : 赌徒套装作为上限四星的圣遗物会不会属性太弱了?
A : 四星圣遗物与五星圣遗物在主副属性上确实有着较大差距,但赌徒2件套对总伤害中元素战技占比极高的阿贝多 来说实在是太契合了。所以我在图中推荐的赌徒套装选择了花位 和羽位。 正是因为花位和羽位为固定生命值与固定攻击力的部位,才能把四星和五星之间的属性差距降到最小 。作为速切型的后台输出角色,阿贝多不需要高血量;而伤害基于防御力的刹那之花 使阿贝多也不在意四星羽位相比五星少的那部分固定攻击力。
Q : 「悠古的攀岩 」四件套加成条件是不是太苛刻了?实战中很难享受加成。
A :高额加成必然有着限制条件,这很合理。不可否认的是阿贝多是当下最适合装备「悠古的攀岩 」四件套的岩属性角色,具体的打法流程会在下面的打法流程中介绍。
——阵容搭配——
鉴于0命阿贝多只能为队伍提供元素精通属性,而元素精通对岩元素角色的提升仅为护盾吸收量 方面,可以看出阿贝多若是放入以钟离为主的岩队体系 内提升甚微 。无论是岩属性旅行者的双荒星 创造物、凝光璇玑屏 的岩元素伤害加成、还是钟离的高额玉璋护盾 ,都胜过阿贝多所提供的元素精通属性。(本文写于1.2版本,暂不考虑未来钟离与岩元素共鸣效果的改动方案)
相反的,阿贝多更适合搭配在水火冰雷元素构成的各类队伍中。但因为刹那之花 伤害逻辑的特殊性和弱附着量的关系,笔者不鼓励玩家们搭配在各类以反应为主的队伍中。一是刹那之花 会打乱玩家预期的反应过程 ,二是多元素反应势必使晶片属性不稳定 ,影响「 悠古的磐岩 」 4件套的加伤效果。
在此提供一个风岩+双共鸣队 的思路,以避免上述的问题。

阵容特点:风岩+双水共鸣队。 既然2秒一次的刹那之花 伤害会适量消耗敌人身上的元素附着,影响其他反应。不如索性舍弃蒸发与感电反应,以此换取温迪元素爆发「风神之诗」 稳定的水元素转化和阿贝多造成岩元素伤害后生成水元素晶片。
这套阵容具有以下优点
1. 高额减抗与加伤:温迪携带「翠绿之影」4件套降低敌人的水元素抗性 ,阿贝多拾取水元素晶片使队伍中所有角色获得水元素伤害加成(不只是对达达利亚和公子有效,高练度温迪的水元素转化伤害也很客观),行秋2命再次降低敌人的水元素抗性。最高可达75%的减抗效果 和35%水元素伤害加成 。
2. 优化循环:同时队伍中2名水元素角色可以彼此产生水元素微粒相互充能 ,保证两者高倍率的元素爆发不再受制于元素能量的限制随意释放。
3. 良好的输出环境:达达利亚在魔王武装·狂澜 的近战状态下普攻六段中的后四段倍率高于前二段 ,即鼓励玩家在实战中尽量打完六段普攻。而行秋的「雨帘剑」 与阿贝多的结晶护盾提供两重抗打断能力 ,使达达利亚的近战普攻连段 不必因为受击或闪躲攻击被打断,可以尽可能多的打出后四段高倍率攻击。同时双水共鸣效果也能提升行秋本身较低的治疗量,再加上「雨帘剑」 的百分比减伤与结晶护盾吸收伤害的两重保护,足以应对高压环境。
达达利亚/行秋:“对不起,倍率高真的可以为所欲为”
一句话总结:蒸发猴戏一时爽,加伤减抗一直爽。
打法流程示例:阿贝多释放元素战技→行秋释放元素战技(此时生成水元素晶片)→温迪释放元素战技扩散敌人身上的水元素后接续元素爆发→阿贝多拾取水元素晶片释放元素爆发→行秋开启元素爆发→达达利亚开启元素战技衔接元素爆发之后持续普攻输出。
思维发散
风岩+双共鸣队 的思路不仅仅局限于达达利亚和行秋这两位水元素前后台双c组合。本身技能倍率优秀,但碍于雷元素 反应弱势,且同样是前后台双c组合 的刻晴与菲谢尔也是新版本中阿贝多携「 悠古的磐岩 」 套装上线后的受益者。同理,只要是同元素且有明显前后台技能设计的角色都可以应用到风岩+双共鸣 之中。
在此列出几个适用于风岩+双共鸣队的角色
火元素
前台/站场角色:迪卢克 可莉
后台/辅C/速切:香菱 班尼特
雷元素
前台/站场角色:刻晴 丽莎
后台/辅C/速切:菲谢尔 北斗
冰元素
前台/站场角色:凯亚
后台/辅C/速切:重云
——写在最后——
作为紧接着钟离祈愿池之后的第二个五星岩元素角色,在正式上线之前,不少人都认为阿贝多是岩队体系的最后一块拼图。 而实际上手后,我发现阿贝多很难取代现有岩队中的任何一个角色。相比生硬的融入岩队体系,阿贝多在其他阵容中都可以灵活搭配,一般是替代治疗位提供护盾保护 。
元素战技长时间的脱手伤害与高频结晶反应产生的晶片护盾,给我一种安逸且稳定 的直观感受,你不需要在战斗中担心“好像脱离技能范围了?”“技能持续时间是不是快结束了?”晶片护盾的吸收量不高就用数量弥补,刹那之花伤害也很可观。如果你不想投入大量资源养一支前途未卜 的岩队,但缺少一个百搭 的岩元素角色。我想,看到这里的你,心中已经有了答案。
原神人物角色一览 | ||||
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可莉 | 砂糖 | 七七 | 安柏 | 旅行者 |
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刻晴 | 重云 | 菲谢尔 | 行秋 | 雷泽 |
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诺艾尔 | 凯亚 | 莫娜 | 班尼特 | 芭芭拉 |
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魈 | 凝光 | 温迪 | 香菱 | 琴 |
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达达利亚 | 迪奥娜 | 迪卢克 | 辛焱 | 钟离 |
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阿贝多 | 甘雨 | 胡桃 |