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原神平民刻晴搭配攻略 刻晴平民向养成与培养方向推荐

责任编辑:匿名

类型:动作冒险 语言:简体中文

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原神中的刻晴一直是热门角色,但是最大的问题就是刮痧了,那么我等平民该怎么培养刻晴呢?小编为大家带来了刻晴平民向养成与培养方向推荐,一起来看看。

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前言:

写给准备培养刻晴、没有培养头绪的玩家,刻晴的xp党,如果是抱着追求强度的心态准备培养刻晴的玩家,这里还是不推荐你们培养这个角色,虽然她是一个合格的主C,但当前环境下有更优秀的选择。

印象里是在温迪池子之后不久就抽到了刻晴这个角色,作为自己的第一个主位角色,当时抱着投入所有资源培养的心态去培养的,刷了长一段时间的圣遗物来调试各种搭配,写下自己使用过的感受,最后会贴上单刻晴的圣遗物面板与伤害来给准备培养刻晴的玩家作一个参考。

目录:

1)天赋和关键命座

2)圣遗物的选择

3)武器的选择

4)结语

—————————

1)技能和关键命座

天赋:

普通攻击·云来剑法:

目前个人所看到的一些玩家对于刻晴评价略好的原由,刻晴的重击倍率在当前所有角色中最高(同8级情况下可莉为252%,刻晴为131%+147%),但重击的体力消耗对比其他单手剑角色多了5点,希望有生之年增强刻晴的话会在体力消耗上进行调整。

元素战技:星斗归位

技能倍率中规中矩;地图探索中表现极好,但不同于lol中的闪现,追击斩击会被前方的障碍物阻拦;雷楔的投掷需要时间,攻击远处敌人时追击过快会因为突进距离不够导致空E。重击引爆雷楔用于物理流。

在20级突锁第一个突破天赋后,释放第二段追击斩击后会获得5秒的雷元素附魔。

元素爆发:天街巡游

属性比较综合的一个元素爆发技能,元素能量消耗仅40点,技能倍率不低,释放时处于无敌状态。

在解锁70级突破天赋后,释放时还会增加15%暴击率和元素充能效率,持续8秒。在圣遗物的搭配中对暴击率的需求可以降低一点点。

最理想的情况下连招为EQE+A重击反复,但实际情况下被重击击飞和第一段普攻的后退限制,还有深渊环境下的体力限制。

关键命之座:

第四命之座:

触发条件可能和一些配装起冲突,但影响不大,有了之后对圣遗物的攻击要求可以放低。

第六命之座:

元素爆发释放频率还行,基本能吃满24%加成,常驻吃到18%加成还是很容易的。

2)圣遗物的选择

刻晴的圣遗物选择比较自由,可以根据使用习惯和当前拥有的角色进行选择,常见的几种配法有:4平雷 2如雷+2角斗士/宗室 ,少见的也有4如雷2角斗+2染血 等。下面介绍一下这几种搭配的适用性,物理流的就不作评价了,这个攻略比较平民向,个人觉得物理流如果没有风鹰剑支持的话很一般。

4平雷:

缺点:

仅对处于雷元素附着的敌人生效,除了感电反应的特殊性,打出其他元素反应会造成增伤覆盖率不高经常吃不到加成这个尴尬的结果。

优点:

吃的到加成的环境下,伤害比其他搭配高出不少。

推荐:

喜欢用刻晴站场输出且不喜欢反应的玩家可以考虑,但缺点很明显。

2如雷+2角斗士/宗室:

缺点:

加成一般,攻击力的稀释,宗室2件套仅加成元素爆发伤害。

优点:

通用,角斗士相比宗室获取优秀属性的对应圣遗物难度要大不少,宗室刻晴很适合和双风组队,没有双风也可以加入速切队伍中使用,2+2的搭配要比4件套好凑齐,刷副本方面可以减少痛苦。

4如雷:

缺点:

雷系反应拉胯导致四件套提升很有限,刻晴本身对战技的减CD需求不是很大,在速切中或者是用大招规避附魔真空期的情况下,附魔真空期的影响很小,虽然更多时候为了完美利用大招的buff经常使用的是EQE这个连招。

优点:

特定队伍搭配中反复触发元素反应以反复打出E技能伤害其实也不低,间接提升元素晶球获取效率,目前雷系反应这个情况来看比较推荐和行秋组队来使用4如雷。

总结:

搭配上还是需要根据当前队伍进行选择,雷系反应拉胯的环境下,4如雷推荐度不是很高,且在角色池不深的情况下,雷水的反应搭配在目前深渊中还需要搭配冰火两个破盾手,像一些没有班尼特的玩家(比如我,而且到现在只有2火),深渊队伍搭配上会比较难受一些;建议大家在刷雷本的时候出了副属性好的优先向对应的搭配发展,如果如雷出的好且队伍对宗室的需求大可以马上改刷宗室本。

武器选择:

比较主流的且平民的武器是黑剑匣里龙吟 ,目前的五星单手剑的属性其实不是很契合刻晴,目前在up中的五星单手剑斫峰之刃 个人评价要高于风鹰,但即使这样还是不契合刻晴的属性,不追求极限的话强氪有点没必要且需要绑定护盾角色,天空 伤害略低,充能副属性有一点点点浪费,甚至经常看到被拉去跟黑剑 比较伤害,当然如果有五星优先使用五星(天空 除外)

斫峰之刃 (当前最强,不过有高精龙吟没必要强氪)>风鹰>龙吟 (个人认为的平民首选,前期黑剑过度)>黑剑>天空

暴击率足够的情况下,龙吟 对伤害的增幅很明显,且不同于平雷,它的技能效果对火元素附着的敌人也有增伤效果,暴击头+大招的buff+角色自身的就有大概31+15+5点暴击率,3精或以上可以考虑替掉精1风鹰风鹰 给别的角色,目前除了对持续冰附着的敌人比较乏力,表现尚可;黑剑 在深渊表现优秀容错率很高(200+ping的我12层换了黑剑舒服了不少)且对于池子里的武器来说相对容易高精,副词条是暴击率,可以降低圣遗物暴击需求去追求高爆伤。

下面贴出目前在用的圣遗物,武器是90级0精龙吟(那个池子给了7本西风3把钟剑)给大家做个伤害参考

这套是最经常带的,包里还有用来替换的爆伤头和其他套装,下面是伤害

前前后后替换了很多圣遗物,其实没必要道听途说去选择圣遗物,因为还是要根据实际情况(掉落情况)以及自身的队伍搭配来选择,

结语:虽然当前环境下刻晴比其拥有反应体系的主C有不足之处,但是单论刻晴本身来说,投入资源带来的回报还是有达到个人预期,但在前期没有大招buff和暴击爆伤圣遗物的支持表现会比较逊色,希望未来会改进雷系的反应体系。希望这篇使用心得能给准备培养刻晴的平民玩家带来帮助。

原神人物角色一览

可莉 砂糖 七七 安柏 旅行者

刻晴 重云 菲谢尔 行秋 雷泽

诺艾尔 凯亚 莫娜 班尼特 芭芭拉

凝光 温迪 香菱

达达利亚 迪奥娜 迪卢克 辛焱 钟离

阿贝多 甘雨 胡桃
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