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原神怎么选择阵容 原神主c角色排行

责任编辑:匿名

类型:动作冒险 语言:简体中文

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主C是原神中一个队伍的核心角色,那么怎么选择这个角色呢?主要看中哪项数值呢?这一定是很多小伙伴关心的问题吧,感兴趣的小伙伴可以跟着小编一起看下去哦。

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原神怎么选择阵容 原神主c角色排行

1.为什么要尽早确定阵容

原神这个游戏大家问的最多的就是如何配阵容,原因很简单,武器升了换武器至少可以回收一个阶段,也就是升最后10级的时候把原来的武器砸进去,圣遗物就不用说了,都可以砸到新遗物,而人物经验和升阶材料目前没有推出回收功能,也就是你花在每一个人物的资源花了就没了,如果最早不确定阵容,临时换阵容,挖矿一周都是小事,看着新阵容90级辅助带60级主C那叫一个难受。

目前游戏主线并无难度,但到深境螺旋5层之后道路分叉,需要上场8个人物,而圣遗物需要凑主属性,同时凑出两套物理或两套元素伤害当然时间成本更高。所以越早确定自己的8人阵容,后面查缺补漏,好过到了深境螺旋9层之后因为伤害不足而从头来补。

本攻略暂时不讨论几命能打的问题,只会备注几命之下不能打,因为如果阵容确定了,为了自己的主C氪金弄命座都是深境螺旋9-3之后的事情了,0命80级主C圣遗物满也能过9-3,没任何问题。

2.一个好用的队伍需要哪些位置

一个合理的深境螺旋小队应该包括

主C:也就是优先圣满等级和武器,圣遗物搭配的主要输出制造者。

副C:主C大招cd或血量不健康时可以站场输出的角色

容错辅助:用减伤加血护盾等维持主副C健康血量的角色,例如芭芭拉。

增伤辅助:通过buff,离场技能,聚怪技能增加主副C伤害输出,或者是帮主副C打出元素反应的角色

法师/弓箭手:对付某些无法近身的敌人。

所以一般一个队伍至少要有1人身兼两职,才可以完成搭配。值得额外注意的是,八个人最好不要出现3把大剑,3把单手剑等情况,最好是每种武器2把,主C武器不和辅助武器同类,方便刷素材。

注1:

本人目前主C是雷泽+琴,阵容是凯亚,芭芭拉,雷泽,菲谢尔的物理队,和莫娜,香菱,温迪,琴的元素队。其他主C的解析来自看直播和数据,有不尽之处,欢迎讨论。阵容改了几次,琴做主C是因为有风鹰剑,这把其实就是琴的本命武器,然后奶做主C联机打起来体验很好。

3.为什么需要主C

因为资源有限,不可能第一时间养8个满级满遗物人物,而且同一时间只能上场一个人物,技能又有cd,所以必然需要用普攻来填充,所以养主C,其他人物等级低一些提供离场和共鸣buff等,是游戏阵容的最优解。当然大后期大家肯定能养满8个满级人物,后面如何发展就太久远了,暂时不要考虑。

4.物理队和元素队的区别

物理队的核心debuff是冰+雷触发的超导,减甲40%

元素队一般靠融化和蒸发,造成1.5-2.0倍额外伤害,超载的伤害是和精通还有人物等级有关,算另外一个体系,目前版本成长率不稳定,需要后期装备支持。

主C选定:

想要5分钟搞定,只看加粗彩色段落,非加粗斜体段落为优先级解释,赶时间可以略过,找头像更快哦

原则是一队物理一队元素,先选物理,再选元素。举例来说,有雷泽,菲谢尔,则先物理选雷泽,再元素选菲谢尔,之后看后面的每个人阵容优先级。如果有顺手武器对比无顺手武器,则优先级加二,也就是有顺手武器的刻晴,在物理主C选择上大于没有顺手武器的迪卢克。在实在没有物理元素主C可用,或者资源已经砸给凝光和魈的情况下,才考虑第二队是特殊队。先查自己手头的主C,确定两个主C,后查武器是否顺手,做进一步修改选定主C,然后跳到第二部分,阵容选定

补充:主C选定中,60级以上对1级,优先级也加2,现在大家经验书和金币都要吃紧了

主C优先级:

物理:刻晴〉雷泽》菲谢尔(1命)〉迪卢克》琴》凯亚(1命)〉七七〉岩主角

元素:可莉〉迪卢克》刻晴〉班尼特(6命)〉菲谢尔(4命)》香菱〉莫娜〉丽莎

特殊队:凝光(1命)〉魈

解析:

注意如果角色不满足括号里的命数,就不推荐做主C,例如0命凝光由于没有普攻击aoe效果实际上就是一个刮痧怪。

物理优先级基本基于单位时间内物理伤害输出更高的英雄,例如迪卢克的大剑平砍系数不如雷泽,但胜在攻速无需大招就快,平砍最后一下出刀更快,攻击范围更大等。刻晴的平砍白字是所有单手剑最快,所以单位时间内输出高

元素输出由于元素反应的作用原理,能有单次高爆发的主C表现远好于频率高的主C,这也是为什么刻晴在元素主C中排位靠后的原因,看上去很多数字,其实输出不如班尼特一发上万,而火系元素主C表现最好的原因其实是因为目前系统免费送芭芭拉,集单加群加潮湿debuff,破火盾于一身,甚至可以在特定阵容一拖三,而相对来说火系的单发爆发伤害都比雷系高,都是大招起手爆炸,卢姥爷204%,雷泽160%这就是赤裸裸的歧视雷系,别跟我说刻晴的88%次数多,那只是把卢姥爷和雷泽后续附在剑上的元素伤害放到前面打完,刻晴大招最后的188%一刀,绝大部分情况下是无法触发超载增伤的。倒是香菱的锅巴稳定第一喷有时候比雷泽开大那一下数都大。而莫娜排在前列的情况也差不多,莫娜重击算可控的范围水伤,实际效果和锅巴配合可以连续可控蒸发。

而特殊C凝光需要至少1命,凝光和魈都需要长时间站场,他们对于武器的需求不是没有顺手武器输出下降,而是没有顺手武器感觉刮痧。长时间站场对于操作来说容错更低,高层螺旋正常队伍主C暴毙还能凑合打下去,特殊队必带芭芭拉保命不说,主C万一二倒前面两层直接白打。

顺手武器:

迪卢克(物理):

狼的末路》黑岩斩刀〉天空之傲》3璃月角色的千岩古剑〉试作古华〉宗室大剑》螭骨剑

解析:

天空之傲排名低的原因是其主属性为元素充能效率,过于降低面板dph,黑岩斩刀其实收益很高,因为纯单体boss战在螺旋中较少,螭骨剑看上去很美但其实实战很难保持特效。

迪卢克(元素):

天空之傲》狼的末路〉雨裁(配水)》宗室大剑

解析:

其实元素队迪卢克没有天空之傲和雨裁伤害就很难打高,元素迪卢克最终阵容是配莫娜,所以没有五星武器,雨裁可以一用,但如果打的是融化,雨裁不如宗室,其他剑都差不多。关于卢姥爷配重云,理论上也可以打出比较高的伤害,但是会不能触发雨裁,且两把大剑在刷素材时会很难受,需要提前留体力增加难度。

雷泽:

150%元素充能之前:天空之傲》狼的末路〉雨裁

150%元素充能之后:狼的末路》天空之傲〉雨裁

解析:

基本80%的雷伤覆盖率让雷泽四星没啥选择范围,雨裁实际表现甚至在单一boss时可以和狼末打平,值得注意的是,由于雷泽大招状态加攻速和防打断,所以在无缝大招也就是150%充能之后天空之傲收益直线下降,如果没有天空之傲时大招真空期太长,也可以尝试双雷队,菲谢尔和刻晴甚至丽莎都是很好的辅助雷C,双雷共鸣加雷能量效果不错。

刻晴(物理):

天空之剑〉风鹰剑》黑剑〉匣里龙吟〉铁蜂刺》笛剑

解析:

因为刻晴AOE强攻速高,怪经常同时死,所以黑岩长剑和宗师就出局了,至于匣里龙吟,铁蜂刺和笛剑的输出排行,有待进一步测试,目前是凭感觉写的。风鹰剑特效是好,但是不被打就不触发有点尴尬,也就是越是高手其特效触发越少,所以天空之剑就登顶了。漏了黑剑感谢评论指正

刻晴(元素):

天空之剑》匣里龙吟〉风鹰剑〉铁蜂刺》西风剑

解析:

更多的大招等于更多的aoe,所以西风剑凑合能用,因为大招更多,无敌帧就更多导致风鹰剑触发更少,所以也就排名更加靠后。

菲谢尔(物理)

弓藏(1精炼以上)》阿莫斯之弓〉天空之翼》钢轮弓〉黑岩战弓》宗室长弓

解析:

弓藏满精炼提供80%普攻独立增伤,是为恐怖,所以其优先级超越了两把五星弓,阿莫斯实际独立增伤期望值在28%左右,远不如弓藏,剩下三把四星弓差距不大,有就行。但是菲谢尔一命之前物理输出效率还不如0命雷泽,切记不要硬上。至于后面的命星加的全雷伤,打物理,一命就够了

详细数据如下:

1. 0精炼为前提。

2. 实测阿莫斯正常距离攻击加成为28%,也就是0.2秒飞行时间。弓藏加成40%

3. 弓藏比阿莫斯普通攻击多12%,然而普通攻击倍率平均为100%的50%左右。也就是说弓藏比阿莫斯多100%的6%。

4. 奥兹攻击力约为100%的140%,吃面板加成。也就是说只要阿莫斯的面板比弓藏的面板加成高出约4%,两者即可持平。

5. 假设面板攻击为1500,那么4%为60点。同等级下阿莫斯比弓藏高出60点的攻击加成以上应该是很容易的。

6. 以上为普通攻击与奥兹攻击频率1比1的情况下。那么在实战下奥兹的攻击频率应该是大于普通攻击的。

7. 命座1,普通攻击与奥兹同时攻击。当然这个加成比例比较小,只有33%。70级天赋,只要雷反应奥兹就会攻击。命座6只要角色攻击奥兹就会攻击。

8. 在实战中,奥兹自己的攻击,雷反应攻击与协同当前角色攻击都是可以在菲谢尔下场时触发。同时考虑到实战中的人物切换,躲技能等等。奥兹的攻击频率必定大于普通攻击频率。

9. 以上并没有考虑很多视频中单刷世界BOSS的情况。毕竟讨论装备强度需要深渊这样有挑战的战斗,世界BOSS闭眼睛都能过。

所以,可以说0精炼阿莫斯是勉强比弓藏要好的。

但一旦1精炼以上,弓藏就开始领先了。满精炼弓藏打物理输出,由于恐怖的加成,直接超越了五星弓。

菲谢尔(元素)

阿莫斯之弓》天空之弓〉绝弦

解析:

有一种论调是没绝弦别玩元素菲谢尔,因为菲谢尔依靠大招和E打元素伤,频率太低,奥兹机关枪雷伤基于菲谢尔攻击力,所以最大化每次奥兹和大招伤害是王道,但是这种想法是基于没有刷到雷套圣遗物,雷套是雷反应伤害增加40%而不是元素技能增加40%,高频水雷反应才能伤害爆炸,所以配行秋和莫娜,和奥兹一起打出成吨的反应伤害,所以绝弦的面板dph过低造成实际dps提升并不是很亮眼。

琴/凯亚/七七/岩主

风鹰剑》天空之剑〉其他任意四星,但不可选祭礼剑/西风剑/铁蜂刺

解析:

这四个放在一起说确实有点偷懒了,但实际确实是差不多的,这四位都是没有其他合适的物理主C的时候的备选方案,输出全靠平砍,所以不能选主属性是和元素相关的武器,实际上这四位物理输出一点也不低,给一套狂战士给一把满级武器,2套普攻砍翻同级怪很轻松,尤其琴,隐藏的物理狂人,给一套勇士套都能砍的风生水起,由于琴和七七普攻自带加血,所以其实特别适合手机党和不乐意操作的朋友,管他什么怪你上来就是工具人上冰/雷,然后砍砍砍,技能全部硬吃,没血了开大加血,十分安逸。

可莉/莫娜

天空之卷》匣里日月〉万国诸海图谱》流浪乐章

解析:

两个靠重击吃饭的元素主C,武器选择是一样的,由于元素队要疯狂切人打反应,所以四风原典不好使,经常1,2层就要换人。同样的原因流浪乐章可选,如果命好连续出元素伤害加成,则boom~!

丽莎

天空之卷》其他武器

解析:

丽莎作为免费人物,其攻击是靠高频普攻和高频超载实现的,基本只有芭芭拉配丽莎这一种实战形式,加上其大招是雷伤炮台,所以走普攻流和大招流都可以,问我为啥不用莫娜给丽莎加潮湿,你都有莫娜了你肯定用莫娜当主C,配个送的香菱打蒸发,让丽莎去挖矿呀。

班尼特:

天空之剑》黑剑〉匣里龙吟〉铁蜂刺》风鹰剑〉西风剑》其他四星武器

解析:

班尼特属于大招核弹类元素C,一个大打几万不是梦,233%的单次伤害系数全游戏最高,但是卢姥爷可怕就可怕在204%单次伤害之后还有刀刀烈火增伤60%,班尼特就……,值得注意的是6命班尼特才能当主C,人家重云一个0命E技能的普攻转元素伤班尼特要满命才有,伤心啊。。。所以重云+香菱的爆炸组合0命就可以打,班尼特+七七却需要满命,条件有些过于苛刻,当然节目效果也是爆炸,6命班尼特简直就是火拳艾斯转世,火龙纳兹本人,来吃我一招火龙的咆哮。

香菱

和璞鸢》天空之枪〉匣里灭辰》决斗之枪》试做星镰

解析:

香菱是元素主C里的异类,因为和重云高度绑定,所以提升普攻也是提升融化反应伤害,因为大额伤害来自于锅巴和大招,且命星全的是火伤,所以不能打物理,后后期乏力。越是高命香菱火伤越高,物理占比越少。

凝光

四风原典》天空之卷》匣里日月

和璞鸢》天空之脊》决斗之枪》黑岩刺枪》流月针

解析:

0命凝光和1命凝光是俩角色,高攻凝光单次爆发伤害惊人且目前深境螺旋里岩属性打什么效率都差不多,风属性同理,所以凝光和魈可以主C,凝光主C和魈主C好处都是,俩提供共鸣buff的火系工具人甚至可以不上场,养一个主C一个容错辅助足以形成战力,所以相对来说二队省心不少。

阵容选择及配装

任意物理主C迪卢克》刻晴〉雷泽》菲谢尔(1命)〉琴》凯亚(1命)〉七七〉岩主角

角斗士套(菲谢尔穿角斗士骑士2+2)词缀优先度物理伤害》攻击力=暴击=暴伤

七七》凯亚(提供冰状态出超导破甲40%)

学士+流浪者2+2出40%充能

非满命班尼特〉温迪》风主(提供大招增伤/聚怪增伤)

学士+流浪者2+2出40%充能或宗室之花提供全队增伤

芭芭拉/琴 (容错辅助)芭芭拉有讨龙为最优解

芭芭拉全身血量装,琴全身攻击力装,加大治疗效率。

其中七七,凯亚,班尼特,琴都可以作为物理副C培养,谁武器顺手谁上。

解析:

角斗士套提供18%+35%的物理增伤,这么一看只有单双剑和枪配做物理攻击核心,菲谢尔直接少了18%圣遗物增伤,然而弓藏实在是太强了。。。强到离谱,满精炼高达80%的普攻增伤直接把菲谢尔弄成了单体物理之王,没有之一,而且在1命支持下再提升22%,真血条消失之术

可莉主C

魔女套,词缀优先度火伤》攻击力〉暴击=暴伤

莫娜》芭芭拉〉七七(元素辅助提供潮湿/冰冻触发融化/蒸发)

学士+流浪者2+2出40%充能

班尼特〉香菱》安柏(提供双火共鸣25%攻击加强和其他增伤)

学士+流浪者2+2出40%充能或宗室之花提供全队增伤

温迪》砂糖〉琴〉风主(提供聚怪和水冰debuff扩散)

学士+流浪者2+2出40%充能或宗室之花或翠绿之影提供全队增伤

其中班尼特》莫娜〉芭芭拉》香菱可做副C

阵容中,七七,班尼特,芭芭拉,琴必须带其一,否则没人加血很僵硬。莫娜芭芭拉有讨龙带讨龙,注意上场顺序保证主C吃到讨龙buff

解析:

可莉操作难度较大,玩可莉主C的人较少,我目前没有可莉,所以主要是数据推演和可莉任务试用的感受,这个阵容的实操性有待商榷。

迪卢克》班尼特(6命)〉香菱〉做元素主C

魔女套,词缀优先度火伤》攻击力〉暴击》暴伤

莫娜》重云》七七〉芭芭拉(元素辅助提供潮湿/冰冻触发融化/蒸发)

学士+流浪者2+2出40%充能

班尼特〉香菱》安柏(提供双火共鸣25%攻击加强和其他增伤)

学士+流浪者2+2出40%充能或宗室之花/教官套提供全队增伤

温迪》砂糖〉琴〉风主(提供聚怪和水冰debuff扩散)

学士+流浪者2+2出40%充能或宗室之花或翠绿之影提供全队增伤

必须是火系的做班尼特〉香菱》安柏副C

阵容中,七七,班尼特,芭芭拉,琴必须带其一,否则没人加血很僵硬。莫娜芭芭拉有讨龙带讨龙,注意上场顺序保证主C吃到讨龙buff

解析:

迪卢克+莫娜+班尼特+温迪是游戏最强阵容,没有之一,在莫娜加班尼特的双增伤下,卢姥爷一个火鸟十万不是梦,因为还有温迪聚怪,所以不太需要加血,一套带走下一套继续

刻晴〉菲谢尔(4命)做元素主C

雷鸟套,属性优先级雷伤》攻击力〉暴击伤害=暴率

班尼特〉香菱》可莉(提供燃烧触发超载)

学士+流浪者2+2出40%充能或宗室之花/教官套提供全队增伤

莫娜〉芭芭拉》行秋(提供潮湿触发感电)

学士+流浪者2+2出40%充能或宗室之花/教官套提供全队增伤

温迪》砂糖〉琴〉风主(提供聚怪和水冰debuff扩散)

学士+流浪者2+2出40%充能或宗室之花或翠绿之影提供全队增伤

火系的班尼特〉香菱》可莉做副C,

如果以上都没有,莫娜〉行秋》芭芭拉可做副C

阵容中,七七,班尼特,芭芭拉,琴必须带其一,否则没人加血很僵硬。莫娜芭芭拉可莉有讨龙带讨龙,注意上场顺序保证主C吃到讨龙buff

解析:

目前我自己的元素阵容就是这套,满命菲谢尔主C+香菱副C+莫娜增伤+琴扩散加血,很安逸,等雷鸟套齐了伤害更上一层楼,目前我菲谢尔是物理转过来的刚养完阿莫斯之弓,还没有体力去刷雷鸟套,早期菲谢尔不满命所以打物理,用勇士+武士凑合了一下,后来又变成勇士+角斗士,都是捡雷泽剩下的穿,菲谢尔大器晚成。。。

补充:

后来没有用这套阵容了,主要是发现超载的伤害基于火雷人物等级和触发超载的那次伤害,以及精通。例如80级锅巴喷一口72级无相雷可以稳定5000+超载,然而70菲谢尔配80锅巴如果是菲谢尔触发超载可能只有1400.这个体系因为高频火伤只有卢姥爷有,或者六命班尼特的大招加持下的近战,所以恐怕只有多人匹配可以打出很高的aoe伤害,见仁见智吧,毕竟是aoe伤害所以单体成长收益肯定是不如融化和蒸发体系的。

丽莎做主C

雷鸟套,属性优先级雷伤》攻击力〉暴击伤害=暴率

阵容唯一,芭芭拉提供潮湿和加血,触发感电,剩下凑俩火工具人无需上场,如果有班尼特班尼特上一下放大。芭芭拉可以带讨龙也可以带其他高攻法器。

解析:

配好阵容后就是芭芭拉丽莎来回切粒沙只打普攻,芭芭拉只打重击,芭芭拉身兼副C,治疗,元素增伤三个职责,芭芭拉也全堆攻击,最好穿武人套,最大化重击效果。这个组合也是零氪玩家的必备阵容,因为目前芭芭拉免费送,所以这个阵容是零氪战神。

凝光(1命)当主C

凝光穿岩石套+角斗士套2+2,属性优先岩伤》攻击力=暴击=暴伤

芭芭拉拿讨龙负责加血,加俩火系工具人出双火共鸣25%增伤,班尼特〉香菱》安柏

解析:

芭芭拉+班尼特加持下3000+攻击力的凝光打小怪都是3普攻1重击,打boss都是一个大直接半血,非常暴力,由于讨龙的存在,双岩buff没必要出,讨龙1级精炼也有24%10秒增伤远高过护盾的15%增伤,护盾增伤有时候还会被打碎。凝光和魈单C的强度来源于资源集中,每次都能第一时间拉满等级,武器等级和圣遗物,碾压世界怪物,如果不能第一时间拉满,则会感觉刮痧。

魈当主C

翠绿套或战狂套,属性优先风伤》攻击力=暴击=暴伤

阵容唯一,配班尼特〉香菱》安柏中的两个作为触发元素反应和出双火buff,配芭芭拉拿讨龙增伤和加血。

解析:

存在于理论中的阵容,因为我没参加内测而这是一个限定角色,谁能借我一个号实操说不定我能有更多心得,但是毫无疑问魈是可以主C的,而且站场时间越长越厉害,但是有点无奈的是大招掉血,而枪里没有回血枪有点难熬,所以必须配芭芭拉,最好满命,这样有两条命的魈可以随便浪。

以上,就是小编带来的关于原神怎么选择阵容 原神主c角色排行的全部内容介绍啦!更多资讯攻略请大家关注758手游网!

原神人物角色一览

可莉 砂糖 七七 安柏 旅行者

刻晴 重云 菲谢尔 行秋 雷泽

诺艾尔 凯亚 莫娜 班尼特 芭芭拉

凝光 温迪 香菱

达达利亚 迪奥娜 迪卢克 辛焱 钟离

阿贝多 甘雨 胡桃
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