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我的侠客debuff机制怎么样 我的侠客debuff机制介绍

责任编辑:匿名

类型:角色扮演 语言:简体中文

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我的侠客中,debuff机制是很多玩家不知道是什么机制的玩法,有常规Dbuff和新的同类Dbuff等等,那么debuff机制在对阵的时候会对我们造成哪些影响?小编给大家介绍下debuff机制的一些看法,有兴趣的玩家一起来了解下吧!

我的侠客debuff机制怎么样?

首先是基础机制所有常规Dbuff(流血内伤减速等)持续时间都为两回合,过一回合后新的同类Dbuff在状态栏会分开显示,但计算层数时是相加的,做成就时是计算所有敌人身上的同类Dbuff(如abcde五个敌人身上都有200层那你就可以完成1000层Dbuff的成就)。

大家都知道的Dbuff叠到100层后会附加一个强力效果,而这个效果在一场战斗中仅能触发一次(除非第二次需要叠到1000层,反正我叠到600多层都没再触发过)

然后当触发这个强力效果后,对方会在接下来的时间里获得相应Dbuff30%的抗性,如下图:我在触发过一次100层减速后,再对其造成100层减速就只有70层,而且后续其他效果造成的减速都降低了30%。

接下来再说一下关于多段攻击和范围攻击的Dbuff机制多段攻击时第一次攻击造成满效果,后续每次攻击仅能造成10%的效果,1级层峰变为20%之后每级+5%。

范围攻击则划分为选定目标和选定范围两种。选定目标如十字枪法和无咎神功主动这种需要选择一个主目标的,对主目标造成满效果,其他敌人仅能造成10%效果,1级余震变为20%之后每级+5%。

选定范围如矩形刀法和剑法这种固定范围的,对范围内所有敌人都会造成满效果。

最后再给大家来个彩蛋

当你使用辟邪无敌斩攻击主目标被闪避时,这次附加Dbuff的效果会转移到后续的范围攻击上,不仅无衰减还能突破一场战斗一次强力效果的限制。自减命中后无限控制是不是很爽?

修改一下:范围攻击那里有点错误,和多段攻击一样所有范围攻击都只对主目标造成满效果,我测试的时候因为那把黑耀大剑的关系才能全部眩晕,所有范围攻击都可以,无咎神功直接变全体眩晕只要你力量够高,多段攻击如九剑则不行只会眩晕主目标

以上,就是小编带来的关于我的侠客debuff机制介绍的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

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