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魔兽世界9.0魂契系统详情 魔兽世界9.0魂契技能介绍

责任编辑:匿名

魔兽世界9.0已经上线了,很多玩家还不了解游戏中的魂契系统,本文为大家介绍一下9.0魂契系统机制,以及魂契技能详情,一起来看看。

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首先,soulbind calculator Wowhead 上就有。 自己去点着玩儿就行。

https://ptr.wowhead.com/soulbind-calc/necrolord/plague-deviser-marileth/shaman/ApAA

说下对各个魂契的看法,以及pvp, pve 评分。 (效能给2分,魂契天赋0-4分)

Necro lords:

1: 鸟头人

优质天赋:

1层:血肉塑造给各种buff。 这玩意好多人都不知道有啥用,但是其实很强。周围有尸体,就给一个buff, 持续2分钟,不同种类可以叠加,并且不随着盾消失。 这个天赋我给他2分保底。 怪好的话应该更高。

Volatile Solvent: Humanoid - Mastery increased by 2%. 人形 2%精通。

Volatile Solvent: Aberration - Armor increased by 5%. 畸变 5%护甲

Volatile Solvent: Beast - Primary stat increased by 2%. 野兽 2%主属性

Volatile Solvent: Demon - Stamina increased by 5%. 恶魔 5%耐力

Volatile Solvent: Dragonkin - Critical Strike increased by 2%. 龙 2%暴击

Volatile Solvent: Elemental - Magic damage done increased by 2%. 元素 2%法伤

Volatile Solvent: Giant - Size increased by 10%. Physical damage done increased by 5%. 巨人 5%物理伤害, 体积变大10%。 如果你是喜欢变的特别大,骑着雷龙逛街的那种人,那么这个必选。

Volatile Solvent: Mechanical - Magic damage taken reduced by 5%. 机器 5% 魔法减伤

Volatile Solvent: Undead - Killing an enemy heals you for 2% of maximum health. 亡灵 杀怪回2%血。

团本我也没机会测试这技能。。 但是大米的话,可以视作常驻...

3层: 50%血量以下,给15%盾。30秒CD。 不算苛刻的触发条件,非常友好的CD,可以说是价值很高的一个天赋。 PVP + 2

底层: 血肉塑造以及之后4秒免疫控制。 并秒回2%HP。 以暴雪的尿性,想靠这个跳过团本boss的晕机制估计不太可能。PVP可以当作一个盾墙,和免控来用。

主要收益: 1层 + 2效能。

pve: 6+分。 pvp: 8分

2: 胖子。

优质天赋:

1层: 根源波给友方单位+2%主属性, 给自己+5~15%, 持续10秒。 这个天赋我给他4分。等于每次爆发都有+15%的主属性。 可控性很高。 而且算上给队友的2%,团队收益是非常高的。 be a team player~~

底层:

左: 杀怪给移速

中:杀怪给3%急速,10秒,叠5层。

右:20%血量以下,4.5秒群恐, 60秒CD。 触发条件比较苛刻, CD不长不短,不太会点这个。

主要收益: 1层 + 2效能。

pve: 8分。 pvp:6分。

3:骷髅

这货就是个逗逼。 先评分吧: pve:4分。 pvp: 4分。

没有优质天赋。

1层死了才有用。 谁想要这个啊啊啊啊

底层 10个暴击给18%暴击,持续10秒, 60秒CD。 平均3%不到的暴击,还得少1个效能导灵器。 再见。。

Kyrian:

1: 蓝色男人

这货的技能简单易懂

优质天赋:

1层: 暮钟图腾给5%精通, 持续10秒, 60秒CD。 有概率出球, 吃了+3秒。 平均差不多1%精通, 1分。

底层: 3%全能常驻。 2分。

主要收益: 1层 +底层 + 2效能。

pve: 7分, pvp: 7分。

2: 蓝色女人

可以说是奶萨首选。

优质天赋:

1层: 周围队友每个暴击叠1层。 队友50%以下血量就触发。每层回1%血量。 纯自动挡,无过量。 而且没内置CD. 我感觉这玩意团本强的有点离谱。 奶萨:4分。 dps:选这个你就是个great team player!!!

底层中间: 周围敌友都给1%暴击, 最高8%。 大米可能要跑去近战位蹭暴击。。 分散站位的时候收益很小。 团本4分,其他情况3分。

主要收益: 1层 (4) + 底层(4)+ 1效能(2)。 团奶10分,大米奶8分, DPS 5~6分。 (点了底层就少个效能)

3: 装甲咕

优质天赋:

1层: 90个技能之后召唤小弟. 给10%减伤buff, 会打人/加血。 2分。 err.. 这个PVP其实有点尴尬...90个技能,触发基本不可控。

底层

左:站桩5秒 -30%晕/disorient。 PVP +1

中: 打新目标给3%急速, 10秒,5层。

右: 35%血量以下,自动3秒群晕。 45秒CD。 触发条件和血量都不错, PVP +2

主要收益: 1层 +底层 + 2效能。

PVE: 6分。 PVP: 6分。

法夜

1: Niya妹子

优质天赋:

1层: 2ppm, 叠层。 使用法夜技能,激活现有层数,每层给1%血量, 44点精通(~1.3%)持续30秒。基本上等于常驻1.3%的精通和血量。 用法夜导灵器的话占比会更高些。 1分。

顺便扯一句, 这玩意对骑士,DK,武僧这种法夜CD 30来秒的职业来说,基本是常驻9层,白嫖225精通。

底层: 重点说中间。Niya的毒药: 打断,上每秒24%AP 的dot, 持续30秒 (据某宝反馈,占比很低。 所以估计奶萨/元素也是按照AP算的)。 增强的话,我个人没有亲测。 但是如果是这个数值,还是很强力的。 PVP +4, PVE+2

主要收益: 1层 +底层 + 2效能。

PVE: 7分。 PVP:9分。

2: 大蛾子

优质天赋:

1层: 10分钟CD,死了变个球。 球爆了还是得死。 0分。。 死了才能用的技能,有球用。 但是这个好像很符合萨满特色???

4层中间,可以看作常驻3~4%全能。 (但是损失一个效能)

底层: 法夜技能触发一个圈, 站圈里12%急速, 持续时间15秒 (盟约论坛说持续时间是CD的1/4. 我在wowhead changelog里没有发现这条,待考证) PVE2分, PVP0分。

主要收益: 底层+2效能。

PVE 6分, PVP 4分。

3: 角男

优质天赋:

1层: 敌人75%以上血量,伤害+10%。 友方35%以下血量,奶量+10%。触发时给15%移速。 DPS稳定2.5%+的输出。 奶的话看情况。如果全程高压,收益极大。反之的话几乎没收益。 综合给2分+

底层:

左: 敌人面朝你时,你的技能使敌人对你伤害-3%,持续2秒。 DOT有效的话,等于常驻。 PVP +1

中: 你先于目标造成伤害, +25%暴击 持续5秒

右: 站桩5秒, -15%物理伤害

主要收益: 1层+ 2效能。

PVE 6+, PVP 7+

吸血鬼

1:很丑的女人

优质天赋:

1层: 2秒叠1层。 杀怪给4层。 40层,也就是每80秒(或者更少。 大米的话叠层很快)触发 20%急速buff, 10秒。 可以看作常驻2.5~4%急速。 2分。

3层: 暗影门出来群晕眩6秒。 PVP +1

底层

左: 打断,缠绕,减速效果时间-25%。 PVP +1

中: 合剂,食物,武器附魔效果+20% 不考虑PVP的话,熊猫人点这个收益应该有4%+ , 还能白嫖一个耐久。 2分。

右:战斗中第一个目标是你的宿敌,增加3%伤害, 1.5%减伤。 不错的效果,2分。

主要收益: 1层+ 2(1)效能+底层

PVE 6分, PVP 8分

2: 很丑的老头

优质天赋:

1层: 召唤小弟打伞。 持续12秒, 站在圈里给626精通(wowhead 上最新的changelog是这个数) 数值是很不错的,但是不可控。 万一走位的时候触发,直接废掉。不需要怎么走位的话能给3分。综合2分。 PVP 0分。

底层

左: 每20秒给奶/buff你的队友一个150%AP的盾。目前看来元素/奶萨给的盾也是按照AP算的。应该是BUG。 正常按SP算的话,PVP+2不为过。

中:药水持续时间+100~200%。 6+分钟战斗能多喝一次的话收益应该挺高。

右: 使用盟约技能, 给6%全能, 以及4个队友3%全能。持续10秒。。 作为一个Team player, 这个收益还行。。 光本体的话收益低于平均水平。

主要收益:

1层+底层+2效能。

PVE: DPS6分,奶7分, PVP 4分 (盾的bug fix了能有6分)

3: 将军

优质天赋:

1层: 40%血量以下, 给10%减伤。 死了的话3秒后原地爆炸。 PVP 2分。 PVE 1分。 毕竟10%减伤还是有那么点用

底层

左:站桩4秒,给10%耐力,和4%奶量!! 移动后也持续6秒。 触发条件非常友善,基本可以看作常驻。 还能白嫖4%奶量。 而且跟效能可以一起点,简直太良心了。 这个PVE我给3分。PVP因为走位很频繁,1分。

中:打断, 或者驱散队友 +10%暴击, 持续10秒, 30秒内置CD

右: 80%血以上,每3秒叠1%主属性,叠4层。 血量低于50%的话,buff消失。

左侧太好用了,基本不可能考虑中,右。

主要收益:

1层+底层+2效能。

PVE: DPS 5分。 奶8分。 PVP 7分。

总算写完了。。 如果大家发现数值有误,请回帖告知,我会更新。

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