首页

原神公子角色定位介绍 原神公子核心玩法分析和配队建议

责任编辑:匿名

类型:动作冒险 语言:简体中文

扫一扫下载游戏

原神游戏中的公子大家都用过了吗?很多玩家对公子的玩法有争议,本文为大家介绍一下公子的核心玩法分析和配队建议,希望对大家有所帮助。

宇宙安全声明:

零命不建议玩公子,站场时间有限。

一命不建议玩公子,站场时间有限。

二命不建议玩公子,充能为六命服务。

三命不建议玩公子,站场时间有限。

四命不建议玩公子,内鬼命座影响蒸发,负收益。

五命不建议玩公子,有四命存在。

六命不建议玩公子,有四命存在。

挖矿不建议用公子,没有25%时间缩减。

目录:

零,角色定位

一,技能精讲

二,核心玩法分析和配队建议

三,命座4的分析与玩法探讨

四,武器分析

五,补充内容

零,角色定位:群伤天花板之一,间歇性主c,六命可常驻。

群伤天花板之一基于以下理由:

①元素爆发范围和倍率

②主要元素反应——感电的连锁伤害。

③断流的溅射机制和传染机制。

六命是质变,成为常驻主c,需要改变队伍配置。零到五命是量变,属于间歇性出场的主c。0-5命存在一个没有水刀的输出低谷期,需要另一个有持续输出能力的c来帮助队伍渡过这段时期,up池里的凝光其实担任的就是这个作用(但是把凝光和钟离池子里的雷泽互换似乎更不错),六命则可以和其他主c一样带三个辅助。

一,技能精讲

1.普通攻击–断雨

不论你是几命的公子,物理伤害的普通攻击都不是一个好的输出方式。

但是普通攻击也是有意义的,主要体现在两个方面:

①蓄力射击和引发的断流–闪

②击杀敌人带来的断流–破。

(如果你符合以下特征之一,就升级你的普攻吧:

①喜欢蓄力射击玩法。(我甚至见过有人用安柏蓄力射击打穿高层深渊的,公子如果这么玩只会比安柏强)

②没有六命,但喜欢联机。

③资源多用不完。)

2.元素战技–魔王武装–狂澜

——多数情况下的核心输出手段

①冷却时间公式:(设开启X秒)

零命:1X+6

一命以上:0.8X+4.8

如果有别的冷却缩减手段,也是同时减系数和常数。

②谈谈重击:

优势:爆发伤害高,能击退敌人

缺陷:消耗体力,能击退敌人

重击到底有什么用,怎么用?

我的理解是,这是让你普攻的输出高峰提前到来的手段—当然也要花费一些代价。点开普攻倍率会发现,普攻的伤害是逐步提升的,伤害大头在后半部分,而重击的倍率远超普攻,考虑到花费的时间较久,实际收益略大于后几发普攻,远大于前几发普攻。

所以推荐用重击的场景(首先要保证体力不匮乏):

–收尾、斩杀用(倒下的火树/风魔龙快起来了;怪快挂了但是前几发普攻还不足以收掉)

–面对不会被击退的敌人用。

(关于e的开启时间等具体玩法会放在之后讲)

3. 元素爆发–极恶技·尽灭闪

–极高倍率的范围瞬发伤害。

远程大招:相对近战状态来说伤害略低,可以群体挂断流。可以打到温迪的风卷,可以对卷起来的怪群施加断流。(判定范围比较近,刚玩容易空大。杀鸽子也很不方便)

近战大招:伤害更高,消除敌人的断流标记并引发断流–爆。打不到温迪卷起的怪(站在岩主e上或许可以?)

冷却15秒。

提起大招不得不谈谈这个角色的充能问题,别的角色释放元素战技就可以回能,而公子除了开启e时的伤害,其他用e来攻击敌人几乎不会回复元素能量,单一角色在场时回复能量非常慢。

重击会回一些能量。

公子快速充能的方式有以下几种:

①远程大招回复20能量

②命座2解锁后击杀断流标记的敌人回复4能量

③高频感电反应

④速切,吃别人打出来的元素晶球

结合自己实际情况选择。

4.断流机制

断流是一种【标记】,四命后有【毒】的特征。

上标记有三种直接方式:蓄力射击,近战暴击和远程大招,和一种间接方式:击杀带有断流的敌人会触发【断流–破】对周围敌人施加伤害和断流标记。

触发效果也有四种:

【断流闪】:蓄力射击和四命触发,快速造成三段低量的范围伤害(破盾很好用)。视为普攻,受益于普攻等级和普攻增伤。

【断流破】:击杀触发,中等的范围伤害,并施加断流标记。视为普攻,受益于普攻等级和普攻增伤。

【断流斩】近战e攻击和四命触发,中等的范围伤害。视为元素战技,受益于元素战技等级和元素战技增伤。

【断流爆】近战大招触发,极高的大范围伤害。视为元素爆发,受益于元素爆发等级和元素爆发增伤。

非常值得注意的是,这些范围伤害都是可以在怪之间相互溅射的。比如近战状态下用q触发了四个相距很近的丘丘人身上的断流,那么这四个丘丘人都会受到四次【断流爆】的伤害。这也让公子成为目前对群作战能力的天花板之一。

二,核心玩法分析和配队建议

先解释一下公子有关的主要元素反应:

蒸发和感电

蒸发要提前挂火,公子来打蒸发,第一击的伤害乘二后对方身上的火元素便会消失并挂上水元素,后续的火元素攻击(香菱eq等)需要【多次】才能消除敌人身上的水元素附着并挂上火元素。即使是对火史莱姆,水元素攻击也会灭掉火(此时史莱姆变暗红),几秒后火才会恢复。所以对于高频率攻击的公子来说,几乎不存在刀刀蒸发这一说法。所以推荐打蒸发效果的只有公子的q,也就是元素爆发。作为目前最高倍率的单次攻击,公子的q打蒸发也很容易打出惊艳的数字。

综上,如果你希望用公子的e进行持续输出,那么必然要把目光放在【感电】上。

目前所有的雷元素角色都有着一个共同特点:优秀的攻击频率。并且与火元素不同,雷元素极容易和水元素共存。因此不论是作为公子的副c(菲谢尔,北斗)还是联机时候的其他主c(刻晴,雷泽,丽莎),雷元素角色与挂水频率极高的达达利亚都有非常不错的配合。

为了便于分析,我把公子的输出时期分为三类:

A时期:公子有E,且场上存在雷元素技能。

B时期:公子有E,场上不存在雷元素技能。

C时期:公子的E进入冷却。

另外,公子还有一个重要的输出节点:蒸发Q。

对于这三时期和一节点的取舍构成了公子的全部玩法。

达达利亚目前的几种玩法:

1.只用蒸发q,把公子放在队伍里当一个轻捷炸弹来用。

这种玩法0-6命都可以玩,推荐队友有班尼特,莫娜,迪卢克,温迪&琴等等

2.感电主C——应该是最为普遍的选择

0-5命的公子:追求A时期,适度使用B时期。并且使用另一个站场c来让团队度过C时期,等待下一个A时期到来。这个【另一个站场c】,在四星的范围内,官方给的答案是凝光——毕竟输出稳定,勉强能接受,但是我觉得最好是雷泽。(当然,我不想讨论up池的问题,我已经被冲怕了。)

雷泽为什么好?公子队伍出于打感电的需求,队伍中必有一个北斗或者菲谢尔作为副c,如果雷泽加入队伍凑成双雷共鸣,对队伍的充能效率会有提升。雷泽本身输出不差,且和芭芭拉,七七还有迪奥娜都有非常不错的配合。辅助位也可以用班尼特,提供打蒸发q的可能。

至于六命公子,就可以把另一个站场c踢出队伍了。我的建议是把剩下的位置留给另一个雷元素副c,目前来看就是北斗和菲谢尔一起用。(补充:有人说如雷套的菲谢尔一个人就能全程提供雷元素,我感觉有一定道理。)

即使是六命,公子的E也不要开太久——在排除了C时期后,六命公子的队伍要尽量地排除B时期,把A时期最大化。

具体的操作也不复杂:一个雷角色提供技能后公子开e作战,期间用近战q刷新e,待第一个雷元素技能消失后切人换上另一个雷元素技能,公子再开e,无限循环。

这个玩法体系下,蒸发q最好用远程模式打——近战q也是可以的,但是由于四命和复杂的技能释放流程,消火的风险会高,操作也更为复杂。

3.一种只存在我想象中的流派——狙击流。

有这个想法的原因是之前看过的一个视频,三命的阿莫斯安柏用蓄力射击打穿某层深渊。我想由于断流闪的存在,公子的蓄力射击只会比安柏更强。

蓄力射击的确是非六命公子度过C时期的一个不错的方式。在用公子联机时,我个人建议用蓄力射击而不是物理普攻度过技能真空期。

4.赌徒套

绝对不推荐。

我真没想到触发条件这么苛刻:

①必须是自己击杀敌人,不能是你的奥兹北斗香菱温迪或者联机队友打死的。

②必须让e进入冷却,也就是切回远程后,击杀敌人才会刷新e的冷却。

③赌徒套说明是【15秒至多触发一次】,这个15秒不是不是清除元素战技的间隔,而是判定间隔!也就是说,你击杀了一个丘丘人,它开始判定你的e是否在冷却,如果在冷却那就清除,如果不再冷却则判定结束,接下来15秒不再判定。所以接下来的15秒,即使在远程状态下击杀敌人也不会刷新e。

也就是说想要用赌徒套刷新e,就必须在近战状态下确保不击杀敌人——这就相当滑稽。

三、命座4分析和玩法探讨

先聊聊四命是不是所谓【负收益】:

按技能七级倍率算:(断流斩93,近战q696)

断流预期伤害增加:348.75(93*15/4)

蒸发q预期伤害增加696(696)

成功率:75%/50%(1-公子大招动画时间/四命间隔)(更接近75%,因为动画时间显然不到2秒)

无四命:预期伤害696

有四命:预期伤害:50%情况:348+348.75,得696.75

75%情况:522+348.75,得870.75

也就是说,即使是在忽略其他一切条件的单人情况下,四命也不是负收益。然而四命是一个优秀的联机命座,单人情况下也能配合另一个站场c打出其他效果。综合来看绝对是正收益。

命座4会给公子带来一些微妙的变化,也是除命座6外另一个会影响玩法的命座。

之前说过命座4让原本属于【标记】的断流带有了【毒】的特征。标记是需要后续攻击触发的,而毒是可以自触发的。

触发效果取决于公子的状态,远程就触发被视为普攻的【断流闪】,近战就触发被视为元素战技的【断流斩】——这意味着四命造成的断流闪也是可以触发武器攻击特效的(天空之翼,苍翠猎弓弓藏等),而断流斩则受益于绝弦等元素战技加成。

在单人游戏中,命座四的意义有:

①补伤害、收割残血

②在公子离场后断流仍存,可以为其他角色带来元素反应铺垫——这点很重要,也是我更看好雷泽而不是凝光的原因之一。

我认为相比于单人模式,命座四更大的意义在于联机。

联机时,相比于集中火力对付一个敌人,命座四【毒】的特征更加鼓励公子去攻击每一个敌人,极高的挂水频率能提升整个队伍的上限。

有四命而无六命的公子,在联机时更应使用蓄力射击来尝试为多个敌人挂断流,而不是集中火力试图击杀某个敌人(你带的不会是赌徒套吧)

总得来说,命座四除了本身会提升一部分伤害外,更大的意义在于全场挂水效率的提升,这也进一步提升了公子以及有公子的队伍的对群输出能力。

比如和你联机的卢迪卢克打着打着爆出一刀蒸发等等——所以命座四的实际收益会比看起来大一些,尤其是联机场景下。

当然不得不提的就是命座四对火元素的抑制——这让公子自己的蒸发q很难打出来。所以相比于高命,低命公子更适合担任轻捷炸弹的角色。

结论有两个:

①四命的收益——联机大于单人。

②四命以上的公子可能要放弃蒸发q的打法,队伍里的火元素角色的位置可以留给其他功能性角色。

四,武器推荐

武器梯度:

T0:精炼天空,精炼阿莫斯

T1:天空,阿莫斯,高精弓藏,高精绝弦

T2:弓藏,绝弦

T2.1:黑岩战弓,苍翠猎弓,暗巷猎手,宗室长弓

T3:试作澹月,西风猎弓

T4:钢轮弓

T5:祭礼弓

五,补充(操作技巧等)

1.和奥兹的配合

奥兹是不能自己移动的,且攻击距离有限,建议皇女放奥兹的时候稍微长按一下往敌人身边丢。公子开e攻击会击退敌人,所以最好是冲到敌人身后攻击,把敌人慢慢推向奥兹而不是远离奥兹。

2.切人技巧

总得来说就是用其他角色的技能持续时间来判断公子e的冷却时间。

我不推荐长时间开e的另一个原因就是cd不好摸清楚。

如果开10s,那么cd就是16s,这差不多就是雷泽一套完整大招的时间(15s),算上切人和放技能的时间,可以保证雷泽大招打完公子立刻上岗且不浪费太多e的冷却。

如果是其他角色也同理,毕竟这游戏大部分状态型技能的持续时间都是15s左右,在阵容配置和切人时利用这一点可以比较好地提升阵容的流畅度。

3.对群作战技巧

尽量冲进敌群的中心,放出辅助技能(奥兹等)后开e普攻敌人一两下,挂上断流后就转向下一个目标,这样不但能给尽量多的敌人挂上断流还能在拉扯中聚怪,然后开q打出断流爆的溅射效果。

4.弓箭队玩法

公子+温迪,能够完美地利用公子高倍率、能够群体挂断流但是范围很有限的远程q。

其他两号位建议配火和雷,温迪卷人后火元素角色染红,公子远程q打出蒸发挂断流。或者公子直接q,风卷染水后用雷系持续感电输出。

玩法上类似双风的速切,但是并不太依赖第二个风角色。配队可以公子+温迪+安柏/菲谢尔+迪奥娜。

5.相比于菲谢尔,我为什么更推荐北斗?

同样是提供雷元素的副c,北斗相比于菲谢尔有以下优势:

①北斗大招是跟随角色的,而奥兹并不能移动,且攻击距离有限。

②北斗大招的攻击目标和场上角色是统一的而菲谢尔如果没有六命,可能出现奥兹和角色攻击目标不一的情况。

③也是我觉得最重要的地方:北斗大招提供的护盾(一命)和抗打断效果,在面对较强敌人时非常重要。

原神人物角色一览

可莉 砂糖 七七 安柏 旅行者

刻晴 重云 菲谢尔 行秋 雷泽

诺艾尔 凯亚 莫娜 班尼特 芭芭拉

凝光 温迪 香菱

达达利亚 迪奥娜 迪卢克 辛焱 钟离

阿贝多 甘雨 胡桃
原神攻略大全
温迪获取派蒙标记地图打卡地点水晶矿位置
七天神像表情包地图大小词缀概率角色节奏榜
名片更换风元素玩法机制防御力算法暴击伤害计算
机型配置氪金攻略开服攻略水晶矿位置地图工具使用
国外玩家初始阵容九个火炬风雷冰元素拍照模式教程
冒险等级元素反应晶核作用经验本掉落阵容搭配公式
摩拉获取游戏玩法挖矿路线分辨率修改御四家后期战力
出行装备及宝箱获取
祈愿概率琉月岩神瞳青墟浦宝箱纪行宝匣武器达达乌帕谷探索
原胚锻造全宝箱种类璃月城宝箱高级宝箱位置达达乌帕谷宝箱
原石获取蒙德风神瞳蒙德城宝箱20万金币宝箱提瓦特大陆指南
祈愿机制灵矩关宝箱无妄坡宝箱树脂分配刷璃月地灵龛位置
仙跳墙食谱风神瞳汇总染血骑士之杯开服资源体系北路双手剑剑胚
boss篇
风魔龙三大无相匣里灭辰遗迹猎者风魔龙阵容
爆炎树无相boss无相之风boss打法北风狼召唤
急冻树无相之雷纯水精灵北风之狼北风狼打法
圣遗物及突破材料
宗室时计初始角色琴突破角斗士希冀骑士染血之时
宗室之花探索材料圣遗物属性圣遗物大全碎冰者的终期
前期搭配配装思路芭芭拉突破冒险家金杯圣遗物词条词缀
温迪突破可莉突破迪卢克突破幸运儿之杯四星圣遗物获取
香菱突破行秋突破前中期选择

世界任务
时与风卧龙藏螭捉迷藏流程留云借风洞天狩猎中的小厨师
快刀陈圆盘任务神秘的包裹狂风之核打法太山宝贝满船归
承仙所托宝藏归离时与风流程大生意夜泊石提瓦特大陆探索
北斗的船点燃篝火全隐藏支线留云借风真君浮世浮生千岩间
夜叉之愿靖世九柱深入鹰之殿循仙踪兮天道寻访霞蔚征涛记
寻找小六料理之约遗忘的美味捉迷藏位置点

轻策庄遗迹碎片

林中小书醉客轶事灵矩关解密逐风的冒险家无妄坡山顶解密
守桥之责古云有螭轻策庄寻宝塞西莉亚花圃利文斯通博士送货
等量交换旧味难寻渌华池解密雾海云间寻访记蒙德远方小岛日晷
探索剑冢庆云顶路线丘丘圣山剑冢岩国人字山挖宝宝藏归离石碑位置
渌华景画仙人的住所魔弹射手达成清理丘丘人设施解开天遒谷的秘密
暂行之策怀宝应自珍奇怪的小女孩藏归离全流程孤木孑立无林可依

猜你喜欢

相关文章

更多>>