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王者荣耀西施辅助流玩法全攻略

责任编辑:匿名

随着西施登场,四大美女现在齐聚王者峡谷,西施也是一位强力法师,现在有玩家开发出了西施辅助流玩法,一起来看看吧。

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属性分析

四大美女集团的属性在王者荣耀的法师中属于反向吃鸡的位置,若单把四大美女的初始属性拿出来对比的话,我们又会发现西施的各项指标在其中都不算突出:基础生命值仅有3041点,位列法师末尾(平均3200血);初始护甲尚可,高达91点;移动速度仅有360,位列倒数第二梯队;初始蓝量490,仅仅达到法师平均水平

而升到满级之后,西施的属性同样不够看,各项参数仅仅与削弱多次的王昭君位于同一水平,血量甚至还要更低一些。

可以说西施的整体属性(尤其是防御属性)是很弱的,在法师中也属于最脆的一类,身娇体柔,生存堪忧,一不留心就会死于不明AOE,好在西施的技能特性决定了她在团战中的站位偏向后排,无需深入险境。

手残党克星——命中奇差,伤害不稳

被动:少女的把戏

效果:西施与敌人的距离每增加100,技能伤害增加5%,最多提升至40%

解析:虽然该技能的名称很中二,然而实际效果确是一等一的强,至多能够提升40%的法术伤害,相当于是自带帽子了,不可谓不是一个神技。根据姐夫实测,其效果为线性叠加的,若敌人距离西施800码(即后羿、狄仁杰这类站桩ADC的最大射程),伤害值达到最大。实战中1-2技能连用效果极佳。

实战应用:想要充分发挥被动,需要做到两点,其一是尽可能的远离敌人,即释放边缘技能;其二是尽可能在使用完技能之后朝反方向移动;某种程度上能够代替法强装。

技能缺陷:虽然直接提升伤害量的设定很强很粗暴,然而实战中距离越远意味着命中越难、接技能越难,因此西施需要在更狠还是更稳中做出抉择。

一技能:纱缚之印

效果:从天而降一个法球,对敌人造成120~240+0.18ap加成的法术伤害,并强制敌人朝落点中心移动。被法球命中的单位在5秒之内可以被西施强制移动,若距离过远则不会生效。该技能对非英雄单位造成双倍伤害。冷却9s~8s,蓝耗40

解析:该技能是西施的主要控制技能,施法有延迟且范围很小,因此对于操作要求较大;其技能伤害很低,等级成长也极弱,AP加成更是低到了令人发指的地步,好在蓝耗很低,能够频繁使用;技能施法距离与二技能基本相同,考虑到弹道半径的话大概在750~800码,即西施极限距离的一技能便可享受满被动加成了;纱缚之印对非英雄单位伤害翻倍,配合上被动是一个不错的清兵技能,给予了西施极强的对线能力、发育能力、守塔能力。该技能是一切上单的梦魇

该技能命中后可在5秒内再次使用一技能移动目标,具体操作方法是将自己的一技能键位当做敌人的方向键,根据姐夫实测该技能可以让多种无法移动的目标移动,比如开大黄忠;

若被击中的英雄距离西施过远,则强制移动命令会被无视,具体的距离限制范围极大,根据姐夫目测,起码在1200码以上。

实战应用:

利用一技能超远的施法距离与对小兵伤害翻倍的特点,进行补刀和Poke

利用一技能命中后拖拽的效果配合二技能打出combo

利用一技能第二段强制位移的效果将敌人拉至二技能中,打出爆炸伤害

利用强制位移将敌人拉进,达到先手目的/拖至远端,达到明哲保身

利用其对野怪伤害翻倍的特点,辅助打野

技能缺陷:成长奇差,前期伤害尚可,后期贴脸实在堪忧;技能弹道速度较慢,命中率不高;强制敌人位移的操作难度较大

二技能:幻纱之灵

效果:西施朝指定方向丢出一个法球,对路径上的单位造成(200~400+0.36ap)的法术伤害,并且降低敌人30%移速,法球到达位置后会以0.5秒的攻击间隔对周围造成法术伤害,2秒后法球爆炸,造成(150~300+0.24ap)的范围法术伤害,内圈敌人受到双倍伤害。法球在除了野怪时会停止之外,其他情况均会运动到施法最大距离方会停止,技能冷却固定为7秒,蓝耗为40点

解析:该技能是西施的主要输出技能,它具有三段伤害效果,其一为弹道伤害,其二为倒计时伤害,其三为爆炸伤害,三段伤害的基础效果都很差,AP加成也极低,好在有着爆炸伤害内圈翻倍这么一个设定;技能弹道速度较慢,且仅能选择方向无法选择距离,所以命中率堪忧;技能蓝耗较低且基础CD很短,满级满冷却状态下仅有4.2秒冷却,并且能够受到大招加成;根据姐夫实测,该技能的实际范围要比大家印象中的大很多(内圈范围实际上是该技能的表现区域,而爆炸区域才是该技能的真正范围)

实战应用:

利用高伤害低蓝耗的二技能进行poke和清线

搭配一技能完成各种骚操作

利用遇到野怪即停的设定辅助打野

技能缺陷:虽然伤害比起一技能要高出一些,然而实战中依旧是一个爆发堪忧的技能;使用该技能时仅能选择方向而不能选择距离,因此难以实现精确打击,且爆炸机制为延迟触发,不搭配一技能使用的话,命中率奇差无比。

大招:心无旁骛

效果:使用后短暂增加移速并在8秒内抬高视距;立刻刷新二技能,并使其冷却时间减半;一技能命中敌人后可强制其进行两段位移,冷却时间45s-40s-35s,蓝耗90

解析:西施的大招是一个变身型技能,使用之后能够提升其各方面能力;增加移速的效果能够让西施有效的规避风险,找到良好的输出位置;提升视距的效果能让西施洞察场上的情况,更加合理的释放技能,并指挥团队;立即刷新二技能并降低冷却的设定使得开大后的西施输出几乎翻倍;强化一技能使敌人移动两次,则能够更好的打出COMBO或者实现先手;满级满冷却状态下该技能冷却仅有21秒,除去8秒持续时间,真空期仅有13秒,且技能蓝耗很低,能够频繁使用。

实战应用:

配合1-2技能打出各种花里胡哨的连招,比如1-2-3-1-2-1(切记要在开大之后再使用一技能的第二段)

提供视野,洞察全局

增加移速,明哲保身

狂甩二技能,打出爆炸伤害或者封走位

技能缺陷:加速时间过短,实战中能起到的保命作用一般;提升视距却不提升施法距离,容易导致判断失误;连招变得过于复杂,更加难以操作

辅助流西施理论分析:

核心不稳

西施的被动能够为她提供不错的伤害属性,即使是没有法强的情况下依旧可以打出不俗的输出

其1、2技能ap加成极低,对于操作和意识的需要远比装备高

西施技能命中率堪忧,输出环境要求苛刻,作为法核登场实在不稳

辅助能力强

一技能对于非英雄单位伤害翻倍,既可以保证发育能力,又能帮助打野快速清野;二技能仅有遇到野怪才会停止,这便是为了辅助打野而设定的,必要时也能起到反野作用

一技能强制敌人移动的效果既可以用于自己的技能COMBO,也能当做一个先手技能,辅助队友进行击杀

大招开启后视野提升,能够提供充足的信息方便指挥;降低二技能冷却的设定也给了她封走位制造战场混乱的作用

辅助西施玩法思路

前期:可以跟着己方ADC打线上压制,利用1-2技能耗血推线,强逼一塔,然后利用一技能的第二段效果将敌方上单勾出塔外进行击杀;也可以跟着己方打野,利用一技能对野怪伤害翻倍的特质和高伤害的二技能,帮助己方打野光速发育,形成等级装备全面压制

中期:优势情况下西施可打的主动一些,多跟着己方大哥蹭局势,利用一技能配合队友强杀敌方落单英雄;劣势情况下则可利用短CD的技能死守防御塔,并伺机操控敌方单位进行逐个击破。不管什么情况,都要想办法摸钱,虽然西施的装备成长性并不高,不过聊胜于无

后期:在团战中要充分利用自己的一二技能扰乱战场,为队友提供输出环境,如果装备和操作允许,也可选择转成核心,打出海量输出协助队友走向胜利。

出装玩法符文

技能加点:一级点1,主2副1,有大点大。前期一技能点一级用来清兵、打控制便足够了,它的成长性极差;而二技能则相对好一些

召唤师技能:闪现、治疗。闪现配合大招能够充分保证西施的生存,而治疗则可以有效保证己方大哥的状态。

鞋子抉择:冷却之靴、疾步鞋。辅助西施需要频繁释放技能以提升技能命中率,并尽可能多的打出输出;疾步鞋则能够帮助她更方便得多到达指定位置,打出先手,相当于变相提升技能命中率

辅助装抉择:极影、近卫荣耀。操作难度已经够大了,就不要再在辅助装上为难自己啦。

核心出装:冰霜法杖、极寒风暴。冰霜法杖进行了数波加强,如今强度已然相当可观,无论是控制效果或是法强提升又或是肉度加成,对于西施而言都是意义非凡的;极寒风暴能够为西施提供不错的冷却缩减,以及蓝量和物抗属性,一旦被近身也能利用其冰心被动配合自身大招拉开距离。

整套出装推荐:具体的魔抗装和配套法强装组合可根据场上需要做出调整,例如做出梦魇针对程咬金这类回血英雄、做出辉月应对宫本武藏。

符文搭配组合:10梦魇、10调和、10虚空。总计42法强、24法穿、825最大生命值、4%移速、6%冷却缩减属性,既可以满足技能伤害的需求,又能够提供不错的肉度、移速保证了生存和先手能力、冷却缩减则能持续不断的给上控制和输出

整体来说呢,辅助流西施更加适合于手残党来玩,仅仅需要掌握一技能把人拽出塔外和开大狂丢二技能两项操作即可,至于其他连招大可放弃学习——简单、无脑、效果好

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