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明日方舟技能专精收益分析 明日方舟全技能专精收益榜一览

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明日方舟手游中有很多的干员,玩家需要进行技能专精,那么技能专精收益高?小编为大家带来了明日方舟全技能专精收益榜一览,一起来看看吧。

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对于平滑输出技能而言,dps就是最关键的指标,很多时候是否漏怪就将取决dps的高低。

点燃

通过wiki数据,可计算得到不同技能等级和情况下点燃这一技能的dps,均为精二满级情况,以7技能作为100%的基准:

技能等级技能dps归一化覆盖率溅射dps对单dps等效倍率
71623.60.222:0.778180.2767.9100.0%
7+白面1623.60.275:0.725223.2826.2107.6%
7+满潜1712.80.222:0.778190.1810.1105.5%
7+满潜+白面1712.80.275:0.725235.5871.6113.5%
81728.40.222:0.778191.8791.2103.0%
8+白面1728.40.275:0.725237.7855.0111.3%
8+满潜1823.30.222:0.778202.4834.6108.7%
8+满潜+白面1823.30.275:0.725250.7902.0117.5%
91833.10.222:0.778203.5814.4106.1%
9+白面1833.10.275:0.725252.1883.8115.1%
9+满潜1933.80.222:0.778214.6859.1111.9%
9+满潜+白面1933.80.275:0.725265.9932.3121.4%
101937.90.258:0.742250.0888.6115.7%
10+白面1937.90.317:0.683307.2972.0126.6%
10+满潜2044.30.258:0.742263.7937.4122.1%
10+满潜+白面2044.30.317:0.683324.01025.4133.5%

这一数据中,专三无潜能小羊的dps888.6与先前论坛内的计算结果888.1是一致的,可以认为计算无误。

结论如下

1.10级点燃相对于7级点燃的平滑输出能力高约15.7%,其中9.6%是专三那一级提供的

2.小羊的潜能收益并不低,约等于技能专精等级+1

3.精二白面对点燃的提升很大,约等于技能专精等级+1.5。专三满潜带白面和裸专三之间相差了一个专三的差距。

4.专一可以充能加一,对压力波次时间间隔大于12s的情况收益较大,但要注意专一对平滑输出能力影响极小。专二收益奇低,如果还需要提升建议直接专三

过载模式

技能等级技能dps归一化覆盖率平a平均dps等效倍率
74230.70.283:0.717748.21197.4100.0%
7+白面4230.70.339:0.661748.21434.7119.8%
7+满潜4733.30.283:0.717816.51339.6111.9%
7+满潜+白面4733.30.339:0.661816.51605.2134.1%
84357.60.294:0.706748.21281.6107.0%
8+白面4357.60.351:0.649748.21531.0127.9%
8+满潜4875.30.294:0.706816.51433.9119.8%
8+满潜+白面4875.30.351:0.649816.51713.0143.1%
94526.80.306:0.694748.21385.8115.7%
9+白面4526.80.364:0.636748.21650.0137.8%
9+满潜5064.70.306:0.694816.51550.4129.5%
9+满潜+白面5064.70.364:0.636816.51846.0154.2%
105143.60.333:0.667748.21714.5143.2%
10+白面5143.60.394:0.606748.22026.3169.2%
10+满潜5467.00.333:0.667816.51822.3152.2%
10+满潜+白面5467.00.394:0.606816.52153.7179.9%
10+满潜+白面+满潜安洁5987.70.394:0.606873.32358.8197.0%

确保过载技能期间的dps计算无误,平a部分可能稍有出入,不过过载模式主要伤害都在技能期间,误差不大

结论如下

1.满潜提升10%,安洁提升10%,白面提升20%,专三提升40%

2.看到那个200%了吗,不要问,问就是专三

3.白面仍然可以看成专精等级+1.5

火山

技能等级对单总输出对单等效倍率对群总输出对群等效倍率初动(s)
740954100.0%204771100.0%24-33
7+满潜42885104.7%214427104.7%20-30
844041107.5%220206107.5%19-28
8+满潜46086112.5%230429112.5%15-25
947128115.1%235641115.1%14-23
9+满潜49286120.3%246431120.3%10-20
1050215122.6%301291147.1%9-18
10+满潜52487128.2%314919153.8%5-15
10+满潜+满潜安洁56236137.3%337414164.8%5-15

结论如下

1.火山这个技能专精收益尚可,尤其是专三那一档

2.火山并非常规技能,dps奇高,真空很长,在目前版本伤害容易溢出,专精优先级有限。如果专精,建议专三

3.在大招流队伍中,火山这一技能专精优先级可以适当提高。

药物配置

技能等级对单hps等效倍率
780.0100.0%
7+白面100.0125.0%
7+满潜83.2103.9%
7+满潜+白面104.0130.0%
887.2109.0%
8+白面109.1136.4%
8+满潜90.7113.4%
8+满潜+白面113.5141.9%
994.5118.1%
9+白面118.2147.8%
9+满潜98.3122.8%
9+满潜+白面122.9153.7%
10114.2142.7%
10+白面142.2177.7%
10+满潜118.7148.4%
10+满潜+白面147.9184.8%

结论如下

1.药物配置专三那一档收益极高,比专一专二的总和还高

2.白面可看作技能等级+2.5。专三配白面已经超过了群奶的常态hps。PS:满级白面对单hps为136.8

3.由于塞雷亚一口奶的奶量很高,很多时候奶量会溢出,建议谨慎专精。

炎爆

技能等级技能dps归一化技能覆盖率平均dps等效倍率
7980.00.397593.0100.0%
7+白面980.00.468638.4107.6%
7+满潜1015.00.405619.1104.4%
7+满潜+白面1015.00.475665.7112.3%
81064.50.443659.6111.2%
8+白面1064.50.519715.1120.6%
8+满潜1102.50.451689.2116.2%
8+满潜+白面1102.50.527746.2125.8%
91098.30.443674.6113.8%
9+白面1098.30.519732.7123.6%
9+满潜1137.50.451705.0118.9%
9+满潜+白面1137.50.527764.7128.9%
101182.80.443712.0120.1%
10+白面1182.80.519776.5131.0%
10+满潜1225.00.451744.4125.5%
10+满潜+白面1225.00.527810.7136.7%

结论如下

1.我再三确认了炎爆专二时的技能倍率,居然真的只加了10%,谁专二谁SB。专一专三的收益差不多

2.白面可看作技能等级+1。小火龙精二天赋约为一个白面的收益。

3.炎爆专三时减甲由200提升为300,对物理输出有很明显的收益,在本表中无法体现,专三优先级可以适当提高

灼地

技能等级技能dps归一化技能覆盖率单轮伤害单轮伤害等效倍率平均dps平均输出等效倍率
71078.00.46221560100.0%680.2100.0%
7+白面1078.00.51321560100.0%717.7105.5%
7+满潜1116.50.46822330103.6%708.7104.2%
7+满潜+白面1116.50.51822330103.6%746.8109.8%
81176.00.47123520109.1%732.3107.7%
8+白面1176.00.52123520109.1%774.8113.9%
8+满潜1218.00.47624360113.0%763.3112.2%
8+满潜+白面1218.00.52624360113.0%806.4118.6%
91274.00.47925480118.2%786.3115.6%
9+白面1274.00.53025480118.2%833.8122.6%
9+满潜1319.50.48526390122.4%819.9120.5%
9+满潜+白面1319.50.53426390122.4%868.0127.6%
101372.00.48827440127.3%842.4123.8%
10+白面1372.00.53827440127.3%894.7131.5%
10+满潜1421.00.49328420131.8%878.5129.1%
10+满潜+白面1421.00.54328420131.8%931.6137.0%

类似于灼地这种技能可控,且技能期间与非技能期间输出差距极大的技能,将给出单轮伤害对比。

结论如下

1.专精收益非常平滑,表上没有体现出的法抗收益也是平滑上升。专三情况下对单平均伤害和点燃对单伤害相差不大,还居然是个群法,居然还减20法抗白值。使用得当的情况下几乎是游戏中最强的法术输出。和炎爆互有优劣。

2.白面对灼地的收益很小,和面板攻击+50差不多。而且这个技能一般也不是好了就开,白面收益就更低了。

3.(个人观点)对于普遍的精二30练度,建议专一让单轮伤害过20000,可以更从容应对红锤rush。

反重力

技能等级技能对单dps技能对单dps等效倍率单轮对单伤害单轮伤害等效倍率平均dps平均输出等效倍率
7702.7100.0%12649100.0%294.2100.0%
7+白面702.7100.0%12649100.0%339.7115.5%
7+满潜731.2104.1%13161104.0%306.1104.0%
7+满潜+白面731.2104.1%13161104.0%353.5120.2%
8746.6106.2%14931118.0%331.8112.8%
8+白面746.6106.2%14931118.0%380.6129.4%
8+满潜776.8110.5%15536122.8%345.3117.4%
8+满潜+白面776.8110.5%15536122.8%396.0134.6%
9790.9112.5%17399137.6%370.2125.8%
9+白面790.9112.5%17399137.6%422.0143.4%
9+满潜822.9117.1%18104143.1%385.2130.9%
9+满潜+白面822.9117.1%18104143.1%439.1149.3%
10863.8122.9%21595170.7%431.9146.8%
10+白面863.8122.9%21595170.7%488.2166.0%
10+满潜898.8127.9%22470177.6%449.4152.8%
10+满潜+白面898.8127.9%22470177.6%508.0172.7%

结论如下

1.专精对技能期间dps提升较小,对单轮伤害影响较大。尤其是专三那一档。由于火山外的法系dps均较低,加上本身带有减速效果,伤害很少溢出,反重力的专精可以说是一分钱一分货。

2.由于罚站机制的原因,安洁的单轮伤害非常重要。对于精二30的常规练度,建议选择7级(单轮杀黑盾/黑锤),专二(单轮杀白盾/突袭黑锤),专三(单轮杀红锤)

3.白面对安洁平均输出影响约为技能等级+1.5。由于罚站机制,实际使用时差距更明显,有没有白面差距极大。

4.技能期间伤害很高,达到了同级炎爆的对单水平,但受法抗影响较为明显。技能结束之后直接罚站,对博士技能开启的时机和对伤害的把握要求较高。

5.对单平均dps只有天火水平,不太适合作为单体输出技能。

拔刀

技能等级技能对单伤害技能对单伤害等效倍率技能对群伤害技能对群伤害等效倍率平均对群dps平均对群输出等效倍率
75683100.0%31254100.0%2289.6100.0%
7+满潜5937104.5%32651104.5%2381.9104.0%
86098107.3%33541107.3%2501.7109.3%
8+满潜6371112.1%35041112.1%2603.6113.7%
96514114.6%35828114.6%2754.3120.3%
9+满潜6805119.8%37430119.8%2867.4125.2%
106930122.0%38115122.0%2957.8129.2%
10+满潜7240127.4%39819127.4%3080.0134.5%

攻击回复技能难以量化,这里仅考虑连续接敌的情况。同时,根据先前近卫输出计算给出的估计结果,无论拔刀等级均取5.5目标。

结论如下

1.潜能收益相当于技能专精等级+0.5,对于常规练度收益更高

2.专精收益较为平滑,专三能获得落地点火工具人的额外功能。停留在任何一个专精等级均可。

3.专精拔刀主要是为了cd减少,从这个意义而言,专二的性价比更好一些。

4.陈攻击白值较低,同时精二后攻击成长较高,建议等级和专精一起培养。

绝影

技能等级技能对单伤害技能对单伤害等效倍率平均dps平均dps等效倍率
718018100.0%1443.8100.0%
7+满潜18823104.5%1498.8103.8%
819404107.7%1506.7104.4%
8+满潜20271112.5%1564.6108.4%
920790115.4%1577.1109.2%
9+满潜21719120.5%1638.2113.5%
1022176123.1%1656.3114.7%
10+满潜23167128.6%1720.9119.2%

已经计入绝影技能期间不普攻。

结论如下

1.专精收益较为平滑,停留在任意等级均可,常规练度建议专三(单杀黑锤&黑盾/血怒单杀红锤)

2.技能对单dps非常高,和能天使的过载模式在同一个水平,同时对技能专精的依赖也比较小。

3.相比拔刀,绝影这个技能损失了约40%的总输出,换来了极高的单体dps,但陈sir一直接敌的难度较大,建议谨慎专精。(或者说7级已经很强了)

霰射弹头

技能等级平均几次平a一次技能平均对单dps对单dps等效倍率平均对群dps对群dps等效倍率
74448.4100.0%1455.3100.0%
7+满潜4464.9103.7%1509.0103.7%
7+满潜+陈2.34493.4110.0%1753.1120.5%
84460.2102.6%1514.3104.1%
8+满潜4477.2106.4%1570.1107.9%
8+满潜+陈2.34511.7114.1%1844.8126.8%
94472.0105.3%1573.3108.1%
9+满潜4489.4109.1%1631.3112.1%
9+满潜+陈2.34530.1118.2%1936.5133.1%
103506.4112.9%1794.6123.3%
10+满潜3525.1117.1%1860.7127.9%
10+满潜+陈1.75578.3129.0%2242.2154.1%

平a按2.5目标计算,技能按5目标计算。

结论如下

1.陨星一技能专一专二收益都很低,合起来还不及专三的收益。

2.陈对陨星一技能的强化大致相当于额外专三了一次,对于打击高防目标时一个陈可能比专三还强一些。或者说,没有陈的时候请选择使用二技能。

3.对单dps较低,一技能不适合打单体伤害。对密集怪群伤害和能天使同一量级,好处在于不会抛光。

4.陨星具有强开罐头的能力,如果有这个需求,干员等级和技能等级都需要提升。

战术的终结

技能等级技能期间dps单轮伤害/0防单轮伤害/1000防单轮伤害/2000防单轮伤害等效倍率平a平均dps平均dps等效倍率
72131.4447593515925559100%710.61307.4100.0%
7+白面2131.4447593515925559100%710.61399.6107.0%
7+满潜2217.1465603696027360104%746.91364.4104.4%
7+满潜+白面2217.1465603696027360104%746.91459.8111.7%
82116.5465643696427364104%710.61329.2101.7%
8+白面2116.5465643696427364104%710.61421.0108.7%
8+满潜2201.0484223882229222108%746.91386.7106.1%
8+满潜+白面2201.0484223882229222108%746.91481.7113.3%
92278.2523994199931599117%710.61431.7109.5%
9+白面2278.2523994199931599117%710.61534.4117.4%
9+满潜2368.5544754407533675122%746.91492.8114.2%
9+满潜+白面2368.5544754407533675122%746.91599.0122.3%
102425.7606414944138241135%710.61568.1119.9%
10+白面2425.7606414944138241135%710.61680.0128.5%
10+满潜2520.4630115181140611141%746.91633.7125.0%
10+满潜+白面2520.4630115181140611141%746.91749.3133.8%
10+满潜+白面+满潜安洁2700.5675125551243512151%806.71877.1143.6%

注意,计算时认为天赋交叉火力触发,同时认为所有doctor都掌握黑重置普攻二连发的技巧。

我自己的黑练度并不够高,结论这块可能在云,如有错误请指正

结论如下

1.黑在队伍里常常需要承担强杀高防单位的职责,然而不开技能仍然会抛光,因此开技能时的单轮伤害很重要。考虑到黑的攻击可能会被小兵吸收,伤害尽可能溢出是最好的,需要专精建议专三。

2.白面对黑的影响和安洁类似,从数据上看约为技能专精等级+1,实际体验中效果会更加明显。

3.专一所获得的一格射程收益如果无法白嫖,那么专一收益较低。7级技能和专一的黑均只能打出12发技能伤害,技能时间多出的一秒毫无意义。整合运动标准移速是1,黑的攻击间隔是2,射程延长甚至连让黑多a出一发的机会都没有。

4.掌握重置平a的技巧对黑的输出影响较大,约有10%。如何重置平a请参考[https://www.bilibili.com/video/av66659607]

5.对低甲的伤害能力,黑与同技能等级的能天使在同一量级。但受限于尴尬的攻击范围和严重的伤害溢出,不熟悉黑的玩家请谨慎专精。如果有让黑开罐头的需求,黑的干员等级和技能练度能拉多高拉多高。

6.(个人意见)众所周知,黑只有战术的终结这一个技能。

跃空锤

技能等级技能伤害单轮伤害等效倍率归一化覆盖率平均对群dps平均dps等效倍率
71739100%0.1091094.7100.0%
7+白面1739100%0.1351213.7110.9%
7+满潜1848106%0.1091163.4106.3%
7+满潜+白面1848106%0.1351289.9117.8%
81863107%0.1211198.1109.4%
8+白面1863107%0.1491337.4122.2%
8+满潜1980114%0.1211273.3116.3%
8+满潜+白面1980114%0.1491421.4129.8%
91987114%0.1211243.3113.6%
9+白面1987114%0.1491393.0127.2%
9+满潜2112121%0.1211321.4120.7%
9+满潜+白面2112121%0.1491480.5135.2%
102111121%0.1211288.5117.7%
10+白面2111121%0.1491448.6132.3%
10+满潜2244129%0.1211369.5125.1%
10+满潜+白面2244129%0.1491539.6140.6%

结论如下

1.技能专精收益主要在于专一,后两次专精收益很小。

2.白面的收益可以看作技能等级+1.5,满潜收益约可以看作技能等级+1。

3.计算过程中认为跃空锤平均打3,两次跃空锤之间可以回复3sp,同时忽略了这个技能1.65s的阻滞自回时间,已经是极度理想的情况。实战中输出可能比这个值低很多。推王的输出能力与六星近卫相比竞争力非常弱,如果后期需要把推王换成别的角色,那么跃空锤这个技能专精优先度极低。不过,推王的输出能力是不输五星近卫的,没有高星近卫的话,可以尝试下推王前置的打法,可以适当提升跃空锤的专精优先度。

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