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明日方舟赫拉格技能解析及使用评测

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明日方舟中的赫拉格是一位六星干员,很多玩家都在问明日方舟赫拉格值得练吗?赫拉格好用吗?小编为大家带来了明日方舟赫拉格技能解析及使用评测,一起来看看吧。

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【属性及天赋】

特性:不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身30/50/70生命

最终cost:24(22+2+2-2)

最终生命:4225(3825+400)

最终攻击:858(762+70+26)

最终防御:334

最终法抗:0

攻击间隔:1.2秒

天赋1:根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失70%生命值时达到最大可提升攻击速度100)。

天赋2:未阻挡敌人时每秒回复60(+10)生命

特性不吃治疗,实测夜魔1技能、赫默1技能都不吃,但吃调香师、安洁莉娜和空的回血的buff。

每次攻击敌人回复的血量吃临光的天赋加成。

赫尔格目前没有同职业的干员,所以直接对比DPS

只看面板DPS,排除掉高速低攻的陈、因陀罗和红以外,赫尔格排第一。

天赋理想情况下赫尔格的DPS也是非常夸张的,相当于幽灵鲨同时攻击两个人的合计DPS。

如果DPS达到800,则只需要掉4.3%的血。

赫尔格的血量也非常夸张,面板血量和星熊并列第一,如果算信赖则是全游戏第一。

防御比阻挡1近卫稍高,比防御型先锋稍低,和德克萨斯、狮蝎、桃金娘相近。

攻击间隔则和近卫里的三体近卫相同,都是1.2秒。

总体来说赫尔格的攻击和血量都非常高,但不超模。如果把血量和DPS平均给每点cost,赫拉格是超不过斯卡蒂的,但也因为只阻挡1,还是比大部分干员“超模”的。

特性攻击敌人回复70血量,在满级满潜情4225血的况下,如果一直保持满血,相当于每秒回1.3%的最大生命值。如果一直保持30%的血,相当于每秒回2.7%的最大生命值。天赋2每秒回复70,相当于每秒回1.6%最大生命值。

赫尔格不能被治疗,天赋的回血总的来说作为自恢复还是非常高的,对付小兵轻而易举,对付术士可以快速解决,但对付高攻高血或高攻高防的敌人,就算每秒回2.7%也很难吃得消。

天赋一30%血(1267血)时攻速提升100相当于攻速翻倍,攻击间隔降低到0.6秒一次。因为攻速提升和攻击力提升对于DPS提升都是乘算的,所以这个天赋如果和技能配合,那爆发是极其恐怖的,全游戏没有一个干员能敌。

cost过高,使得赫拉格部署起来会变的沉重,不能随意撤退打游击战,不能上来就放,站位更需要保护。

特性无法被治疗,使得赫尔格有着巨人的面板但没有应对巨人的能力,主要还是针对攻击力不高或可以快速解决的敌人。

【干员技能】

▲1技能:新月

(7级)下次攻击的攻击力提升至145%,并连续攻击两次 。[攻击回复,自动开启,消耗3]

(7级)下次攻击的攻击力提升至175%,并连续攻击两次 。[攻击回复,自动开启,消耗2]

第二次攻击也享受攻击力加成,也可以恢复血量,但不能回复这个技能的sp。

平均每次攻击提升83%的攻击力,取代能天使成为目前六星1技能平均提升幅度的第一。

主要是在整局都没有明显爆怪的时候用,可以稳定提升输出能力和自我回复。虽然技能优秀但要考虑10级才会下降到2技力和其他两个技能也同样重要,所以除了氪金大佬外不建议专精。

▲2技能:弦月

(7级)攻击力+50%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避 [自动回复,手动开启,初始10,消耗29,持续12]

(10级)攻击力+80%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避 [自动回复,手动开启,初始15,消耗25,持续13]

75%物理闪避配合赫尔格巨大的血量,开启技能后对于物伤敌人赫尔格就是无敌的存在。

DPS相当于提高了260%,如果是处于30%血,DPS极限可以提高520%。

首先攻击力够高,只要不是A物抗都可以打动,加上非常安全的闪避效果和两次攻击提升的回复量,这个技能非常适合在残血的时候开启,变成锁血+回复的能力。

每次攻击回复140血,如果没有攻速加成相当于一个精1快满级单体医疗的奶量,如果有100攻速加成则相当于精2满级的单体医疗的奶量。

25技力就可以开启,我大致看了一下,目前BOSS、大鲍勃、武装人员、重装碎岩者A型、眩晕大锤、复仇者、部分组长和法伤敌都可以在25秒左右杀死满血满级的赫尔格,这个技能可以保证赫尔格在面临大部分中小型敌人和一个大型敌人时一直存活,如果连续打两个大型敌人不能在13秒内结束战斗就会暴毙。用白面鸮加快技能sp回复、队友的输出能力也可以变相增加赫尔格的生存能力。

虽然这个技能相比3技能对单体输出更高,但赫尔格因为不适合于BOSS战斗,所以除非能在13秒内吃满空或华法琳的BUFF秒掉BOSS,不然作用不是很大。

想装逼各自花式秒boss就专精,平民玩家还是建议优先专精3技能。

▲3技能:满月

(7级)攻击力+70%,攻击范围+1格,最多可以同时攻击3个目标 [自动回复,手动开启,初始15,消耗41,持续14]

(10级)攻击力+100%,攻击范围+2格,最多可以同时攻击3个目标 [自动回复,手动开启,初始15,消耗35,持续15]

每攻击一个敌人就可以出发一次特性回血,攻击3个敌人相当于每次回210血,和精2满级末药的奶量相似。

满血打满伤害相当于提高了500%的DPS,和能天使2技能相同。远远不及银灰3技能是因为开启速度更快,不及能天使3技能是因为可以手动开启。(不过如果血量保持在30%同时打3个敌人就可以超过能天使了)

银灰30秒可以砍23刀,能天使19次,满血赫拉格12次,30%血赫拉格25次。

赫拉格的3技能就像银灰和能天使的3技能中间取了一个平衡一样,一个没有负面效果可控多体频繁高速的物理爆发,在持续爆发和总输出提升上超不过银灰,在单体爆发和对自身血量的要求上比不过能天使,如果只算短期多体爆发的DPS,30%血量下的赫拉格则是这个游戏的最大值,但诚如你所见一大长串的要求其实没人能和他比这个。

对于赫拉格的3技能,比较一圈下来,我得出的结论是它是和能天使与银灰没有可比性,赫拉格不会因为这个技能影响到能天使和银灰的地位,也不能说就比他们弱,只是这个技能加上他特殊的天赋特性,使他成为了一个新的面对特殊情况的解决工具,一个更多的选择。

同时攻击三个敌人,也可以同时出发三次特性的回血效果。强大的输出效果一但开启也是能起到范围内无人生还的效果,更适合放在重装身后输出,但也意味着更难掉血。同时攻击3个敌人才能保证生存能力,而不是一但残血开启就可以变的不死。总之和2技能可以随意开启不一样,3技能虽然总输出更高,但限制也非常多。

如果你已经专精了银灰和能天使,还是建议优先专精赫尔格的2技能。

【干员总评】

赫尔格的用法很特殊,不能完全把他保护在一个安全的地方,也不能给他的压力太大。

他有着高额的费用,技能也是偏向频繁爆发,他可以落地斯巴达,但他不想打游击战。想要持续战场,又想拼死沙场,他是一个注定要挑战代理作战(极限)的人,注定要每次和死神擦肩而过。

和陈一样,只要你想,就可以头铁每次战斗中都把他带上,但如果遇到非常难的图,如果不需要他发挥出很大作用的话,往往也是一个累赘。

他可以定点打击和捡漏,但因为cost限制,很容易被其他干员替代,所以我认为赫拉格更主要的用途有以下几个:

①独守压力不大的一路,省去一个医疗

②利用2技能强大的生存能力,放在重装前面,减少重装和奶的压力

③在侧面输出,承受所有攻击力不高的远程伤害

④用2技能配合空、华法琳等,秒boss装逼

⑤利用3技能的攻击范围增加,在做为一个可以频繁爆发的地面干员,在重装身后输出,尽管不会受伤,但输出不低仍可以起到省去一个高台输出位的作用

特别是第一条,是火神都无法替代的,也是赫拉格最有可能发挥的特长。

赫拉格虽然特性与天赋的效果,很不适合打游击战,就算cost宽裕定点打击的效果也不会说比斯卡蒂要强多少多少倍。

技能可以频繁爆发加上cost过高,所以他还是被保护起来输出更好,只是保护起来的方法更特殊。也就是:在别人打死赫尔格之前,先杀死他。

安洁莉娜、调香师、空、临光,尽管很少也可以增加一些奶量。

空的1技能和2技能也可以变相起到提高生存能力的作用。

特别是雷蛇、白面鸮,这些充电宝都可以减少赫拉格开启技能的空档期,不仅是生存上,战术意义上也是非常重要的,②和⑤都可以绑定雷蛇,其他绑定白面鸮,提升效果都比其他干员要重要的多。

赫拉格很特殊,虽然不会和小火龙那也特殊到改变一个打法,但我觉得他也应该不会特殊到渐渐淡出大众视线,而是在高难度地图的路线越来越多、高台越来越少、人数越来越吃紧的当下,赫拉格可能会越来越有用。

是现在可以不急于得,但迟早要加入box的干员。

【剧情背景及分析】

【基础档案】

出身:乌萨斯 | 种族:黎博利 | 已感染 | 战斗经验:四十四年

物理强度:A | 战场机动:A | 生理耐受:B | 战术规划:A | 战斗技巧:S | 源石技艺适应性:B

专精:军事理论 预警 防卫战 武器技巧

信物:一本绝不允许他人借阅的厚重线装书。乌萨斯数十年的战争始末跃然纸上,漫长苦难自干涸墨迹里汩汩流出。

从战斗经验上判断赫拉格大约有60岁了。

精2立绘上的生物有着鹰的翅膀、头和抓,马的身体和尾巴。应该是神话生物骏鹰,骏鹰传说是狮鹫和母马的后代。仔细看赫拉格的两张立绘也可以发现马尾。

【客观履历】

赫拉格,曾隶属于乌萨斯帝国近卫军,切尔诺伯格感染者地下诊所“阿撒兹勒”的现任管理者,其他相关履历缺失。拥有成熟的军事理论体系知识,战斗技巧几乎能满足绝大部分类型作战的需求。现正依合作协议长驻罗德岛,为罗德岛提供战术指挥支援。

阿萨兹勒曾在主线第一章出现过,阿萨兹勒当时拒绝与罗德岛分享乌萨斯的情报。

【诊断资料】

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】13%

作为感染者诊所阿撒兹勒的领导人,赫拉格的感染症状十分明显。

【血液源石结晶密度】0.21u/L

浓度尚在可控范畴之内,阿撒兹勒也许确实拥有独特的技术来减缓感染蔓延的速度。

说实话,难道会有对阿撒兹勒的医疗技术不感兴趣的人?当然,别去问将军本人,他确实完完全全不懂。

——医疗干员J.A

阿萨兹勒控制矿石病蔓延的技术似乎和罗德岛不同。医疗干员J.A指出可能会有人对阿萨兹勒的技术感兴趣,可能是指罗德岛,从乌萨斯对感染者的态度来判断大概率不是乌萨斯。

【档案资料一】

不知道从什么时候开始,罗德岛的干员们开始用“将军”称呼赫拉格。虽然赫拉格本人从未向他人透露过身份,但乌萨斯的感染者地下社群向来将他奉为传奇,这令所有干员都对那些传闻或多或少地感兴趣。

当然,作为阿撒兹勒的感染者,就像赫拉格本人所说,他更擅长的是让诊所得以延续,而不是发展它的医疗技术、影响力和规模。

事实上,赫拉格确实保证了阿撒兹勒的地位。在许多年里,阿撒兹勒一直是切尔诺伯格感染者的重要支柱,本地的感染者大多对阿撒兹勒的付出心怀感激。

但独善其身的准则并不能在时局最激荡的时刻保护这个诊所,毕竟他们实在是太有影响力了,无论是继续保持中立还是倒向另外一边,阿撒兹勒都将会对任何一方势力造成或有形或无形的压力。

倒不如说,能够从切尔诺伯格事件中全身而退,这本身就证明了赫拉格的高瞻远瞩。只是赫拉格对诊所被摧毁一事的来龙去脉似乎有着自己的看法,但他声称在找到决定性的证据之前,不会透露更多内容。

至少现在赫拉格依然对阿撒兹勒的一切守口如瓶,如果真想问些阿撒兹勒的情报,问其他成员可能会来得快些......

赫拉格想的很清楚,想在最痛恨感染者的国家上开一个为感染者治疗的诊所,最应该考虑的是最基本的医疗能力和能够存在下去。虽然没有想过发展影响力,但在乌萨斯暴乱的关键点上,阿萨兹勒的站边成为了关键性的,无论是倒向哪一边或是中立都会受到压力。

因为赫尔格的高瞻远瞩,阿萨兹勒在这次事件中全身而退了,但诊所本部还是被摧毁了。赫尔格声称在找到证据之前不会说关于阿萨兹勒的任何情报。

【档案资料二】

赫拉格对乌萨斯当局抱有强烈的敌意。这种敌意一部分来自他对诊所的保护欲,另一部分则无从可知。

只是,虽然赫拉格不是一个失败主义者,也多次对在乌萨斯地区的行动展现出了相当强硬的态度。

但当他分析乌萨斯的军事实力时,他却表示,“任何一个政治实体都不应该和乌萨斯发生正面冲突。即使它的腐败和狂怒一定会摧毁它,它依然是这片大地上最恐怖的东西。”

从这个角度来说,赫拉格作为感染者,对于许多情势的考虑也许远比其他感染者来的沉重。

决策层干员都对局势有自己的考量,也都对罗德岛在整个事件中的实际境遇心知肚明。赫拉格与乌萨斯的关系也许会令少数人感到疑惑,但与会干员们已经在战略会议中了解了赫拉格的真实用意。

赫拉格的言语间并无矛盾,他认为,只要身为感染者,就已经是站在乌萨斯的对立面——

“只是,一旦乌萨斯真的注视你,你才会知道与乌萨斯为敌和乌萨斯与你为敌的区别。”

之前很多地方都多次暗示了乌萨斯军事实力的强大,而这次搬上了明面对游戏世界观补充设定。我个人认为曾经是乌萨斯军队高层的赫尔格,他的这句话是没有夸张成分的,如果真是这样,“任何一个政治实体”也侧面说明了乌萨斯在泰拉世界的军事能力是第一的,凌驾于东、炎、哥伦比亚和维多利亚之上。

【档案资料三】

【权限记录】

在分析了大量信息和情报碎片后,我们推论出了一些事实。现在将一些心理分析放在此列,仅供人事参考。

“他一生遭遇过两次他自己也无法理解的生离死别。

第一次,他看着自己多年的好友在他面前逝去,而他的好友正是敌军的指挥官、他任务的目标、以及乌萨斯所认定的敌军核心人物。

第二次,一场可怖的战斗在他与自己最信任的人之间展开。战斗结束后,他依然屹立,但那个人却不知所终,再无音信,如同最终死在不知名的小巷之中。

第一次,他的好友向他托付了一把刀,‘降斩’,以及一个感染者女孩,奈音。

第二次,他最信任的人给他留下了一间黑市诊所,‘阿撒兹勒’,以及一个信念。

赫拉格知道他的好友策划了乌萨斯的失败,但赫拉格他不会责怪好友。

赫拉格知道他最信任的孩子策动了整场背叛、伤害了所有信任诊所的感染者,但赫拉格不会仇恨这个孩子。

他常说自己是一介武夫,也许只是因为他不知道怎么面对乌萨斯带给他的一切。

些许微小的希望,可能是他活下去的最后动力。”

虽然这些总结不可避免地带有情报搜集者的个人观点,我们依然相信她对线索的组织能力。

我们对事件的反应只会取决于决策本身,但至少,我们可能已经知晓了将军常常因奈音小姐的出格行为而叹气的缘由。

从结尾引号外的两句话可以看出,这个机密情报的收集者是女性,而且可能就是奈音。

赫拉格一生遭遇了两次生离死别,第一次是杀死了自己的朋友同时也是敌军的指挥官,得到了一个感染者女孩奈音,和朋友的刀——降斩。

降斩就是日本的大太刀,而奈音也是日本女性名,可以判断乌萨斯此时的敌军指的就是东国。

赫尔格的技能名字也比较特殊,可能剑技都是和老友一起学或从他那学的。奈音可能是老友的女儿。

第二次他与最信任的人经过了一场可怖的战斗,赫拉格获得了胜利但那个人不知所终,留下了阿萨兹勒和一个信念给赫拉格。

说明赫拉格不是阿萨兹勒的第一人管理者。

从赫拉格的台词中可以了解到(军旅生活教会我两件事。第一,信任你的战友;第二,提防你信任的人。这片大地一直被这种矛盾纠缠着,没人能从中挣脱。),第二次生离死别,让赫拉格对信任别人产生了深深的纠结之中,说明这次事情确实是对方的背叛,但可能是无奈的选择。

【档案资料四】

【机密档案】

虽然将军没有明说他的姓名,但我也一样猜得到他以前的身份。

青年时在四皇会战中崭露头角,壮年时在第十次乌卡战争里声名远扬,之后的数次大战里同样屡立战功,这样的乌萨斯军人并不多见。

而在血峰战役里明明立下军功却销声匿迹,综上所述,也就只有一位乌萨斯将领符合这种条件。

至于是怎么推断的,那当然是猜的!乌萨斯数十年里至少处决了上百个将领,活下来的屈指可数,点点名册就知道了吧!

如果是过去,我和凯尔希都会非常反对这次合作。但时局不同了,就连■■■■都觉得事情在慢慢变得棘手。

凯尔希认为在切尔诺伯格事件后,乌萨斯当局一定会作出疯狂的反扑,这理当通过乌萨斯的感染者社群来妥善处理。

我的想法就比较简单,阿撒兹勒埋得那么深,罗德岛挖走他们乌萨斯也不会有什么意见的,反正他们又不很熟。

手上的牌当然是越多越好了,这又不是比谁先把手牌打完。华法琳也很馋阿撒兹勒的技术,哎,就当我做个人情好了。

但博士完全不肯给我看赫拉格给他的著述,可恶,看一眼有什么问题,这个仇我记下了!

不过将军他究竟在想什么呢?或者说,究竟是什么还在支撑着他?

自血峰战役之后,贵族和新政客不断借机削除军方势力,赫拉格能活过审判已经非常幸运,当然,这可能是他从不参政的好处,但想想看,无论是议会还是军队都不会满足现状,他们肯定会有下一步的动作。

阿撒兹勒的事情他也从来不肯过多透露,其中秘密也许和他实际的经历一样骇人。凯尔希是知道的,赫拉格可不是阿撒兹勒的首任管理者。

这事儿还没完。他的经历,他的国家,他在乎的事情,总会抓着他往下拖。到时候究竟要不要拉他一把,也许已经不是我们能决定的事情了。

——■■■

关于三个战争的名称:

青年时的四皇会战,可能是说明乌萨斯曾经有过军阀混战抢皇位的内乱(如果皇是指其他国家的皇帝,就变成全球性的世界大战了),用崭露头角也说明此时赫尔格可能只是小兵,用年龄是判断大概是:1057年左右。

壮年时第十次乌卡战争指的可能是乌萨斯与卡西米尔的战争,乌萨斯和卡西米尔是邻国,之前多处暗示有常年战争,没想到是这么长而且这么多次,大概是1067年左右。

血峰战役隐退,从这件事之后贵族和政客都不断消除军方势力可以判断,血峰可能也是乌萨斯的内乱由军队引起的。

【晋升资料】

“为了医治她,你愿意失去什么?”

“除她以外的一切。”

“我要你的尊严,大人。乌萨斯帝国从我们身上夺走的,我们也要从你身上剥去。”

“我不确定我的身上还剩不剩下哪怕丁点尊严。”

“有的,大人。欢迎成为我们的一员。”

白话翻译

“我可以救奈音,但我们不是朋友,你要付出代价”

“我可以付出一切”

“将军,我想要剥夺你曾经的对乌萨斯信念,就像乌萨斯曾经对我们这样。”

“我已经不再对这个国家抱有任何信念了”

“将军,你现在有一个新的信念了,欢迎成为我们的一员”

这里的医治她,她是指奈音。赫尔格愿意舍弃一切来救她,而那个人则选择让赫尔格牺牲尊严。这个人对乌萨斯有着很大的恨意,可能是乌萨斯的敌军、可能是阿萨兹勒的创办者、可能是整合运动。这三个猜想分别对应了不同的环境,如果是乌萨斯的敌军,可能发生在赫尔格与东国老友的战场结束后发生的。如果是阿萨兹勒,可能发生在血峰隐退后来到切城发生的。如果是整合运动可能是最近发生的,是整合运动是最容易想到的,也是几率最低的。

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