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明日方舟桃金娘全方位评测与培养方法

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明日方舟新干员桃金娘已经上线了,这是一位全新的4星干员,那么桃金娘值得朋友吗?技能怎么样?小编为大家带来了明日方舟桃金娘栽培手册与全方位评测,一起来看看吧。

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博士,你可不要小看我,在我的老家,第一大道还有三条商店街的孩子们可都是听我号令的。

桃金娘简评

优势

-费用回复效率最高的先锋。

-独特的太阳花机制,具有很好的开发潜力。

-作为先锋中唯一拥有治疗能力的干员,前期能够缓解血线压力,且目前没有任何上位替代。

-作为低星干员,潜能,精英化和技能专精成本低,十分亲民。

-可爱,超可爱!

劣势

-无法单人站线,自身机制使得无法同时进行接怪与回费。

-无法应对开局高压。

-自身抗压能力较弱,血量较少。

-治疗仅能缓解压力,无法应对过高的伤害,也无法应对群体掉血的状况。

练度以及先锋box

先锋并不完全是一个单打独斗的的职业,很多时候都会出现先锋之间的配合,以及先锋和其他职业间的配合。评价一个先锋好不好用,并不能单从这个先锋本身考虑。

专精四星还是简单啊!叹...

干员属性

天赋说明

关于桃金娘的面板属性,被动天赋和特性,之后会详细说明。

潜能提升

桃金娘身为四星,满潜并不困难,吃到潜能加成还是比较容易的。

桃金娘的潜能提升主要有三方面的收益:

第一,部署费用降低。先锋在部署费用降低方面的收益极为明显。

第二,防御力。由于桃金娘本身定位原因,她的防御收益属于一般。

第三,天赋。三点血的收益在总收益来说,是能在一段时间后积累出多挨一下伤害不高的攻击的血量。效果并不明显。

谈判作为贸易站技能,用处不大。估计在很长一段时间不能收菜的情况下,谈判能积累更多的订单。总体来说有跟没有一样。

领袖作为宿管天赋,还算不错。

技能数据

第一技能:初始携带

第二技能:精英一阶段解锁

桃金娘的技能是她的一大亮点。根据携带技能的不同,桃金娘在队伍中可以拥有完全不同的用法和定位。同样,因为她特性的缘故,桃金娘的用法也非常的灵活。

桃金娘回费效率的个人看法

庆贺吧!超越先锋,集治疗与回费于一体的杜林的王者,其名也为假面...啊不,串场了!

先锋是对部署有更加效果的职业。通常情况下,一局游戏最开始部署的便是先锋。先锋有着“保证前期安全”,“回复部署费用”以及“一定的其他功能”。而费用回复,是先锋的一项重要工作,没有费用,就没有办法展开后期的阵容了。

关于费用回复,首先我们来看一张图

在讨论费用回复的时候,通常会关注几点:

第一次费用回复效率。在讨论这一点时,通常是指当该先锋下场,到其产生第一次费用时所花的时间和效率。(击杀类先锋不纳入这一考虑范围内。)

7技能情况下,第一次产费速度最快的是接敌的推王,只需要5秒,回复3点费用。其次是德克萨斯,需要14秒回复11点费用。再后面是桃金娘的15秒,回复大约2点费用。

这是第一次产费效率,在需求这一种产费手段的时候,通常来说,是对后续阵容布置有严格要求的,比如说多线图,一大波出兵图,高伤图等等。在这种类型的地图,需要以最快的时间展开后续阵容,以防止漏怪或者倒先锋。而这种情况下,推王和德狗是最佳的先锋选择。推王不谈,大家都懂。德狗的快速爆费能够使得后续阵容,包括狙击,治疗等等迅速下场。而剑雨所携带的控制效果也能很好的让大量小怪或者高伤害怪受到控制。

而桃金娘,完全不适合在这种情况下作为第一个先锋下场。桃金娘的回费完全依赖持续性技能,使得她必须开启技能才能回复费用。然而桃金娘开启技能的代价是失去阻挡。这让桃金娘面对近战怪完全没有阻挡的能力。 费回了,怪走了,我也没辙啊!

其次,是持续回复费用的效率。而在这方面,桃金娘是非常强大的。 无情的回费机器

推王的跃空锤是接怪类的回费技能,其回费能力依赖接怪。而德克萨斯在第一次剑雨后,到下一次剑雨需要长达40秒的CD。凛冬姐的二技能在使用时会受到在场先锋数量和场地敌人数量,自身先锋的练度,敌人类型等等多重因素影响,暂时不做考虑。

以凛冬一技能为例子,7级时期,凛冬触发第一次技能为24秒,回复12点费用;第二次触发为24+38=62秒,总回复费用24点。

桃金娘一技能,7级时期,落地到开技能需要15秒,到技能结束时为23秒,总共回复14点费用;第二次触发时为23+25=48秒,到回复结束为56秒,回复28点费用。

具体的对比图,可以看上图所示,桃金娘的一二技能都拥有远超其他先锋的持续回费效率。

在考虑费用回复的时候,有一种模式很少被讨论,那就是小额的费用回复。

什么叫小额的费用回复?简单来说,就是数量较少的费用回复,通常为一两点,两三点的费用回复。这种数目的部署费用,几乎无法用来部署干员, 只有真心爱你的小车会在这种费用下进入战场 为什么要考虑呢?这就要讨论到“卡费”这个场景了。

所谓卡费,是指部署干员时所拥有的费用无法达到这个干员要求的费用。卡费在这个游戏里还是满常见的,除去地图本身的原因之外,还可能因为操作失误,先锋练度等等原因。在我个人的游戏历程中卡费也出现了很多次,原因也五花八门。但在我卡费的时候,通常来讲,并不会出现十多二十点费用的缺口。大多数情况下,是刚刚好缺少两三点费用来部署关键的干员。在极少有的情况下,则会出现十以及二十以上的卡费状况。

大额度的卡费情况,通常来讲,是和整个布局有关,也是能够通过调整布局来优化的场景。但小数目的卡费,比如说1-2费的时间差,有的时候很难通过调整布局来。有的时候,就是差那么一点费用下这个狙击,早那么一秒钟,就不会漏这个怪了。为什么要说这个呢?因为先锋中有一种回费方式,缓回。

缓回的模式是在开启后,缓慢回复额外的费用,桃金娘的所有技能,讯使的二技能,凛冬的二技能都是这一类型的回费。老实说,在桃金娘之外的缓回,和正常的回费技能有着类似的充能时间,使得这类技能的表现并不突出。但是桃金娘不一样,虽然在获取全部费用上花费的时间和其他先锋不会相差太久,但是桃金娘技能的充能时间却远远短于其他先锋。也就是说,桃金娘在获取小额部署费用上,有着远超同类的能力。在技能开启后,桃金娘提供的费用回复就已经能被使用了。而这一两点回复的费用,有的时候则是攻略的关键。

小额回复类还有两位先锋:芬和香草。这两位拥有较短充能的回费,但是回复的费用也非常少。

单看桃金娘的回费效率,哇嘎魔王,这绝对会对现有的先锋体系造成剧烈的冲击啊!但事实上,冲击并没有想象中的大,不是吗?

这又是为啥子呢?让我们来深入桃金娘的用法,一边探讨这个问题吧!

桃金娘使用方法讨论

第一次在高难外,每天打完了演戏卷...

现有先锋体系

现有的先锋,无论是攻击型,防御型,王小姐型,击杀回复型,雨刷型,都有一个相同的地方:他们能站一路。

他们能站场,能够阻挡近战敌人,能够吸收伤害,能够分流敌人。嗯,也许他们会漏怪,也许他们会被打死,但是确实,常规的先锋们,都能做到一边站在线上一边回复费用。常规的先锋站在线上,或多或少,会对这条线的敌人造成影响,比如说凛冬能够阻挡两个敌人,她或许会漏掉一些敌人,但也会阻挡住一些敌人。而像红豆翎羽这样的击杀型先锋,虽然单线能力不强,十分漏勺,但是在面对低耐敌人时非常的有效。练度高的击杀先锋甚至能够单站一条压力小的线。

但是桃金娘,很难。

阻挡0的回费

桃金娘的唯一回费手段是技能,而开启技能技能后,桃金娘会变成0阻挡。这给桃金娘带来了全新的玩法与思路,也使得桃金娘单线的能力变得很弱。

前期单线的情况下,桃金娘无法做到同时接敌以及回费。这确实会对其回费效率造成冲击,某种意义上也是对其的一种限制,单线能力上的乏力。

而桃金娘,本身定位也确实不适合站在队伍的前方。如果需要桃金娘单线,对技能释放时机有不小的要求。

桃金娘与双先锋体系

桃金娘是很难做到单先锋打法的,她非常依赖队友。

而双先锋体系下,桃金娘的表现非常出色。八费的她几乎可以轻松做到和任何人搭配,然后根据对方的特性,地图的特点来调整技能。

桃金娘+推王:推王的实力过硬,搭配各种先锋都行。桃金娘可以当一朵王身后的小花花,专心的负责回费。而在极少数的情况下,推王也漏怪了,桃金娘还能做到一个缓冲。 只用挡一会儿,很快,王又要翻滚了。

桃金娘+德克萨斯:德克萨斯作为攻击先锋的代表,脆是排的上号的那种 相比防御型来说 。让桃金娘站在德克萨斯身前,能够有效地对数量较多的敌人进行分流。德克萨斯的攻击能够很快的解决这一部分的敌人,而当压力缓解后,桃金娘的治疗也能让两人的血线回到安全的位置。当然,桃金娘站在德克萨斯身后也不是问题,这可以根据出敌的顺序来进行调整,以防止让德克萨斯一个人面对过多的高伤害敌人。

桃金娘+凛冬:凛冬作为防御先锋的代表,肉是足够肉了,不过漏勺也是比较常见了。桃金娘能够缓解凛冬的压力,从而改善凛冬路在前期漏怪的问题。在这种搭配下,由于凛冬身板明显强于桃金娘,建议将凛冬放在前面,而桃金娘放在后面。面对大量低耐敌人时,凛冬可以携带乌萨斯战吼,配合桃金娘不弱的攻击力来回复大量的费用。

桃金娘+红豆:这个阵容仅仅拥有理论。击杀型先锋面对大波低耐敌人时,有时无法做到击杀全部敌人。桃金娘防漏勺的功能同样能作用在击杀回复型先锋身上。但是实际情况下,需要对击杀先锋进行补漏的场景不是那么多,而这种场景下漏过的敌人也不会那么多。而击杀型先锋无法阻挡的大波中高强度敌人,加上桃金娘,效果也不会改变很多。

桃金娘+其他先锋,位于相邻路时:这种情况也不会很罕见,由于桃金娘的治疗范围是周围八格,所以交错站位时,桃金娘依然能够治疗相邻的队友。交叉站位时,让隔壁的先锋向前站一格,面朝桃金娘的这一路,使得对面能够攻击到桃金娘的敌人。注意,这种情况也仅仅是理论,事实上因为桃金娘阻挡为1,双线同时来多名敌人时,除去推王外,这种阵容很容易出现漏怪。

需要注意的是,桃金娘的双先锋体系不同于常规双先锋体系,当面对两线图,且两线相隔很远时,桃金娘的用处很低。在这种情况下,需要考虑多先锋阵容。

桃金娘与多先锋

多先锋阵容下,桃金娘会变得非常强。其自身拥有的补漏能力,使其可以在较弱的那一路进行补漏。压力大的时候,桃金娘专心补漏,而压力小的时候,桃金娘则可以成为太阳花,或者会治疗的太阳花。

值得一提的是,桃金娘的被动技能,在多先锋阵容下也能很完美的配合其他先锋。虽然说依靠被动的回血速度相对缓慢,但是在某些图中,被动的回血能够让原本站不住的先锋站住场。

桃金娘的“举手投降阻挡为零”特性在多先锋阵容中更能得到正面的评价。

在承受过多伤害时,桃金娘可以开启技能来达到规避近战伤害的目标,使得自己得到回复。 想到这里,我就不得不提泥潭的一位坛友,相出了桃金娘单人清自爆虫的玩法。依靠桃金娘无阻挡不攻击的特性,让自爆虫看着她回血。

太阳花玩法

这是一种独特的玩法,将桃金娘置身于安全的地方,变成一只可爱的太阳花,专心生产阳光...啊不,费用。

太阳花玩法能够将桃金娘的优势,回费效率,最大化。同时正面战场不需要担心桃金娘的阻挡以及受伤。

太阳花玩法最大的优点是,其转费能力仅次于无限翻滚推进之王,而达到无限翻滚推进之王的地图 ,想想也知道不可能 。

我是一朵与世无争的太阳花,无视前方的硝烟战火

太阳花玩法适用于习惯携带一个先锋放在一旁慢慢攒费的阵容 比如刷信赖的我 ,在压力不大的地图,这种玩法还是很有趣的。

不过,需要注意的是,太阳花玩法会占用前期一个干员位置以及最多8费。其次是太阳花的转费需要手动使用,其转费效率因为操作会产生一定的误差。

可控式分流阀门

这是一个理论式玩法。桃金娘的特性使其能够在不撤退的时候做到让被阻挡的怪继续前进,同时其回血能力能保证自己在远离大部队时不被轻松打死 ,一斧子被打死了,那不算 。

利用桃金娘站在稍远的位置,通过调整她技能释放的时机,来达到卡住一些特定怪的目的。而桃金娘本身也是挡一,不会兜住多余的杂物。

不过啊,桃金娘自身的身板并不是非常的肉,导致这种玩法也仅仅存在于理论上而已。

分流玩法和正常的减压类似,只不过因为远离针线,杂技的意义远大于其实际意义。

也许未来还会出现的新玩法呢?

To be continued...

总结一下

-她能奶。

-桃金娘是目前回费效率最高的先锋,在前期产费快速下人上,桃金娘能够出产足够的费用。但是因为其阻挡特性,单人产费可能造成漏怪,所以并不是前期快速产费的最佳人选。德狗和推王在这方面远胜于桃金娘,无论是爆费速度还是单站能力。而其他的先锋因为能够兼顾产费和阻挡,作为打头阵的先锋会优于桃金娘。而相对的,出怪缓慢的图,桃金娘可以优于除德推外的其他先锋。

-桃金娘在多先锋阵容里能发挥出最大的用途。但是值得一提的是,桃金娘的身板问题使其在太阳花玩法外,不适合其他前期高压图。而在前期很长时间持续一定压力的地图中,桃金娘的治疗能力能够很好地帮助先锋站场,以及帮助其他单位缓解血线压力。

-桃金娘能够作为缓冲先锋,来缓解弱势先锋漏怪,或者血崩的问题。而其技能可控性,让桃金娘也能够利用空闲时间白嫖不少费用。

-桃金娘需要一定的练度来达到她的作用。而使用桃金娘的时候,需要根据其队友先锋,其他职业,地图布局,地图机制,敌人类型,敌人数目来进行调整。盲目的为其寻找一支范用队并不可取。

-不要盲目的追求他人的玩法。每个人的box不同,获取干员的顺序也不同。这些因素和干员的练度因素一起,使得每个人对游戏的理解不一样。想要最大的发挥出其实力,还得自己多多思考才行。

-桃金娘实装时间还不长,很多玩法还未被开发出来。而这篇测评在我看来还有很多不足之处,第一是我box完善,很多情况下应该出现的压力都没有出现。第二是目前为止的实战测试都是我比较熟悉的副本,很多东西没有被考虑进去。

-她真可爱!

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