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​王者荣耀野怪有什么改动 王者荣耀新增装备一览

责任编辑:匿名

类型:动作冒险 语言:简体中文

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众所周知王者体验服的动向很大程度会是正式服的前瞻,昨天体验服进行了一次停服更新,做了一些英雄调整,今天小编就给大家汇总一下吧!一起来了解了解吧!

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王者荣耀野怪有什么改动 王者荣耀新增装备一览

一: 英雄改动

1.李白

一技能:冷却时间:12(-1.4/Lv) → 10(-1.0/Lv)

一技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60(+5/Lv)

体验服:

正式服:

2.虞姬

二技能:技能生效时出现进度条展示剩余时间

体验服:

正式服:

1.芈月

移动速度: 370 → 360

体验服:

正式服:

2.大乔

二技能:冷却时间 10(-0.6/Lv) → 12(-0.6/Lv)

体验服:

正式服:

3.王昭君

被动:护盾:450(+30/Lv)(+0.52Ap) → 480(+30/Lv)(+0.58Ap)

被动:护盾伤害:450(+30/Lv)(+0.52Ap) → 480(+30/Lv)(+0.58Ap)

体验服:

正式服:

4.梦奇

被动技能:质量满100变身 → 不再变身,但质量在0~100增长过程中提供的属性提高

一技能:反弹的梦力泡沫会朝梦奇身后飞去 → 会自动飞向附近血量最低敌人

二技能:梦力泡沫积攒伤害的时间上限:2秒 → 4秒

二技能:梦力泡沫飞行速度降低

三技能:飞行轨迹半径缩短,冷却缩短

体验服:

5.艾琳

基础法术攻击:166(+10.7/Lv) → 170(+9.9/Lv)

普攻伤害:135(+7/Lv)(+0.2Ap) → 135(+8/Lv)(+0.2Ap)

一技能:冷却时间:8(-0.6/Lv) → 固定6

一技能:飞行距离:1200 → 1000

三技能:技能伤害:180(+60/Lv)(+0.18Ap) → 180(+70/Lv)(+0.15Ap)

优化一技能圆环的触碰判定,使判定更精准

体验服:

二: 装备调整

一下内容均为【策划研发日志】中所公布的内容,体验服暂未上线,具体上线时间可能是四月初左右,简单给大家讲解一下装备的改动以及新装备哦~

1.新增法穿小件装备

在前中期,很多英雄的法术防御都很低,这时法师出一件法穿装备可以极大提升法师的伤害。但是相比于之前版本的痛苦面具,装备具有的法穿加成被取消了,导致法师在前期的法穿加成明显缺乏,如果想要拥有法穿的话只能通过法穿鞋来达到目的,可事实是,有很多英雄他又需要法穿的同时还需要靠冷却鞋来保证技能的释放,如果做双鞋的话又会导致合成的不平滑,于是官网决定增加法穿的小装备,作为具有法穿小装备可以合成日暮之流和虚无法杖。有了这件小装备,法师在前期的伤害会增加许多。

2.浴火之怒

①野怪经济调整

装备龙鳞利剑和浴火之怒后,击杀野怪提升20%金币。

在当前版本,出“黄刀”打野难免有一些“工具人”的感受,调整之后,出“黄刀”和出其他打野刀的野怪收入一样了。

②赏金机制调整

被动-赏金和其他打野刀的被动-磨砺均更名为被动-奖赏,与此同时我们将移除被动-狩猎中对英雄的 真实伤害,其中“黄刀”的被动-奖赏效果为:

被动-奖赏:

普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒,伤害量由奖赏层数决定。每层奖赏可提升1/2/5(对应1/2/3级黄刀)点真实伤害,击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,最多叠加20层。

3.符文大剑

移除被动强击,新增被动-回响:

技能命中后,在地面留下2秒范围持续爆炸,共造 技能命中后触发范围爆炸,造成(100 +20%法术攻击)法术伤害,之后在地面留下2秒范围持续爆炸,共造成(300+20%法术攻击)法术伤害,该效果冷却时间 共造成(300+ 209%法术攻击)法术伤害,该效果冷却为5秒。

4.巨人之握

被动-奖赏层数: 10层/15层 →20层/30层

每层提供的最大生命: 50点→30点

被动-献祭更名为被动燎火:

造成1%-2%最大生命的法术伤害,对野怪额外造成100%伤害

5.红莲斗篷

被动-献祭更名为被动-业炎

造成1%-2%最大生命的法术伤害,对小兵额外造成100%伤害

这两件装备我是想放在一起讲,为什么呢?以前这两件装备是相同属性,所以任选一件做即可

但是!!现在新版本改动之后,这两件装备的伤害伤害可以叠加的!!

也就是说,燎火和业炎是可以同时造成伤害的!

6.贪婪之噬

新增被动-锋利:增加30-100点物理穿透

三:兵线野怪调整

①惩击机制调整

惩击不再受对野怪额外伤害影响。

举个例子,1级的时候,无论出哪种打野刀,惩击的伤害都为1000。

②主宰/暴君调整

主宰/暴君的羁绊减伤效果由减法改为乘法。

举个例子,在当前版本,如果英雄出追击刀锋,在攻击带有羁绊效果的主宰时,其造成的伤害为英雄 伤害*(1 +60%-50%)而如果英雄出龙鳞利剑,其造成的伤害为(英雄伤害+灼烧伤害)*(1-50%)。

而调整后的版本,出追击刀锋的英雄,造成的伤害 改为英雄伤害*(1 +60%)*(1-50%),从而拉平“黄刀”和其他打野刀的差距。

③野怪防御调整

我们会降低野怪的法术防御,以拉近法术英雄与物理英雄的清野效率。

对于物理系英雄,他们的清野速度不会有变化,但对于法系英雄,他们的清野效率会有所提升,以缓解前期法系打野英雄的清野弱势。

④:增加中路小兵

虽然增加中路小兵,但是削弱了小兵的血量,清线速度是一样的

变相增强了中路的经济,减少了工具人的打法

提高了法刺在队伍中的作用

以上,就是小编带来的关于王者荣耀野怪有什么改动王者荣耀新增装备一览的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

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