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王者荣耀s21赛季中路打法详解 王者荣耀s21中路强势英雄推荐

责任编辑:匿名

类型:动作冒险 语言:简体中文

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S21赛季的中路地位确实不行,那么怎么在不想换位置的情况下打好中路呢?相信这一定是很多小伙伴关心的问题吧,感兴趣的小伙伴可以跟着小编一起看下去哦。

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王者荣耀s21赛季中路打法详解 王者荣耀s21中路强势英雄推荐

一、对于法师近赛季的看法

在现版本中,大家会发现工具人中单好似已经并不能像上个赛季一般那样吃香了,张良、昭君、周瑜等工具人中单似乎已经打不出上个版本那么强势的开局了, 法刺也是老生常谈的不好打输出,原因如下:

No1、野核英雄的削弱

这个赛季的老虎、玄策在经过一波策划给予的刀子雨以后在野区的掌控能力被下调,尤其是玄策,几乎哭晕在策划的案板上,这样反而给了橘子这类蓝领打野不错的崛起空间。游戏整体节奏不再特别依赖打野

No2、突进英雄增多

看看最近都出了啥玩意?镜,夏洛特,蒙恬,各类突进英雄,几乎防不胜防,只要她们有个突进技能在手,随便刮一下脆皮都能打出可观伤害,大罗神仙也保不住没位移的工具人中单

No3、控制、突进类英雄的增强

看看最近都增强了谁?钟馗,孙策、阿轲。真的是人在高地坐,刀从天上来,但凡中单离开了辅助的保护范围,基本就gg了

No4、新的装备克制以及痛苦面具的削弱

新装备永夜铠甲,这个我就不用说了吧?之前有提到过,前期叠一个小件就够还没叠出法穿和一定法强的法师们难受的了

痛苦面具虽说伤害改为持续伤害,但是去掉了法穿效果,这其实让很吃面具效果的法师们异常难受

No5、中路兵线血量削弱,队友蹭线更容易

作为法师里主输出的炮台法和法刺也是需要经济支撑的,但在版本环境下法师实在难刷经济,也就间接降低了其上限

综上所述,现版本的工具人中单可以说很是悲催了,再加上他们在一定程度上也增加了队友的输出压力,一旦有一个队友掉点,那这把游戏可能就无了。所以不建议单排用,单排时也可以改变一下出装铭文之类的,换一种打法,说不定效果会好一点

二、法师分类

1.强控类法师

如王昭君、西施,这类英雄我真的建议删除(团战搅屎棍,动不动就能让好好聪明一孩子变成昏头仔)混身上下没有一处不控,也不依赖经济,只要技能放的够准,基本就能控炸人心态。不足是他们的技能容易被打断,自身易被切,所以玩的时候得注意进场时机和自家队友的保护能力

2.刺客类法师

简称法刺,如婉儿、火舞、诸葛,这几位法师一直是非常有热度的英雄,登场率非常可观,也是这个赛季的上分强推选手。因为她们不仅有一定的切c能力,因为自身的位移技能自保能力也不弱,不依赖辅助,自己拥有自己的控场能力,如果经济足够,打出的伤害也是足够一穿五,操作上限高,非常耐用,任何段位都可以尝试,强推!

3.炮台法师

如干将莫邪、小乔等,干将作为版本之子暂且不提他的伤害,可能所有队友死完了他都不会死,著名的法师界高地保安选手。嬴政的清线能力与支援能力不是吹得,就算守高地了,大招一开也没几个人能抗住他几秒技能

三、BP+推荐法师

BP

段位达到钻石过后就会进入征召模式,排除你和队友没沟通预选阵容先拿的情况。后手选择应注重阵容的合理性:

①假如你的队友选的英雄输出足够(射手站撸:后裔蒙犽伽罗黄忠;打野是云中君玄策一类),同时 对手没有像鱼,以及霸体,免控状态比较多的英雄。那么一般而言应该选择控制比较足的法师来补充控制链亦或者结合双方阵容特色选择一手功能性中单(给射手当工具人完事)。

这里按上手难易度给大家推荐一些控制类型的法师:甄姬,张良,王昭君,墨子,钟馗

②假如你的队友选的英雄输出不太够(射手如虞姬百里狄仁杰李元芳公孙离一类,为了避免评论区大佬疑惑,这里解释一下,我这里的输出能力主要指5v5大型团战的团队输出;打野就如赵云宫本曜)

这时需要根据双方阵容的特点来决定一手炮台法师或是法刺:

敌方阵容输出点为像后裔伽罗黄忠这样的单核输出,同时我方面对敌方的其他工具人英雄保护下并无切后能力,可以选择一手火舞,司马这样的法刺。但需要注意的是,法刺类英雄往往清兵比较弱势,前期没有辅助跟随往往会缺失线权。支援效率会慢几个档位(小心对面节奏滚起来给你直接6min上高地),同时操作容错率较低(实力不够就别拿了)。

炮台法师就像小乔干将一类,技能打准很容易一套秒人,同时技能cd短团战可以提供大量输出,相对法刺而言容错率更高

一句话:团队缺啥你选啥

一个合理的阵容往往能帮助你更好的上分

推荐几个冷门法师

这里还有几个相对来说较为冷门的英雄,但是上分也十分好用,大家可以参考使用:

1.杨玉环

依赖二技能与平A打出伤害,大招使自身无法选中,且恢复自身与周围队友一定血量,有些人是一直拿玉环当奶妈或者辅助用的,其实她用来打法刺也有着不错的伤害,看着温柔似水,技能也是轻飘飘的,所以总会给人一种错误认知:玉环的伤害低。当你半血却只和她隔了一座防御塔的时候,你会后悔于你的无知。她拥有着一定的自保能力和控制能力,技能范围也很可观,没试过的孩子可以尝试一下哦~

Ps:其实高分段出场率并不低,只是低分段略微冷门。但经过我在低分段实战之后,发现她一样能当c位打,并不会像老虎那样融不进去

2.女娲

女娲ban位上几乎没有出现过,主要是因为她对技能释放的位置要求十分刁钻,如果没有一定的思路很难保证自身的安全以及打出输出,所以很少有人会选她,但是她的支援能力和控制能力非常不错,技能增加移速与回血,探草做视野很方便,突进很难摸到她,跨图收人头、“大招恐吓”流都是常规操作,怕突进的小朋友们可以尝试一下~

(安利一位大佬@东湖哲君的女蜗攻略关于女娲的基础操作(一))

3.弈星

这位可以说是平日里最少见的一位了,登场数无论在哪个段位的局里都非常的低,因为他可以说在三位法师里自保能力是最弱的,依赖装备加成,没有位移,除了大招其余两个技能都没有控制,但是他自带了一个名刀效果,也是极大的提升了他的生存空间,他的黑白棋子距离越远伤害就越高,且可以当做一个眼放在草丛里,他带有一定的减速效果,站在他的大招里也是走一步控一步,让人几乎没有反抗能力,可以说十分克制关羽、马超这类靠移速吃饭的孩子了(前提是他不被摸到,摸到基本上就gg了),不建议单排,但是用来上分也是个不错的选择~

(安利一位大佬@虚拟通讯员channel的奕星攻略①S21弈星几种出装研究②方寸棋盘,便是我的天地——S20弈星干货进阶攻略③若世有神明,亦会胜他半子——S18弈星细节上分攻略)

Ps:还有一些并未提到的法师,如貂蝉、沈梦溪、武则天,并非是说她们不强之类的,大家也可以积极尝试,此贴建议仅供参考

四、开局思路

下方推荐思路的一切前提都是:分析阵容

1.可以猜测敌方法师的入场方式,有些法师入场习惯不佳,假如你选择的英雄为前期输出强势的,如嬴政周瑜扁鹊一类,可以叫上辅助在他可能入场的地方提前埋伏,搭配鬼谷牛魔廉颇这种开局技能就有控制的英雄,有相当概率拿下一血

2.假如开局你拿到了线权,那么就可去查看一下敌方红区视野,给队友做好提示,根据情况还可以选择偷猪或者支援边路。拿不到线权就尽力快速清兵,同时回防自家野区减少我方打野损失

3.之后的正常对线中就注意使自己的技能释放收益最大化,比如小兵残血的时候再用技能补兵,同时尽量蹭到敌方中单消耗他

4.应当注意时间,如果辅助前期跟你并且成功抢过二级,一分钟以内你可以去上路消耗或者压一波对面射手,让他回到塔内,顺利帮我方射手拿线权,方便他接下来收河蟹,再卡着一分钟时回到中路帮我放打野收中路河道的河蟹,合理规划时间是每个时间大师的必备技能(狗头保命)

5.注意敌方打野动向,遇见前期比较强势的打野需要帮自家打野多多注意自家野区,虽然凭借自身肯定是守不住野区的,但是至少给到了队友敌方入侵野区的信号,我方打野也能及时反应过来去做回反之类的操作来及时止损

五、支援思路

一个合格的中单必须要学会支援,甚至可以说不支援的法师都不配称为法师。那么,我们到底该怎么支援呢?

大致有以下的判断方法:

1.看哪条边路敌方压线

Ps:原理自然不用多说,自己作死将会大大提高你gank的几率(孩子,闪现都救不了你),但有几个需要注意的点:

·在决定支援哪路之前要注意敌方打野和辅助最后消失的位置,如果对面的野辅始终没有冒头,那么支援的时候务必从自家野区绕道(小心被反蹲),当然,不要以为从野区绕就安全了,说不定人家早就猜到你会从野区绕,跑到你家野区去蹲你,所以进草之前还是需要用技能探探草。同理,你我可以反菜敌方动向来蹲敌方支援中单

清完兵线支援的时候是有3秒 的视野残留时间的,如果那条边路的地方英雄不是已经和你家赶来支援的打野辅助边路开启了缠斗,务必往自家防御塔停留一下消除视野残留再去支援 ,这样能让你的行踪更加琢磨不定

2.自家打野和辅助更靠近哪条边路(这里的辅助指野辅体系,射辅连体婴除外)

不仅有你家野辅帮你占据视野过后gank被反蹲概率降低,多人团伙作案成功率也会大大提高(4v1、3v1公平竞技手游)

3.射手优先度>边路战士

现版本一个发育成型的射手在后期给团战造成的威胁不言而喻,特别站撸射手更是如此,毕竟无位移一般来讲也更难躲避你的gank(吓出闪现也是好的,很多时候我们gank未必一定要拿到人头,能逼出对手闪现为自家队友建立线上优势足以 )

4.如果你家打野在你支援的时候帮你“缓解了一下兵线压力” ,那么你也可以同理帮你家边路“缓解一下兵线压力” 或者帮忙拿下河道蟹 (现版本河道蟹相当值钱)。特别你玩的是输出类法师(炮台,法刺),你自己也是c位呀?所以吃经济别有心理负担。但你玩控制类法师甚至这局可以出肉当工具人的时候,根据队友c不c这类情况也可以考虑适当贡献出自己的经济

5.支援和蹲人的核心思路都要依托于视野机制 ,可以参考人の名树の影的【我的目标只是王者】视野篇及走位篇简述,内附解决三指操作难题的方法——树影

6.中后期防御塔差不多掉光的情况下就尽量和队友一起行动,去抓敌方落单带线英雄

六、蹲人思路+如何卡视野秒人

蹲人思路

这里先给大家附上峡谷地图(假定我方为蓝色方):

常玩中单的朋友相信对这几处草丛都是相当的熟悉(草丛婊相视一笑)

蹲人草丛使用频繁程度为 > > 。越是靠后的草丛越考验你对战局时机的把握,务必谨慎蹲人,因为黄红区域一但蹲失误了很可能会把你搭上哦

那么咱们后续来举几个例子来说明草丛的蹲人方式:

蓝色: 使用频率最高在低端局也算最好用的,主要给常常拿不到线权的法刺或是被对面中野辅联动压了线权的控制炮台法师使用(特点都是一套可以或者差不多秒人——你可别玩个贵妃这种功能性法师,开局经济都没多少还在那里一个人蹲像不知火舞这种法刺,你那叫蹲?那是把自己打包送给对面Σ。对面先手去支援在边路打完团战过后,根据小地图视野明显看到往河道走了,那么蹲这里基本都有收获

黄色 /红色: 这两个草丛的使用就要结合小地图加分析了,首先说明这个草丛主要蹲的目标——敌方打野。赶不上支援的你在下路打完团战过后就仔细观察三点:敌方的法师血量(技能释放情况)A 、敌方打野血量(技能释放情况)B 、我方对应野区野怪留存情况C

蹲人公式(前提是自家打野over了,没over蹲蓝蹲红就参考下面的分析方式即可):

(1)A>1/2,B>1/2,蹲蓝色 草丛

敌方中野一起入侵野区,那别管了,你去了多半也是白给

敌方打野(辅助)入侵野区,法师回防中路收线,蹲一个成功的概率大还是1v2的概率大?

(2)A>1/2,B<1/2

B<1/3(残血)

对面打野已经残血了这时一般都不敢继续入侵野区,最多有法师撑腰也就偷个鸟啥的,所以还是建议蹲蓝色 收益稳定,红色 风险稍微高点(时间成本以及小心敌方中路把你包饺子),看你喜不喜欢对面打野吧(打野:你不要过来啊!)

1/3(残血)<B<1/2,c留存情况完好(蓝区蓝buff还在、红区鸟在buff在)

这时的打野往往会觉得中路就在不远处,哪怕不帮他也会莫名心安(膨胀)的反野,那么这个时候还不蹲个黄色 给他惊喜?同时在自家野区也方便撤退

(3)1/3(残血)<A<1/2,B>1/2

C留存情况完好(蓝区蓝buff还在、红区鸟在buff在)蹲红色(段位稍微高一点都蹲这里) 或蹲蓝色

C留存情况稀少或无,蹲蓝色

(4)1/3(残血)<A<1/2,1/3(残血)<B<1/2

推荐黄色 ,相当概率收两个,其次红色

(5)A<1/3(残血),B>1/2

C留存情况完好蹲黄色

C留存情况稀少或无,蹲红色(注意卡好对面中单从泉水回来的时间,别被包饺子)

(6)A<1/3(残血),B<1/2

红色(注意卡好对面中单从泉水回来的时间,别被包饺子)

七、出装+补经济思路

出装

常规出装其实没啥好说的,近赛季因装备痛苦面具 改动之后,相信主玩爆发类法师的玩家通用出装都是这几件核心装备:

也就个别吃强化平a的英雄如芈月贵妃奕星可以换个巫术法杖 或者金色圣剑 增加输出

那么我这里主要讲一下特化出装:

假如对手为回血能力较强的阵容或者英雄,如白起、蔡文姬、扁鹊一类,记得先出梦魇,就不要再出回响了 ,除非你的对手实在不配让你拿一个格子补保命装备(回响可拿梦魇替代)

——就像我这样直接前两件就做梦魇帽子即可

Ps:

回响和梦魇的基础法强加成都是240, 所以并不会存在不出回响对输出会有致命影响 。而且在分段越高的局里,前中期经济分配很重要,别为了一件回响多出的那点被动伤害影响节奏

当对面刺客英雄对你威胁过大或是死亡次数较多,可以尽早做出辉月来提高生存率

哪怕是炮台类或者法刺英雄,如果你的操作实在不行或者每次还没切到人就提前暴毙,可以根据对你威胁最大的伤害类型补一件魔女(ap/法伤)冰心/不祥(ad/物伤) 。【别和我说啥不出全输出怎么算真男人云云,你死了对着空气打输出吗?】

因为现在的版本特色——射手伤害过高,前面也提到过了工具人法师这个说法(法师必须是控制类型,拥有多个控制技能),原理就是利用肉装将自身的控制效果最大化,把输出交给队友(特别是某些站撸射手,为了上分只能给射手当狗了 ),那么我这里给大家推荐几套半肉出装:

鞋子随意看你喜好

一般来讲要坦度的同时又要保证部分输出,出个回响+帽子 足以

其他的要补软控 就加个冰杖

ad/物伤 就出个冰心/不祥 ap/法伤 就出个魔女,别出永夜!别出永夜!别出永夜! (重要的事情说三遍):

单论 对法术伤害的即时抗性(英雄等级15):魔女有能吸收1800法伤的护盾,而永夜要回1800的血量的话需要你本体生命值达到14000(永夜多出的那点60法抗就忽略不计了)。你觉得作为脆皮的法师能达到这么多血么?

敢上去拿肉体开团骗技能就早点出辉月,个人并不太推荐半肉出炽热,因为盾没你全法那么厚

补经济思路

相信各位小伙伴经常发现支援着支援着,自己的经济就成为倒数第一第二,主要原因有三:

前期热心打野边路经常帮你“缓解中路兵线压力”

支援时间过长漏兵

中后期开团经常在中路打麻将,经济被几个人分,其他人还有自己那路的兵可以收,那你不倒数谁倒数

如果你玩的工具人中单也就算了,但你玩的是法刺或者炮台法师可千万不能容忍这种情况的发生(你自己就是c位啊,经济让了谁输出?),所以务必养成以下几种习惯:

尽量吃下自己的中路河道蟹,没事做的时候就一个人aaa,最后残血了放技能收掉就行,当然要注意对面中单打野的视野,别当打工仔

打野帮你“缓解兵线压力”,那你就去帮他“缓解野区压力”呗。当然前期还是要注意尾刀给打野,毕竟人家要叠打野刀, 后期直接抢就完事了

支援的时间尽量不要过长,避免赶不上自己的下一波兵线,如果实在赶不上或者热心打野已经帮你“缓解中路兵线压力”。你就去帮边路“缓解兵线压力”,或者叫上边路在确认敌方视野的情况下,去对面野区溜一溜顺便摸摸对面什么鸟猪buff的小手

打出优势过后就尽量配合自家打野入侵对面野区,毕竟祸害自家人还是没有祸害对手香

后期能去带线就带线(保证自身安全),或者帮自家/对面打野“缓解野区压力”(兵线的钱比野怪多,能吃兵就吃兵)。别像个憨憨一样天天住草丛,大后期别人没那么傻,疯狂给你蹲

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