众多玩家期待的《赛博朋克2077》又宣布跳票了,游戏将延期至2020年11月19日发售,那么一项开发多时的游戏为什么如此一波三折?一起来看看吧。
以下是官方原文

游戏简介:
在《赛博朋克2077》中,玩家被丢入了一个黑暗的未来社会。故事发生在一个叫做“夜之城(Night City)”的大都会,以它为背景游戏讲述了这样一个人挣扎的故事,他从小在街头长大,一直试图在贫民窟中间找到自己的出路,在帮派和产业巨头的无尽斗争中生存下去,在这个充满污垢和罪恶的城市中成长。


而本游戏是《巫师》系列开发商CD Projekt RED(简称CDPR)开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有开放世界元素与RPG机制。该款游戏于2019年6月在E3游戏展展出。
游戏预计于2020年11月19日正式发售。登录 PS4 steam Xbox 并同步发售中文。
小编点评
美末2从剧情泄露事件开始炒热度,然后跳票,送评,获得一个96分的超高分数,保持非常高的话题度,最后发售,一套标准的商业营销流程
2077则有些不同,2077非常早就开始了宣传,甚至用2个实机(存疑)一个CG画了2年的大饼,期间的话题热度一直有保持,周边贩售也没停过,游戏本体却是一跳再跳,不由得让人有些疑惑了:驴厂真的准备好了吗?
重看两个实机演示,可以发现视频存在比较重的表演成分,个人对真实性表示怀疑,很大概率两段剧情都不会在游戏里出现,或者被大改。毕竟两段视频自己都出现了后者改前者的情况(例如UI),而且在没有出Demo试玩之前,类似的实机真的只能看看而已,回想当年的圣歌宣传骗事件,希望2077不会落得那个下场
2077精准的跳票至11月19日,2020年度游戏提名截止日期为11月15日,表明2077直接退出了今年的竞争,即可以说明智,也可以说对自己的不自信。毕竟美末2不拿年度游戏销量也不会差,2077拿不到年度游戏就很对不起这么多年这么用力的营销了
只是,明年的游戏阵容一样豪华,2077真的没事吗?
当然时间也容不得它再跳下去了
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