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战双帕弥什长庚行路攻略 战双帕弥什长庚行路路线与随机事件一览

责任编辑:匿名

战双帕弥什长庚行路活动大家都玩了吗?很多玩家想知道这个活动的玩法,小编为大家带来了战双帕弥什长庚行路路线与随机事件一览,希望对大家有所帮助。

与阿普斯轨道相比,长庚行路主要改动了以下三个机制:

1.移除了休息点的回复行动次数效果,现在在休息点休息只回满血,不回复行动次数。

2.支援角色机制大改,从上次的只能在战术补给点购买变成了随时随地都可以在支援终端花55支援配额买一个。

3.地图变成了APZ,APS,APT,APF四种,真有你的啊,库洛.jpg

基本流程:

首先在右下角支援终端购买两次“支援小队”、一次“配额空投舱”,之后按自己的血清情况选择遭遇战尽量多的路线(全怪路线)或者尽量少的路线(最简路线)推图。

因为随机事件可能刷出扣除行动次数的事件,因此在保证支援角色不溢出的情况下建议优先用自己的梯队来打,快速把行动次数消耗完(只要我没有行动次数,你就扣不了了.jpg)

遇到休息点时一律选择强化已有buff即可。

行动次数用完了就接着购买支援角色,直到支援角色凑不出三个为止。

因为现在暂不能确定5图随机事件能不能拿到buff,因此建议在商店购买至少一个buff,加上“异常的身影”事件的“假目标”buff凑出两个。

一些比较建议购买的buff:

10秒cd的死点计时,暗能再也不缺球啦

超频有了,接下来该是过载了

闪避槽增加1000,有了它我还怕锤不过吊人? 然后被重型收割机戳死

地图上还是七种点位,因为官方说明已经说的比较明确了,我这里就对一些细节补充说明一下。

1、遭遇战:普通挑战掉落20个左右的支援配额、17个左右的机械青蚨、3000左右螺母。

困难挑战掉落60个左右的支援配额、17个左右的机械青蚨、3000左右螺母。

2、休息点:休息不回行动次数了,只回血,血亏。休整还是一样,没什么区别。

3、精英战:普通挑战掉落暂不明确。

精英战困难挑战掉落90个左右的支援配额、17个左右的机械青蚨、3000左右螺母。

4、战术补给:部分补给点以较为优惠的价格卖支援人物(目前已知有36/个和45/个的),也存在不卖支援人物只卖buff的补给点。

5、首领战:普通挑战掉落暂不明确。

困难挑战掉落335个左右的支援配额、17个左右的机械青蚨、3000左右螺母。

路线特殊节点统计:

部分路线可能会出现经过商店较少的问题,对于该问题可以参照这两个表。

第一张图建议路线 ...

APT1:

APF1:

APZ1:

APS1:

第二张图建议路线 ...

APT2:

APF2:

APZ2:

APS2:

第三张图建议路线 ...

APT3:

APF3:

APZ3:

APS3:

当前已知的随机事件:

目前来看随机事件的支援配额数量并非固定,而是以当前的配额数量乘一定的百分比得出的,因此以下事件中的配额具体数量均有待更正,现在仅保留大概的数量以作参考

狭路相逢-你们希望借着天光未亮快速通过危险区,但前方区域出现大量的感染体反应,到底是什么吸引了它们? ...

强行突破:扣除部分血量,获得40个支援配额

寻找安全路线:失去1点行动次数,获得50个支援配额。

不引人注意的穿过去:获得30个支援配额

信号阻扰-空中花园派来的空降舱因为导航失灵,降落在没有遥测情报的区域。 ...

速战速决:失去25个支援配额,出战构造体恢复100%生命值

试探性攻击:扣除部分血量,获得45个支援配额

离开:无事发生

庇荫地-一处避难所?废墟?被什么人遗忘的据点?不管怎么说,里面总归有点东西…大概。 ...

进入→分析装置:失去1点行动次数,出战构造体恢复100%生命值

进入→破坏装置:扣除部分血量,获得35个支援配额

离开:获得25个支援配额

不速之客-你们顺着烟雾信号穿过城市废墟,找到了补给点,只是这个补给点似乎已经被其他人光顾过 ...

搜索补给箱:获得35个支援配额

调查其他人的痕迹→继续:获得1个支援角色

无视这个补给点:获得28个支援配额

三岔口-俗话说车到山前必有路,但是可没人告诉过你面前出现地图上没有的一条大路分两三边的情况该怎么选。 ...

走左边:获得1点行动次数,出战构造体恢复100%生命值,失去180个支援配额

走右边:失去1点行动次数,获得50个支援配额

直走:扣除部分血量,获得1个支援角色

遭难者-不远处难民正在艰难抵抗感染体,它们似乎还没看到你们…… ...

旁观:失去30个支援配额。

拯救→声东击西:失去1点行动次数,获得2个支援角色

拯救→正面冲击:扣除部分血量,获得50个支援配额

集会-感染体聚集在上山的道路上,如果靠自己解决会有一定难度…… ...

静待良机→正面攻击:扣除部分血量,获得61个支援配额

静待良机→布置猎场:失去1点挑战次数,获得70个支援配额

向上级取得联络→等待支援:失去1点行动次数,获得1个支援角色和30支援配额

向上级取得联络→径直离开:获得35个支援配额

旧日遗物-信号显示附近有尚在运作的支援终端 ...

维修工具组:失去90个支援配额,出战构造体恢复100%生命值

配额空投仓:失去1点行动次数,获得50个支援配额

支援小队:失去1点行动次数,获得2个支援角色

两难-遇到了一支无法行动的执行部队,在他们身上检测出了帕弥什反应,也许还有办法,也许没有。 ...

实施救援:失去1点行动次数,获得2个支援角色

留下物资:失去41个支援配额,获得2个支援角色

离开:无事发生

不期而遇-公共信道传来其他队伍的信息,看来跟你们的位置很接近。 ...

打招呼:获得9个支援配额

模拟战斗:扣除部分血量,获得21个支援配额

邀请加入:失去19个支援配额,获得1个支援角色

异常的身影-隶属于空中花园的构造体在不远处走动,只是看起来有些奇怪…是被感染了吗? ...

痛下杀手:扣除部分血量,获得支援效果“战术小队”

想想办法→结束他的痛苦:获得buff“假目标”

想想办法→向总部求援:获得30个支援配额

困境-可恶!到底是什么时候开始被包围的.难道是震动感应器出了问题? ...

集中突破:扣除部分血量,获得121个支援配额

收缩防线:扣除部分血量,获得1个支援角色

全面出击:扣除部分血量,失去1点行动次数,获得216个支援配额

坏预感-刻意留下的窄小通道,无人的角落莫名出现的垃圾堆,在晨雾间闪动的丝丝白光…… ...

(接标题)你总觉得不知道哪里有人在盯着你。

径直走过去:扣除部分血量,获得1个支援角色

想办法绕过去:失去1点行动次数,获得12个支援配额

拆解尝试:失去1点行动次数,扣除部分血量,得到当前支援配额数量×100%的支援配额

抉择-破碎的难民家庭正在寻找失散的孩子,路过的你们也许是他们最后的希望。 ...

帮助寻找→地毯式搜索:失去1点行动次数,获得82个支援配额

帮助寻找→寻找可疑踪迹:获得1点行动次数,失去20个支援配额

离开:不明

得道多助-母亲和孩子围在父亲身边哭泣,而父亲的身上已经出现了帕弥什病毒特有的黑色灼烧痕迹 ...

使用血清→继续:失去3个支援配额,获得1点挑战次数

战地手术:失去38个支援配额

离开:无事发生

暴风雨-在任务执行的途中遭遇了恶劣天气,你决定… ...

优先寻找避难所→等待恶劣天气完全过去:失去1点行动次数,出战构造体恢复100%生命值

优先寻找避难所→在恶劣天气稍显平复的时候出发:失去1点行动次数,获得2个支援角色

优先当前的任务:扣除部分血量,获得41个支援配额,获得1个支援角色

迷局-误入信息黑区,对空中花园的通讯断绝,你必须自己拿主意 ...

完成任务→堑壕推进:失去82个支援配额

完成任务→声东击西:扣除部分血量,获得1点行动次数

撤出区域:不明

遗迹-在必经之路上橫着一座工业设施的遗址,墙壁上寰宇重工的标记还清晰可见。 ...

进入遗址→继续搜索:失去20个支援配额

进入遗址→离开:不明

离开:不明

应急计划-长途跋涉跟仓促的准备让你们的补给吃紧,作为指挥官你需要做出选择.. ...

坚守阵地,呼叫支援:失去76个支援配额,出战构造体恢复100%生命值

精打细算的使用物资:不明

去寻找附近的补给箱:失去1点行动次数,获得86个支援配额

受困者-接到了附近零星聚居点的求援信号... ...

支援→冲入敌阵:扣除部分血量,获得45个支援配额

支援→补强防线:失去80个支援配额

离开:不明

遭遇战-在没有充分准备的情况下,就跟敌人狭路相逢了... ...

谨慎迎击:失去1点行动次数,获得2个支援角色

全力出击:不明

任务优先:失去1点行动次数,获得2个支援角色

扎营地-在营地附近传来了喧闹的声音,看来此处并不是一个合适的扎营地。 ...

整装离开:失去1点行动次数,获得2个支援角色

查看情况→协助流民→帮助流民:失去1点行动次数,出战构造体恢复100%生命值

查看情况→协助流民→击败感染体:获得7个支援配额

查看情况→无视:不明

贸易点-你们接近弹尽粮绝,但眼前这个聚居点的人日子过的还不错,甚至有条件向你们提供一些‘有偿’的帮助 ...

询问→住宿休整:不明

询问→补充物资:失去10个支援配额,出战构造体恢复100%生命值

询问→借用无线电:失去26个支援配额,获得2个支援角色

离开:不明

路霸-一群海民围住了你们,嘴里念叨着听不懂的语言,看来不交出点什么就不会让你们离开... ...

交出他们要的东西:失去1点行动次数,获得2个支援角色

击退他们:失去9个支援配额,出战构造体恢复100%生命值

恫吓他们:扣除部分血量,获得14个支援配额

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