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鬼泣巅峰之战血宫积分规则详解

责任编辑:匿名

类型:动作冒险 语言:简体中文

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鬼泣巅峰之战游戏中,打血宫最后能获得多少积分?很多玩家打了很久,但是最后获得的积分往往一些失望,下面有兴趣的玩家和小编一起来了解下具体的操作和思路吧~

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鬼泣巅峰之战血宫积分规则详解

血宫最后总积分=通过层得分+时间得分

通过的意思是要么你爬完101,要么你哪里挂了或保存了,就结算到那一层为止。好像这些都废话,下面简述一下每层得分的构成。

1,每层得分由击杀积分+层积分构成。

2,击杀每种怪都有固定积分,分别为50,100,150,200,300这里不详细描述了,反正多少积分的怪,你都得干掉。

3,通过每一层有会增加层积分,层积分每十层增加5Q,即1-10层每打一层1W积分,11-20为1.5W,91-100为每层5.5W…

4,boss层积分为击杀积分+层积分+boss击杀奖励,前面两个好理解,boss奖励积分是额外的,不同于击杀积分,每个boss不同,10层2W,20层3W,30层4W以此类推。

5,上述大部分积分都有固定基数,任何情况不改变,唯独“击杀”部分,这是影响最后积分排名的关键。无伤通过该层则击杀积分×3,这大家都知道了对吧,重点来了,每个怪击杀瞬间如果你评价为S以上则该怪击杀分+10%,这也就是为啥最低50一个怪,打一层个位数有个5的原因。

6,举个例子:

比如8层86350,

通过9层1350(无伤击杀)+10000(层积分)=97700。

通过10层1.5W(无伤击杀)+1W(层积分)+2W(boss奖励)=142700。

又比如29层552350,

通过30层3W(无伤击杀)+2W(层积分)+4W(boss奖励)=642350。

7,时间积分为(过关奖励时间-过关消耗时间)×层数(每十层基数?这个没仔细计算)。

其中通过每层固定+45S(无伤翻倍,普通为70S)。

击杀每个怪按等级区分,低级+2S,中级+5S,高级+10S,boss…打酱油的不给时间只给该层的45S。

8,有个严重bug,白骑士不给分不给时间(17层3白骑士+1大眼,只给了大眼100),按照级别我推定白骑士击杀应该一个150积分,时间+5S,结果…测试多次(不同层),啥都没有!此BUG以反馈给官方!

白骑士:我TM姓白,就活该白给?我不要面子的吗!

综上所述每层每怪的积分和时间都为固定参数,区别仅仅在于击杀积分的获得。因为普通难度每层给的奖励时间多,也更容易无伤过关,通关时间也短,通关时间差就大很多。所以这也是为啥极限分数没有普通高的主要原因。

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