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忍者必须死3刀鞘ss怎么合 忍者必须死3刀鞘属性解析

责任编辑:匿名

类型:动作冒险 语言:简体中文

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本身刀鞘是非常适合刀客们的必备的,但是刀客已经被削了,那么刀鞘属性还适合吗?刀鞘ss要合成吗?如果你还不了解这方面的内容,小编建议你来了解下哦~

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忍者必须死3刀鞘ss怎么合?

削了以后还能用不?不行的话我就不出了,省点龙血。有啥宝物能替代

用吧,早晚都要合出来。

问题刀鞘垃圾是相对大佬以前来说,对萌新还是加强,削都削了也无所谓了,但刀鞘减cd还是很好使的。

合啊,本来就那么几个ss,没几个能常用的,削了还不是在一堆弟弟ss中冒尖,况且比s有排面

闲来无事讲一下自己对属性刀鞘在正常3v3(除过载禁锢)和ss+的情况下和龙手刀鞘的取舍。

最上面的402是主手该系武器时才加402武器攻击力(只对主手),多的输出就是武器系数x(402+478),所以只需要主手是同一个系的即可。下面的478就是全武器都有加成(其他属性也有哦)

数值是402+478=880(主)478(副)不对咒印有加成

和万金油龙手的对比(小椒拿该系的t1):龙手409的攻击力,每开一个主手就多10.5x471的输出,副手多10.5x69,然后需要看你能吃多少飞镖和开几个忍术,正常33的情况下是2主1副1忍术,飞镖球若干,这个情况下因为主手武器开的不多,优势并没有拉开,所以龙手更好一点,ss+就需要看boss了,隼白因为忍术飞标并不能造成太高输出,武器输出占大头,所以同勾情况下属性刀鞘>级达摩>龙手(2勾属性刀鞘比3勾龙手好一点点),蚊子因为有贴脸板,所以龙手/南蛮在2个忍术都有板的情况下优于属性刀鞘,龙手/南蛮上限高,属性刀鞘稳定,金面听朋友说龙手/兽夹和属性刀鞘差不多,因为忍术系数不高,虎皮赤须我打的不是很多,看大群都是龙手/兽夹,应该是龙手/兽夹好一点(虎皮一般稳开3个忍术),

然后就是和ss+,探险必带的刀鞘对比(33图在噩梦以上):33正常打法刀鞘优于属性刀鞘,因为可以开出第一个副手和第二个副手,属性刀鞘被pass掉了,ss+就是龙手与属性刀鞘的对比,刀鞘必带

这边是33现在的主流打法(打一套献祭):这个时候刀鞘就被pass掉了,因为只能开一个主手武器一个忍术的情况下,提高主手武器攻击力的属性刀鞘强一些,这个时候就是龙手属性刀鞘戒指寒冰,输出打完了直接献祭接副人物,虽然ss+也有这样的打法但是带法是一样的。

ss+用打一套献祭的打法很***,因为这样很容易少一个副手,椒也算变相少一个火魄

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